Alpha Protocol: Dostępne klasy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Utworzenie nowej postaci

Dostępne klasy i różnice pomiędzy klasami

Wyboru klasy postaci dokonuje się na samym początku gry (po ustaleniu poziomu trudności zabawy). Dostępnych jest sześć głównych klas:

- żołnierz (Soldier)

- agent (Field Agent)

- specjalista od technologii (Tech Specialist)

- wolny strzelec (Freelancer)

- rekrut (Recruit)

- weteran (Veteran)

Szczegółowe omówienie każdej z klas odnajdziesz w kolejnym podpunkcie atlasu. Dwie poniższe tabelki prezentują natomiast różnice pomiędzy wszystkimi sześcioma klasami.

Wybór klasy postaci jest de facto ustaleniem przeszłości Michaela i wykonywanego przez niego do tej pory zawodu - Dostępne klasy | Tworzenie postaci | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Wybór klasy postaci jest de facto ustaleniem przeszłości Michaela i wykonywanego przez niego do tej pory zawodu.

TABELA 1

Legenda:

Dostępna - Kolumna ta informuje o tym czy dana klasa jest dostępna od samego początku gry czy też nie.

Umiejętności na starcie - Kolumna ta informuje o liczbie odblokowanych umiejętności w momencie rozpoczynania gry daną klasą.

Wartość umiejętności - Kolumna ta informuje o tym ile punktów rozwoju wydanych zostało na umiejętności lub ile z nich jest dostępnych do rozdysponowania. Umiejętności z różnych kategorii wymagają wydawania innej liczby punktów rozwoju. Dla przykładu, każda umiejętność z kategorii Działań z ukrycia wymaga wydania sześciu punktów rozwoju, a każda umiejętność z kategorii sabotażu - trzech punktów rozwoju.

Liczba kategorii - Kolumna ta informuje o liczbie kategorii, w których odblokowane są już na starcie gry jakieś umiejętności.

Sugerowane kategorie - Kolumna ta informuje o sugestiach gry odnośnie rozwijania konkretnych kategorii umiejętności po wyborze danej klasy postaci.

KLASA

DOSTĘPNA

UMIEJĘTNOŚCI NA STARCIE

WARTOŚĆ UMIEJĘTNOŚCI

LICZBA KATEGORII

SUGEROWANE KATEGORIE

Żołnierz

tak

7

31

4

pistolety maszynowe

karabiny szturmowe

umiejętności techniczne

wytrzymałość

Agent

tak

6

31

3

działania z ukrycia

pistolety

sztuki walki

Specjalista od technologii

tak

8

31

4

działania z ukrycia

shotguny

sabotaż

umiejętności techniczne

Wolny strzelec

tak

0

31

0

-

Rekrut

tak

0

0

0

-

Weteran

nie

27

120

9

-

TABELA 2

Tabela ta prezentuje dokładne informacje na temat liczby umiejętności z poszczególnych kategorii, które są od razu dostępne po wybraniu danej klasy.

Legenda:

DzU - kategoria umiejętności "Działania z ukrycia"; Pi - kategoria umiejętności "Pistolety"; PM - kategoria umiejętności "Pistolety maszynowe"; Sh - kategoria umiejętności "Shotguny"; KS - kategoria umiejętności "Karabiny szturmowe"; Sa - kategoria umiejętności "Sabotaż"; UT - kategoria umiejętności "Umiejętności techniczne"; Wy - kategoria umiejętności "Wytrzymałość"; SW - kategoria umiejętności "Sztuki walki".

KLASA

DzU

Pi

PM

Sh

KS

Sa

UT

Wy

SW

Żołnierz

0

0

2

0

2

0

1

2

0

Agent

3

1

0

0

0

0

0

0

2

Specjalista od technologii

1

0

0

2

0

3

2

0

0

Wolny strzelec

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Rekrut

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Weteran

3

3

3

3

3

3

3

3

3

Alpha Protocol

28 maja 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-28 10:23

g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😊
Konsul 56
2010-07-16 21:16

@fajny Książę

spoiler start

Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-14 19:40

g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:

spoiler start


Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.

Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😊
Konsul 56
2010-07-14 19:35

@fajny Książę

spoiler start

Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2010-07-07 22:11

Bardzo pomocny poradnik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-01 18:50

Odnosnie zakonczenia

spoiler start

Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 56
2010-07-01 12:11

Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym

spoiler start

sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
Senator 127
2010-06-28 19:13

Mam pytanie:

spoiler start

czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 56
2010-06-24 23:20

Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2010-06-24 14:16

Poradnik,gramy i Recenzja mnie przekonały - KUPIĘ!!!
PS. Ten twój gostek wygląda jak z Kac Vegas xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-14 00:00

fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 190
2010-06-13 23:11

Jeśli chodzi o walkę z bosem

spoiler start

Marburg w Rzymie

spoiler stop

to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.

Też czekam na atlas :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-13 01:27

Atlas powinien zostać opublikowany tuż po weekendzie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2010-06-13 00:59

Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.

Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 9
2010-06-09 18:37

A kiedy mniej więcej można by się spodziewać tego atlasu?:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-08 10:56

Zariel --> Wszystkie pozostałe kwestie wkrótce zostaną omówione w atlasie, w tym interakcje z innymi postaciami. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2010-06-08 10:05

Poradnik wydaje się ok, ale byłby bardziej pełny gdyby miał też zakładkę pod tytułem "postacie" i to jak z nimi rozmawiać, aby uzyskać ich szacunek i przyjaźć, bądź odwrotnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl