Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Opis przejścia (1)
Aktualizacja:
DOTARCIE NA GŁÓWNY PLAC POSIADŁOŚCI:

Misję tę rozpoczniesz w północnej części posiadłości (M9, 1), znajdując się na pokładzie pojazdu opancerzonego. Oznacza to, że nie możesz sterować maszyną, tak więc skup się jedynie na eliminowaniu pojawiających się po drodze przeciwników. Maszyna wkrótce zatrzyma się na placu (M9, 2), ale na szczęście będziesz miał dużo czasu żeby wyeliminować okolicznych wrogów zanim główny bohater opuści jej pokład. Uważaj natomiast, bo wkrótce mogą się tu zjawić kolejni przeciwnicy. Możesz ich omijać lub likwidować (m.in. z pomocą południowych stanowisk maszynowych). Docelowo musisz dotrzeć do głównych drzwi prowadzących do posiadłości (M9, 3) i złamać zabezpieczenie by przedostać się do środka.
EKSPLORACJA POSIADŁOŚCI:

Po znalezieniu się wewnątrz posiadłości będziesz musiał zdecydować czy chcesz skupić się na odnalezieniu powiązania z Halbech czy na postaci Konstantina Brayko. Wybór ten nie odegra większej roli. Korzystając z okazji możesz zbadać południowe pomieszczenia, odnajdując między innymi sejf z informacjami na temat Surkova (M9, 1 ). W przeciwnym wypadku skieruj się od razu do wejścia do swego rodzaju salonu gier (M9, 4). Po drodze przygotuj sobie ciężką broń.
WYDOSTANIE SIĘ Z ZASADZKI:

Po znalezieniu się w środku od razu zamkną się za Tobą drzwi, co będzie oznaczało, że wpadłeś w pułapkę. Zacznij korzystać z posiadanej broni, eliminując pojawiających się w oddali wartowników. Pamiętaj o tym żeby nie pozostawać na dłużej w jednym miejscu, gdyż będą Ci oni próbowali podrzucać granaty. Docelowo musisz dotrzeć do przeciwległego wyjścia z tego pomieszczenia (M9, 5).
WŁAMANIE SIĘ DO KOMPUTERA BRAYKO:

Eksplorację nowej części posiadłości proponowałbym rozpocząć od zbadania niewielkiego południowego składziku, w którym odnajdziesz Extended SMG Clips (upgrade pistoletów maszynowych) (M9, 1 ). W kolejnym większym pomieszczeniu (M9, 6) weźmiesz udział w bitwie pomiędzy sojuszniczymi oddziałami, a ochroniarzami podległymi Brayko. Warto tu pomagać sobie granatami i zbytnio nie ryzykować. Po wygranej bitwie rozejrzyj się za sekretami, wśród których będzie między innymi Assault Rifle Linear Compensator (upgrade karabinu szturmowego) (M9, 2 ) oraz

Kolejne ciekawe przedmioty odnajdziesz w sąsiedniej sypialni, między innymi Printed Circuitry (upgrade zbroi) (M9, 3 ) oraz skrzynkę z informacjami na temat organizacji Halbech (M9, 2 ). Przebywającej w tym pomieszczeniu tancerki nie musisz zabijać ani ogłuszać. Zamiast tego włam się do komputera Brayko znajdującego się w rogu sypialni (M9, 7).
WYDOSTANIE SIĘ Z BUDYNKU:

Musisz teraz dotrzeć na główny plac (M9, 2), przy czym nie możesz tam oczywiście powrócić tą samą drogą. Zamiast tego skorzystaj z nowo odblokowanego zachodniego przejścia (M9, 8). Po kilku chwilach dotrzesz do niewielkiego kasyna (M9, 9). Zacznij od wyeliminowania wartowników znajdujących się na piętrze, a dopiero po ich zlikwidowaniu zajmij się wrogami rozstawionymi na dole. Skorzystaj z okazji do pozyskania dwóch nowych sekretów - Shock Pads (upgrade zbroi) (M9, 4 ) oraz Full Choke (upgrade shotguna) (M9, 5 ). Możesz już skorzystać z południowych drzwi (M9, 10).
- Alpha Protocol - poradnik do gry
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
- Alpha Protocol: Moskwa
- Alpha Protocol: Kryjówka - Ogólne Moskwa
- Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Contact Albatross
- Alpha Protocol: Grigori the Informant
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Surkov - Wprowadzenie i mapy
- Alpha Protocol: Surkov - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Surkov - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Contact Surkov
- Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Surkov's Escape - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Surkov's Escape - Opis przejścia
- Alpha Protocol: Moskwa
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
