Alpha Protocol: Część 4 Osiągnięcia
Aktualizacja:
LADIES' MAN
Wymagania: Musisz nawiązać romans z czterema przedstawicielkami płci pięknej.
Uwagi: Osoby, o których jest mowa, to Mina Tang, Scarlet Take, SIE i Madison Saint James. Szczegółowe informacje odnośnie tego jak je uwieść odnajdziesz w trzecim rozdziale atlasu - NPC. W tym miejscu pragnę jedynie przypomnieć, że uwieść wszystkie panie w trakcie pojedynczej gry, tak więc warto dowiedzieć się co trzeba robić żeby odnieść końcowy sukces.
NO TIME FOR LOVE
Wymagania: Musisz ukończyć grę bez wdawania się w żadne romanse.
Uwagi: Jest to przeciwieństwo osiągnięcia Ladies' Man. Podpowiedzi odnośnie sposobu zaliczenia tego wyzwania odnajdziesz w poniższej tabelce.
POSTAĆ | WSKAZÓWKI |
Madison Saint James | Wybieraj opcje agresywnego stylu zachowania. Nie wybieraj jej na opiekuna misji rozgrywanej w willi Marburga. W ostateczności nie budź jej po powrocie do kryjówki tuż przed rozpoczęciem misji w muzeum. |
Mina Tang | Rozważ zabijanie niewinnych postaci celem utraty zaufania Miny. Wybieraj opcje agresywnego stylu zachowania. W ostateczności nie decyduj się na pocałunek po tym jak pojawi się w Twojej kryjówce po rozpoczęciu ostatniej kampanii gry. |
Scarlet Lake | Nie przesyłaj jej odnajdywanych danych na temat korporacji Halbech. Wybieraj opcje agresywnego stylu zachowania. W ostateczności nie spotykaj się z nią po rozpoczęciu ostatniej kampanii. |
SIE | Wybieraj opcje układnego lub profesjonalnego stylu zachowania. Rozważ wybranie Albatrossa na opiekuna misji w ambasadzie w Moskwie. Nie wybieraj SIE na swojego opiekuna do ostatniej misji. W ostateczności możesz też pozwolić na to by zginęła w posiadłości Brayko w Moskwie. |
READY FOR ANYTHING
Wymagania: Musisz zakupić znaczną ilość informacji wywiadowczych (Intel) dostępnych w trakcie gry.

Uwagi: W celu odblokowania tego osiągnięcia musisz regularnie kupować informacje wywiadowcze (Intel) do rozgrywanych zadań. W zależności od misji mogą to być między innymi akta na temat jakiejś osoby czy organizacji, bonusowe cele misji czy bardziej szczegółowe mapy okolicy. Zakupów dokonuje się w kryjówce, wybierając komputer i ostatnią zakładkę z listy rzeczy oferowanych na czarnym rynku. Więcej informacji na temat dostępnych informacji wywiadowczych odnajdziesz w głównym poradniku do gry, a konkretnie we wprowadzeniu do każdej z omawianych misji.
SOCIAL BUTTERFLY
Wymagania: Co najmniej trzy postaci niezależne muszą się jednocześnie lubić.
Uwagi: Nie powinieneś mieć z tym większych problemów. Wystarczy bowiem, że w kontaktach z co najmniej trzema postaciami zdobędziesz i utrzymasz dwa pozytywne punkty relacji. Jeżeli się uprzesz to osiągnięcie to możesz zdobyć jeszcze w trakcie rozgrywania prologu poprzez wybieranie właściwych styli zachowania w każdej rozmowie, ale nawet później będzie to łatwe do uzyskania.
THORTON, INC.
Wymagania: Musisz sprawić żeby wszyscy wrogowie polubili głównego bohatera.
Uwagi: Osiągnięcie to warto oczywiście zaliczyć przy okazji wypełniania innego wyzwania - Questions First, Shoot Later. Poniższa tabelka prezentuje listę postaci, które musisz do siebie przekonać. Podane są również miejsca, w których spotyka się je po raz pierwszy oraz wskazówki jak osiągnąć pożądany cel. Więcej informacji na temat preferencji poszczególnych rozmówców odnośnie stylów zachowania odnajdziesz w trzecim rozdziale atlasu - NPC.
NPC | PIERWSZE SPOTKANIE | WSKAZÓWKI |
Alan Parker | Prolog | Skontaktuj się z Parkerem po rozpoczęciu ostatniej misji i przekaż mu wieści na temat Madison. |
Albatross | Moskwa lub Tajpej | Wybieraj opcje profesjonalnego stylu zachowania, nie sprzeciwiaj się jego prośbom i nie zraź go do siebie poprzez zabicie Sis. |
Conrad Marburg | Rzym | Wybieraj opcje profesjonalnego stylu zachowania w trakcie wszystkich spotkań. Nie prowokuj go opcjami stylu układnego po walce w muzeum w Rzymie. Zdobądź dane wywiadowcze na jego temat, których znajomością wykaż się po rozpoczęciu ostatniej misji (tuż przed dotarciem do kliniki). |
Grigori | Moskwa | Wybieraj opcje układnego stylu zachowania i dodatkowo prześlij mu odnalezione w jednej z kolejnych misji bronie. |
Henry Leland | Cała gra | Wybieraj opcje profesjonalnego stylu zachowania w trakcie wszystkich rozmów z tą postacią. Zgódź się na dołączenie do korporacji Halbech po rozpoczęciu ostatniej misji (możesz go na szczęście później zdradzić). |
Hong Shi | Tajpej | Wykonaj dla niego misję w slumsach i wybieraj opcje profesjonalnego stylu zachowania w trakcie obu rozmów. Nie szantażuj go! |
Konstantin Brayko | Moskwa | Wypuść go po wygranym pojedynku. |
Nasri | Arabia Saudyjska | Wypuść go. |
Omen Deng | Tajpej | Wypuść go po wygranym pojedynku. |
Sergei Surkov | Moskwa | Możliwe są tu dwa warianty. Jeżeli po pokonaniu Brayko nie dowiesz się o Surkovie to wystarczy, że przed wizytą w posiadłości odbyłeś z nim spotkanie. W przeciwnym wypadku będziesz musiał odnaleźć Surkova i w takiej sytuacji nawiąż z nim współpracę, wypuszczając go bez wdawania się w walkę z Championchikiem. |
SIE | Moskwa | Wybieraj opcje agresywnego stylu zachowania i uwolnij ją podczas misji w posiadłości Brayko. |
Sis | Moskwa | Wypuść ją po wygranym pojedynku. |
Steven Heck | Tajpej | Spotkaj się z nim od razu po przybyciu do Tajpeju. Wybieraj odpowiedzi układnego stylu zachowania w trakcie wszystkich rozmów. Zaoferuj pomoc w wykasowaniu jego akt podczas rozgrywania misji w hotelu w Tajpeju. |
Szejk Ali Shaheed | Arabia Saudyjska | Wypuść go po wygranym pojedynku i nie zabijaj w trakcie powtórnego spotkania w końcówce gry. |
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
