Tyranny: Niedobitki (Remnants) - zadanie poboczne
Aktualizacja:
Poniższy rozdział stanowi kompletny opis przebiegu rozgrywki w lokacjach Rozstaje Lethiany(M11) i Drzewnica związanej z zadaniem Niedobitki. Znajdziesz tutaj rozwiązanie czekających na ciebie zadań z wątku pobocznego opowieści, które pozwolą ukończyć opisane tutaj zadanie możliwie najkorzystniej.
Poszczególne zagadnienia zostały opisane w stosownych sekcjach.
Początek zadania
Omawiana w tym rozdziale misja pojawi się w dzienniku jeśli w rozmowie z Vintarą zgodzisz się sprawdzić jaki los spotkał jedną z osad w regionie Przystań. Na mapie świata pojawi się lokacja Drzewnica, do której musisz się udać aby kontynuować realizację zadania. Wspomniana lokacja została zaatakowana przez wojowników Szkarłatnego Chóru, a twoim zadaniem będzie ustalenie ilu mieszkańców przetrwało atak sił podległych Głosom Nerata.
Drzewnica
Po dotarciu do lokacji dziennik zadania zostanie zaktualizowany, a celem zadania stanie się uwolnienie osadników, którzy zostali wzięci do niewoli przez Szkarłatny Chór. Wiąże się to oczywiście z koniecznością walki ze wszystkimi Chórzystami, których znajdziesz w lokacji. Jest ich naprawdę wielu, więc postaraj się stąpać ostrożnie, żeby wywabiać ich w możliwie jak najmniejszych grupach i zapisuj stan gry po każdym zwycięskim starciu.
Dokładnie położenie przeciwników możesz ustalić na mapie dołączonej do niniejszego rozdziału solucji.
Najłatwiejsza ścieżka, która pozwoli odpowiednio wabić wrogów wiedzie na południowy-wschód lokacji. Zabij patrolującego Zwierzca i udaj się na południ. Tam znajdziesz tylko jednego przeciwnika, którego z łatwością wyeliminujesz. Następnie skradając się wchodź w zasięg widzenia poszczególnych patroli. Największą grupę przeciwników zebraną na dachu jednego z budynków zostaw na sam koniec, ale miej na uwadze, że będąc na dachu, dysponują większym zasięgiem widzenia i mogą łatwo cię wypatrzyć jeśli będziesz nieostrożny.

Osadników zacznij uwalniać dopiero w chwili, gdy wszyscy przeciwnicy będą martwi. Warto mieć na uwadze, że wspomniana czynność wymaga Przebiegłości na poziomie 54 punktów. Uwolnij wszystkie trzy grupy osadników, a dziennik zadania zostanie zaktualizowany. Teraz musisz już tylko wrócić do Vintary. Zanim opuścisz Drzewnicę rozejrzyj się w poszukiwaniu skarbów oznaczonych na mapie dołączonej do solucji.
Zakończenie zadania
W Rozstajach Lethiany skieruj się bezpośrednio do Vintary. Niestety w ramach zadania nie czeka na ciebie żadna nagroda. Vintara podziękuje ci za umacnianie pozycji Wzgardzonych w regionie, a zadanie zostanie zakończone.
- Tyranny - poradnik do gry
- Tyranny: Poradnik do gry
- Tyranny: Akt 2
- Tyranny: Przystań
- Tyranny: Rozstaje Lethiany - opis i mapa lokacji
- Tyranny: Centrum Władzy (Seats of Power) - zadanie główne
- Tyranny: Ustronie Dezertera
- Tyranny: Ślepa ambicja, Zaginiona dostawa, Nie pozostaw za sobą nikogo
- Tyranny: Bliźniacze Rzeki
- Tyranny: Stare Mury w Bliźniaczych Rzekach - Obóz Bractwa
- Tyranny: Stare Mury w Bliźniaczych Rzekach - Ścieżki
- Tyranny: Stare Mury w Bliźniaczych Rzekach - Przedsionek
- Tyranny: Żelazo i krew (Iron and Blood) - zadanie główne
- Tyranny: Niedobitki (Remnants) - zadanie poboczne
- Tyranny: Podejrzany (A Person of Interest) - zadanie poboczne
- Tyranny: Spiżowy Złodziej (The Bronze Thief) - zadanie główne
- Tyranny: Zakazane przejście (Forbidden Passage) - zadanie główne
- Tyranny: Przystań
- Tyranny: Akt 2
- Tyranny: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Niedawno zacząłem grę i coś mi się nie zgadza z poradnikiem. Kiedy Zwrotka zaczyna rozmawiać zemną w trakcie pierwszej wizyty w obozie Archonta Wojny nie mogę zdobyć jej Lojalności. Mam teksty które według poradnika powinny mi je dać ale punkty nabijają mi tylko odpowiedzi nabijające bojaźń. Tak samo ze strażnikiem obozu. Mogę zdobyć tylko wrogość dla Wzgardzonych a jestem za nimi.
Nie zgodzę się,że barik musi być typowym tankiem jak najbardziej można go zrobić wytrzymałym dps-em pod 2h bronie tak samo lantry może być spokojnie ofensywnym magiem
Masz rację - sugestie zawarte w poradniku są skierowane jednak dla osób niezdecydowanych, a szczególnie początkujących, którzy nie zawsze mogą poradzić sobie z dobrym doborem parametrów, gdy jest ich wiele. Tym bardziej, że zapewne wiele jest osób, które grają w Tyranny nie tyle dla walk, co dla fabuły ;)
Podobnie jak Wiedźmin 2. :)
Wybrałem ścieżkę Wzgardzonych i takiej lokacji jak "Bliźniacze Rzeki" nie miałem. Staram się zaglądać w każdy kąt i rozmawiać z każdym o wszystkim. Czyżbym coś przeoczył czy niektóre lokacje są dostępne tylko dla np. Chóru? W starych murach Rozstaje Lechtiany też nie mam dostępu do całej lokacji. Nie pamiętam wyborów z prologu, być może tam tkwi rozwiązanie.
Mam nadzieję, że w przyszłości uzupełnicie poradnik o wszystkie warianty przejścia - ponieważ to kto będzie w danym miejscu zależy w dużym stopniu od wyborów podczas podboju - ja np miałem innych npców w Rozstajach Lethiany (także oprócz uzupełnienia infa o samych lokacjach przydałoby się info odnośnie skutków poszczególnych wyborów podczas podboju).
Btw - co trzeba zrobić, aby płonąca książnica była dostępna? Ja sprzymierzyłem się z Głosami a podczas podboju byłem w Krzepie i Wierzchołku - gre już kończe (jakieś 2-3 lokacje mi zostały) - a lokacja niedostępna. Następne przejscie chce zrobić magiem neutralnym/buntownikiem - i dostęp do skarbnicy wiedzy byłby jak najbardziej wskazany ;)
PS: I trochę złe info zamieszczacie - np napisaliście, że Sirina "woli trzymać się blisko szkarłatnego chóru" - wprost przeciwnie - nie cierpi ich - po prostu nie ma innego wyjścia.
Misje od bledena dostajemy tylko w ścieżce chaosu i tylko w niej można zwiedzić wszystkie lokacje, choć ograniczają sie do "wybij wszystko co się rusza", w ścieżce wzgardzonych dostajemy od Ascha wybór czy chcemy misje w rozstajach czy w książnicy (rozstaje i tak są dostępne, wiec lepiej wybrać tą drugą). W innych ścieżkach nie wiem, tylko w ścieżce rebeliantów w ogóle się nie da tam dostać, z tego co czytałem.
Na wszystkie listy odpowiadałem. Doczytałem na wiki, że przy wyborach jakie zrobiłem miałem krótkie okienko czasu na wybranie się tam zaraz po Rozstajach Lethiany - a, że kierowałem się cały czas zadaniami w dzienniku, a zadania nie było (trzeba było się po prostu udać do lokacji) - to to przegapiłem. Cóż - pozostaje mi teraz czekać do 2go przejścia - lub ewentualnie skorzystać z konsoli, aby odblokować lokacje.
@Xanas - ja nikogo nie zdradziłem - trzymałem się cały czas jednych - więc może dlatego.
Jeśli grając po stronie Wzgardzonych wybiorę questa z Rozstajami Lethiany to Płonąca Książnica zostaje zablokowana już do końca gry? A robiąc na odwrót to w Rozstajach nie wykonam już tam żadnego questa i nie zwiedzę wszystkich lokacji związanych z Rozstajami ?
Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)
Jak dostać się na podest pod Wieżą Morską (środkowa część) , tuż za studnią , której dno podnosiło się przy pomocy kluczy? Zabiłem potwora, mam Insygnia Niezłomności a nie mogę dostać się do skrzynki na podeście (zmora się tam kręci) :-)
Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)
Działa poprostu nie pogadałem z ludzmi sprzed murow po zabiciu ducha tylko odrazu teleportem z wieży skierowałem się na kamienna... Dołanczam się do pytana h3nio2 najlepiej w ss :)
Mam problem z zadaniem. "Opuść wyłom w Starych Murach" - "Teraz gdy już masz artefakt niezłomnych pora opuścić pora opuscić wyłom w starych murach i wrócić do Kamiennej Straznicy"
Właśnie mam artefakt wracam się do kamiennej strażnicy i nic się nie dzieje ani z burzą rdzy ani z Rativkiem nie ma żadnego dialogu który by odblokował postęp w grze. Oco kaman ?
Adexx - nikt nie zmusza cię nawet do zaglądania do poradników. Korzysta się z nich w ostateczności?? Coś jednak przeczuwam, że dla ciebie konieczne są do ukończenia jakiekolwiek gry tłumaczyłoby to tę bezpodstawna frustrację??
Adexx ---> każdy poradnik ma część bezpłatną. Nie ma potrzeby aby czekać z publikacją wersji bezpłatnej. Pojawia się tak szybko jak powstaje właśnie po to aby ludzie tacy jak ty mieli darmowa wersję wtedy gdy zaczynają grać.
Wersja płatna PDF pojawia się gdy poradnik jest gotowy w całości.
Nie rozumiem o co masz do nas pretensje. Masz w dniu premiery pierwsze porady do Tyranny za które nie musisz płacić to chyba o to chodzi.
Nie ważne takie to już czasy, że chce się za darmo to za co normalnie się płaci. Ba nawet lepsze się wymaga ;)
Taki poradnik to czyjaś praca i warto by ją docenić.
Podobna sytuacja jest w przypadku amatorskich spolszczeń gdzie osoby które podejmują się takiej pracy są często bombardowane spamem lub narzekaniem, że długo ^^
Jak dla mnie śmiech na sali. Wydajecie poradniki ukończone w 5% ? Gra nie miała swojej premiery jeszcze. Zaczyna mnie to denerwować. Waszymi poradnikami można się jedynie podetrzeć a jeszcze chcecie by za całość wam płacono lub wymuszacie abonament by je oglądać. Sora ale coraz bardziej polityka wasza obrzydza mi ten portal.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

