Alpha Protocol: CIA Listening Post - Opis przejścia (1)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

ZADANIE POBOCZNE - ODCIĘCIE SYGNAŁU WIDEO:

Misję tę rozpoczniesz w słabo oświetlonym korytarzu w piwnicy (M10, 1) - CIA Listening Post - Opis przejścia (1) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Misję tę rozpoczniesz w słabo oświetlonym korytarzu w piwnicy (M10, 1). Wejdź do sąsiedniego pomieszczenia i rozejrzyj się za puszką na północnej ścianie (M10, 2). Zauważ, że odcięcie sygnału zwróciło uwagę jednego z okolicznych wartowników. Schowaj się za skrzyniami w oczekiwaniu na jego przybycie (screen). Agentów CIA napotykanych w trakcie tej misji mógłbyś zabijać. Jest to jednak bardzo niewskazane, gdyż zwróciłbyś na siebie uwagę agencji oraz lokalnych służb, jak również straciłbyś punkty w relacjach z Miną. O wiele lepiej jest ich unikać lub ich po cichu eliminować. W tym drugim przypadku musisz zachodzić ich od tyłu i wciskać klawisz E (nie SPACJĘ, gdyż jest to egzekucja!).

ZADANIE POBOCZNE - WYŁĄCZENIE KAMERY SYSTEMU BEZPIECZEŃSTWA:

Możesz już wyjść z piwnicy, korzystając z pobliskich schodów (M10, 3) - CIA Listening Post - Opis przejścia (1) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Możesz już wyjść z piwnicy, korzystając z pobliskich schodów (M10, 3). Ostrożnie otwórz drzwi prowadzące do głównego hallu (M10, 4), gdyż pierwsze piętro patrolowane jest przez pojedynczego wartownika. Zaczekaj aż osoba ta zacznie iść w prawo, skorzystaj ze schodów (M10, 5) i ogłusz agenta CIA.

Korzystając z okazji zbadaj pomieszczenia we wschodniej części tego piętra, odnajdując między innymi aktówkę z informacjami na temat organizacji Halbech (M10, 1 ) i walizkę z informacjami na temat Conrada Marburga (M10, 2 ) - CIA Listening Post - Opis przejścia (1) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Korzystając z okazji zbadaj pomieszczenia we wschodniej części tego piętra, odnajdując między innymi aktówkę z informacjami na temat organizacji Halbech (M10, 1 ) i walizkę z informacjami na temat Conrada Marburga (M10, 2 ). Do oznaczonego przez grę komputera (M10, 6) przedostań się przechodząc przez kolejne północne pomieszczenia (screen), dzięki czemu nie zostaniesz zauważony przez wartownika na drugim piętrze. Podejdź do komputera i włam się do systemu poprzez rozwiązanie mini-gry lub skorzystanie z ładunku EMP.

WGRANIE TROJANA:

Pozostań w tym samym pomieszczeniu i podejdź do drugiego stanowiska komputerowego (M10, 7) - CIA Listening Post - Opis przejścia (1) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Pozostań w tym samym pomieszczeniu i podejdź do drugiego stanowiska komputerowego (M10, 7). Musisz się ponownie włamać do systemu (mini-gra lub ładunek EMP), dzięki czemu Michael wgra trojana, umożliwiając podsłuchiwanie transmisji CIA.

ZADANIE DODATKOWE - PRZEDOSTANIE SIĘ DO ZBROJOWNI:

Ostrożnie zbliż się do schodów prowadzących na drugie piętro (M10, 8) - CIA Listening Post - Opis przejścia (1) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

Ostrożnie zbliż się do schodów prowadzących na drugie piętro (M10, 8). Znajdującą się na górze kamerą nie musisz się już przejmować, gdyż przez kilkoma chwilami ją wyłączyłeś. Schowaj się na prawo od schodów i zaczekaj na przybycie wartownika. Zaczekaj aż osoba ta zacznie iść w lewo (screen), wyjdź po schodach na drugie piętro i ogłusz wartownika. Wykorzystaj teraz okazję do zbadania całego tego piętra. W południowych pomieszczeniach odnajdziesz aktówkę z informacjami na temat Miny Tang (M10, 3 ) oraz komputer z kilkoma e-mailami (M10, 4 ).

W jednym z północnych pomieszczeń odnajdziesz natomiast komputer (M10, 5 ) z informacjami na temat Jibrila oraz kilkoma e-mailami - CIA Listening Post - Opis przejścia (1) | Rzym | Alpha Protocol - Alpha Protocol - poradnik do gry

W jednym z północnych pomieszczeń odnajdziesz natomiast komputer (M10, 5 ) z informacjami na temat Jibrila oraz kilkoma e-mailami. Możesz już skierować się do drzwi do zbrojowni (M10, 9). Złam zabezpieczenie na drzwiach i wejdź do środka, odnajdując między innymi Improved Digital Camouflage (upgrade zbroi) (M10, 1 ) oraz Silencer Mk3 (upgrade pistoletu) (M10, 2 ).

Alpha Protocol

28 maja 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-28 10:23

g0tcha--> Cos w tym chyba jest. Najwyrazniej do poradnika wkradl sie maly chochlik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2010-07-16 21:16

@fajny Książę

spoiler start

Wydaje mi się, że aby Leland zaproponował Ci współpracę musisz z nim utrzymywać pozytywne kontakty tzn. neutralne odpadają. Ja, grając jako weteran, kontakty z nim miałem na 4 (sympatia) i otrzymałem propozycję współpracy.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-14 19:40

g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:

spoiler start


Na opiekuna wybralem sobie Stevena Hecka, utrzymywalem pozytywne kontakty z Parkerem, i walka nie byla konieczna. Ale kiedy przechodzilem gre wczesniej moimi opiekunami byli: Albatros, SIE i Scarlet, i wtedy walka byla konieczna. A zaznaczam, ze utrzymywalem wtedy z Parkerem negatywne/neutralne stosunki. Myslalem wiec, ze zalezy to od stosunkow, a nie od tego kogo wybieram na opiekuna.

Mozesz mi jeszcze wyjasnic, jak "zaprzyjaznic" sie z Lelandem grajac jako weteran?
Spelniam wszystkie wymogi, ale niestety, nie pojawia sie opcja dotyczaca wspolpracy, gdzie przy wczesniejszych przechodzeniach gry takowa opcja pojawiala sie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2010-07-14 19:35

@fajny Książę

spoiler start

Aby poinformować Parkera o Madison musisz najpierw mieć z nią romans. Po scenie łóżkowej, chociaż to za mocne określenie, wywiąże się rozmowa z której dowiesz się, że Madison to jego córka.
Co do ostatniej rzeczy to nie musisz mieć koniecznie pozytywnych kontaktów z Alanem Parkerem. Ja za pierwszym razem miałem negatywne kontakty z Parkerem i w zależności kogo wybierałem jako opiekuna ostatniej misji raz musiałem z nim walczyć a innym razem miałem sytuację jaką opisałeś.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2010-07-07 22:11

Bardzo pomocny poradnik

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
😊
Senator 127
2010-07-01 18:50

Odnosnie zakonczenia

spoiler start

Wie ktos moze dlaczego grajac na weteranie, nie moge sprzymierzyc z Lelandem (spelniam wszystkie wymagania, ale w trakcie rozmowy ten nie proponuje mi wspolpracy)?
I drugie pytanie: jak poinformowac Alana Parkera o losie Madison? Nigdzie nie mam takiej opcji... Trzeba ja uratowac czy Marburg musi ja zalatwic?
Odkrylem ciekawa rzecz: mianowicie gdy utrzymuje pozytywne kontakty z Parkerem i opowiadam sie przeciwko Halbechowi, to walka z Alanem nie jest konieczna. Po prostu ten pobiera jakies dane, a ja w tym czasie "bawie sie" z zolnierzami. Po jakims czasie Parker opuszcza pomieszczenie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-07-01 12:11

Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym

spoiler start

sprzymierzamy się z Alpha Protocol to nie musimy utrzymywać co najmniej neutralnych kontaktów z Alanem Parkerem czy też w trakcie rozgrywania ostatniej misji informować go o losie jego córki. Ja kontakty miałem z Parkerem na -2 (niechęć) i nie informowałem go o Madison, a też odblokowałem to zakończenie.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
fajny Książę
Senator 127
2010-06-28 19:13

Mam pytanie:

spoiler start

czy jest mozliwosc unikniecia walki z Parkerem, gdy wczesniej zabilem Marburga?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2010-06-24 23:20

Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2010-06-24 14:16

Poradnik,gramy i Recenzja mnie przekonały - KUPIĘ!!!
PS. Ten twój gostek wygląda jak z Kac Vegas xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-14 00:00

fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 190
2010-06-13 23:11

Jeśli chodzi o walkę z bosem

spoiler start

Marburg w Rzymie

spoiler stop

to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.

Też czekam na atlas :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-13 01:27

Atlas powinien zostać opublikowany tuż po weekendzie. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2010-06-13 00:59

Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.

Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 9
2010-06-09 18:37

A kiedy mniej więcej można by się spodziewać tego atlasu?:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 218

GRYOnline.plTeam

2010-06-08 10:56

Zariel --> Wszystkie pozostałe kwestie wkrótce zostaną omówione w atlasie, w tym interakcje z innymi postaciami. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 3
2010-06-08 10:05

Poradnik wydaje się ok, ale byłby bardziej pełny gdyby miał też zakładkę pod tytułem "postacie" i to jak z nimi rozmawiać, aby uzyskać ich szacunek i przyjaźć, bądź odwrotnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl