Tyranny: Dialogi

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

W poniższym rozdziale znajdziesz zbór najważniejszych informacji dotyczących korzystania z dialogów, ich znaczenia a także funkcji jakie spełniają w rozgrywce. Poszczególne zagadnienia zostały opisane w osobnych sekcjach, których spis znajdziesz poniżej.

Informacje ogólne

Dialogi są nieodłącznym elementem gry w Tyranny. W przeciwieństwie do większości produkcji ich orla nie ogranicza się jedynie do kontaktu z postaciami niezależnymi, a przez to wymiany informacji fabularnych. W Tyranny ma znaczenie zarówno co mówimy (wybory) ale też to w jaki sposób odnosimy się do rozmówcy. W oparciu o wypadkową tych dwóch czynników, a także podjęte przez nas decyzje, rozmówca wyrabia sobie pewien pogląd o naszej postaci, co przekłada się bezpośrednio na zdobywane podczas rozmowy punkty Reputacji.

Poza tym, wybierając linie dialogowe, które oznaczono stosowną adnotację możemy podejmować decyzje wiążące dla postaci niezależnych, świata czy członków drużyny. Zauważ, że najważniejsze sekwencje dialogowe są połączone z fabułą gry, więc niejednokrotnie okaże się, że po wygranej potyczce nie będziesz mógł zapisać stanu gry do czasu gdy nie ukończysz dialogu, który niesie za sobą ważne wybory. Oczywiście jeśli nie będziesz zadowolony z przebiegu rozmowy to zawsze możesz wczytać wcześniej zapisany stan gry i przeprowadzić ją ponownie, mając na uwadze, że czeka cię też potyczka, która niekoniecznie musi skończyć się z pozytywnym dla ciebie rezultatem. Twórcy zespolili te daw elementy, by jak najczęściej skłaniać cię do ponoszenia konsekwencji podejmowanych decyzji. Dlatego tym bardziej powinieneś przykładać wagę do wszystkich ścieżek dialogowych, tak by zawsze wybrać najlepsze dla siebie rozwiązanie.

Jeśli zależy ci na osiągnięciu określonego efektu, a nie do końca wiesz, które linie dialogowe do niego prowadzą, to zajrzyj do rozdziału poradnika poświęconego konkretnemu zadaniu. Tam znajdziesz dokładną analizę dialogów, które niosą za sobą konsekwencje i efekty, jakie możesz osiągnąć po wybraniu odpowiednich linii dialogowych.

Rozmowy

Jeśli wraz z rozkazem interakcji na bohaterze niezależnym pojawia się okno dialogu, to znak, że dany bohater ma nam coś ciekawego do przekazania. Informacje te mogą być częścią jakiegoś zadania lub do niego prowadzą, a w części sytuacji jedynym celem rozmowy jest zwiększenie twojej wiedzy w poszczególnych zagadnieniach związanych z mechaniką gry, podłożem fabularnym czy zasadami rządzącymi światem gry.

Dialog nie musi być inicjowany wyłącznie przez ciebie. Niektóre postacie niezależne mogą cię do niego włączyć bez twojej interakcji, a w większości przypadków oznacza to, że rozmowa ma szczególne znaczenie dla głównych lub pobocznych wątków fabularnych. W rozmowie może uczestniczyć wiele osób, a ich wypowiedzi będą pojawiały się kolejno, po zaakceptowaniu słów poprzednika za pomocą przycisku "Akceptuj", który pojawi się na samym dole okna dialogowego.

Rozmowy zawsze prowadzisz z perspektywy bohatera stworzonego na początku rozgrywki, ale niejednokrotnie inni członkowie drużyny włączą się do rozmowy w reakcji na wybrane przez ciebie wypowiedzi - Dialogi w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry

Rozmowy zawsze prowadzisz z perspektywy bohatera stworzonego na początku rozgrywki, ale niejednokrotnie inni członkowie drużyny włączą się do rozmowy w reakcji na wybrane przez ciebie wypowiedzi. Nie mniej jednak odpowiadasz wyłącznie za słowa, które padną z ust twojego bohatera. Jest to bardzo ważne, gdyż w czasie konwersacji niejednokrotnie pojawią się zablokowane linie dialogowe, które byłyby dostępne, ale twój bohater nie spełnia określonych parametrów związanych z jego statystykami lub pochodzeniem. Nawet jeśli inni członkowie drużyny mają poszczególne umiejętności na danym poziomie, to nie pomoże ci to podczas rozmów. Jeśli blokada wynika z braku wymaganej statystyki na odpowiednim poziomie, to zawsze możesz wczytać wcześniejszy zapis stanu gry, uniknąć rozmowy i wrócić do niej, gdy bohater będzie już dysponował statystyką na odpowiednim poziomie. Wymagania odnoszą się najczęściej do trzech statystyk: Wiedzy, Przebiegłości i Atletyki. Jak możesz dowiedzieć się z rozdziału poświęconego rozwijaniu postaci, te obszary są niejako sprzeczne ze sobą, więc tworząc postać zawsze jeden z nich będzie na bardzo wysokim poziomie, podczas gdy dwa kolejne będą słabo rozwinięte. Pamiętaj, że zawsze możesz skorzystać z pomocy trenera, by podszkolić konkretne umiejętności, co jest stosunkowo tanie, gdy zdolności są na niskim poziomie.

Ponadto wiedz, że jeśli używasz w rozmowie linii dialogowych, które opisane są statystykami postaci, to zdobywasz też punkty doświadczenia, które przyspieszają jej rozwój.

Reputacja w rozmowach

O Reputacji, jej konsekwencjach a także wynikających z niej korzyściach dowiesz się więcej z rozdziału poświęconego tej mechanice, ale warto zaznaczyć, że najczęściej punkty generowane są właśnie w czasie rozmów.

Wynika to z faktu, że najwięcej decyzji podejmowanych jest właśnie w trakcie rozmowy. Każda linia dialogowa może nieść za sobą konsekwencje w postaci zmiany nastawienia rozmówcy lub frakcji, którą reprezentuje. Za pośrednictwem menu gry możesz włączyć nawiasy, które pokażą konsekwencje poszczególnych wypowiedzi, ale pamiętaj, że nie będą one widoczne w każdym przypadku. W niektórych sytuacjach dopiero po wypowiedzeniu konkretnych słów dowiesz się jakie niosą za sobą konsekwencje. W takich chwilach nad panelem rozmowy pojawi się dodatkowa ramka, w której opisane zostaną zmiany w Reputacji.

Twój bohater może tez prowadzić rozmowy z innymi członkami drużyny. Do niektórych rozmów włączą się sami, ale możesz też z nimi porozmawiać bez udziału osób trzecich. Dzięki temu, co najważniejsze, możesz dowiedzieć się o nich wielu ciekawostek, ale też przy okazji wywołać u nich odpowiedni efekt, który przełoży się na zdobycie punktów Reputacji. W zależności od przebiegu rozmowy punkty zostaną przydzielone na poczet większej lojalności z jego strony, lub strachu przed tobą. Pamiętaj, że tego typu efekty mogą wyniknąć też w czasie rozmów z postaciami spoza drużyny. Jeśli będziesz często prowadził konwersacje wewnątrz drużyny, to z łatwością poznasz ich motywacje, a także stosunek do świata, co pozwoli na utrzymanie reputacji we wskazanych dziedzinach na odpowiednim poziomie.

Wpływ rozmów na otoczenie

Wybierając odpowiednio oznaczone linie dialogowe, możesz też wykonywać interakcje z otoczeniem lub postaciami niezależnymi. Tego typu linie dialogowe oznaczone są zawsze kwadratowym nawiasem, w którym opisano, co dokładnie zrobisz. Podjęte decyzje zostaną wprowadzone do świata gry tuż po zakończeniu rozmowy lub po wyjściu z danej lokacji.

Korzystając z tego typu akcji możesz zabijać postaci niezależne i przeciwników podczas walki, a także decydować o losie lokacji czy zagadnieniach związanych z kontentym zadaniem. Akcje tego typu zawsze niosą za sobą poważne konsekwencje, więc dobrze się zastanów czy wykonanie akcji będzie prowadzić do efektu, jaki chcesz osiągnąć w czasie gry.

Tyranny

10 listopada 2016

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Legend 127
2024-02-24 16:38
1

Brakuje w poradniku dodatku Bastard's Wound

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2018-06-09 00:48
1

Niedawno zacząłem grę i coś mi się nie zgadza z poradnikiem. Kiedy Zwrotka zaczyna rozmawiać zemną w trakcie pierwszej wizyty w obozie Archonta Wojny nie mogę zdobyć jej Lojalności. Mam teksty które według poradnika powinny mi je dać ale punkty nabijają mi tylko odpowiedzi nabijające bojaźń. Tak samo ze strażnikiem obozu. Mogę zdobyć tylko wrogość dla Wzgardzonych a jestem za nimi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Senator 45
2017-02-27 11:18
-1

Tamto juz dałem radę a powiedzcie mi dlaczego nmam na szaro rozstaje lethainy jak odblokować lokacje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Senator 45
2017-02-27 10:14
-1

Jak przejsc zadanie główne kły i gniew w poradniku nie ma jestem na etapie udaj sie do lsnicej otchłani by rozwiązać spor miedzy kruszycielami a kamiennymi tropicielami - na mapie nie ma takiej lokacji jak ja odblokować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Trygław
Pretorianin 79
2017-02-02 09:19
1

W poradniu brak opisu gry po stronie Teras lub swojej własnej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2017-01-07 11:26

Jak się dostać do pozostałych komnat w zakazanym przejściu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 17
2016-11-29 10:09
-1

Nie zgodzę się,że barik musi być typowym tankiem jak najbardziej można go zrobić wytrzymałym dps-em pod 2h bronie tak samo lantry może być spokojnie ofensywnym magiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-11-30 01:13

Masz rację - sugestie zawarte w poradniku są skierowane jednak dla osób niezdecydowanych, a szczególnie początkujących, którzy nie zawsze mogą poradzić sobie z dobrym doborem parametrów, gdy jest ich wiele. Tym bardziej, że zapewne wiele jest osób, które grają w Tyranny nie tyle dla walk, co dla fabuły ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2016-11-25 10:05

Masz rację bo zacząłem nową grę i przyłączyłem się do Chaosu. W 2 akcie są inne misje i inne miejscówki. Niestety nie da się za jednym przejściem odkryć wszystkiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
2016-11-29 09:23

Podobnie jak Wiedźmin 2. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2016-11-23 22:19

Wybrałem ścieżkę Wzgardzonych i takiej lokacji jak "Bliźniacze Rzeki" nie miałem. Staram się zaglądać w każdy kąt i rozmawiać z każdym o wszystkim. Czyżbym coś przeoczył czy niektóre lokacje są dostępne tylko dla np. Chóru? W starych murach Rozstaje Lechtiany też nie mam dostępu do całej lokacji. Nie pamiętam wyborów z prologu, być może tam tkwi rozwiązanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-11-24 14:26

Z tego co się orientuję, to tak - niektóre lokacje są związane z określoną ścieżką (frakcje, zadania), dlatego gra tak usilnie stara się namówić gracza do podjęcia kolejnych prób jej ukończenia zaczynając od początku ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2016-11-22 22:44
1

Mam nadzieję, że w przyszłości uzupełnicie poradnik o wszystkie warianty przejścia - ponieważ to kto będzie w danym miejscu zależy w dużym stopniu od wyborów podczas podboju - ja np miałem innych npców w Rozstajach Lethiany (także oprócz uzupełnienia infa o samych lokacjach przydałoby się info odnośnie skutków poszczególnych wyborów podczas podboju).

Btw - co trzeba zrobić, aby płonąca książnica była dostępna? Ja sprzymierzyłem się z Głosami a podczas podboju byłem w Krzepie i Wierzchołku - gre już kończe (jakieś 2-3 lokacje mi zostały) - a lokacja niedostępna. Następne przejscie chce zrobić magiem neutralnym/buntownikiem - i dostęp do skarbnicy wiedzy byłby jak najbardziej wskazany ;)

PS: I trochę złe info zamieszczacie - np napisaliście, że Sirina "woli trzymać się blisko szkarłatnego chóru" - wprost przeciwnie - nie cierpi ich - po prostu nie ma innego wyjścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-23 10:49

Ja miałem dostęp do Książnicy jak wybrałem zdradę pod koniec 1 aktu. Bleden Mark nakazał mi zdobycie artefaktu z Książnicy i zakończenie Edyktu Ognia. Rozmawiałeś z nim w płonącym lesie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-23 13:01

Z tego co pamiętam trzeba było odpowiadać chyba na listy by móc z nim się spotkać w lesie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vender
Pretorianin 25
2016-11-23 16:19

Misje od bledena dostajemy tylko w ścieżce chaosu i tylko w niej można zwiedzić wszystkie lokacje, choć ograniczają sie do "wybij wszystko co się rusza", w ścieżce wzgardzonych dostajemy od Ascha wybór czy chcemy misje w rozstajach czy w książnicy (rozstaje i tak są dostępne, wiec lepiej wybrać tą drugą). W innych ścieżkach nie wiem, tylko w ścieżce rebeliantów w ogóle się nie da tam dostać, z tego co czytałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2016-11-23 23:41

Na wszystkie listy odpowiadałem. Doczytałem na wiki, że przy wyborach jakie zrobiłem miałem krótkie okienko czasu na wybranie się tam zaraz po Rozstajach Lethiany - a, że kierowałem się cały czas zadaniami w dzienniku, a zadania nie było (trzeba było się po prostu udać do lokacji) - to to przegapiłem. Cóż - pozostaje mi teraz czekać do 2go przejścia - lub ewentualnie skorzystać z konsoli, aby odblokować lokacje.
@Xanas - ja nikogo nie zdradziłem - trzymałem się cały czas jednych - więc może dlatego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 2
2016-11-17 18:15

jak mozna zdezaktywowac duchowa pułapke

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 60
2016-11-17 03:43

Jeśli grając po stronie Wzgardzonych wybiorę questa z Rozstajami Lethiany to Płonąca Książnica zostaje zablokowana już do końca gry? A robiąc na odwrót to w Rozstajach nie wykonam już tam żadnego questa i nie zwiedzę wszystkich lokacji związanych z Rozstajami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-17 02:24

Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 12
2016-11-15 17:52
1

Jak dostać się na podest pod Wieżą Morską (środkowa część) , tuż za studnią , której dno podnosiło się przy pomocy kluczy? Zabiłem potwora, mam Insygnia Niezłomności a nie mogę dostać się do skrzynki na podeście (zmora się tam kręci) :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 1
2016-11-16 05:12

Dołączam się do pytania , tez trochę nad tym myślałem może to ma coś wspólnego z runami na ścianach które może odczytać tylko nasz skryba "lantry" , choć u mnie tej umiejętności nie posiada , ktoś ma jakies info ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 69
2016-11-16 13:03

Identyczny problem stawiam na odpowiednie ustawienie lamp we wszystkich lokacjach muru oprócz platformy mam jeszcze koło platformy po prawej stronie drzwi zamknięte do pomieszczenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-17 02:53

Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KociBolec
Pretorianin 74
2016-11-14 22:24
-1

Poradnik prędzej od recenzji, genialnie :D Korzystanie w tej grze z poradnika psuje całą zabawę, ale jak kto woli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Junior 1
2016-11-14 19:46

Działa poprostu nie pogadałem z ludzmi sprzed murow po zabiciu ducha tylko odrazu teleportem z wieży skierowałem się na kamienna... Dołanczam się do pytana h3nio2 najlepiej w ss :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 1
2016-11-14 18:57

Jaki jest wzór na wieże świtania ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😐
Junior 1
2016-11-13 20:04

Mam problem z zadaniem. "Opuść wyłom w Starych Murach" - "Teraz gdy już masz artefakt niezłomnych pora opuścić pora opuscić wyłom w starych murach i wrócić do Kamiennej Straznicy"

Właśnie mam artefakt wracam się do kamiennej strażnicy i nic się nie dzieje ani z burzą rdzy ani z Rativkiem nie ma żadnego dialogu który by odblokował postęp w grze. Oco kaman ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-14 13:49

Jak ja wróciłem do kamiennej strażnicy po pokonaniu ducha w Murach to tam miałem pełno nowych przeciwników i mi normalnie szła fabuła. Masz jeszcze do odwiedzenia ewentualnie jeszcze Rozdroża Myśliwego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 1
2016-11-13 18:48

Jak rozdzielić przedmioty, np. napoje magiczne? Mam 21, a chcę dać po 2 każdej postaci. Żadne left-, right- czy double-clicki nie działają. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 70
2016-11-13 19:17

alt+klikasz na przedmiot. W plecaku jest w rogu taki znak zapytania tłumaczący skróty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 12
2016-11-13 11:24

Dzięki. Gdzie w korytarzu i w której sali?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 30
2016-11-13 00:52

dwa nałożone na siebie trójkąty wpisane w okrąg, w korytarzu i po prawej w sali masz wzór do odrysowania o ile masz trochę wiedzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 12
2016-11-13 00:40
1

Ktoś wie jaki wzór odblokowuje wieżę zmierzchu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-13 01:51
3

Proszę . to odrysuj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
onizuka81
Centurion 66
2016-11-12 22:07
1

Adexx - nikt nie zmusza cię nawet do zaglądania do poradników. Korzysta się z nich w ostateczności?? Coś jednak przeczuwam, że dla ciebie konieczne są do ukończenia jakiekolwiek gry tłumaczyłoby to tę bezpodstawna frustrację??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2016-11-11 17:55
6

Adexx ---> każdy poradnik ma część bezpłatną. Nie ma potrzeby aby czekać z publikacją wersji bezpłatnej. Pojawia się tak szybko jak powstaje właśnie po to aby ludzie tacy jak ty mieli darmowa wersję wtedy gdy zaczynają grać.
Wersja płatna PDF pojawia się gdy poradnik jest gotowy w całości.

Nie rozumiem o co masz do nas pretensje. Masz w dniu premiery pierwsze porady do Tyranny za które nie musisz płacić to chyba o to chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Generał 100
2016-11-24 16:56

Nie ważne takie to już czasy, że chce się za darmo to za co normalnie się płaci. Ba nawet lepsze się wymaga ;)

Taki poradnik to czyjaś praca i warto by ją docenić.
Podobna sytuacja jest w przypadku amatorskich spolszczeń gdzie osoby które podejmują się takiej pracy są często bombardowane spamem lub narzekaniem, że długo ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Texas84
Generał 169
2016-11-11 17:41
1

Jeśli chodzi o treści to akurat poradniki są profesjonalnie i czytelnie zrobione.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 65
2016-11-10 16:40
-11

Jak dla mnie śmiech na sali. Wydajecie poradniki ukończone w 5% ? Gra nie miała swojej premiery jeszcze. Zaczyna mnie to denerwować. Waszymi poradnikami można się jedynie podetrzeć a jeszcze chcecie by za całość wam płacono lub wymuszacie abonament by je oglądać. Sora ale coraz bardziej polityka wasza obrzydza mi ten portal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl