Alpha Protocol: Część 1 Perki
Aktualizacja:
Perki (Talenty)
Wprowadzenie
W tej części atlasu odnajdziesz informacje na temat perków (talentów), które można w trakcie zabawy odblokować. Każdy perk działa na podobnej na zasadzie do osiągnięć, tak więc należy go odblokować tylko raz (wyjątkiem są perki związane z opiekunami misji) i zapewnia jakiś bonus. Warto wiedzieć, że nie jest możliwe zdobycie wszystkich perków, gdyż Twoja postać nie może się specjalizować w każdej dziedzinie, a ponadto wiele z nich się wzajemnie wyklucza.
W celu prostszego ogarnięcia tematu dostępne perki podzieliłem je na osiem zasadniczych kategorii:
1) Akta wywiadowcze - informacje na temat perków związanych z kompletowaniem akt (Dossier).
2) Bronie i walki wręcz - informacje na temat perków przyznawanych za pokonywanie wrogów.
3) Działania z ukrycia - informacje na temat perków przyznawanych za pozostawanie w ukryciu.
4) Fabuła - informacje na temat perków związanych z postępami w grze.
5) Gadżety - informacje na temat perków przyznawanych za korzystanie z gadżetów.
6) Mini-gry - informacje na temat perków związanych z koniecznością rozwiązywania mini-gier.
7) Opiekunowe misji - informacje na temat perków przyznawanych tymczasowo przez opiekunów.
8) Relacje z NPC - informacje na temat perków otrzymywanych za odbywanie rozmów z postaciami niezależnymi.
Listę odblokowanych perków możesz przejrzeć w odpowiedniej zakładce karty swojej postaci, a informacje o ich zdobywaniu zawsze wyświetlają się w lewym dolnym rogu ekranu.
Akta wywiadowcze (Dossier)
Poniższa tabelka zawiera listę perków odblokowywanych w nagrodę za kompletowanie akt wywiadowczych na temat konkretnych osób lub organizacji.
Nazwa perka | Moment odblokowania | Działanie |
Intelligence Analyst | Skompletowanie akt (Dossier) na dziesięć różnych tematów (pojedyncze osoby lub organizacje). | 1 punkt rozwoju (AP) |
Know Your Competition | Skompletowanie akt (Dossier) na temat Omen Denga. | zwiększenie obrażeń o 5% w trakcie pojedynku z Dengiem |
Know Your Enemy | Skompletowanie akt (Dossier) na temat Konstantina Brayko. | zwiększenie obrażeń o 5% w trakcie pojedynku z Brayko |
Know Your Rival | Skompletowanie akt (Dossier) na temat Conrada Marburga. | zwiększenie obrażeń o 5% w trakcie pojedynków z Marburgiem |
Profiler | Skompletowanie akt (Dossier) na pięć różnych tematów (pojedyncze osoby lub organizacje). | 1 punkt rozwoju (AP) |
Psychological Warfare | Skompletowanie akt (Dossier) na piętnaście różnych tematów (pojedyncze osoby lub organizacje). | 2 punkty rozwoju (AP) |
Bronie i walka wręcz
Poniższa tabelka zawiera listę perków odblokowywanych w nagrodę za staczanie walk z użyciem broni palnej oraz w oparciu o techniki walki wręcz.
Nazwa perka | Moment odblokowania | Działanie |
Assault Rifle Marksmanship | Trafienie 100 przeciwników w głowę z użyciem karabinu szturmowego. | zmniejszenie siły rozrzutu o 1 podczas korzystania z karabinu szturmowego |
Assault Rifle Precision | Trafienie 50 przeciwników w głowę z użyciem karabinu szturmowego. | zwiększenie celności o 1 podczas korzystania z karabinu szturmowego |
Zostało jeszcze 65% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
