Tyranny: Kakofonia - opis i mapa lokacji
Aktualizacja:
Po pierwszej wizycie w Sądzie Tunona i rozpoczęciu zadania Proces Archontów, Kakofonia jest jedną z lokacji, które musisz odwiedzić. Jest to siedziba Głosów Nerata i jego wojowników. Zadania w tej lokacji otrzymasz tylko, jeśli sprzymierzyłeś się ze Szkarłatnym Chórem.
Zadania w Kakofoni
Zadanie główne: Proces Archontów (A Trials of Archons) - zadanie to otrzymujesz w Sądzie Tunona po zakończeniu oblężenia cytadeli. W tym miejscu spotykasz się z jednym z owych Archontów - Głosami Nerata.
Zadanie główne: Milczenie Tajemnic (The Silence of Secrets) - zadanie od Archonta w lokacji Płonąca Książnica (Burning Library). Jednocześnie możesz przyjąć jedno z dwóch zadań od lidera frakcji.
Zadanie główne: Symfonia Kuźni (The Symphony of the Forge) - zadanie od Archonta w lokacji Rozstaje Lethiany (Lethian's Crossing).
Zadanie poboczne: Nieoczekiwana Ofensywa (Opportune Offensive) - zadanie otrzymasz od Drzazgi. Na mapie ukaże się nowa lokacja - Spękane Równiny (Broken Plains Wilderness).
Postaci niezależne w Kakofoni
Drzazga - zaoferuje ci zadanie dotyczące dostarczenia mu palców Wzgardzonych, za każdy otrzymasz 10 pierścieni.
Jątrzyciel i Lament - kolejni ludzie, którzy potrzebują twojego osądu w sprawie naruszenia przepisów przez Lament, dotyczących wejścia do Starych Murów...
- Ukarz Lament karą śmierci lub batami oraz zignorowanie wykroczenia i nie podjęcie żadnych środków - brak efektu.
- Ukarz Jątrzyciela - Mniejsza Przychylność Bleden Mark oraz zależnie od kolejnych decyzji: Mniejsza Przychylność Chóru lub nawet 300 pierścieni.
- Sfałszuj wyrok i pobierz grzywnę w kwocie 250 pierścieni.
- Ukarz ich obu - Średnia Wrogość Tunona, Średnia Przychylność Chóru.
Dodatkowo, jeśli dokładnie zbadasz sprawę i wypytasz Lament o szczegóły jego podążania do Starych Murów i Mędrczyni, możesz żądać od niego, by dał ci to, co przy niej znalazł: Zwój: Sigil Strefy Wpływu (Wyrażenie).
Nils, Chaos, Żałoba i Gin - kłócą się, jak mają zostać podzielone dobra, które pozyskały. Większość wyborów ma wpływ na reputację, jednak za każdym razem tylko Szkarłatnego Chóru:
- Większa część łupów dla Nils - Średnia Przychylność;
- Równy podział - Mniejsza Przychylność;
- Zniszczenie dóbr - Mniejsza Wrogość;
- Zażądaj części dóbr za koszty procesu - Średnia Wrogość, lecz otrzymasz 300 pierścieni;
- Większą część otrzymuje Gin - brak efektu;
- Większą część otrzymuje Chaos - również otrzymasz 300 pierścieni;
Figlarz i Tnąca Sierpem - podsłuchując kłótnię zostaniesz poproszony o wydanie wyroku w tej sprawie, a dotyczy ona kwestii jeńców:
- Zostaną zwerbowani - Średnia Przychylność Chóru;
- Będą walczyć w dołach - otrzymasz 1000 pierścieni;
- Zostaną straceni - Średnia Wrogość Chóru.
Głosy Nerata - dowódca sił Szkarłatnego Chóru.
- Tyranny - poradnik do gry
- Tyranny: Poradnik do gry
- Tyranny: Akt 2
- Tyranny: Kamienne morze
- Tyranny: Terasy zadrżą (The Tiers Will Shake) - zadanie główne
- Tyranny: Półwrota (Halfgate) - opis i mapa lokacji
- Tyranny: Wąwóz Kamienne Dno (Stone Down Gorge) - opis i mapa lokacji
- Tyranny: W okowach (In Chains)
- Tyranny: Dziel i rządź (Divide and Conquer) - zadanie poboczne
- Tyranny: Oczyszczanie ścieżki (Carving the Path) - zadanie główne
- Tyranny: Wyjąca Skała (Howling Rock) - opis i mapa lokacji
- Tyranny: Lśniące Otchłanie przy Starych Murach - opis i mapa lokacji
- Tyranny: Zabezpieczanie Morza (Securing The Sea) - zadanie główne
- Tyranny: Kakofonia - opis i mapa lokacji
- Tyranny: Symfonia Kuźni
- Tyranny: Fałszywy akord (A Broken Chord) - zadanie główne
- Tyranny: Nieoczekiwana ofensywa
- Tyranny: Obłaskawienie wrogów
- Tyranny: Szlak krwi
- Tyranny: Kamienne morze
- Tyranny: Akt 2
- Tyranny: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Niedawno zacząłem grę i coś mi się nie zgadza z poradnikiem. Kiedy Zwrotka zaczyna rozmawiać zemną w trakcie pierwszej wizyty w obozie Archonta Wojny nie mogę zdobyć jej Lojalności. Mam teksty które według poradnika powinny mi je dać ale punkty nabijają mi tylko odpowiedzi nabijające bojaźń. Tak samo ze strażnikiem obozu. Mogę zdobyć tylko wrogość dla Wzgardzonych a jestem za nimi.
Nie zgodzę się,że barik musi być typowym tankiem jak najbardziej można go zrobić wytrzymałym dps-em pod 2h bronie tak samo lantry może być spokojnie ofensywnym magiem
Masz rację - sugestie zawarte w poradniku są skierowane jednak dla osób niezdecydowanych, a szczególnie początkujących, którzy nie zawsze mogą poradzić sobie z dobrym doborem parametrów, gdy jest ich wiele. Tym bardziej, że zapewne wiele jest osób, które grają w Tyranny nie tyle dla walk, co dla fabuły ;)
Podobnie jak Wiedźmin 2. :)
Wybrałem ścieżkę Wzgardzonych i takiej lokacji jak "Bliźniacze Rzeki" nie miałem. Staram się zaglądać w każdy kąt i rozmawiać z każdym o wszystkim. Czyżbym coś przeoczył czy niektóre lokacje są dostępne tylko dla np. Chóru? W starych murach Rozstaje Lechtiany też nie mam dostępu do całej lokacji. Nie pamiętam wyborów z prologu, być może tam tkwi rozwiązanie.
Mam nadzieję, że w przyszłości uzupełnicie poradnik o wszystkie warianty przejścia - ponieważ to kto będzie w danym miejscu zależy w dużym stopniu od wyborów podczas podboju - ja np miałem innych npców w Rozstajach Lethiany (także oprócz uzupełnienia infa o samych lokacjach przydałoby się info odnośnie skutków poszczególnych wyborów podczas podboju).
Btw - co trzeba zrobić, aby płonąca książnica była dostępna? Ja sprzymierzyłem się z Głosami a podczas podboju byłem w Krzepie i Wierzchołku - gre już kończe (jakieś 2-3 lokacje mi zostały) - a lokacja niedostępna. Następne przejscie chce zrobić magiem neutralnym/buntownikiem - i dostęp do skarbnicy wiedzy byłby jak najbardziej wskazany ;)
PS: I trochę złe info zamieszczacie - np napisaliście, że Sirina "woli trzymać się blisko szkarłatnego chóru" - wprost przeciwnie - nie cierpi ich - po prostu nie ma innego wyjścia.
Misje od bledena dostajemy tylko w ścieżce chaosu i tylko w niej można zwiedzić wszystkie lokacje, choć ograniczają sie do "wybij wszystko co się rusza", w ścieżce wzgardzonych dostajemy od Ascha wybór czy chcemy misje w rozstajach czy w książnicy (rozstaje i tak są dostępne, wiec lepiej wybrać tą drugą). W innych ścieżkach nie wiem, tylko w ścieżce rebeliantów w ogóle się nie da tam dostać, z tego co czytałem.
Na wszystkie listy odpowiadałem. Doczytałem na wiki, że przy wyborach jakie zrobiłem miałem krótkie okienko czasu na wybranie się tam zaraz po Rozstajach Lethiany - a, że kierowałem się cały czas zadaniami w dzienniku, a zadania nie było (trzeba było się po prostu udać do lokacji) - to to przegapiłem. Cóż - pozostaje mi teraz czekać do 2go przejścia - lub ewentualnie skorzystać z konsoli, aby odblokować lokacje.
@Xanas - ja nikogo nie zdradziłem - trzymałem się cały czas jednych - więc może dlatego.
Jeśli grając po stronie Wzgardzonych wybiorę questa z Rozstajami Lethiany to Płonąca Książnica zostaje zablokowana już do końca gry? A robiąc na odwrót to w Rozstajach nie wykonam już tam żadnego questa i nie zwiedzę wszystkich lokacji związanych z Rozstajami ?
Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)
Jak dostać się na podest pod Wieżą Morską (środkowa część) , tuż za studnią , której dno podnosiło się przy pomocy kluczy? Zabiłem potwora, mam Insygnia Niezłomności a nie mogę dostać się do skrzynki na podeście (zmora się tam kręci) :-)
Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)
Działa poprostu nie pogadałem z ludzmi sprzed murow po zabiciu ducha tylko odrazu teleportem z wieży skierowałem się na kamienna... Dołanczam się do pytana h3nio2 najlepiej w ss :)
Mam problem z zadaniem. "Opuść wyłom w Starych Murach" - "Teraz gdy już masz artefakt niezłomnych pora opuścić pora opuscić wyłom w starych murach i wrócić do Kamiennej Straznicy"
Właśnie mam artefakt wracam się do kamiennej strażnicy i nic się nie dzieje ani z burzą rdzy ani z Rativkiem nie ma żadnego dialogu który by odblokował postęp w grze. Oco kaman ?
Adexx - nikt nie zmusza cię nawet do zaglądania do poradników. Korzysta się z nich w ostateczności?? Coś jednak przeczuwam, że dla ciebie konieczne są do ukończenia jakiekolwiek gry tłumaczyłoby to tę bezpodstawna frustrację??
Adexx ---> każdy poradnik ma część bezpłatną. Nie ma potrzeby aby czekać z publikacją wersji bezpłatnej. Pojawia się tak szybko jak powstaje właśnie po to aby ludzie tacy jak ty mieli darmowa wersję wtedy gdy zaczynają grać.
Wersja płatna PDF pojawia się gdy poradnik jest gotowy w całości.
Nie rozumiem o co masz do nas pretensje. Masz w dniu premiery pierwsze porady do Tyranny za które nie musisz płacić to chyba o to chodzi.
Nie ważne takie to już czasy, że chce się za darmo to za co normalnie się płaci. Ba nawet lepsze się wymaga ;)
Taki poradnik to czyjaś praca i warto by ją docenić.
Podobna sytuacja jest w przypadku amatorskich spolszczeń gdzie osoby które podejmują się takiej pracy są często bombardowane spamem lub narzekaniem, że długo ^^
Jak dla mnie śmiech na sali. Wydajecie poradniki ukończone w 5% ? Gra nie miała swojej premiery jeszcze. Zaczyna mnie to denerwować. Waszymi poradnikami można się jedynie podetrzeć a jeszcze chcecie by za całość wam płacono lub wymuszacie abonament by je oglądać. Sora ale coraz bardziej polityka wasza obrzydza mi ten portal.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

