Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Tyranny: 3 Rok Podboju

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

W trzecim roku podboju będziesz decydował o miejscu, w którym użyjesz niszczycielskiego edyktu. Do wyboru masz trzy miejsca:

Krzepa

3 rozdział podboju. Wybierasz jedną lokacje z 3 dostepnych - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
3 rozdział podboju. Wybierasz jedną lokacje z 3 dostepnych

Etap 1

Kontrowersyjne niepowodzenie

Jedna porażka spowodowała, że armie zaczęły obrzucać się oskarżeniami za klęskę. Musisz zdecydować kogo ukarzesz. Jeśli ukażesz Chór, ci będą na ciebie źli, że patrzysz na nich poprzez pryzmat ich reputacji. Jeśli z kolei wybierzesz Wzgardzonych do otrzymania kary, jeden z dowódców tejże armii pierwszy raz zakwestionuje twoją decyzję. (Przejście do Etapu: 2.1)

Marsz ku pustce

Szkarłatnemu Chórowi zaczynało brakować zaopatrzenia, więc niektórzy zaczęli napadać na zaopatrzenie Wzgardzonych. Możesz zadecydować by Wzgardzeni podzielili się zapasami, a złodziejom obciąć dłoń lub po prostu nadziać złodziei na pale.

Jeśli każesz podzielić się żywnością, to Wzgardzeni będą bardzo niezadowoleni z takiego obrotu spraw. (Przejście do Etapu: 2.2)

Gdy schwytasz przywódcę wroga, możesz kazać go zabić lub dać na tortury - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Gdy schwytasz przywódcę wroga, możesz kazać go zabić lub dać na tortury

Etap 2.1

Negatywny pobór

Zauważono, że niektórzy z żołnierzy Szkarłatnego Chóru walczą u boku obrońców. Chórzyści obstawali, że to szpiedzy wysłani na przeszpiegi, ale Wzgardzeni krzyczeli, że to dezerterzy, którzy muszą zginąć. (Przejście do Etapu: 3.1)

Upadek Regentów

Udało wam się złapać przywódczynię wroga. Możesz zdecydować, by ją zabić i zasiać strach za murami lub oddać ją na przesłuchanie Archonta Tajemnic. Jeśli wyślesz ją na przesłuchanie to już nigdy nie zobaczysz ciała przywódczyni, ale Archont pokaże ci słabe punkty w obronie wroga.

Jeśli zdecydujesz się na egzekucję, ta sprawi, że obrońcy wpadną w szał i przygotują szaleńczy atak, który zostanie z łatwością zdławiony przez Wzgardzonych. (Przejście do Etapu: 3.1)

Etap 2.2

Bestie Krzepy

Magowie Chóru opracowali zaklęcie, za pomocą którego niewolnicy obracali się przeciw swym panom. Wzgardzeni jednak nie chcieli, by czar został użyty, mówiąc, że to sprzeczne z zasadami Hegemona. (Przejście do Etapu: 3.1)

Lepsza śmierć niż czerwień

Mieszkańcy, którzy mieli dołączyć do Szkarłatnego Chóru, wybierali samobójstwo. Armia zażądała od Wzgardzonych ich jeńców. Wzgardzeni odmówili, więc zgłoszono się o decyzję do ciebie.

Jeśli odmówisz Chórowi werbunku, ci będą na ciebie krzyczeć, że odmawiasz im możliwości prowadzenia wojny na ich sposób. (Przejście do Etapu: 3.1)

Etap 3.1

Ostrzeż mieszkańców

Szkarłatny Chór nastawał by ostrzec mieszkańców, by ci mogli przygotować się na straszliwe zaklęcie które przysłał ci Hegemon. Zaklęcie pochłonie także kilka oddziałów Wzgardzonych, ale ci nie będą mieli do ciebie o to żalu.

Nie ostrzegaj mieszkańców

Wzgardzeni nastawali, by nie ostrzegać mieszkańców. Ich czas na kapitulację minął. Zaklęcie pochłonie także kilka oddziałów Wzgardzonych, ale ci nie będą mieli do ciebie o to żalu.

Cytadela Pergaminu

Pieśń Usidlenia - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry

Etap 1

Pieśń Usidlenia

Archont Pieśni uwiodła magów przeciwnika, ale Wzgardzeni zaczęli zabijać ich, by nie mogli się podzielić zakazana wiedzą. Szkarłatny Chór domagał się rekompensaty, ponieważ magowie byli ich jeńcami. Możesz zamknąć usta pozostałym przy życiu magom lub oddać kilku Wzgardzonych na służbę Archont Pieśni. Oczywiście każda z tych akcji nie spodoba się którejś ze stron i będziesz musiał im przypomnieć kto tutaj podejmuje decyzje. (Przejście do Etapu: 2.1)

Hierarcha Dowodzenia

Potężny, magiczny atak zabił wszystkich komendantów obu armii. Musiałeś zdecydować, czy Chór ma osłaniać odwrót Wzgardzonych czy na odwrót. Każda z decyzji wiąże się ze stratami w oddziałach tych którzy osłaniali odwrót. Np. Jeśli poślesz Chórzystów do osłony, ci zorientują się, że zostali posłani na rzeź i poprzysięgną ci zemstę. (Przejście do Etapu: 2.2)

Etap 2.1

Agenci pana Szpiegów?

Wzgardzeni pojmali grupę magów. Ci jednak twierdzili, że są szpiegami Szkarłatnego Chóru. Druga armia zażądała wydania jeńców, gdy tylko się o tym dowiedziała. Musiałeś zdecydować czy oddać magów Chórowi czy zostawić ich u Wzgardzonych na torturach. Jeśli zostawisz magów w rękach Wzgardzonych, nie znajdziesz żadnych powiązań w skonfiskowanych dokumentach. Gdy będziesz chciał przesłuchać ich osobiście, wszyscy magowie będą już martwi. (Przejście do Etapu: 3.1)

Walka o dowództwo wewnątrz Szkarłatnego Chóru jest ich prawem - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Walka o dowództwo wewnątrz Szkarłatnego Chóru jest ich prawem

Prawo Dowodzenia

Archont pieśni skłoniła rekrutów Chóru do zabijania przywódców swojej armii, by umocnić swoją pozycję. Wzgardzeni krzyczeli, że wewnętrzne walki nie sprzyjają prowadzeniu podboju i chcą byś zatrzymał te praktyki. Jeśli pozwolisz by walki dalej trwały, horda będzie biła się na polu bitwy później o wiele zajadlej. (Przejście do Etapu: 3.1)

Etap 2.2

Zaginieni w górach

Wzgardzeni dowiedzieli się o ukrytej enklawie w górach i posłali tam swoich zwiadowców, ale żaden z nich nie wrócił. Domagali się by Chórzyści dowiedzieli się co się stało z ich ludźmi, ale ci nie mieli ochoty wyruszyć po nie swoich ludzi.

Jeśli nakażesz Chórzystom wyruszyć to ci odnajdą zaginiony oddział, który walczy w pułapce, w którą wpadł. Dzięki pomocy udało się uratować chociaż część zaginionych. (Przejście do Etapu: 3.1)

Plądrowanie pergaminu

Armia przechwyciła karawanę z pergaminami i magicznymi księgami. Wzgardzeni zaczęli palić księgi, a Chórzyści próbowali je ocalić i wywiązała się walka. Możesz nakazać spalić wszystkie księgi albo oddać połowię Szkarłatnym. Jeśli zdecydujesz się oddać księgi to sam musisz je najpierw przeczytać, by nie oddać wiedzy zakazanej przez prawo. (Przejście do Etapu: 3.1)

Edykt Ognia to potężne zaklęcie mogące zrównać z ziemią całe miasta - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Edykt Ognia to potężne zaklęcie mogące zrównać z ziemią całe miasta

Etap 3.1

Ostrzeż mieszkańców

Szkarłatny Chór nastawał by ostrzec mieszkańców, by ci mogli przygotować się na straszliwe zaklęcie które przysłał ci Hegemon. Dodatkowo w mieście byli szpiedzy Chóru którzy powinni mieć czas na ucieczkę.

Nie ostrzegaj mieszkańców

Wzgardzeni nastawali, by nie ostrzegać mieszkańców. Ich czas na kapitulację minął.

Lazur

Walka o Lazur sprowadza się do walki z Archontem Kamienia - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Walka o Lazur sprowadza się do walki z Archontem Kamienia

Etap 1

Zniszczenie Lazuru

Kopiec, Archont Kamienia niszczył krainę Lazuru, a przy tym pola uprawne które zaopatrzały Szkarłatny Chór. Dowódcy tejże armii przyszli do ciebie ze skargą na niego. Możesz nakazać uczniom Kopca naprawienie szkód lub odrzucić skargę. Uczniowie nie będą zadowoleni, jeśli odciągnie się ich od ich normalnej pracy.

Jeśli odrzucisz skargę to Kopiec będzie kontynuował dzieło zniszczenia. (Przejście do Etapu: 2.1)

Czyhające cienie

Zwierzcy wyrżnęli patrol Wzgardzonych. Ci chcieli zemsty, ale Chór zażądał pojmania bestii żywcem. Do ciebie należy decyzja, której armii się przypodobasz. Biorąc stronę Chóru, ci staną się butni i będą kpić z Wzgardzonych.

Jeśli zaś pomożesz Wzgardzonym dokonać zemsty, Chór będzie zły, bo marnujesz potencjał ich armii. (Przejście do Etapu: 2.2)

Zdrada Kopca zaboli Wzgardzonych, gdyż to ich sojusznik - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Zdrada Kopca zaboli Wzgardzonych, gdyż to ich sojusznik

Etap 2.1

Szaleństwo Kopca

Kopiec zdradził i odrzucił władzę Hegemona. Potrzeba było oddziału, który miał wytropić zdrajcę. Żadna z armii jednak nie kwapiła się do posłania swoich ludzi na śmierć. Niezależnie od wyboru armii ci nie znajdą Kopca. (Przejście do Etapu: 3.1)

Wciągnięcie w wir wydarzeń

Kiedy Wzgardzeni szukali Kopca, Szkarłatny Chór zmusił magów Wzgardzonych do pomocy. Podczas tych działań, dwóch magów zmarło, a to rozzłościło Wzgardzonych. Poszkodowani zażądali rekompensaty ze strony drugiej armii. Szkarłatny Chór może oddać w ręce Wzgardzonych tych którzy zmusili magów do pracy. (Przejście do Etapu: 3.1)

Etap 2.2

Plemię Kopca

Szkarłatny Chór doniósł, że zwierzce posłuszne Archontowi Kamienia napadły na ich bandę. Rozgorzała dyskusja, ponieważ Wzgardzeni zarzucili drugiej armii kłamstwo. Niezależnie od armii, którą wyślesz nic nie wskaże o zdradzie kopca, póki sam się nie przyzna. (Przejście do Etapu: 3.1)

Oswojenie bestii

Wzgardzeni odkryli zwierzców którzy posługiwali się magią i chcieli zrobić na nich eksperymenty. Armia Szkarłatnego Chóru chciała natomiast wcielić tych magów do swojej armii. Eksperymenty na bestiach nie przyniosą jednoznacznego dowodu na to, że nauczyli się magii od Kopca. Szkarłatny Chór weźmie to za zniewagę, jeśli nie pozwolisz im wcielić nowych rekrutów do swojej armii. (Przejście do Etapu: 3.1)

Musisz zdecydować kogo wysłać do walki z Kopcem. Tylko połaczona siła obu armii sprawi że miasto do którego przebijał się Archont praktycznie zostanie nienaruszone. - 3 Rok Podboju | Podbój - decyzje na mapie świata w Tyranny - Tyranny - poradnik do gry
Musisz zdecydować kogo wysłać do walki z Kopcem. Tylko połaczona siła obu armii sprawi że miasto do którego przebijał się Archont praktycznie zostanie nienaruszone.

Etap 3.1

Poślij Wzgardzonych by zatrzymali Kopca

Wzgardzeni bez werwy ruszyli, by zatrzymać Kopca, ale miasto, do którego on dążył i tak zostało mocno zniszczone. (Miasto uległo mocnym uszkodzeniom)

Poślij Szkarłatny Chór by zatrzymali Kopca

Chór z radością ruszył na Kopca, ale szybko te okrzyki zmieniły się w przerażenie. Jednakże Chór zatrzymał Kopca nim ten zdążył zniszczyć całkowicie miasto. (Miasto uległo mocnym uszkodzeniom)

Poślij obie armie by zatrzymały Kopca

Obie armie protestowały i zostały zmasakrowane w bitwie, ale miasto ocalało całkowicie. (Miasto nie uległo uszkodzeniom)

Tyranny

10 listopada 2016

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Legend
153
MAX
2024-02-24 16:38
1

Brakuje w poradniku dodatku Bastard's Wound

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Chorąży
23
2018-06-09 00:48
1

Niedawno zacząłem grę i coś mi się nie zgadza z poradnikiem. Kiedy Zwrotka zaczyna rozmawiać zemną w trakcie pierwszej wizyty w obozie Archonta Wojny nie mogę zdobyć jej Lojalności. Mam teksty które według poradnika powinny mi je dać ale punkty nabijają mi tylko odpowiedzi nabijające bojaźń. Tak samo ze strażnikiem obozu. Mogę zdobyć tylko wrogość dla Wzgardzonych a jestem za nimi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Senator
45
2017-02-27 11:18
-1

Tamto juz dałem radę a powiedzcie mi dlaczego nmam na szaro rozstaje lethainy jak odblokować lokacje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Senator
45
2017-02-27 10:14
-1

Jak przejsc zadanie główne kły i gniew w poradniku nie ma jestem na etapie udaj sie do lsnicej otchłani by rozwiązać spor miedzy kruszycielami a kamiennymi tropicielami - na mapie nie ma takiej lokacji jak ja odblokować?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Trygław
Pretorianin
86
2017-02-02 09:19
1

W poradniu brak opisu gry po stronie Teras lub swojej własnej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
1
2017-01-07 11:26

Jak się dostać do pozostałych komnat w zakazanym przejściu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
17
2016-11-29 10:09
-1

Nie zgodzę się,że barik musi być typowym tankiem jak najbardziej można go zrobić wytrzymałym dps-em pod 2h bronie tak samo lantry może być spokojnie ofensywnym magiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YxU
Pretorianin
48
2016-11-30 01:13

Masz rację - sugestie zawarte w poradniku są skierowane jednak dla osób niezdecydowanych, a szczególnie początkujących, którzy nie zawsze mogą poradzić sobie z dobrym doborem parametrów, gdy jest ich wiele. Tym bardziej, że zapewne wiele jest osób, które grają w Tyranny nie tyle dla walk, co dla fabuły ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2016-11-25 10:05

Masz rację bo zacząłem nową grę i przyłączyłem się do Chaosu. W 2 akcie są inne misje i inne miejscówki. Niestety nie da się za jednym przejściem odkryć wszystkiego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
2016-11-29 09:23

Podobnie jak Wiedźmin 2. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2016-11-23 22:19

Wybrałem ścieżkę Wzgardzonych i takiej lokacji jak "Bliźniacze Rzeki" nie miałem. Staram się zaglądać w każdy kąt i rozmawiać z każdym o wszystkim. Czyżbym coś przeoczył czy niektóre lokacje są dostępne tylko dla np. Chóru? W starych murach Rozstaje Lechtiany też nie mam dostępu do całej lokacji. Nie pamiętam wyborów z prologu, być może tam tkwi rozwiązanie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YxU
Pretorianin
48
2016-11-24 14:26

Z tego co się orientuję, to tak - niektóre lokacje są związane z określoną ścieżką (frakcje, zadania), dlatego gra tak usilnie stara się namówić gracza do podjęcia kolejnych prób jej ukończenia zaczynając od początku ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrocznyWędrowiec
aka Hegenox
90
2016-11-22 22:44
1

Mam nadzieję, że w przyszłości uzupełnicie poradnik o wszystkie warianty przejścia - ponieważ to kto będzie w danym miejscu zależy w dużym stopniu od wyborów podczas podboju - ja np miałem innych npców w Rozstajach Lethiany (także oprócz uzupełnienia infa o samych lokacjach przydałoby się info odnośnie skutków poszczególnych wyborów podczas podboju).

Btw - co trzeba zrobić, aby płonąca książnica była dostępna? Ja sprzymierzyłem się z Głosami a podczas podboju byłem w Krzepie i Wierzchołku - gre już kończe (jakieś 2-3 lokacje mi zostały) - a lokacja niedostępna. Następne przejscie chce zrobić magiem neutralnym/buntownikiem - i dostęp do skarbnicy wiedzy byłby jak najbardziej wskazany ;)

PS: I trochę złe info zamieszczacie - np napisaliście, że Sirina "woli trzymać się blisko szkarłatnego chóru" - wprost przeciwnie - nie cierpi ich - po prostu nie ma innego wyjścia.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez MrocznyWędrowiec 2016-11-22 23:02:39]
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2016-11-23 10:49

Ja miałem dostęp do Książnicy jak wybrałem zdradę pod koniec 1 aktu. Bleden Mark nakazał mi zdobycie artefaktu z Książnicy i zakończenie Edyktu Ognia. Rozmawiałeś z nim w płonącym lesie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2016-11-23 13:01

Z tego co pamiętam trzeba było odpowiadać chyba na listy by móc z nim się spotkać w lesie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Vender
Vendetta
25
2016-11-23 16:19

Misje od bledena dostajemy tylko w ścieżce chaosu i tylko w niej można zwiedzić wszystkie lokacje, choć ograniczają sie do "wybij wszystko co się rusza", w ścieżce wzgardzonych dostajemy od Ascha wybór czy chcemy misje w rozstajach czy w książnicy (rozstaje i tak są dostępne, wiec lepiej wybrać tą drugą). W innych ścieżkach nie wiem, tylko w ścieżce rebeliantów w ogóle się nie da tam dostać, z tego co czytałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrocznyWędrowiec
aka Hegenox
90
2016-11-23 23:41

Na wszystkie listy odpowiadałem. Doczytałem na wiki, że przy wyborach jakie zrobiłem miałem krótkie okienko czasu na wybranie się tam zaraz po Rozstajach Lethiany - a, że kierowałem się cały czas zadaniami w dzienniku, a zadania nie było (trzeba było się po prostu udać do lokacji) - to to przegapiłem. Cóż - pozostaje mi teraz czekać do 2go przejścia - lub ewentualnie skorzystać z konsoli, aby odblokować lokacje.
@Xanas - ja nikogo nie zdradziłem - trzymałem się cały czas jednych - więc może dlatego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Junior
2
2016-11-17 18:15

jak mozna zdezaktywowac duchowa pułapke

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
60
2016-11-17 03:43

Jeśli grając po stronie Wzgardzonych wybiorę questa z Rozstajami Lethiany to Płonąca Książnica zostaje zablokowana już do końca gry? A robiąc na odwrót to w Rozstajach nie wykonam już tam żadnego questa i nie zwiedzę wszystkich lokacji związanych z Rozstajami ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2016-11-17 02:24

Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
12
2016-11-15 17:52
1

Jak dostać się na podest pod Wieżą Morską (środkowa część) , tuż za studnią , której dno podnosiło się przy pomocy kluczy? Zabiłem potwora, mam Insygnia Niezłomności a nie mogę dostać się do skrzynki na podeście (zmora się tam kręci) :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
❓
Junior
1
2016-11-16 05:12

Dołączam się do pytania , tez trochę nad tym myślałem może to ma coś wspólnego z runami na ścianach które może odczytać tylko nasz skryba "lantry" , choć u mnie tej umiejętności nie posiada , ktoś ma jakies info ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
69
2016-11-16 13:03

Identyczny problem stawiam na odpowiednie ustawienie lamp we wszystkich lokacjach muru oprócz platformy mam jeszcze koło platformy po prawej stronie drzwi zamknięte do pomieszczenia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2016-11-17 02:53

Ogólnie masz do zebrania w głównej fabule 3 artefakty. Jeden z nich nazywa się hełm Zmorogromcy. Gdy przyjmiesz na niego zadanie koniec końców trafisz do lokacji "Bliźniacze Rzeki", a tam bedą kolejne ruiny "Stare Mury". Podczas zwiedzania ich zdobędziesz kolejne 3 ognio-klucze. Dwóch z nich będziesz mógł użyć na zamkach w ruinach pod Wieżą Morską, by odblokować skarby. :) Mam nadzieję że pomogłem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
KociBolec
Pretorianin
74
2016-11-14 22:24
-1

Poradnik prędzej od recenzji, genialnie :D Korzystanie w tej grze z poradnika psuje całą zabawę, ale jak kto woli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
👍
Junior
1
2016-11-14 19:46

Działa poprostu nie pogadałem z ludzmi sprzed murow po zabiciu ducha tylko odrazu teleportem z wieży skierowałem się na kamienna... Dołanczam się do pytana h3nio2 najlepiej w ss :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Junior
1
2016-11-14 18:57

Jaki jest wzór na wieże świtania ?

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez h3nio2 2016-11-14 18:58:01]
Odpowiedz
Forum
R
😐
Junior
1
2016-11-13 20:04

Mam problem z zadaniem. "Opuść wyłom w Starych Murach" - "Teraz gdy już masz artefakt niezłomnych pora opuścić pora opuscić wyłom w starych murach i wrócić do Kamiennej Straznicy"

Właśnie mam artefakt wracam się do kamiennej strażnicy i nic się nie dzieje ani z burzą rdzy ani z Rativkiem nie ma żadnego dialogu który by odblokował postęp w grze. Oco kaman ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2016-11-14 13:49

Jak ja wróciłem do kamiennej strażnicy po pokonaniu ducha w Murach to tam miałem pełno nowych przeciwników i mi normalnie szła fabuła. Masz jeszcze do odwiedzenia ewentualnie jeszcze Rozdroża Myśliwego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
❓
Junior
1
2016-11-13 18:48

Jak rozdzielić przedmioty, np. napoje magiczne? Mam 21, a chcę dać po 2 każdej postaci. Żadne left-, right- czy double-clicki nie działają. :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
70
2016-11-13 19:17

alt+klikasz na przedmiot. W plecaku jest w rogu taki znak zapytania tłumaczący skróty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
12
2016-11-13 11:24

Dzięki. Gdzie w korytarzu i w której sali?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Chorąży
31
2016-11-13 00:52

dwa nałożone na siebie trójkąty wpisane w okrąg, w korytarzu i po prawej w sali masz wzór do odrysowania o ile masz trochę wiedzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Legionista
12
2016-11-13 00:40
1

Ktoś wie jaki wzór odblokowuje wieżę zmierzchu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xanas10
Centurion
34
2016-11-13 01:51
3

Proszę . to odrysuj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
onizuka81
Centurion
66
2016-11-12 22:07
1

Adexx - nikt nie zmusza cię nawet do zaglądania do poradników. Korzysta się z nich w ostateczności?? Coś jednak przeczuwam, że dla ciebie konieczne są do ukończenia jakiekolwiek gry tłumaczyłoby to tę bezpodstawna frustrację??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Soulcatcher
Dawnwalker
297
MAX
2016-11-11 17:55
6

Adexx ---> każdy poradnik ma część bezpłatną. Nie ma potrzeby aby czekać z publikacją wersji bezpłatnej. Pojawia się tak szybko jak powstaje właśnie po to aby ludzie tacy jak ty mieli darmowa wersję wtedy gdy zaczynają grać.
Wersja płatna PDF pojawia się gdy poradnik jest gotowy w całości.

Nie rozumiem o co masz do nas pretensje. Masz w dniu premiery pierwsze porady do Tyranny za które nie musisz płacić to chyba o to chodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Generał
106
2016-11-24 16:56

Nie ważne takie to już czasy, że chce się za darmo to za co normalnie się płaci. Ba nawet lepsze się wymaga ;)

Taki poradnik to czyjaś praca i warto by ją docenić.
Podobna sytuacja jest w przypadku amatorskich spolszczeń gdzie osoby które podejmują się takiej pracy są często bombardowane spamem lub narzekaniem, że długo ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Texas84
Generał
177
MAX
2016-11-11 17:41
1

Jeśli chodzi o treści to akurat poradniki są profesjonalnie i czytelnie zrobione.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Generał
65
2016-11-10 16:40
-11

Jak dla mnie śmiech na sali. Wydajecie poradniki ukończone w 5% ? Gra nie miała swojej premiery jeszcze. Zaczyna mnie to denerwować. Waszymi poradnikami można się jedynie podetrzeć a jeszcze chcecie by za całość wam płacono lub wymuszacie abonament by je oglądać. Sora ale coraz bardziej polityka wasza obrzydza mi ten portal.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl