Pillars of Eternity 2: Podstawowe pytania
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika zamieściliśmy odpowiedzi na wszystkie podstawowe pytania związane z grą Pillars of Eternity 2 Deadfire, które mogą nurtować przede wszystkim nowych graczy. Pozostałe tematy związane z grą zostały dokładnie omówione na osobnych stronach tego rozdziału.
- Przeniesienie sejwów lub wyborów z Pillars of Eternity 1
- Pierwsze kroki po rozpoczęciu nowej przygody
- Interfejs użytkownika
- Podstawy rozgrywki
- Tworzenie i rozwój postaci
Przeniesienie sejwów lub wyborów z Pillars of Eternity 1
W Pillars of Eternity 2 Deadfire możesz zaimportować "sejwy" z jedynki lub, jeśli nie dysponujesz żadnymi zapisami, ustawić ręcznie wybory jakich można było dokonać w pierwszej części serii oraz w jej dodatkach.
Jak zaimportować zapis (save) z pierwszej części Pillars of Eternity?

- Jeśli posiadasz na dysku sejwy z PoE 1 to możesz po kliknięciu na opcję zaimportowania ich wybrać tego bohatera, którego wybory chcesz przenieść do "dwójki".
- Jeśli nie posiadasz sejwów to możesz wybrać jedną z sześciu zaproponowanych przez grę historii. To najszybszy wybór jeśli zależy ci na rozpoczęciu kampanii bez przeznaczania czasu na dokładne ustawienia.
- Alternatywnie możesz samemu ustawić wszystkie wybory dotyczące np. tego jak zachowałeś się w poszczególnych questach, jakie zakończenie miała gra czy jak potoczyły się losy członków drużyny i ważnych NPC-ów. Ustawienia dotyczą podstawowej kampanii oraz dodatków The White March.
Pierwsze kroki po rozpoczęciu nowej przygody
Nasza solucja do Pillars of Eternity 2 kompleksowo opisuje całą grę, aczkolwiek niektóre jej strony i rozdziały są szczególnie pomocne tuż po rozpoczęciu po raz pierwszy kampanii.
Pierwsza godzina gry
Pierwszą godzinę w świecie gry PoE 2 Deadfire spędzisz na utworzeniu nowego bohatera, ustaleniu wydarzeń, które miały miejsce w przeszłości, oraz zbadaniu kilku początkowych lokacji. Oto nasze rekomendacje stron poradnika do odwiedzenia:
- Tworzenie postaci - Wszystkie najważniejsze decyzje odnośnie wyglądu, umiejętności i statystyk głównego bohatera możesz podjąć dosłownie kilka chwil po rozpoczęciu gry, konkretnie w trakcie rozmowy z Bladym Rycerzem.
- Jak zaimportować zapis (save) z pierwszej części Pillars of Eternity? - W zależności od własnych preferencji możesz zaimportować jeden z sejwów z pierwszej części serii, wybrać jedną z ogólnych historii lub samemu wybrać najważniejsze wydarzenia z "jedynki".
- Prolog - To pierwszy główny quest w Pillars of Eternity 2 Deadfire. Oprócz utworzenia postaci i ustalenia szczegółów na temat wydarzeń z przeszłości zakłada on też stoczenie pierwszej bitwy oraz rozegranie pierwszej sceny paragrafowej (interaktywnej scenki z różnymi opcjami zachowania do wyboru).
- Zacisze Vilariego M1 - To pierwsza pełnoprawna lokacja, w której znajdziesz się po ukończeniu prologu. Oferuje ona możliwość zdobycia pierwszych skarbów oraz spotkania się z zaprzyjaźnionymi postaciami. Gra dodaje do dziennika nowe questy, przy czym nie wszystkimi od razu możesz się zająć.
- Jaskinia morska M2 - Jaskinia bezpośrednio sąsiaduje z Zaciszem Vilariego. Odwiedzenie jej teoretycznie jest w pełni opcjonalne, ale jest to doskonałe miejsce do tego żeby zdobyć punkty doświadczenia oraz potrenować w takich sprawach jak pokonywanie potworów czy rozbrajanie pułapek.
Dalsza eksploracja Wyspy Maje
Na wyspie Maje pozostaniesz przez kilka początkowych godzin. Wyspy nie możesz opuścić dopóki nie zaliczysz dwóch powiązanych z nią głównych zadań. Nie jest to jednak utrudnienie, gdyż dzięki spędzeniu na niej dużej ilości czasu przygotujesz drużynę do wypraw do innych krain świata oraz lepiej zapoznasz się z mechanizmami walki, eksploracji czy skradania. Oto nasze rekomendacje stron poradnika do odwiedzenia:
- Wydarzenia i pozostałe lokacje na mapie wyspy Maje - Po opuszczeniu Zacisza Vilariego po raz pierwszy znajdziesz się na mapie wyspy, po której drużyna może swobodnie przemieszczać się. W naszym poradniku znajdziesz informacje jakich atrakcji i zagrożeń należy spodziewać się podczas badania Wyspy Maje.
- Przystań w Port Maje M3 - To główna miejska lokacja na pierwszej wyspie w grze. Podczas eksploracji przystani możesz podjąć się nowych zadań czy spotkać z handlarzami w celu pozbycia się odnalezionych fantów.
- Los rozbitka (Stranded) oraz Ścigając boga (To Hunt a God) - To dwa główne zadania, które otrzymujesz po przybyciu na wyspę. Mają one dużo elementów wspólnych. Zaliczenie obu tych misji jest wymagane do tego żeby posunąć główny wątek fabularny do przodu i odblokować opcję swobodnego podróżowania po mapie świata.
- Engwitańskie wykopaliska M8 oraz Podpoziom areny M9 - Są to dwie ważne lokacje na wyspie, które musisz odwiedzić na potrzeby zaliczenia głównych zadań. Na terenie wykopalisk musisz odnaleźć animantów i ślady obecności Eothasa. Podpoziom areny jest z kolei lochem, w którym należy odnaleźć zaginionego Oderisiego oraz dotrzeć do kolumny lśniącej adry. To również w Podpoziomie areny spotkasz pierwszą zagadkę. Rozwiązanie zagadki Próba Ognia znajdziecie na specjalnie przygotowanej stronie poradnika.
Interfejs użytkownika
Zaznajomienie się z interfejsem użytkownika jest bardzo wskazane jeszcze przed rozpoczęciem przygody, bo pozwoli ci to szybko docierać do najważniejszych opcji i poleceń gdy zajdzie taka potrzeba. Ważną informacją jest w tym przypadku to, że wygląd interfejsu możesz zmienić z poziomu menu głównego. Do wyboru jest kilka różnych ustawień odnośnie rozmieszczenia ikon i przycisków.

1. Portrety członków drużyny - Prezentują one twoją obecną drużynę. Po naciśnięciu na dowolny z portretów odblokujesz pasek szybkiego dostępu, w którym znajdziesz umiejętności bohaterów, podręczne przedmioty i wyposażone bronie. Obok portretów są ikony ustawienia sztucznej inteligencji postaci oraz otwarcia menu craftingu.
2. Znajdziesz tutaj sześć ikon, które odpowiadają za atak, zaznaczenie drużyny, ustawianie formacji, wypoczynek oraz załączenie trybu skradania się.
3. Kolejna pula ikon zapewnia głównie szybki dostęp do: ekwipunku, karty postaci, dziennika, mapy, ekranu zarządzania statkiem i opcji ogólnych gry.
4. Powiadomienia. Wyświetlane są tu informacje związane z rozgrywką oraz staczanymi walkami, jak również wszystkie opcje dialogowe. Wielkość pola powiadomień możesz do woli zmieniać po przytrzymaniu lewego przycisku myszy przy jednej z krawędzi.
Podstawy rozgrywki
Najważniejsze to dobrze opanować podstawy, co zaowocuje o wiele lepszymi doznaniami płynącymi z właściwej rozgrywki. W poniższych rozdziałach przeczytasz informację o podstawowych mechanizmach gry:
- PoE vs PoE II - Na tej stronie znajdziesz duże zestawienie wszystkich najważniejszych nowości, które pojawiają się w Pillars of Eternity 2 Deadfire. Są to między innymi możliwość podróżowania po świecie gry statkiem, szansa dowodzenia postaciami wieloklasowymi czy poleganie na wspólnych rzutach umiejętności.
- Wybór poziomu trudności - Przed rozpoczęciem przygody, musisz wybrać odpowiedni poziom trudności. Pomagamy dobrać odpowiedni poziom wyzwania dla ciebie. Na stronie zamieściliśmy też informacje na temat dodatkowych modyfikatorów poziomu trudności.
- Eksploracja i interakcja z otoczeniem - Eksploruj świat gry i zdobywaj ukryte skarby! Z rozdziału dowiesz się jak wygląda odkrywanie i badanie kolejnych lokacji na mapie świata, a także jakie atrakcje i potencjalne zagrożenia mogą czekać na bohaterów.
- Walka - Znajdziesz tutaj informacje o walce w grze i porady, jak skutecznie walczyć. Podpowiadamy jak przygotować się do bitew, jak dobrać drużynę, jak pomagać sobie ustawieniami sztucznej inteligencji podwładnych, jak radzić sobie z problematycznymi przeciwnikami, czy jak przywracać po walkach drużynę do pełni sił.
- Podstawowe informacje o podróżowaniu statkiem - Możliwość dowodzenia własnym okrętem to jedna z najważniejszych nowości w PoE 2 Deadfire. Informujemy kiedy korzysta się statku, jak wygląda eksploracja świata gry z jego udziałem, jak należy należy dbać o dobre samopoczucie marynarzy oraz jakie potencjalne zagrożenia czekają na otwartych wodach na drużynę (np. konieczność rozgrywania bitew morskich).
- Podstawowe informacje o drużynie - W Pillars of Eternity 2 nie działa się w pojedynkę, tylko steruje maksymalnie pięcioosobową drużyną. Warto dowiedzieć się jakie klasy postaci najlepiej dobrać do drużyny oraz jak ustawiać drużynę żeby najlepiej radziła sobie na polu bitwy.
Tworzenie i rozwój postaci
Tworzenie postaci to dla wielu graczy najważniejszy element gry RPG. Pillars of Eternity 2 Deadfire oferuje mnóstwo możliwości, a co najważniejsze - praktycznie każda większa lub mniejsza decyzja odbije się na dalszej przygodzie. Zapoznaj się z naszymi rozdziałami, by ułatwić sobie start!
- Tworzenie postaci - Na stronie zestawiliśmy wszystkie kroki, które musisz zaliczyć by utworzyć własnego bohatera. Wyróżniliśmy najważniejsze decyzje, takie jak np. ustalenie głównej klasy lub dwóch klas naszej postaci.
- Opis karty postaci - Zapoznaj się ze swoją kartą postaci, w której znajdziesz najważniejsze informacje o swoim bohaterze.
- Umiejętności aktywne i pasywne - Co właściwie dają umiejętności aktywne i pasywne? W rozdziale tym znajdziesz pełne zestawienie dostępnych umiejętności. Dowiesz się o umiejętnościach aktywnych (np. mechanika, alchemia, atletyka) oraz pasywnych (np. metafizyka, blef, zastraszenie), a także o tym jak wpływają one na przebieg gry.
- Awansowanie na wyższe poziomy doświadczenia - Co zrobić, by awansować na wyższy poziom i co to daje? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziesz na stronie naszego poradnika.
- Pillars of Eternity 2 Deadfire - poradnik do gry
- Pillars of Eternity 2: Poradnik do gry
- Pillars of Eternity 2: FAQ
- Pillars of Eternity 2: Podstawowe pytania
- Pillars of Eternity 2: Zapis (save) z Pillars of Eternity 1 - jak importować?
- Pillars of Eternity 2: Zagadka z próbą ognia - jak rozwiązać?
- Pillars of Eternity 2: Zagadka z malowidłem w Cignath Mór - jak rozwiązać?
- Pillars of Eternity 2: Zagadka z kamiennym dyskiem - jak rozwiązać?
- Pillars of Eternity 2: Drzwi w zadaniu Cienie Neketaki - jak otworzyć?
- Pillars of Eternity 2: Broń i pancerz - gdzie zdobyć?
- Pillars of Eternity 2: Punkty rozwoju - czy można zresetować?
- Pillars of Eternity 2: Drzwi i skrzynie - jak otwierać?
- Pillars of Eternity 2: Szybkie wzbogacenie - jak?
- Pillars of Eternity 2: Pierwsi towarzysze - jak rekrutować?
- Pillars of Eternity 2: Luneta - jak zdobyć?
- Pillars of Eternity 2: Gadający miecz Modwyr - gdzie znaleźć?
- Pillars of Eternity 2: Zwierzak (pet) - jak zdobyć?
- Pillars of Eternity 2: Postać jednoklasowa czy wieloklasowa - którą wybrać?
- Pillars of Eternity 2: Pierwsza wyspa - jak się wydostać?
- Pillars of Eternity 2: Punkty doświadczenia (XP) - jak zdobywać?
- Pillars of Eternity 2: Odpoczynek - jak i gdzie?
- Pillars of Eternity 2: Pora dnia - jak zmienić?
- Pillars of Eternity 2: Ukryte zakończenie - jak odblokować?
- Pillars of Eternity 2: Dom uciech - czy można odwiedzić?
- Pillars of Eternity 2: Posiadłość Arkemyra w Neketace - jak wejść?
- Pillars of Eternity 2: Trupy - jak zjadać?
- Pillars of Eternity 2: FAQ
- Pillars of Eternity 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Od patcha 5.0 nie można kupić kadłuba. Musisz go sam stworzyć z pieciu kawałków drewna (Blackwood log), poniżej masz lokacje gdzie je znaleźć.
Mam problem związany z ostatnim questem , czyli tym kiedy udaję się na Ukaizo.
W poradniku jest że kadłub z czarnodrzewa mogę zakupić u kupca zamara . Nieprawda , nawet nie ma tych smoczych żagli . Na szczęscie gdzieś zdobyłem te smocze żagle , ale tego kadłuba nie .
Mam opcję w rzemiosle żeby taki kadłub zbudować . Potrzeba do niego 5 belek z tego drzewa , niestety posiadam 3.
Teraz pytanie kulminacyjne czyli gdzie do ***** nędzy kupię ten kadłub lub znajdę te ******** belki . Dodam że nie interesuje mnie inne zakończenie niż to w którym sam płynę na tą wyspę! .
Jak zabic tytana hel na wyspie dolny lewy rog mapy ? i pajaka na wyspie prawy gorny rog mapy ?
W podstawowej części gry idzie uniknąć walki z ostatnim bossem. W moim przypadku na pomoc przybył mi Scoyrielaphas i zajął bosa(jeszcze przed przybyciem na wyspę) bym ja mógł bez przeszkód na nią dotrzeć i udać się do Eothasa. Nie wiem czy to ma znaczenie ale w przerywnikach przed dodarciem na wyspę zawsze wybierałem opcję by pomóc sojusznikom a smoka oczywiście wcześniej uwolniłem i w ten sposób spłacił swój dług wdzięczności :)
Ej dlaczego, gdy pobrałem poradnik to nie ma w nim opisu przejścia DLC??
W (M30,11) pod ścianą stoją beczki z prochem - jeśli zniszczy się je, doprowadzając do ich wybuchu (np. pistoletem), rozwalą ścianę skrywającą dodatkowe pomieszczenie, którego nie ma na mapie opisu i nie ma też o nim wzmianki. W skrzyni m.in. przypisywalny sztylet Marux Amanth dla palladyna, kapłana lub łotrzyka.

Witam i zapraszam na serię starałem się robić wiele misji pobocznych itd. https://www.youtube.com/watch?v=AiNOPCOWeFg&list=PLI2HRQC_mAWSDLCOFqIFa3_VnTdCsIkGb
Zacząłem grać i widzę że gra wymaga dużo czasu i cierpliwości bo lokacji sporo na samej Neketace...Mój skład:
1. Ja - Wojownik/Kapłan
2. Najemnik z karczmy - Łowca/Łotrzyk (to moja druga metapostać w rpg, musi być)
3. Eder - czysty Wojownik
4. Xoti - czysty Mnich
5. Maia - Łowca
I teraz: rozwijał ktoś Xoti jako Mnicha a nie Kapłana? Fajna ta postać, ale jeśli ma mi nie umierać co chwila, muszę wiedzieć jak dobrze rozwijać Mnicha bo każdym cRPG olewałem tą klasę, ale tu chcę zrobić wyjątek i mieć Mnicha - tanka. No i Maia - kompletnie mi się nie sprawdza jako Łowca, ogólnie nie lubie w tej grze postaci z pistoletami i innymi muszkietami. Chyba wezmę zamiast niej Tekehu bo druid przyda mi się z ofensywnymi zaklęciami....
No i jak walczycie? Ustawiacie SI (wtedy ta walka mi sie taka chaotyczna wydaje) czy wszystkim sami sterujecie i np. pauzę maice uaktywnioną co chwila?
czesc wam mam problem, jak wyeczyc swoja ranna zaloge z dolegliwosci itd. mam z 2 morale zaraz mi wybuchnie byunt strach wyjsc na morze siedze w nekataka i nie wiem co robic i jeszcze jedno jak stworzyc mikstury lecznicze gdzie jest to okienko do alchemii ??? prosze o odpowiedz
W Pieśni Okaryny powinniście dodać też alternatywne rozwiązania - można przekonać Takano by oddał Okarynę Fal (po zajrzeniu w jego duszę dowiadujemy się potrzebnych informacji). Używają informacji z odczytania jego duszy, zapłaciłam mu za okarynę fal.
A ja mam takie pytanie do doswiadczonych graczy czy bedzie to mialo duzy wplyw na rozgrywke jesli stworze cala druzyne w tawernie? Mam na mysli to , ze nie bede korzystal z xoti, serafena itd tylko cala druzyne sam stworze i bede nia gral? Moja ulubiona druzyna wyglada nastepujaco: barbarzynca na dwie bronie, templariusz bron i tarcza, inkwizytor dwureczny morgensztern, skrytobojca dwie bronie sztylet i stilleto i 2 pistolety, mag laska dwureczna z ksiazka. Druzyna wymiatam bardzo mi odpowiada , ale czy to ma wiekszy wplyw na przebieg gry jesli gram swoja wlasna druzyna? A nie postaciami z gry?
Kraina marzeń - quest
Tyle czekalem na dokladny poradnik przejścia questa kraina marzeń. A kiedy w koncu jest to jest napisany z błędami.
Juz o tym wspominałem wcześniej ale napiszę by nowi odwiedzający widzili. Nie trzeba walczyć na końcu questa z nekromanta wystarczy zrobić tego questa w akcie 3 i możesz sprawić ze dołączy do Ciebie flota nieumarłych za żywą adre(musi to być akt 3), druga opcja to przyjaźń z lowcami niewolników, dzięki temu jest możliwość zaoferowania mu niewolnikow za flotę nieumarłych.
Z towarzyszy to jeszcze odnalazłem Ydwin - łotrzyka i Rekke - wojownika.
To są tzw. pomocnicy i zostali opisani na tej stronie: https://www.gry-online.pl/poradniki/pillars-of-eternity-2-deadfire/&PART=137
Po wejściu do dzielnicy czy do grobowców pod dzielnicą?
Mi się coś podobnego nie zdarzyło, może nie odebrałeś przed wejściem zadania od kapłana ze świątyni Beratha (jeśli chodzi o grobowce), albo ma to związek z Twoim zachowaniem podczas rozmów z Berathem, albo w pierwszej części gry obiecałeś Berathowi zwrócić dusze do cyklu, a postąpiłeś inaczej?
Pyszczki, mam nowe pytania na które zapewne nikt znowu nie odpowie.
1. Czy Maia odejdzie z drużyny jeśli sprzymierzę się ostateczne z Vailiańską Kompanią Handlową?
2. Wie ktoś, czy rozpoczęcie romansu z jedną postacią po zerwaniu z drugą jest możliwe? Byłem z Xoti, która na początku wydawała się taka "ognista", a jej fanatyczna wiara nie przeszkadzała mi, bo miałem nadzieję wtłoczyć do jej główki nieco rozsądku, ale wreszcie nie wytrzymałem, zostawiłem ją, niech stanie się problemem Edera :D Spodobała mi się też Maia i po zerwaniu z Xoti liczyłem na jakąś opcję romansową, ale jej misję lojalnościową wykonywałem będąc jeszcze w poprzednim związku i wtedy też powiedziała coś w stylu "szkoda, że ten ptaszek już zajęty". Teraz nie odpalają mi się żadne dodatkowe dialogi z nią związane, a miałem nadzieję, że może dalej jest zainteresowana </3 zwłaszcza, że nawet będąc z Xoti trochę z Maią flirtowałem. Z flirciarskich opcji dialogowych, aktywnego mam póki co, jedynie Serafena, a nie jestem szczególnie zainteresowany kudłaczem.
Jak zdecydujesz się sprzymierzyć np. z (SPOILER) Królową Onekazą II to odejdzie od Ciebie Pellagina, więc moze być podobnie. Ja wybrałem opcje, ze sam popłynąłem bez wsparcia i jest git.
Hej, mam problem z misją kraina marzeń. (Uwaga spoilery) Chodzi mi o moment w którym po wyrżnięciu sobie drogi na sam szczyt krypty, przychodzi mi rozmowa z Władcą nieumarłych (Mazzage czy jakos tak). I można mu zaproponować essencje życiową w zamian za flotę nieumarłych. Z tym że potem mam dwie opcje dialogowe 1. Że nie bede przywozil mu ludzi 2. Ze cos wymyślę jak pozyskać tą esencje w jakiś inny sposób.
No i chce poszukać tego innego sposob ale nie moge bo po wybraniu opcji 2 on mi nie wierzy oraz rzuca sie na mnie. I nici z floty nie umarłych. Ktoś może coś wie jak to zrobić?
To była taka opcja? Ja od razu go zaszlachtowałem i fajne itemy wypadły.
Tak, jest taka opcja. Na pewno można mu zaproponować niewolników z wyspy łowców niewolników. Z tym że już wszystkich tam wybiłem i uwolniłem więźniów. Gdzieś na anglojęzycznym forum wyczytałem również że można mu zaoferować esencję z żywej adry z jakiejś tam wyspy, ale nie ma co do tego potwierdzenia bo żadna inna osoba o tym nie pisała, nie ma też namiarow na tą wyspę, więc tak czekam aż gdzieś ktoś o tym napiszę, a zaraz będę miał 3 akt więc chyba nie zdążę się dowiedzieć. :o
Mam problem z poziomem trudności/skalowaniem, a mianowicie grałem na normalnym ze skalowaniem w górę, lubię się włóczyć i moja postać ma już 15'ty poziom, a jeszcze nawet nie odwiedziłem Zębów Magrany, no ale przy grze ze skalowaniem, to nie było problemem. Dzisiaj natomiast, chciałem poeksperymentować z tworzeniem nowej, innej niż zwykle postaci, przed rozpoczęciem nowej gry ustawienia przeskoczyły na poziom "relaks" + brak skalowania, myślałem i tak, że to nic, bo nie zmieni ustawień bieżącej gry, a to przecież tylko eksperymenty z edytorem... Myliłem się! W tej rozgrywce, w której mam piętnasty poziom też weszły te ustawienia, poziom "relaks" mogłem bez problemu zmienić na "normalny", ale opcja skalowania jest nieaktywna, nie mogę jej w żaden sposób przywrócić, a może mogę? Może znacie jakiś sposób na taki błąd?
Zadanie z Benwethem można rozwiązać na jeszcze inny pokojowy sposób - najpierw należy uwolnić więźnia z celi w lochach, następnie przekraść się do kuźni (wygrywając konkurs pijacki i ściągając strażniczkę na dół), następnie ustalić z więzionym kapitanem, że porwie on statek Benwetha, w tym celu zaś musimy wybić kilku piratów przy małej przystani. Gdy to się powiedzie idziemy na wschodnie blanki, tam uderzamy w dzwon i pojawi się nieuzbrojony raz samotny Benweth. Można go ubić bądź też przemówić mu do rozumu.
Hej,
wiecie jak zdobyć achiv
"Niesławny Kapitan" ?
Mam bunt na pokładzie i 3 opcje do wyboru, zabić wszystkich, wyprawić ucztę i rozdać kasę, próbowałem wszystkich dostępnych opcji i nie dostałem achiva...
Jakiś pomysł ?
I jeszcze jedno zapytanie, może ktoś pomoże:
na jednej z wysp odkryłem buławę w posągu jednak nie mogę jej za chiny wyjąć..na innej wyspie znalazłem ołtarz na którym chyba leżą jakieś itemki otoczony ogniem, wokół ołtarzy wiszą 4 łańcuchy które można używać i zapewne służą do zgaszenia ognia ktoś się z tym już zetknął ?
Mam problem, pysie :( Gdy grałem po raz pierwszy, to wydaje mi się, że u jakiegoś kupca w Neketace kupiłem 8 sztuk pirytu, niestety, akurat w mojej okolicy szalały tamtego dnia silne burze, nie miałem internetu i steam szedł w trybie offline, wtedy (prawo Murphy'ego, nie?), jak na złość, padł mi hdd i zostałem bez sejwów :( hdd mam już nowy, PoE2 na dysku, ale ni cholery nie pamiętam od kogo dorwałem ten piryt w takiej ilości i teraz cierpię na niedostatek zaklinania, mimo że już sporo czasu spędziłem nad drugim podejściem, czy ktoś wie gdzie jest wspomniany handlarz z pirytem w ofercie? A może jakiś inny sposób efektywnego pozyskiwania? Jedyne co, to znalazłem teraz jedną handlarkę w Wężowej Koronie, ale ona ma na stanie najwyżej dwie sztuki na raz.
Ktoś kojarzy gdzie są prywatne komnaty Jacoba Harkera z Przeklętej Trumny w Zęzie - zadanie Artysta potrzebny od zaraz. Tancerka, która trzeba wykupić od Harkera, powiedziała że można okraść jego prywatne komnaty, ale nigdzie ich nie mogę znaleść. Ktoś coś?
Wedle mojej wiedzy nie ma prywatnych komnat poza tymi na "rufie" tawerny z dwoma jakże atrakcyjnymi prostytutkami. Natomiast za plecami Harkera znajduje się pojemnik w którym są pieniądze. Myślę że to właśnie o nich wspomina owa tancerka :)
Mam pytanie o podrozowanie z Xoti.
spoiler start
Czy glowny bohater moze cos szczegolnego zyskac pomagajac/zabierajac ze soba napotkane dusze? Odkad dolaczylem Xoti, pozwalalem jej zabierac wszystkich. Wczoraj z ciekawosci wykonujac Na tace albo na tacy odmowilem i dostalem kilka kolejnych opcji dialogowych i nowy wpis w dzienniku we wspomnianym zadaniu.
spoiler stop
@Sir klesk - Nie testowałem jeszcze w 100% tego questu, ale wydaje mi się, że jedynym sposobem na awansowanie w nim jest pozwalanie jej na to co chce robić. Możesz ją jedynie w bodajże dwóch rozmowach nakłonić bardziej do zwrócenia się w stronę "jasnej lub ciemnej strony Mocy". ;) Niezależnie jak jej doradzisz powinieneś dotrzeć do momentu, w którym można zakończyć quest na 2 sposoby.
Na Maga jest prosty sposob - trzeba uciekac tak dlugo az mu sie mana skonczy, zaklecia obronne etc - pozniej juz jest latwo .TaK kiedys zalatwilem Irenicusa. Nie zgodze sie ze Mag to najsliniejsza postac w PoE1.Moim zdaniem dobry Palladyn i konkretny orenz + proste zaklecia robia swoje.
Ja tam wbijałem w Ireniucsa okloszowany i też nie był taki twardy ;)
Oto Poradnik od Gracza z 25 letnim doswiadczeniem:
Druzyna/Postacie:
1.Palladyn(zabojca magow najlepiej)
2. Barbarzynca
3. Wojownik
4.(Lucznik lub Rusznikarz)
5.Mag
Dziala w Baldurach i Icewindach i we wszystkich podobnych. etc - nawet po 8 piwach XD
3 pierwszych szturmowcow nastawiamy na kondycje i sile, lucznika wiadomo a maga mamy od dialogow.
Scrypty: Agresja i Ostroznosc wdl kolejnosci.
Gram na hardzie , topory, halabardy i miecze wchodza w przeciwnikow jak Behemot w Blackdragona HoMM 3 . Pozdr.
maga mamy od dialogow.
nie wiem jak w poe 2, ale w poe 1 mag byl zde-cy-do-wa-nie najsilniejsza klasa
Nie wiem dlaczego ale dla mine mag jest najmniej przydatna postacią a działam w zestawie - Wojownik, Palladyn, Kapłan, Mag oraz moja postać Łowca. Może dlatego ze mój łowca ma ulepszony łuk do legendy, który wystrzeliwuje 3 strzały jednocześnie co z umiejętnością bierną łowcy przeszywający strzał czy cos takiego plus z umiejętnością aktywną podwójny strzał robi totalną siekę.
Na wyspie Maje u Alterii (chyba) kupiłem dziwną tabliczkę. z opisem: Ta kamienna tabliczka owinięta jest w grubą skórę. Wyryto na niej pionowe zapiski w nieznanym Ci języku...
Kojarzy ktoś o co chodzi - do czego ona się przydaje?
To do zadania dla jednego z członków drużyny, ale to będzie później.
U sprzedawczyni ryb w Port Maje, można całkiem nieźle zarobić, jeśli ktoś przymknie oko na sam mechanizm(liczę na naprawę w przyszłości).
Sprzedane przedmioty pojawiają się na stojaku. Wystarczy je po prostu ''pożyczyć'' :)
Ostrzegam, można sobie popsuć rozrywkę; wystarczy jeden item powiedzmy za 5k, czas i nigdy nie będziemy narzekać na złoto.
Ja na koniec gry mam ponad 500k kasy i niewiele do ulepszania kluczowych przedmiotów do legendy. Bardziej ogranicza mine brak kamieni szlachetnych.
Ten poradnik będzie bardzo duży, sam bym go napisał nie dlatego że chce, tylko że gra ma tak dużo różnych alternatywnych wyborów że człowiek chce to samemu sprawdzić i się podzielić z innymi. Ma też zapewne sporo sekretów sam już odkryłem dwa :) Piękna, wspaniała, cudowna !
Wydaje mi się, że w opisie M10 Engwitańskie Wykopaliska: Wnętrze ruin jest błąd, przeczytałem opis lokacji po przejściu, żeby sprawdzić czy coś mnie nie minęło i zauważyłem wzmiankę o "rękawicach zręcznosci", ale u mnie nie było takowych, na terenie wykopalisk (calych) znalazłem dwie pary rękawic/karwaszy, owszem, ale nie zręczności, a jakieś pomniejsze odbicia (bodaj +2) i celności (+3), zdaje mi się zatem, że to losowy łup i po prostu mieliście fart. No chyba, że te rękawice znajdują się w jakiejś ukrytej skrzyni, a ja mam za niską percepcję (15) by je odkryć:(
Tak, to drobna pomyłka, chodziło o te rękawice celności +3. Poprawimy stronę.
Z tego co zdążyłem zaobserwować loot na "lokalnych" mapach jest zawsze taki sam, tylko w niektórych opcjonalnych lokacjach przeszukiwanych podczas podróżowania po mapie całej wyspy zdarza się losowy.
@robak29 -> Poradnik nie jest jeszcze ukończony, a ty pytasz o PDF...
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

