Alpha Protocol: Graybox - Opis przejścia (2)
Aktualizacja:
ODNALEZIENIE PORYWACZY:

Zejdź po schodach na niższy poziom. Musisz uważać, bo w tym miejscu (M1, 5) znajduje się kamera bezpieczeństwa. Zaczekaj aż kamera obróci się i obejdź ją, pozostając blisko lewej ściany. Możesz teraz skorzystać ze znajdujących się pod kamerą drzwi.

Powrócisz do badanego już wcześniej pomieszczenia (M1, 3), tyle że obecnie znajdujesz się na parterze. Przebywa tu dwóch nowych wartowników, których warto byłoby się pozbyć. Zacznij od wroga patrolującego główną salę (screen), a następnie wejdź do jednego z lewych pomieszczeń w celu zneutralizowania jego kolegi. Korzystając z okazji rozejrzyj się za amunicją. Możesz skierować się w stronę oznaczonych przez grę drzwi (M1, 6). Do rozwiązania będzie tu nowy typ mini-gry.

Założeniem tej mini-gry jest otwarcie drzwi. Jest ona na szczęście bardzo prosta, nawet pomimo obecności limitu czasowego. Poruszaj myszką do góry i w dół aż dany obiekt się podświetli, a następnie wciskaj lewy przycisk myszy. Wejdź do nowego korytarza, podnosząc po drodze amunicję. Po dotarciu do większej strefy (M1, 7) gra wyświetli krótką cut-scenkę, obrazującą neutralizację jednego z wartowników.

Zacznij od zabrania amunicji. Zbliż się do balustrady i celnym strzałem z pistoletu pozbądź się pierwszego przeciwnika. Kolejnych wrogów również mógłbyś zlikwidować (między innymi celując w wybuchowe beczki), ale nie jest to konieczne. Po zejściu na dół możesz mianowicie skorzystać z drabiny (M1, 8), dzięki czemu automatycznie znajdziesz się na górnych balkonikach. Wystarczy teraz dotrzeć do drzwi (M1, 9) prowadzących do kolejnej strefy.

Patrolującego ten korytarz wartownika dobrze byłoby pozbyć się z większej odległości i z pomocą pistoletu. Pamiętaj jednocześnie żeby jego ciało nie znalazło się w obszarze monitorowanym przez nową kamerę. Podejmij teraz próbę włamania się do prawego komputera (M1, 10). Przed Tobą zdecydowanie najtrudniejszy rodzaj mini-gry.

Założeniem tej mini-gry jest wpasowanie widocznych u góry ekranu dwóch ciągów znaków w odpowiednie pola. Podstawowym utrudnieniem jest to, że każdy ciąg jest przemieszczany po głównej planszy w inny sposób - lewy z pomocą klawiszy ruchu (zatwierdzanie SPACJĄ), a prawy za pomocą myszki (zatwierdzaniem kliknięciem). Poszukuj w głównym polu miejsc, w których wartości się zatrzymały i szybko przesuwaj tam odpowiednie ciągi znaków. Musisz się śpieszyć, bo każdorazowo po napełnieniu znajdującego się u dołu ekranu czerwonego paska plansza zostanie "wymieszana". Nie przejmuj się jeśli za pierwszym czy drugim razem Ci się nie uda - po kilkunastu próbach powinieneś tę mini-grę dość dobrze opanować. Zignoruj też ewentualny alarm, bo nic Ci tu nie grozi.

Jeśli chcesz, możesz zabrać z pobliskiej szafki czarną walizkę (2500 dolarów), ale musiałbyś zaczekać aż kamera się obróci lub ją zniszczyć. Skieruj się teraz do południowego pomieszczenia (M1, 11), gdzie czeka Cię rozmowa z szefem operacji organizacji Alpha Protocol. Będzie to mianowicie Yancy Westridge. Warto zauważyć, że w trakcie tej rozmowy po raz pierwszy będziesz mógł skorzystać ze specjalnej opcji dialogowej rekruta (Recruit), przy założeniu oczywiście, że grasz taką klasą. W sumie w trakcie rozgrywania tej misji opcję tę będziesz mógł wybrać dziesięć razy, za co na sam koniec zostałbyś nagrodzony punktami rozwoju postaci.
Komentarze czytelników
g0tcha--> Dzieki za wyjasnienie kwestii odnosnie Madison. Za jakis czas ponownie przejde gre (chyba juz 5. raz) :)
A jeszcze odnosnie zakonczenia:
Co do poradnika a mianowicie jeśli chodzi o odblokowanie zakończenia w którym
Warto dodać, że upgrade’y w misjach występują losowo i mogą być inne niż podane w poradniku tzn. w konkretnym miejscu może pojawiać się na przemian kilka rodzai ulepszeń na zmianę.
fenfir --> Tak, można go w taki sposób pokonać. Starałem się jednak wszystko opisać w taki sposób by można go było pokonać nawet bez odblokowanych umiejętności z drzewka pistoletów. Przydatność tej umiejętności wspomniana została w każdym razie w atlasie.
Jeśli chodzi o walkę z bosem
to można łatwo go pokonać jeśli ma się umiejętność z grupy pistolet co włącza się bullet time i namierza wrogów. Ja mając tą umiejętność rozwiniętą do poziomu gdzie można oddać podczas spowolnienia maks. 5 strzałów, załatwiłem walkę z nim w kilka sekund włączając tą umiejętność i ładując wszystkie 5 strzałów w jego głowę. Z resztą bosów nie wiem czy też tak można zrobić bo na razie tylko z nim walczyłem.
Też czekam na atlas :)
Też jestem ciekaw trochę, kiedy wyjdzie.
Można by było poprawić też poradnik, jak na razie to największym zgrzytem pomiędzy grą, a poradnikiem poradniku jest to, że w Moskwie, możesz uratować Albatrossa, a nie SIE jeśli wybrało się jego na swojego handlera...
A kiedy mniej więcej można by się spodziewać tego atlasu?:)
Zariel --> Wszystkie pozostałe kwestie wkrótce zostaną omówione w atlasie, w tym interakcje z innymi postaciami. :)
Poradnik wydaje się ok, ale byłby bardziej pełny gdyby miał też zakładkę pod tytułem "postacie" i to jak z nimi rozmawiać, aby uzyskać ich szacunek i przyjaźć, bądź odwrotnie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
