Tyranny: Towarzysze

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Informacje wstępne

Gdy posiądziesz już Wieżę, tam będziesz mógł spotkać swoich towarzyszy - Towarzysze w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Gdy posiądziesz już Wieżę, tam będziesz mógł spotkać swoich towarzyszy

W grze możesz napotkać wielu potencjalnych towarzyszy. W jednym momencie możesz podróżować z trzema jednocześnie. Przyłączeni towarzysze, którzy nie znajdują się w twojej drużynie zostają odesłani do Wieży i możesz w każdej chwili dokonać zamiany. Z tego względu warto werbować każdego, kto zechce się do ciebie przyłączyć.

Nie wszyscy napotkani potencjalni sojusznicy będą się chcieli do ciebie przyłączyć: decydują o tym twoje czyny, zaprzyjaźnienia z określonymi frakcjami oraz to, jak poprowadzisz dialog przy próbie ich werbunku. Towarzysze podobnie jak bohater posiadają określone specjalizacje i umiejętności - warto budować swoją drużynę tak, aby zoptymalizować skuteczność w walce (złym pomysłem jest chociażby zbudowanie drużyny tylko z jednostek walczących na dystans). Warto też zauważyć, że niektóre cechy podwładnych możesz wykorzystać czynnie podczas rozgrywki, np. otwieranie zamków wymaga Przebiegłości - jeśli twój towarzysz ma ten parametr wyższy niż twój, to on pójdzie go otworzyć, podobnie sprawa wygląda z wieloma czynnościami wymagającymi Atletyki. Jednakże, w dialogach to twój bohater musi wykazać się umiejętnościami, nie mogą wyręczyć go towarzysze.

Akcje zespołowe (Companion Combos)

Każdy z towarzyszy rozwija się tak, jak mu nakażesz. Są jednak talenty, które cechują się potężnym działaniem i wymagają współpracy towarzysza z bohaterem. Takie akcje muszą być wykonane razem, dlatego obie postaci muszą być w tym czasie dostępne i nierzadko stać obok siebie. Każda postać od początku ma dostępną jedną umiejętność zespołową. Możesz odblokować kolejne dwie, dzięki zwiększeniu punktów reputacji: lojalności i bojaźni wobec ciebie dla każdego z towarzyszy indywidualnie. Uczynisz to poprzez prowadzenie dialogów z nimi oraz podejmowanie silnie stronniczych akcji, z którymi towarzysze mogą się nie zgodzić (np. zabójstwa cywili, gdy możesz puścić ich wolno często zwiększają bojaźń).

Lista towarzyszy

Zwrotka (Verse)

Zwrotkę spotkasz jako pierwszą w Ruinach Obrzeżnych - Towarzysze w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Zwrotkę spotkasz jako pierwszą w Ruinach Obrzeżnych

Zwrotka - pierwsza towarzyszka, którą spotkasz w Ruinach Obrzeżnych, przynależąca do frakcji Szkarłatnego Chóru. Zaleca się podróż z nią na początkowych fazach gry, gdyż samodzielna walka może stanowić duże wyzwanie. Posługuje się domyślnie dwiema broniami oraz dodatkowo wykorzystując łuk do niektórych umiejętności, co pozwala jej walczyć w zwarciu i średnio skutecznie na dystans. Zdecydowanie jest jednak postacią ofensywną, dlatego zwiększaj w szczególności jej parametr walki, a mniej żywotności, stawiając na obronę poprzez parowanie i uniki. Posiada także wysoką Przebiegłość, która pomoże ci otwierać skomplikowane zamki.

Posiada tylko dwa drzewka talentów (Fechmistrzyni [Duelist]/ Zawadiaka [Skirmisher]), które związane są z podstawowymi atakami wręcz oraz atakami dystansowymi. Warto szybko odblokować umiejętność pasywną Bojowe nastawienie (Battle Mind), która zwiększa umiejętności członków drużyny (Dwie bronie, Atletyczność, Łuki).

Sugerowane cechy do rozwijania: Chyżość i Finezja, sporadycznie Moc.

Sugerowany ekwipunek: Dwie bronie o dużej szybkości ataku oraz prosty łuk, do tego lekki pancerz, starając się otrzymać krótki czas odzyskiwania gotowości.

Barik

Barik znajduje się w Obozie Wzgardzonych, nim się do ciebie przyłączy nie będzie zbyt rozmowny - Towarzysze w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Barik znajduje się w Obozie Wzgardzonych, nim się do ciebie przyłączy nie będzie zbyt rozmowny

Barik - towarzysz początkowy z frakcji Wzgardzonych. Znajdziesz go w Obozie Wzgardzonych i zostanie dołączony opcjonalnie do twojej drużyny podczas zadania Bitwa o Echową Przeprawę. Postać ta jest typowym tzw. "tankiem" - bohaterem, który wychodzi na przód drużyny i zajmuje się odciąganiem wrogów od sojuszników. Pozwala mu na to wysoki poziom uników i parowania, dodatkowo tarcza i niezła żywotność oraz specjalne umiejętności zwracania na siebie uwagi przeciwników.

Zapewne każdy zauważy dość nurtującą przypadłość - brak możliwości zmiany pancerza, rękawic, butów i hełmu Barika. Z tego powodu nie będzie on tak bardzo przydatny w dalszych fazach gry. Jednakże jego ekwipunek może być znacznie poprawiony, gdy po przejęciu drugiej Wieży (Rozstaje Lethiany) wybudujesz w niej Kuźnię. Wtedy inwestując w nowych kowali oraz dużą ilość materiałów (sztabki złota/żelaza) będziesz w stanie poprawić jego pancerz do niewyobrażalnej skali - wszystko zależy jedynie od tego, czy cię na to stać, gdyż jest to wyjątkowo droga zabawa.

Towarzysz posiada dwa drzewka talentów (Mściciel [Punisher], Strażnik [Sentinel]). Powinieneś zainteresować się tym po prawej stronie, które odnosi się do obrony Barika (jak Falanga (Stance)) oraz pobliskich towarzyszy (Warta Obrońcy (Defender's Watch)), Odgłosy Wojny (Sounds of War)). Podstawowa umiejętność Szczęk Żelaza (Clash of Iron) oraz Zew Żelaza (Iron Tolling) (zespołowa) pozwalają na przyciągnięcie uwagi przeciwników i skupienie ich na Bariku.

Sugerowane cechy do rozwijania: Żywotność i Chyżość, nieznacznie mniej Finezja.

Sugerowany ekwipunek: Dowolna broń jednoręczna i dobra tarcza.

Uwaga - jeśli sprzymierzysz się ze Szkarłatnym Chórem po rozmowach w namiocie z Archontami (końcówka zadania Przejęcie obrzeży doliny) Barik opuści twoją drużynę na stałe.

Lantry

Lantryego pierwszy raz spotkasz w Obozie Szkarłatnego Chóru przywiązanego do pala. - Towarzysze w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Lantry'ego pierwszy raz spotkasz w Obozie Szkarłatnego Chóru przywiązanego do pala.

Lantry to skryba, obdarzony umiejętnościami uzdrawiającymi i wzmacniającymi (Sigil Życia i Wigoru). Poza tym jest dość sympatyczną postacią i często wtrąca się w dialogi lub komentuje twoje wybory opisując historię bohatera. Do walki używa swojego pióra, które jest rodzajem broni miotanej. Jako że ten parametr w jego przypadku nie jest silnie rozwinięty, nic nie stoi na przeszkodzie, by posługiwał się magiczną laską, czy nawet dwiema broniami (raczej nie zalecane).

Lantry posiada trzy drzewka talentów: Pióro (Quill) (dotyczy dowolnej broni miotanej, nie tylko pióra Lantrego), Mędrzec (Sage) i Ochrona (Preservation). Pierwsze odnosi się do ataków bronią miotaną, a na uwagę zasługuje talent Skaczące Ostrza, który ma szansę zaatakować więcej celów i dzieje się to dość często. Mędrzec to głównie zestawy talentów poprawiających parametry Lantry'ego i członków drużyny (ciekawym talentem jest Mówią Wieki... [Voice of Ages]) oraz najważniejsze - Ochrona, które zawiera magię wzmacniającą obronę sojuszników i regenerującą poziom zdrowia.

Sugerowane cechy do rozwijania: Zmyślność oraz Żywotność / Moc, zależnie od tego, czy preferujesz magię leczenia czy wzmacniania obrony sojuszników.

Sugerowany ekwipunek: Broń miotana lub magiczna laska, do tego lekki ekwipunek, który pozwoli mu na szybkie odzyskiwanie gotowości i dynamiczne ataki dystansowe oraz korzystanie z magii.

Zwróć uwagę, że wykorzystana broń i rodzaj stosowanej magii idą niemal w parze: jeśli chcesz rozwijać magię wigoru, musisz podnosić parametry Mocy - wtedy lepiej użyj broni miotanej. Jeśli wykorzystujesz magię leczenia, podnosisz parametr Żywotności, lecz sporadycznie Zmyślność, która poprawia stosowanie magicznych lasek. Licz się jednak z tym, że w przypadku magicznych lasek nie posiadasz specjalnych talentów dla tego typu broni i musisz całkowicie skupić się na magii.

Sirina (Sirin)

Sirina w swoim sankturrium w Rozstajach Lethiany - Towarzysze w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Sirina w swoim sankturrium w Rozstajach Lethiany

Kobietę tą spotkasz za pierwszym razem w Obozie Szkarłatnego Chóru, przy namiocie. Dialogi wtedy z nią poprowadzone mogą mieć już wstępny wpływ na to, jakie będą wasze późniejsze stosunki. Zwerbować będziesz ją mógł dopiero w Rozstajach Lethiany. Nie jest ona wojowniczką z krwi i kości, lecz wspomaga drużynę używając tzw. Pieśni (Songs). Każda ze strof trwających kilka sekund przynosi inne efekty - zmniejszając parametry przeciwników lub zwiększając umiejętności sojuszników. Efekty te nie zastępują się, lecz nakładają na siebie. Pieśń możesz zmienić wybierając ikonę przy obrazku postaci.

Oczywiście nie musisz skupiać się wyłącznie na nich - magia Siriny pozwala także na używanie czarów ofensywnych. Te wymagają tzw. Oddechów (Breaths), które Sirina zdobywa podczas walki. Należy wiedzieć, że Pieśni wykonywane są stale, niezależnie od ataków magią lub bronią. Dostępne są trzy kategorie talentów: Pieśni (Songs) - nie możesz ich ulepszać, a jedynie odblokować nowe po zdobyciu kolejnych poziomów postaci; Pokój (Peace) - magia, która w większości nakierowana jest na poprawę umiejętności i obrony członków drużyny; Wojna (War) - magia ofensywna, która nastawiona jest na skierowanie na okaleczanie wrogów (tu warto zwrócić uwagę na talent Szybki Oddech (Quick Breath)), który pozwala Sirinie na bardziej agresywne rozpoczęcie walki dzięki Oddechom już na początku potyczki).

Sugerowane cechy do rozwijania: Żywotność, która jest kluczowym modyfikatorem Wykonania - umiejętności wpływającej na moc i trafienia krytyczne Pieśni.

Sugerowany ekwipunek: Lekka lub średnia zbroja, magiczna laska. Hełm nie może zostać zmieniony, lecz może być ulepszony w kuźni.

Zabija-w-Cieniu (Kills-in-Shadow)

Zabija-w-Cieniu napotkasz po rozmowach z Archontem (zależnie od frakcji) i podróży do kolejnej lokacji fabularnej w drugim akcie. - Towarzysze w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Zabija-w-Cieniu napotkasz po rozmowach z Archontem (zależnie od frakcji) i podróży do kolejnej lokacji fabularnej w drugim akcie.

Zwierzyca (Beastwoman) jest wojowniczką, którą napotkasz po zadaniu Głos Hegemona i udaniu się do popieranego Archonta i pobraniu od niego kolejnego zadania głównego. Wtedy podczas podróży zostaniesz napadnięty, a prosty dialog pozwoli ci zwerbować sojusznika. Zabija-w-Cieniu jest prosta w szkoleniu i jest to dobry wybór dla osób, które nie lubią martwić się ekwipunkiem (lub nie mają pieniędzy na zakup dobrego wyposażenia), gdyż zwierzyca nie może nosić żadnego ekwipunku poza akcesoriami i bronią - która też jest opcjonalna.

Dostępne są dwa drzewka talentów, wstępnie rozwijać powinieneś tylko jedno: w zależności od tego, czy chcesz korzystać z broni (Niszczyciel [Ravager]), czy będziesz preferował walkę wręcz (Tytan [Titan]). Zwróć uwagę, że wiele aktywnych talentów posiada dodatkowe bonusy do ataku z ukrycia.

Sugerowane cechy do rozwijania: Finezja - nastaw się, że prędkość wykonywania ciosów będzie niewielka, dlatego lepiej, aby były celne. Dodatkowo jeśli zechcesz korzystać z walki wręcz - rozwijaj Chyżość, korzystając z broni - Moc. Warto także dodawać czasem punkty do Żywotności.

Sugerowany ekwipunek: Broń jednoręczna lub dwuręczna, opcjonalnie brak ekwipunku.

Eb

Eb jest czarodziejką, która od początku gry powiązana jest z frakcją Gwardia Vendrieńska. Niezależnie od tego, czy opowiedziałeś się po stronie rebelii, czy wybrałeś inną ścieżkę, będziesz miał możliwość włączenia jej w szeregi swojej drużyny po zajęciu Sali wyniesienia na końcu pierwszego aktu gry. Jeśli nie jesteś zainteresowany jej wsparciem, to możesz masz okazję ją wtedy zabić.

Jako, że Eb jest magiem, to większość polecanego ekwipunku musi opierać się na odzyskiwaniu gotowości, tak samo jak w przypadku Lantry'ego. Dla Eb dostępne są dwa drzewka talentów. W zależności od tego jak chcesz wykorzystywać jej moc musisz w pierwszej kolejności skupić się na jednym i mocno je rozwinąć. Pamiętaj, że dzięki pomocy trenerów możesz znacznie przyspieszyć rozwój postaci, co umożliwi ci stopniowe rozwijanie także drugiego drzewka zanim rozgrywka dobiegnie końca.

Drzewko Cmentarny Blask koncentruje się na zaklęciach ofensywnych, które pozwalają manipulować przeciwnikami przy okazji zadawanych obrażeń. Będzie idealnym wsparciem dla pierwszej linii, a przy tym pozwoli Eb neutralizować wrogich magów z dystansu.

Drzewko Pływy to w większości efekty kontroli tłumu i premie dla członków drużyny, które niejednokrotnie pozbawią przeciwnika szansy na skuteczny atak lub pozwolą drużynie na chwilę oddechu.

Sugerowane cechy do rozwijania: Moc i Zmyślność

Sugerowany ekwipunek: Laski magiczne i lekki pancerz, który pozwoli szybko wyprowadzać kolejne ataki.

Tyranny

10 listopada 2016

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Legend 127
2024-02-24 16:38
1

Brakuje w poradniku dodatku Bastard's Wound

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 23
2018-06-09 00:48
1

Niedawno zacząłem grę i coś mi się nie zgadza z poradnikiem. Kiedy Zwrotka zaczyna rozmawiać zemną w trakcie pierwszej wizyty w obozie Archonta Wojny nie mogę zdobyć jej Lojalności. Mam teksty które według poradnika powinny mi je dać ale punkty nabijają mi tylko odpowiedzi nabijające bojaźń. Tak samo ze strażnikiem obozu. Mogę zdobyć tylko wrogość dla Wzgardzonych a jestem za nimi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Senator 45
2017-02-27 11:18
-1

Tamto juz dałem radę a powiedzcie mi dlaczego nmam na szaro rozstaje lethainy jak odblokować lokacje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Senator 45
2017-02-27 10:14
-1

Jak przejsc zadanie główne kły i gniew w poradniku nie ma jestem na etapie udaj sie do lsnicej otchłani by rozwiązać spor miedzy kruszycielami a kamiennymi tropicielami - na mapie nie ma takiej lokacji jak ja odblokować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Trygław
Pretorianin 79
2017-02-02 09:19
1

W poradniu brak opisu gry po stronie Teras lub swojej własnej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Junior 1
2017-01-07 11:26

Jak się dostać do pozostałych komnat w zakazanym przejściu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 17
2016-11-29 10:09
-1

Nie zgodzę się,że barik musi być typowym tankiem jak najbardziej można go zrobić wytrzymałym dps-em pod 2h bronie tak samo lantry może być spokojnie ofensywnym magiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-11-30 01:13

Masz rację - sugestie zawarte w poradniku są skierowane jednak dla osób niezdecydowanych, a szczególnie początkujących, którzy nie zawsze mogą poradzić sobie z dobrym doborem parametrów, gdy jest ich wiele. Tym bardziej, że zapewne wiele jest osób, które grają w Tyranny nie tyle dla walk, co dla fabuły ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2016-11-25 10:05

Masz rację bo zacząłem nową grę i przyłączyłem się do Chaosu. W 2 akcie są inne misje i inne miejscówki. Niestety nie da się za jednym przejściem odkryć wszystkiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
2016-11-29 09:23

Podobnie jak Wiedźmin 2. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2016-11-23 22:19

Wybrałem ścieżkę Wzgardzonych i takiej lokacji jak "Bliźniacze Rzeki" nie miałem. Staram się zaglądać w każdy kąt i rozmawiać z każdym o wszystkim. Czyżbym coś przeoczył czy niektóre lokacje są dostępne tylko dla np. Chóru? W starych murach Rozstaje Lechtiany też nie mam dostępu do całej lokacji. Nie pamiętam wyborów z prologu, być może tam tkwi rozwiązanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
YxU
Pretorianin 48
2016-11-24 14:26

Z tego co się orientuję, to tak - niektóre lokacje są związane z określoną ścieżką (frakcje, zadania), dlatego gra tak usilnie stara się namówić gracza do podjęcia kolejnych prób jej ukończenia zaczynając od początku ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2016-11-22 22:44
1

Mam nadzieję, że w przyszłości uzupełnicie poradnik o wszystkie warianty przejścia - ponieważ to kto będzie w danym miejscu zależy w dużym stopniu od wyborów podczas podboju - ja np miałem innych npców w Rozstajach Lethiany (także oprócz uzupełnienia infa o samych lokacjach przydałoby się info odnośnie skutków poszczególnych wyborów podczas podboju).

Btw - co trzeba zrobić, aby płonąca książnica była dostępna? Ja sprzymierzyłem się z Głosami a podczas podboju byłem w Krzepie i Wierzchołku - gre już kończe (jakieś 2-3 lokacje mi zostały) - a lokacja niedostępna. Następne przejscie chce zrobić magiem neutralnym/buntownikiem - i dostęp do skarbnicy wiedzy byłby jak najbardziej wskazany ;)

PS: I trochę złe info zamieszczacie - np napisaliście, że Sirina "woli trzymać się blisko szkarłatnego chóru" - wprost przeciwnie - nie cierpi ich - po prostu nie ma innego wyjścia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-23 10:49

Ja miałem dostęp do Książnicy jak wybrałem zdradę pod koniec 1 aktu. Bleden Mark nakazał mi zdobycie artefaktu z Książnicy i zakończenie Edyktu Ognia. Rozmawiałeś z nim w płonącym lesie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-23 13:01

Z tego co pamiętam trzeba było odpowiadać chyba na listy by móc z nim się spotkać w lesie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vender
Pretorianin 25
2016-11-23 16:19

Misje od bledena dostajemy tylko w ścieżce chaosu i tylko w niej można zwiedzić wszystkie lokacje, choć ograniczają sie do "wybij wszystko co się rusza", w ścieżce wzgardzonych dostajemy od Ascha wybór czy chcemy misje w rozstajach czy w książnicy (rozstaje i tak są dostępne, wiec lepiej wybrać tą drugą). W innych ścieżkach nie wiem, tylko w ścieżce rebeliantów w ogóle się nie da tam dostać, z tego co czytałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MrocznyWędrowiec
Generał 90
2016-11-23 23:41

Na wszystkie listy odpowiadałem. Doczytałem na wiki, że przy wyborach jakie zrobiłem miałem krótkie okienko czasu na wybranie się tam zaraz po Rozstajach Lethiany - a, że kierowałem się cały czas zadaniami w dzienniku, a zadania nie było (trzeba było się po prostu udać do lokacji) - to to przegapiłem. Cóż - pozostaje mi teraz czekać do 2go przejścia - lub ewentualnie skorzystać z konsoli, aby odblokować lokacje.
@Xanas - ja nikogo nie zdradziłem - trzymałem się cały czas jednych - więc może dlatego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Junior 2
2016-11-17 18:15

jak mozna zdezaktywowac duchowa pułapke

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Centurion 60
2016-11-17 03:43

Jeśli grając po stronie Wzgardzonych wybiorę questa z Rozstajami Lethiany to Płonąca Książnica zostaje zablokowana już do końca gry? A robiąc na odwrót to w Rozstajach nie wykonam już tam żadnego questa i nie zwiedzę wszystkich lokacji związanych z Rozstajami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-17 02:24

Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 12
2016-11-15 17:52
1

Jak dostać się na podest pod Wieżą Morską (środkowa część) , tuż za studnią , której dno podnosiło się przy pomocy kluczy? Zabiłem potwora, mam Insygnia Niezłomności a nie mogę dostać się do skrzynki na podeście (zmora się tam kręci) :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Junior 1
2016-11-16 05:12

Dołączam się do pytania , tez trochę nad tym myślałem może to ma coś wspólnego z runami na ścianach które może odczytać tylko nasz skryba "lantry" , choć u mnie tej umiejętności nie posiada , ktoś ma jakies info ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 69
2016-11-16 13:03

Identyczny problem stawiam na odpowiednie ustawienie lamp we wszystkich lokacjach muru oprócz platformy mam jeszcze koło platformy po prawej stronie drzwi zamknięte do pomieszczenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-17 02:53

Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KociBolec
Pretorianin 74
2016-11-14 22:24
-1

Poradnik prędzej od recenzji, genialnie :D Korzystanie w tej grze z poradnika psuje całą zabawę, ale jak kto woli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👍
Junior 1
2016-11-14 19:46

Działa poprostu nie pogadałem z ludzmi sprzed murow po zabiciu ducha tylko odrazu teleportem z wieży skierowałem się na kamienna... Dołanczam się do pytana h3nio2 najlepiej w ss :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Junior 1
2016-11-14 18:57

Jaki jest wzór na wieże świtania ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
😐
Junior 1
2016-11-13 20:04

Mam problem z zadaniem. "Opuść wyłom w Starych Murach" - "Teraz gdy już masz artefakt niezłomnych pora opuścić pora opuscić wyłom w starych murach i wrócić do Kamiennej Straznicy"

Właśnie mam artefakt wracam się do kamiennej strażnicy i nic się nie dzieje ani z burzą rdzy ani z Rativkiem nie ma żadnego dialogu który by odblokował postęp w grze. Oco kaman ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-14 13:49

Jak ja wróciłem do kamiennej strażnicy po pokonaniu ducha w Murach to tam miałem pełno nowych przeciwników i mi normalnie szła fabuła. Masz jeszcze do odwiedzenia ewentualnie jeszcze Rozdroża Myśliwego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 1
2016-11-13 18:48

Jak rozdzielić przedmioty, np. napoje magiczne? Mam 21, a chcę dać po 2 każdej postaci. Żadne left-, right- czy double-clicki nie działają. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 70
2016-11-13 19:17

alt+klikasz na przedmiot. W plecaku jest w rogu taki znak zapytania tłumaczący skróty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 12
2016-11-13 11:24

Dzięki. Gdzie w korytarzu i w której sali?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 30
2016-11-13 00:52

dwa nałożone na siebie trójkąty wpisane w okrąg, w korytarzu i po prawej w sali masz wzór do odrysowania o ile masz trochę wiedzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 12
2016-11-13 00:40
1

Ktoś wie jaki wzór odblokowuje wieżę zmierzchu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2016-11-13 01:51
3

Proszę . to odrysuj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
onizuka81
Centurion 66
2016-11-12 22:07
1

Adexx - nikt nie zmusza cię nawet do zaglądania do poradników. Korzysta się z nich w ostateczności?? Coś jednak przeczuwam, że dla ciebie konieczne są do ukończenia jakiekolwiek gry tłumaczyłoby to tę bezpodstawna frustrację??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2016-11-11 17:55
6

Adexx ---> każdy poradnik ma część bezpłatną. Nie ma potrzeby aby czekać z publikacją wersji bezpłatnej. Pojawia się tak szybko jak powstaje właśnie po to aby ludzie tacy jak ty mieli darmowa wersję wtedy gdy zaczynają grać.
Wersja płatna PDF pojawia się gdy poradnik jest gotowy w całości.

Nie rozumiem o co masz do nas pretensje. Masz w dniu premiery pierwsze porady do Tyranny za które nie musisz płacić to chyba o to chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Generał 100
2016-11-24 16:56

Nie ważne takie to już czasy, że chce się za darmo to za co normalnie się płaci. Ba nawet lepsze się wymaga ;)

Taki poradnik to czyjaś praca i warto by ją docenić.
Podobna sytuacja jest w przypadku amatorskich spolszczeń gdzie osoby które podejmują się takiej pracy są często bombardowane spamem lub narzekaniem, że długo ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Texas84
Generał 169
2016-11-11 17:41
1

Jeśli chodzi o treści to akurat poradniki są profesjonalnie i czytelnie zrobione.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 65
2016-11-10 16:40
-11

Jak dla mnie śmiech na sali. Wydajecie poradniki ukończone w 5% ? Gra nie miała swojej premiery jeszcze. Zaczyna mnie to denerwować. Waszymi poradnikami można się jedynie podetrzeć a jeszcze chcecie by za całość wam płacono lub wymuszacie abonament by je oglądać. Sora ale coraz bardziej polityka wasza obrzydza mi ten portal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl