Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Opis przejścia (1)
Aktualizacja:
EKSPLORACJA JACHTU:

Znaczną część tej misji można ukończyć bez wszczynania alarmów i polecam taki właśnie wariant, nawet jeśli Twoja postać nie specjalizuje się w pozostawaniu w ukryciu. Misję rozpoczniesz z dala od oddziałów wroga (M6, 1). W pierwszej kolejności proponowałbym wyeliminować dwóch wartowników patrolujących boczne przejścia (M6, 2). Uważaj jednocześnie żeby nie zostać zauważonym przez wartownika stojącego na górze oraz żeby nie zbliżyć się zbytnio do okolicznej kamery.

Po zlikwidowaniu wspomnianych wyżej wartowników mógłbyś także udać się na dziób statku celem zlikwidowania pojedynczego wroga, ale nie jest to konieczne. Proponuję przedostać się teraz na górny pokład z wykorzystaniem jednej z dwóch drabinek. Lepiej będzie skorzystać z drabinki położonej bliżej miejsca startu (M6, 3). Po znalezieniu się na górze pozbądź się omijanego już wcześniej wartownika oraz drugiego przeciwnika, stojącego w pobliżu dyskoteki.

Musisz teraz powrócić na niższy pokład. Nie radzę korzystać z okolicznych schodów (M6, 4), gdyż mógłbyś zostać zauważony przez nowego wartownika. Zamiast tego lepiej będzie powrócić do drabinki (M6, 3), a następnie udać się do przejścia zlokalizowanego przy mijanej już wcześniej kamerze bezpieczeństwa (M6, 5). Ostrożnie zbliż się do wspomnianego przeciwnika. Kolejnych dwóch wrogów stacjonuje kawałek dalej, a konkretnie w pobliżu automatów do gier. Ich również dobrze byłoby się pozbyć.

Zabezpiecz całą okolicą, a następnie skorzystaj ze schodów prowadzących na niższy pokład (M6, 6). Po dotarciu na miejsce proponowałbym udać się w prawo i zlikwidować wartownika stojącego w jednej z łazienek. Przejdź następnie do sąsiedniego pomieszczenia i włam się do panelu na ścianie (M6, 7). Wykonanie tej czynności zwróci uwagę nowego wartownika. Zaczekaj aż osoba ta się tu pojawi i zlikwiduj ją w walce wręcz.
ZADANIE POBOCZNE - POBRANIE DANYCH Z KOMPUTERA LAZO:

Możesz już przejść do kolejnej lokacji (M6, 8). Zacznij od szybkiego wyeliminowania stojącego po prawej stronie ochroniarza, a następnie po cichu ogłusz jedną z tancerek. W celu zaliczenia bonusowego celu tej misji skieruj się do sypialni, wybierając lewe przejście. Zlikwiduj tu pojedynczego przeciwnika, a następnie włam się do komputera (M6, 10).
- Alpha Protocol - poradnik do gry
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
- Alpha Protocol: Moskwa
- Alpha Protocol: Kryjówka - Ogólne Moskwa
- Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Lazo's Yacht - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Contact Albatross
- Alpha Protocol: Grigori the Informant
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Weapon Shipments - Opis przejścia (3)
- Alpha Protocol: Surkov - Wprowadzenie i mapy
- Alpha Protocol: Surkov - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Surkov - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Contact Surkov
- Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Opis przejścia (1)
- Alpha Protocol: Brayko's Mansion - Opis przejścia (2)
- Alpha Protocol: Surkov's Escape - Wprowadzenie i mapa
- Alpha Protocol: Surkov's Escape - Opis przejścia
- Alpha Protocol: Moskwa
- Alpha Protocol: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.
@fajny Książę
spoiler start
Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.
spoiler stop
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
spoiler start
Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.
Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.
spoiler stop
@fajny Książę
spoiler start
Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.
spoiler stop
Bardzo pomocny poradnik
Odnosnie zakonczenia
spoiler start
Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.
spoiler stop
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
spoiler start
sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.
spoiler stop
Mam pytanie:
spoiler start
czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?
spoiler stop
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
spoiler start
Marburg w Rzymie
spoiler stop
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
