Sarafan

Sarafan ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.02.2026 16:25
Sarafan
7
odpowiedz
Sarafan
39

Osobiście mam sporo wątpliwości dotyczących inicjatywy GOG Patrons. Wpłacamy pieniądze i nie otrzymujemy praktycznie nic konkretnego. GOG to sklep z grami, a nie organizacja pożytku publicznego. Wsparcie dla GOG-a poprzez kupowanie tam gier rozumiem, ale dotowanie firmy, która do niedawna była częścią kropo to lekka przesada.

06.02.2026 21:37
Sarafan
1
Sarafan
39

Habibi
Wiem o tym, że to nie wina studia, ale sam Microsoft powinien wzorowo zapewniać kompatybilność systemu z grami swoich własnych studiów. Playground Games od kilku lat jest przecież własnością Microsoftu. W mojej wypowiedzi chodziło o to, że nikt z Microsoftu nie testował Forzy 5 na nowej aktualizacji.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-02-06 21:38:42
06.02.2026 10:17
Sarafan
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
Sarafan
39

KB5074109 psuje też między innymi grafikę w grze Forza Horizon 5. Wielu użytkowników (w tym ja) dostrzega dziwne cienie na drodze, których nie powinno tam być. Wygląda to tak, jakby rozlała się ropa naftowa (https://forums.forza.net/t/game-map-broken/808756). Niesamowicie irytująca kwestia. Oczywiście odinstalowanie aktualizacji problem usuwa, ale takie rzeczy nie powinny zdarzać się w przypadku gier opracowanych pod szyldem Xbox Game Studios. Widać wyraźnie, że nikt tego nie przetestował na Forzie Horizon 5 przed wypuszczeniem.

29.01.2026 17:01
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Zachowanie narzekających to szukanie dziury w całym. Typowy problem krajów pierwszego świata. GOG to sklep z grami a nie galeria sztuki.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-01-29 17:03:52
24.01.2026 20:31
Sarafan
Sarafan
39

makaronZserem

Baldur's Gate 3 wyszło po 23 latach od premiery dwójki. Inny deweloper, ale właściciel praw do marki ten sam. Pomimo dobrej sprzedaży BG2 nikt nie podjął się wskrzeszenia cyklu przez niemal ćwierć wieku. Nie zawsze brak kolejnej odsłony jest rezultatem kiepskiej sprzedaży poprzedniej części.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-01-24 20:32:18
23.01.2026 18:27
Sarafan
3
Sarafan
39

ameon
makaronZserem

Całe mnóstwo ludzi nie kupiło AW2 przez to, że został wydany tylko na Epicu. W takiej sytuacji ubolewania na niską sprzedaż brzmią, jak jakiś żart. Dziwnym trafem zarówno pierwszy AW, jak i Control sprzedały się nieźle. Tylko exclusive epicowy nie siadł. Tak, wiem, Control też był czasowo ekskluzywny na Epicu, ale później się opamiętano i gra trafiła nawet na GOG-a. Błędna polityka wydawnicza ma swoje konsekwencje. Widać to jak w soczewce na przykładzie AW2.

23.01.2026 13:13
Sarafan
3
odpowiedz
8 odpowiedzi
Sarafan
39

A tam gadanie. Jeśli Epic nie byłby wydawcą AW2, to byłby ktoś inny. Gra jest dobra, więc nie byłoby problemów z pozyskaniem innego partnera.

21.01.2026 15:42
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Pillars of Eternity 2 i tak jest dużo lepiej zbalansowane niż jedynka. Dla mnie to dzieło kompletne. Idealny balans to taki Święty Graal, który marzy się wielu deweloperom, ale nikt nie jest w stanie go osiągnąć. Early Access w Deadfire mógłby zmienić parę rzeczy w grze, ale osobiście nie jestem przekonany czy na lepsze.

15.01.2026 16:45
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Hype, jaki został wytworzony wokół tej gry zanim jeszcze weszła do produkcji nie wróży dobrze. Oczekiwania po BG3 już są kosmiczne, a jeśli dodamy do tego zapowiedzi pokroju tych z tego newsa, to może wyłonić się obraz gry, która nie będzie w stanie im sprostać. Larian wszedł do ekstraklasy branżowej, ale osobiście studziłbym oczekiwania na tak wczesnym etapie. Wyjdzie to i studiu, i grze na dobre.

09.01.2026 16:49
Sarafan
Sarafan
39

GreedFire
To jest mniejszość. Naczęściej ta opcja jest wykorzystywana do udostępniania kolejnych wersji beta gier, a nie do poprzednich wersji z main branch.

09.01.2026 10:34
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Dlaczego nie pójść o krok dalej i nie umożliwić każdemu graczowi ręcznego wyboru wersji samej gry, tak jak na GOG-u?

post wyedytowany przez Sarafan 2026-01-09 10:36:24
06.01.2026 17:47
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39
Image

Jakość upscalowania idzie w górę, ale wydajność spada. Na RTX 20 i 30 nawet o 20%. Dobra informacja jest taka, że na RTX 40 i 50 spadki są mniejsze i nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wybrać sobie DLSS w sporej części tytułów. W każdym razie posiadacze starszych RTX-ów powinni unikać ustawiania presetów M i L dla Super Resolution w NVIDIA App (i ogólnie opcji „Najnowsze”).

post wyedytowany przez Sarafan 2026-01-06 17:51:21
02.01.2026 18:14
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Budowanie PC pod najnowsze AAA przestaje mieć uzasadnienie finansowe. Ciekawe jak wpłynie to na premiery kolejnych gier z tej kategorii. Przecież wiadomo, że do takiego Wiedźmina 4 trzeba będzie mieć komputer z górnej półki, żeby zagrać w przyzwoitych detalach. Ponadto nie wiem czy Redzi będą chcieli pchać się z tą grą na konsole obecnej generacji. Mocno przejechali się pod tym względem z CP2077. To zaś oznacza, że gry możemy nie ujrzeć do momentu wypuszczenia next-genów. Czyli kiedy? 2028 rok?

02.01.2026 18:07
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Tak szczerze to po wspaniałym Human Revolution, Mankind Divided raczej mnie rozczarował. To sprawia, że nie dziwi mnie brak zgody na powstanie trzeciej części tej trylogii. Gra sprzedała się dosyć słabo, to i nikt nie chce ryzykować wtopy z trójką.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-01-02 18:08:00
01.01.2026 16:36
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Na co to komu? Mam nadzieję, że się wycofają z tego tak jak kiedyś z agresywnych zapisów w EULA do drugiego Pathfindera.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-01-01 16:36:37
18.12.2025 17:11
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

To ja już wolę zostać przy swoim starożytnym IPS-ie, mieć grę za mniej niż 9 dolców i niezniszczony monitor. :P

post wyedytowany przez Sarafan 2025-12-18 17:12:03
12.12.2025 16:15
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Ciekawe, że paladynem można grać już teraz, jeśli kupi się nowy dodatek w pre-orderze. Równie dobrze mogliby dodać nową klasę w ramach mikropłatności. Sam w sumie nie wiem, co lepsze.

05.12.2025 16:28
Sarafan
6
odpowiedz
Sarafan
39

Skoro nikt nie będzie w stanie trafić nad czym pracuje, to oznacza to nową markę, o której jeszcze nic nie wiemy. A skoro Microsoft to przyklepał, to oznacza, że Avowed i The Outer Worlds 2 sprzedały się już w satysfakcjonującej liczbie egzemplarzy. To mnie cieszy, bo Avowed jest bardzo dobrą produkcją. W TOW 2 jeszcze nie grałem, ale po Avowed jestem optymistycznie do niego nastawiony.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-12-05 16:29:18
03.12.2025 17:49
Sarafan
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Aktualnie gram w Avowed i jestem zaskoczony jak dobra jest to gra. Dialogi to top światowy, bardzo dobry gameplay magiem (nie wiem jak pozostałe dwie klasy), większość questów z co najmniej dwoma zakończeniami, bardzo dobra eksploracja z masą ukrytych skrzynek ze sprzętem i zasobami. Bardzo dobrze wypada też grafika z Ray Tracingiem, choć jak to zwykle bywa z UE5 niezadowalająca jest wydajność. Jak komuś siadło uniwersum z obu Pillarsów, to szczerze polecam. Nie słuchajcie malkontentów, którym nic się nie podoba.

01.12.2025 14:12
Sarafan
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Jak nie kryzys na rynku kart graficznych, to na rynku pamięci. To sprawia, że budowanie gamingowego komputera powoli traci sens. W większości przypadków o wiele lepszym rozwiązaniem są usługi chmurowe lub konsole. Obecnie ceny niektórych kości pamięci przekraczają koszt zwykłego PS5, a budowa solidnego PC-ta pod nowe gry sięgnie niedługo 10 tys. zł. Sam mam wątpliwości, czy będę w przyszłości dokonywał znaczącego upgrade'u kompa. Wątpię, żeby cena konsol kolejnych generacji przekroczyła 4 tys. zł, a w takiej sytuacji będzie to naturalny wybór dla osoby chcącej ograć w przyzwoitych detalach np. Wiedźmina 4. To albo usługa pokroju GeForce NOW. Można nie lubić usług chmurowych, ale realia cenowe są obecnie, jakie są, co sprawia, że staje się to solidną alternatywą.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-12-01 14:16:00
30.11.2025 16:46
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Czysto teoretyczne rozważania. Prawdopodobieństwo, że Steam całkowicie padnie za naszego żywota jest bliskie zeru. O wiele większym problemem jest moim zdaniem śmierć użytkownika i to, co się stanie z jego kontem w takiej sytuacji. Zdaje się, że na w pełni legalne odziedziczenie takiego konta większych szans obecnie nie ma.

13.11.2025 16:24
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Nie dość, że zepsuli mody, to jeszcze dali zaporową cenę za Anniversary Edition. Ja sprawiłem sobie F4 na GOG-u, gdzie można wybrać wersję. Do F4 bez modów raczej nigdy już nie wrócę, więc prawdopodobnie będę teraz korzystał właśnie z tej edycji.

10.11.2025 18:13
Sarafan
7
odpowiedz
Sarafan
39

Czyżby po erze, w której przez wiele miesięcy buduje się hype, miała przyjść era shadow dropów? Nie pogniewałbym się, bo w ten sposób redukuje się nadmierne oczekiwania.

08.11.2025 18:23
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Microsoft mógłby wysupłać nieco kasy na trzecie Pillarsy w stylu BG3. Druga odsłona ostatecznie sprzedała się przyzwoicie. Wątpię, że Avowed powtórzyło lub powtórzy ten wynik, chyba że dodamy do tego sprzedaż Game Passa. Ale w tym ostatnim przypadku ciężko stwierdzić, jaka gra odpowiada za jak dużą sprzedaż.

04.11.2025 10:14
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Teraz przydałaby się jeszcze jedna aktualizacja do dwójki, która pozwoliłaby zmieniać tryby w trakcie rozgrywki. :)

03.11.2025 15:50
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Jak ktoś ograł D2 na różne sposoby, to PD2 mu się spodoba. Mod wprowadza wiele świeżych rozwiązań, które spokojnie mogłyby trafić do remastera D2. Dużą zaletą jest też niewątpliwie nieprzerwane wsparcie ze strony deweloperów. To sprawia, że mod jest obecnie bardziej atrakcyjny od Resurrected, jeśli komuś nie przeszkadza leciwa oprawa graficzna i brak polskiej wersji językowej.

01.11.2025 18:24
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

Ciekawe ile DLC otrzyma piątka. Coś czuję, że Paradox przebije pod tym względem poprzednią odsłonę. :D

30.10.2025 16:23
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Problemem w umieszczeniu większego fragmentu Wrót Baldura w grze był też niski level cap bohaterów. Maksymalny poziom da się bowiem osiągnąć jeszcze przed dotarciem do miasta. Choć BG3 jest produkcją wybitną, to niestety niezbyt dobrze zbalansowano w niej tempo zbierania punktów doświadczenia.

27.10.2025 10:26
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Mnie ciekawi bardziej ile osób gra w sumie w Diablo 4. Podejrzewam, że większość z nich korzysta z Battle.netu, a nie Steama, zatem 16 tys. na tym drugim to mocno zaniżona liczba. Wątpię jednak, by Blizzard podzielił się tą informacją.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-10-27 10:26:48
25.10.2025 16:44
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Czyli w sumie podsumowując swoboda twórcza o ile później zgadzają się słupki sprzedażowe. :) Microsoft to mniejsze zło jeśli chodzi o korpo-branżę gier, ale święty bynajmniej nie jest.

25.10.2025 10:42
Sarafan
Sarafan
39

tynwar
Kolego, chyba nie grałeś dłużej w Fallouta 4. Tam ładowanie obszarów jest ściśle powiązane z ilością klatek. Ich zwiększenie powoduje z kolei problemy z fizyką w świecie gry. W tym cały szkopuł. SSD niewiele tutaj pomaga.

25.10.2025 10:40
Sarafan
Sarafan
39

John_Wild
Wiem o tym, że ładowanie obszarów jest powiązane z ilością klatek. Są nawet mody, które zwiększają ilość FPS-ów wyłącznie podczas ekranów ładowania, co powinno w teorii pozwolić na uniknięcie problemów z szalejącą fizyką. Rzecz w tym, że to wcale nie przynosi chluby Bethesdzie, która wydając kolejne rocznicowe aktualizacje w żaden sposób nie uporała się z tym problemem.

24.10.2025 13:06
Sarafan
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sarafan
39

Pewnie znowu popsują większość modów tą aktualizacją. :P A długich czasów wczytywania i tak nie zmniejszą, podobnie jak nie zniosą limitu 60 FPS-ów. Chyba trzeba będzie się jednak zaopatrzyć w wersję GOG-ową, gdzie jest możliwość wyboru, na jakiej aktualizacji chce się grać.

22.10.2025 16:53
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

To co by się na pewno przydało ulepszyć to fizyka. Gry sprzed 15 lat potrafią mieć ją bardziej zaawansowaną niż dzisiejsze produkcje AAA. Rzecz w tym, że fizyki większość graczy nie doceni w przeciwieństwie do ogólnej jakości grafiki. W przypadku gier RPG takie Pillars of Eternity czy Pathfinder Wrath of the Righteous biją na głowę dzisiejsze produkcje pod względem dialogów, swobody wyboru charakteru postaci czy systemu ich rozwoju. Niestety w wielu aspektach przemysłu growego można dostrzec regres.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-10-22 16:54:35
22.10.2025 16:45
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Embracer to się jeszcze nie pozbierał po restrukturyzacjach, przed którymi mało nie poszli z torbami, a teraz słyszę, że chcą utopić hajs w produkcję AAAA. Ciekawe doniesienia…

17.10.2025 16:10
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

STALKER 2 działa dużo lepiej na tym samym sprzęcie niż Oblivion Remastered. To dosyć zaskakująca sytuacja, jeśli weźmiemy pod uwagę to, że za grą stoi dosyć niewielkie studio pracujące w warunkach wojennych. Oczywiście to ciągle UE5 ze wszystkimi jego wadami, zatem jestem sceptycznie nastawiony do prób dalszej optymalizacji tego tytułu.

16.10.2025 16:22
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Ach te wieczne narzekania. Trzeba się cieszyć, że ponad trzyletnia gra ma nadal pełne wsparcie. Równie dobrze Creative Assembly mogło po roku odpuścić sobie aktualizacje i ogłosić prace nad czwartą częścią. Bugi są, były i będą, bo gra jest gigantyczna. To jest w tej sytuacji nieuniknione.

04.10.2025 15:39
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Dlaczego Obsidian zablokował możliwość kupna jedynie wersji premium Avowed? Podstawka nadal jest do kupienia. Zresztą przecież Avowed działa na UE5 a nie na Unity, więc co tu blokować? Strasznie dziwna sytuacja.

30.07.2025 16:24
Sarafan
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Dziwi mnie polityka Steama w zakresie przeliczników walutowych. Przecież to tylko zachęca graczy do pozyskiwania kluczy z innych źródeł, w tym z keyshopów. W przypadku tych ostatnich Steam prawdopodobnie nie ma żadnych przychodów. Jeszcze bardziej dziwi mnie polityka Microsoftu, który kilka razy popełnia ten sam błąd. Żadnej refleksji…

post wyedytowany przez Sarafan 2025-07-30 16:24:39
26.07.2025 10:20
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Mówienie, że Oblivion to leniwy remaster to jakiś absurd. Każdy, dosłownie każdy asset gry został wykonany od nowa i wsadzony do nowego silnika. Czego więcej mamy oczekiwać od remastera? To nie remake, gdzie zwykle wprowadza się zmiany w rozgrywce. Oblivion to jeden z najlepszych remasterów w historii.

21.07.2025 16:34
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Mówiąc szczerze, jeśli gry nie ma już w oficjalnej dystrybucji, to nie widzę niczego nagannego w jej ściągnięciu z Internetu. W takim przypadku bowiem ani wydawca, ani deweloper nic nie tracą. Są naturalnie dostępne kopie używane za horrendalne pieniądze (jak na tak starą grę), ale na ich sprzedaży wydawca nic nie zyskuje. Od zapisów licencyjnych ważniejszy jest według mnie zdrowy rozsądek. Oczywiście gdyby gra kiedyś do dystrybucji wróciła, to wskazane byłoby ją kupić, żeby sprawa była moralnie uczciwa.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-07-21 16:35:26
19.07.2025 16:44
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Oryginalne NWN2 od lat nie było w promocji. Kosztuje na GOG-u 70 zł. Wersja EE, która nie jest remasterem a lekkim liftingiem kosztuje na WinGameStore 85 zł. Jak ktoś nie ma jeszcze oryginału w swojej bibliotece, to nie ma się co zastanawiać. Za dodatkowych 15 zł dostaje się grę z interfejsem lepiej dostosowanym do współczesnych rozdzielczości, lekko upscalowanymi teksturami, ikonkami zaklęć i umiejętności oraz opcją gry na padzie. A błędy, cóż… Nie ma ich aż tak dużo, a spora część będzie zapewne wyeliminowana w patchach.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-07-19 16:44:56
14.07.2025 16:08
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

WinGameStore to w przypadku tej gry obecnie najlepszy wybór. NWN2 EE kosztuje tam teraz w przeliczeniu na złotówki około 83 zł. Przy czym warto podkreślić, że to nie żaden keyshop tylko pełnoprawny sklep, który klucze ma z oficjalnej dystrybucji. Cena jest aż tak korzystna z uwagi na niski kurs dolara.

08.07.2025 17:01
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Mam model o jedną generację wstecz i uważam, że powinienem był wybrać coś od PocketBooka. Niestety wyświetlacz Kindle Paperwhite pozostawia wiele do życzenia. Ma wyraźne żółte przebarwienia w prawym dolnym rogu, co niesamowicie irytuje w warunkach gorszego oświetlenia. W recenzjach nietrudno znaleźć podobne przypadki zatem nie dotyczy to tylko mojego egzemplarza. Dla wielu minusem jest też brak polskiego menu, co jest zupełnie niezrozumiałe biorąc pod uwagę, że mamy tu do czynienia z produktem wielomiliardowej korporacji. Lepszy stosunek jakości do ceny oferują niestety czytniki konkurencji.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-07-08 17:07:01
02.07.2025 18:19
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Pomijając mikrotransakcje, gra jest bardzo dobra. Taki sieciowy Armored Core VI. Wątpliwości mogą pojawić się jednak też przy decyzji twórców, by do włączenia trybu DirectX 12 (a co za tym idzie także Frame Generation) potrzebna była minimum karta GeForce RTX 4070 Super. To odcięło od generowania klatek posiadaczy słabszych kart GeForce RTX 4000, które też tę funkcję obsługują.

02.07.2025 16:36
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Ciekawe jak bardzo i czy w ogóle oberwie Obsidian, bo nie chce mi się wierzyć, że sprzedaż Avowed usatysfakcjonowała kogokolwiek w Microsofcie. Problemem tu była nie sama jakość a stosunek jakości do ceny. Z drugiej strony wydaje się, że Avowed poprzez swoją zaporową cenę było obliczone na sprzedaż w Game Passie, zatem Obsidian może nie oberwać tak mocno, jakby się wydawało.

28.06.2025 10:22
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Mam nieodparte wrażenie, że część starszych gier jest droższa niż przed laty, ale to pewnie głównie wina niekorzystnych przeliczników walutowych na Steamie.

26.06.2025 19:58
Sarafan
Sarafan
39

Chris włożył swój wkład w Alaloth jeszcze zanim wybuchła ta afera. Gra bardzo długo była w early access. W przypadku Burden of Command nie wiem jak było, bo gry kompletnie nie znam.

26.06.2025 18:24
Sarafan
1
Sarafan
39

I od Turoka 3.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-26 18:24:48
26.06.2025 18:16
Sarafan
6
odpowiedz
Sarafan
39

To chyba pierwszy projekt, w który zaangażowany jest Chris Avellone po tym jak dostał pokaźne odszkodowanie od pewnej pani za pomówienia, które zniszczyły mu karierę. W końcu ktoś z otwartym umysłem przyjął go ponownie do branży. Żal patrzeć, jak taki talent się marnuje.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-26 18:16:54
26.06.2025 17:14
Sarafan
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sarafan
39

Zmiany niewielkie w porównaniu do dzieł moderów przeznaczonych do zwykłej wersji gry. Oblivion Remastered tak wyśrubował standardy dla remasterów, że teraz każdy będzie porównywany do niego pod względem jakości zmian w grafice. Na tym tle SS2 Remastered wygląda dosyć skromnie. W dodatku od pewnego czasu Nightdive sporo sobie liczy za swoje odświeżenia…

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-26 17:15:26
18.06.2025 16:11
Sarafan
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sarafan
39

Co on się tak uczepił tych romansów? W każdym wywiadzie z nim czytam o romansach, jakby to ten element miał decydować o tym czy gra jest dobra, czy nie. Przecież to nie dzięki romansom BG3 jest tak udane. Szczerze powiedziawszy nie ma dla mnie żadnego znaczenia, czy ten element znajduje się w grze.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-18 16:12:40
16.06.2025 10:08
Sarafan
7
Sarafan
39

Z treści newsa wynika coś zupełnie przeciwnego.

"Twórcy poinformowali, że będzie to pierwsza gra CDP Red tworzona wpierw z myślą o konsolach. Do tej pory docelowymi wersjami gier zespołu były pecetowe i dopiero potem autorzy przenosili je na konsole, wprowadzając po drodze potrzebne uproszczenia."

16.06.2025 10:03
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Czyli to może oznaczać, że PC-towy port (bo w tej sytuacji trzeba to tak nazwać) nie zachwyci wydajnością. No ale zawsze można kupić sobie GeForce RTX 6090 za 15 tys. zł i grać komfortowo na PC-cie… ;)

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-16 10:04:36
09.06.2025 14:13
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Inicjatywa dobra pod warunkiem, że GOG rzeczywiście będzie dbał o dostępność najnowszych wersji modów i nie porzuci projektu po początkowym rozgłosie. Lista modów na razie dosyć skromna. Według mnie projekt powinien wystartować dopiero kiedy byłoby ich co najmniej ze trzy razy więcej. Ale może liczą na to, że szum przyciągnie twórców modyfikacji, którzy sami będą się zgłaszać.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-09 14:17:03
08.06.2025 22:21
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Drogo, jak na tak niewielką liczbę zmian graficznych. Za remaster Obliviona zapłaciłem niespełna 170 zł na premierę (gg.deals FTW!), a tam był całkowicie nowy silnik i zupełnie nowe assety. Oczekiwałbym więcej po NWN2 EE…

06.06.2025 17:21
Sarafan
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Gra nie robi szału w mojej ocenie, choć to wrażenie że streamów a nie osobistej rozgrywki. Nie wróżę wielkiego sukcesu na dłuższą metę. Chętnie bym jednak zobaczył singlowego RPG-a w świecie Diuny z niektórymi mechanikami Awakening.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-06-06 17:21:27
04.06.2025 16:53
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Czy kogoś to w ogóle dziwi? To w Immortal jest teraz realna kasa, przynajmniej do czasu wydania drugiego dodatku do D4. Później pół roku ożywienia i znowu realna kasa będzie tylko w Immortal.

29.05.2025 16:44
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Może po prostu w testach będzie wykorzystana nieskompresowana deweloperska wersja gry? Niemożliwe, żeby ostateczna wersja tyle zajmowała.

28.05.2025 18:33
Sarafan
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sarafan
39

Pamiętajcie Panowie, że CDPR wyciągnął najprawdopodobniej wnioski ze zbyt długiej produkcji CP2077 oraz ma już potencjał, by pracować nad dwoma tytułami AAA równocześnie. Fakt, że wszystkie te gry napędzał będzie UE5 też nie jest tu bez znaczenia.

28.05.2025 18:17
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Bądźmy realistami. Wiedźmin 4 to 2026 rok i to raczej jego końcówka a nie początek. Remake Wiedźmina 1 to najwcześniej 2027 rok. To oznacza, że Cyberpunk 2 zadebiutuje w 2028 lub (co bardziej prawdopodobne) w 2029 roku. Trochę poczekamy…

post wyedytowany przez Sarafan 2025-05-28 18:17:49
20.05.2025 14:05
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Nigdy nie zrozumiem, po co jest koń w tej grze. :) Przecież biegając nabijamy sobie Atletykę, która w remasterze wlicza się do osiągnięcia kolejnego poziomu nawet jeśli nie jest umiejętnością priorytetową.

14.05.2025 16:39
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

Szczerze mówiąc pierwszy Wiedźmin jest pod względem systemu rozwoju postaci lata świetlne przed Wiedźminem 3. Bardzo fajna modyfikacja. Do pełni szczęścia brakuje jeszcze stylów z W1, ale dobrze, że trwają już nad tym prace.

08.05.2025 18:36
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Po tylu DLC do EU4 będą mieli ciężką przeprawę. Wątpię, żeby na start zaoferowali coś bardziej skomplikowanego i kompleksowego niż jest obecnie EU4. Dobra wiadomość jest zaś taka, że więcej DLC do EU4 nie będzie. :D

post wyedytowany przez Sarafan 2025-05-08 18:38:07
04.05.2025 18:01
Sarafan
Sarafan
39

Link
To są gry inne, co nie oznacza, że obie nie mogą być w sferze zainteresowań tych samych graczy. Sukces Clair Obscure jest gigantyczny, jednak premiera równo z Oblivionem i tak nieco jej zaszkodziła.

04.05.2025 14:10
Sarafan
odpowiedz
5 odpowiedzi
Sarafan
39

Przyznam szczerze, że gdyby nie Oblivion Remastered, to sięgnąłbym po Clair Obscure. Zatem twierdzenia, że premiera tej pierwszej gry nie zaszkodziła sprzedaży drugiej są zwyczajnie nieprawdziwe. Gdyby nie Oblivion sprzedaż Clair Obscure byłaby jeszcze wyższa.

03.05.2025 16:53
Sarafan
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Osobiście mi się grało gorzej w GTA V niż w sławną trylogię składającą się z GTA III, Vice City i San Andreas, pomimo pewnej toporności, którą te tytuły prezentują. Zatem odnośnie GTA VI mam stonowane oczekiwania. Może jednak mile się rozczaruję.

22.04.2025 22:10
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

A ja polecam stronę gg.deals z opcją ukrywającą key shopy. Czeka Was miła niespodzianka, bo kurs dolara jest obecnie nad wyraz łaskawy. Po co przepłacać?

post wyedytowany przez Sarafan 2025-04-22 22:13:24
16.04.2025 16:39
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Mam tylko nadzieję, że nikomu nie przyjdzie do głowy dzielić gry na oddzielnie dokupywane DLC. Zresztą cena pewnie będzie i tak odstraszająca na premierę.

18.02.2025 09:54
Sarafan
Sarafan
39

Przecież mówili jakiś czas temu, że dalej będą młócić Creation Engine...

15.02.2025 11:14
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Więcej Pillarsów (tych prawdziwych, izometrycznych) oraz gier w stylu Pentiment, a będzie dobrze. Ewentualnie przekonanie Microsoftu do sfinansowania pełnoprawnego RPG-a AAA w dowolnym stylu (może być FPP albo quasi izometryczny, jak BG3) i liczenie, że się przyjmie. Inne ścieżki to igranie z losem.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-02-15 11:28:32
13.02.2025 15:12
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

A ja dalej obstaję przy swoim. Gra ma być rzekomo skierowana także do fanów Pillars of Eternity, a nie oferuje nawet ułamka kompleksowego systemu rozwoju postaci, jaki znamy z tych gier. Pod tym względem to zwykła wydmuszka, obliczona na to, żeby, broń Boże, nie zmusić gracza do zbytniego myślenia podczas awansowania postaci. Dobrze chociaż, że elementy dialogowe i fabularne trzymają poziom. Czekam z zaciekawieniem na opinie graczy, ale sprzedaży wielkiej nadal jednak nie przewiduję. Wszystko wskazuje na to, że to niezła gra do zagrania, jak ktoś ma przypadkowo wykupionego Game Passa. :)

12.02.2025 18:16
Sarafan
7
odpowiedz
Sarafan
39

Jeśli to się potwierdzi, to będzie to dla mnie premiera roku. Instabuy choćby dla samej Maski Zdrajcy.

12.02.2025 12:18
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Przeszedłem swojego czasu całe Daggerfall Unity GOG Cut i muszę przyznać, że gra wygląda po tych wszystkich modyfikacjach fenomenalnie. Nie ustępuje pod tym względem współczesnym dungeon crawlerom wydawanym przez niezależnych deweloperów. Szkoda, że GOG nie podjął się aktualizacji tego pakietu.

11.02.2025 21:23
Sarafan
2
Sarafan
39

mohenjodaro
Moim zdaniem Pillars of Eternity 2 to najlepsza gra Obsidianu i mówi to gość, który nie za bardzo trawi klimaty pirackie. :) Obawiam się, że już nigdy do tego poziomu się nie zbliżą.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-02-11 21:24:22
10.02.2025 11:19
Sarafan
Sarafan
39

Rekvu
Avowed dla fanów Pillarsów? To zabawne, bo ta gra nie ma nic wspólnego z Pillarsami poza światem i nawiązaniami fabularnymi. Od strony technicznej jest to bardzo uproszczone casualowe RPG, które zapewne wyczerpie formułę po około 20 godzinach rozgrywki, tak jak The Outer Worlds. Ale tak, jeśli komuś podobało się TOW, to zapewne spodoba się i Avowed. Rzecz w tym, że to bardzo ograniczona grupa graczy, bo Avowed nie trafi zarówno do hardcore'owych miłośników RPG, jak i fanów produkcji osadzonych w otwartym świecie. Avowed tkwi mniej więcej w czasach z przełomu pierwszej i drugiej dekady bieżącego wieku, kiedy dopiero powoli zmierzaliśmy w kierunku prawdziwych otwartych światów w RPG-ach. Z pewnością nie jest to jednak gra dla miłośników TES, bo oferuje dużo mniejszą swobodę rozgrywki niż mający ponad 13 lat Skyrim. O braku możliwości gruntownego modowania nawet nie wspominam. Swoją drogą, jestem bardzo ciekawy, ile spośród osób, które chwalą TOW rzeczywiście kupiło tę grę, a nie ograło w Game Passie.

Co do faktu, że Pillars 2 ostatecznie sprzedało się nieźle, to tylko potwierdza, że Obsidian powinien był nadal skupiać się na grach w tym stylu, a nie ładować w gry bez oczywistej grupy docelowej. Można zrobić jako przerywnik The Outer Worlds czy Grounded, ale później wracamy do naszej core'owej bazy odbiorców.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-02-10 11:23:01
10.02.2025 11:09
Sarafan
Sarafan
39

Iselor
Masz oczywiście rację, rzecz w tym, że nikt nikogo nie zmusza do przejścia gry wielokrotnie. Jeśli ktoś ma ochotę na dosyć krótkie RPG, to Tyranny jest bardzo dobrym wyborem. Osobiście nie odczułem też, żeby były w tej produkcji jakieś niedostatki pod względem fabularnym, dialogowym czy kreowania postaci. Tyranny zjada na śniadanie takie The Outer Worlds.

09.02.2025 18:32
Sarafan
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
Sarafan
39

Cóż, ja uważam, że Avowed to gra w sumie dla nikogo, co oczywiście nie oznacza, że kompletnie nikomu się nie spodoba. Nie wiem, jakiej sprzedaży oczekuje Microsoft, ale ceną wbił gwóźdź do trumny tego projektu. Avowed będzie miało w pierwszych sześciu miesiącach niższą sprzedaż niż Pillars of Eternity 2 (nie liczę Game Passa). Teraz pytanie, czy to przypadkiem nie zdecyduje o dalszym losie Obsidianu. Swoją drogą, przecież da się tworzyć izometryczne RPG-i na 20-30 godzin. Weźmy chociażby Tyranny.

09.02.2025 16:55
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Największym problemem Blood Omen 2 jest to, że gra znalazła się w cieniu Soul Reaver 1 i 2. Na ich tle prezentuje się co najwyżej przeciętnie.

05.02.2025 17:49
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

No tak, bo Baldur’s Gate 3 wręcz tonie w elementach live service. :) Jak szef EA w tak błędny sposób diagnozuje przyczyny porażki Veilguarda, to oznacza, że firma będzie pędziła z impetem ku przepaści.

04.02.2025 17:49
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Można bez Unreal Engine 5? Można. I jest lepiej niemal pod każdym względem. Dużo lepiej.

Edit: Dubel. Do usunięcia.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-02-04 17:49:37
04.02.2025 17:48
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Można bez Unreal Engine 5? Można. I jest lepiej niemal pod każdym względem. Dużo lepiej.

02.02.2025 12:00
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Pewnie część z tych 100 osób pracuje jeszcze nad jakimiś poprawkami do Veilguarda, a to oznacza, że ile pracuje nad nowym Mass Effectem? 60-70? Tyle osób to pracowało nad odpowiednikami gier AAA na początku lat 2000. Jeśli nie zaczną zatrudniać na nowo, to nowego Mass Effecta zwyczajnie nie będzie.

30.01.2025 10:32
Sarafan
😁
odpowiedz
Sarafan
39

To co robimy zakłady? Będzie 330 zł czy więcej?

24.01.2025 13:07
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Zapowiedzieli też, że fabuła wyjdzie poza obręby kodeksu i skupi się na cut-scenkach, co oznacza, że zapewne czeka nas większy zalew niepotrzebnego pierdololo niż Eternalu. :P Rozbudowanie aspektu fabularnego, to jedna z największych wad Eternala. Ogólnie mam duże obawy, kiedy id Software próbuje się na poważnie bawić fabuły.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-01-24 13:08:45
22.01.2025 17:00
Sarafan
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Niestety wciąż czuję znużenie formułą po dziesiątkach godzin w Doom 2016 i Doom Eternal oraz dodatkach do niego. Wolałbym reboot Quake’a w stylu pierwszej części albo powrót Heretica lub Hexena w nowym wydaniu. Średniowieczne klimaty pasują do Doom Slayera jak pięść do nosa…

17.01.2025 16:38
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Jedynkę dało się przełknąć, ale dwójka to była tragedia. Ledwo z nudów wysiedziałem do końca. Na trójkę do kina nie pójdę. Szkoda czasu i kasy. Kompletnie nie rozumiem fenomenu tej serii.

post wyedytowany przez Sarafan 2025-01-17 16:41:55
07.01.2025 12:54
Sarafan
😒
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Spoko, czyli zamiast dostarczać grę na 100 godzin za 300 zł, branża będzie teraz dostarczać grę na 15 godzin za 350 zł...

20.12.2024 15:03
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Wierzchołek góry lodowej. Windows 11 24H2 powodował u mnie też m.in. częstsze przycięcia obrazu w Pathfinder: Wrath of the Righteous czy kilkusekundowe zawieszanie się skryptów podczas cut-scenek. Dodatkowo ta wersja systemu psuje działanie wrappera DDrawCompat, który jest często niezbędny, żeby uruchomić na Windowsie 11 gry korzystające ze starych wersji DirectX. Najnowsza wersja wrappera zwykle działa, ale powoduje błędy graficzne. Starsze przestały u mnie działać w ogóle. Dodatkowo miałem nieustannie wrażenie, że system jest mniej wydajny. Wróciłem do poprzedniej wersji i wszystkie problemy magicznie ustąpiły. Na 24H2 szybko się nie przesiądę...

post wyedytowany przez Sarafan 2024-12-20 15:03:53
13.12.2024 18:20
Sarafan
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Za rozwój i utrzymanie kanonu marki odpowiada gość, który pracuje w CDPR od niespełna 2 lat? To ma być jakiś żart? Żeby nie okazało się, że on kanon zna, ale z serialu netfliksowego…

13.12.2024 12:09
Sarafan
1
Sarafan
39

Inquerion

Te propozycje pokazują tylko jak absurdalne będzie prawdopodobnie zawiązanie fabuły w Wiedźminie 4. :) Jeszcze niech amnezję do tego dorzucą i będzie git. :P Zanosi się na brak szacunku do materiału źródłowego i wyrób wiedźminopodobny, tak jak w przypadku serialu netfliksowego. Może chociaż fajerwerki będą, bo Sapkowski będzie miał po czym jeździć. :)

post wyedytowany przez Sarafan 2024-12-13 12:13:06
13.12.2024 09:10
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Ciri jako główna bohaterka? To oznacza, że moje zainteresowanie tą grą spada niemal do zera. Tylko możliwość stworzenia własnego Wiedźmina z wyborem szkoły itp. jest dla mnie do przyjęcia.

11.12.2024 11:44
Sarafan
odpowiedz
7 odpowiedzi
Sarafan
39

Na kolejnego Wiedźmina nie ma szans, bo gra dopiero co weszła do pełnej produkcji. Co mieliby pokazać? Artworki? GTA 6 jest jednak jak najbardziej prawdopodobne, bo do tej pory otrzymaliśmy zaledwie jeden trailer.

03.12.2024 09:55
Sarafan
Sarafan
39

Great_Ca3imir
Wskaż proszę konkretne przykłady, bo bez tego ciężko odnieść się do Twoich twierdzeń. Jeśli jedna gra na danym silniku chodzi kiepsko, a druga na tym samym silniku chodzi dobrze, to w takiej sytuacji jest to najprawdopodobniej wina wyłącznie twórców gry, a nie silnika.

02.12.2024 20:40
Sarafan
Sarafan
39

Great_Ca3imir
Cóż, przestać obarczać twórców silnika będzie można, jak na rynek trafią dobrze wyglądające i dobrze działające gry, które go wykorzystują. Na razie w przypadku open worldów jest nie najlepiej, ale sam mam nadzieję, że to się jeszcze zmieni.

02.12.2024 12:01
Sarafan
4
odpowiedz
9 odpowiedzi
Sarafan
39

Dotychczasowe próby wykorzystania Unreal Engine 5 w otwartych światach były średnio udane. Pozostaje mieć nadzieję, że do premiery kolejnego Wiedźmina silnik przejdzie odpowiednie optymalizacje, ale na cuda nie liczę. Generalnie każda gra RED-ów, od Wiedźmina 1 począwszy, miała problemy z płynnym działaniem na ówczesnym sprzęcie ze średniej półki. Nie spodziewam się, żeby tutaj było inaczej.

30.11.2024 18:43
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

No raczej nie powiedzą, że będzie mniejszy i gorszy nawet jeśli będzie. ;)

27.11.2024 12:59
Sarafan
Sarafan
39

ValiantThor
Wiem, że chodziło o kontynuację Pillarsów. Kto jednak powiedział, że musi to być bezpośrednia kontynuacja? Avowed będzie rozgrywało się po wydarzeniach z PoE2 i pojawią się tam tylko nawiązania do wydarzeń z tej gry. Przecież tego typu zabieg można zastosować także w przypadku kolejnych izometrycznych Pillarsów. Neverwinter Nights 2 jest prawie w ogóle niepowiązane fabularnie z pierwszą częścią gry i nie ma tutaj żadnego problemu.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-27 13:00:09
27.11.2024 12:51
Sarafan
3
Sarafan
39

Polecam następujące linki:
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Settlers_III
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The_Settlers_IV

Jeśli rozwiązania w nich zaproponowane nie pomogą, zawsze można kombinować z dgVoodoo2 lub DDrawCompat:
https://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/
https://github.com/narzoul/DDrawCompat

Przy odrobinie wysiłku na własną rękę da się rozwiązać problemy z funkcjonowaniem większości starszych gier.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-27 12:52:07
27.11.2024 12:18
Sarafan
Sarafan
39

grabeck666
Masz oczywiście racje, że problem z powtarzalnym gameplayem pojawia się w wielu grach, zwłaszcza tych na kilkadziesiąt godzin. Istotna jest jednak kwestia, jak bardzo dotkliwy w danym przypadku jest ten problem. Weźmy takie Pillars of Eternity 1. Dodatki White March wprowadzają lokacje w zupełnie innej stylistyce, mnóstwo nowych przeciwników, nowe bronie i pancerze, a także podnoszą limit poziomu postaci, dodając przy tym nowe umiejętności. White March mogło być z powodzeniem wydane jako odrębna gra w świecie Pillars of Eternity (na wzór Icewind Dale) i nikt nie miałby o to wielkich pretensji. Tymczasem wydano to jako zwykłe dodatki. Weźmy też takie Baldur's Gate 3. Co prawda limit poziomu postaci osiągamy za szybko, ale trzeci akt wygląda całkowicie inaczej niż pierwszy i drugi, zatem o nudzie i powtarzalności nie może być mowy. Czyli okazuje się, że można i problemem wcale nie jest tutaj budżet, bo nawet przy odpowiednio małym można uniknąć tych błędów, co Obsidian udowadniał już w przeszłości. Zapewne Avowed jednak je powtórzy. Niestety po zakończeniu prac nad Pillars of Eternity 2 coś ewidentnie zaczęło się psuć w Obsidianie, prawdopodobnie na skutek decyzji Microsoftu.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-27 12:19:43
27.11.2024 12:01
Sarafan
5
odpowiedz
Sarafan
39

Zdziwiłbym się, gdyby pierwsze części Wiedźmina nie znalazły się w tym programie. :) W praktyce to nawet oczekiwałbym, żeby były dostosowywane bez specjalnego programu, jak to GOG miał nierzadko w zwyczaju robić. Mówimy przecież bowiem o tytułach tego samego podmiotu, do którego należy sam GOG.

26.11.2024 17:25
Sarafan
Sarafan
39

ValiantThor
To, że powstaje Avowed dowodzi, że pomysły jednak są… A jak jest z tym problem, to wystarczy przeprosić się z Chrisem Avellone. :)

26.11.2024 17:18
Sarafan
Sarafan
39

grabeck666
The Outer Worlds jest co najwyżej niezłe. Ukończyłem grę raz. Próbowałem drugi wraz z DLC i dałem sobie spokój po 30 godzinach, nadgryzając zaledwie jeden dodatek. Problemem gry jest to, że po 25-30 godzinach widzieliśmy już prawie wszystko. Podobni przeciwnicy, podobne bronie i pancerze, podobne przedmioty, podobne lokacje, brak realnego rozwoju postaci po 25 levelu (który wbijamy zbyt szybko), kluczowe skille na wystarczającym poziomie, brak nowych perków. Jedyne co może pchać gracza do przodu to fabuła, ale to za mało, bo gameplay robi się nudny i zbyt powtarzalny.

26.11.2024 17:10
Sarafan
1
Sarafan
39

Tak jak pisze mój przedmówca, nic nie wskazuje na to, żeby Avowed miało być czymś więcej niż The Outer Worlds w świecie Eory. Otrzymamy świat podzielony na kilka większych lub mniejszych lokacji i sporo ekranów wczytywania. Można zapomnieć o licznych i rozbudowanych klasach postaci. System rozwoju będzie raczej barebone i nawet nie zbliży się do obu części Pillarsów. A szkoda, bo system z PoE2 spokojnie nadawał się po modyfikacjach na cykl stołowych RPG-ów a la D&D. Zatem Avowed będzie dalekie zarówno od Pillarsów, jak i Skyrima, co nie jest w obu przypadkach dobrą wiadomością. Ale jeśli gra okaże się hitem jakościowym i sprzedażowym, to będę pierwszym, który odszczeka te słowa. Howgh!

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-26 17:10:42
26.11.2024 15:10
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

No raczej do Pillarsów nie wróci (a przynajmniej nie jako lead), bo odżyłyby demony związane z wypaleniem. W takich przypadkach powrót tego stanu następuje bardzo szybko i nie ma pewności, czy byłby to w stanie dowieść, a jeśli tak, to zapewne kosztem kilkuletnich problemów z wypaleniem w następstwie. Pytanie czy problemem jest tutaj świat gry jako taki, czy może w ogóle gatunek izometrycznych RPG-ów, bo sam chętnie ujrzałbym powrót Obsidianu do tego klasycznego gatunku. Moim zdaniem byłoby to znacznie bardziej perspektywiczne dla studia niż brnięcie w RPG-i z kategorii AA, w konwencji pierwszej osoby, które nie są ani dla weteranów gatunku, ani dla współczesnych odbiorców przyzwyczajonych do AAA.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-26 15:11:28
21.11.2024 21:18
Sarafan
Sarafan
39

Był jeszcze jakieś 6 lat temu. Obecnie odjechały mu w różne strony dwa pociągi. W jednym siedzą weterani i nerdy klasycznych RPG, a w drugim masowi odbiorcy, którzy oczekują otwartego świata i pięknej oprawy graficznej. Obsidian nie odnajdzie się na współczesnym rynku, jeśli nie określi jasno swojej tożsamości. To wymaga niestety odważnych decyzji. Trzeba poskromić ambicje i wrócić do korzeni, albo dać im upust i namówić Microsoft do sfinansowania prawdziwego projektu AAA. To drugie może być jednak bardzo ciężkie, jeśli Avowed się nie sprzeda (a wiele wskazuje na to, że się nie sprzeda).

21.11.2024 20:43
Sarafan
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Ostatnia naprawdę dobra gra Obsidianu to Pillars of Eternity 2. To było ponad 6 lat temu i już nawet najstarsi górale zaczynają o tym zapominać. Będą teraz mieli pod górkę, bo muszą udowodnić, że ciągle są w stanie dostarczyć coś ponadprzeciętnego. Nie kupuję tego, że gra AA ma cenę wyższą niż większość AAA ukazujących się obecnie na rynku. Według mnie Avowed jest w sumie produktem dla nikogo. Weteranów RPG nie zadowoli, bo nie jest to rozbudowany izometryczny RPG z masą opisów i tabelek ze statystykami. Gracz przyzwyczajony do AAA zrazi się brakiem pełnego open worlda i przeciętną oprawą graficzną. Dzisiaj nie można stać w rozkroku. Idzie się w niszę pokroju Pathfindera czy BG3 celem zadowolenia weteranów i nerdów (i licząc na bonus, że gra przebije się do mainstreamu jak BG3), albo tworzy się pełnoprawnego RPG-a AAA open world, celując w odbiorcę masowego.

Sukcesu sprzedażowego Avowed zatem nie wróżę (zwłaszcza przy tej cenie). Nie wiem nawet czy zwrócą się koszty produkcji. Gra powstaje co najmniej od pięciu lat, zatem pochłonęła pokaźne środki. Przypomnę, że studio odpowiedzialne za Hi-Fi Rush "poleciało" w Microsofcie pomimo sporego sukcesu sprzedażowego. Różowo przyszłość Obsidianu zatem nie wygląda. Obym się mylił, ale w przyszłym roku możemy wszyscy spotkać się zarówno nad trumnami BioWare'u, jak i Obsidianu.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-21 20:53:00
20.11.2024 14:23
Sarafan
1
Sarafan
39

DexteR_66
Na listę bestsellerów Steama (w tym nierzadko pierwszą pozycję) wchodzi większość dużych gier w okolicach ich premiery. Kluczowe jest, ile się na tym miejscu utrzyma. Śledzę amerykańskie portale i czytam czasami tamtejsze komentarze użytkowników. Daleko tam do takiego hype'u jak u nas...

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-20 14:24:24
20.11.2024 14:15
Sarafan
Sarafan
39

Nie padnie, bo hype na STALKER-a 2 jest głównie w naszej części świata. :) W USA spoglądają na to co najwyżej z zaciekawieniem.

20.11.2024 14:10
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Gracze będą niezadowoleni niezależnie od tego, co Blizzard zmieni w remasterze Warcrafta 3. :) Warto odnotować, że klasyczna wersja assetów w wyższej rozdzielczości to tylko bonus. Można przełączyć grę w zwykły tryb Classic i grać na starych, co zresztą i tak robi większość osób. Robienie krzyku o tryb Reforged to tylko robienie afery dla afery, bo i tak prawie nikt w nim nie gra. :)

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-20 14:16:31
18.11.2024 18:43
Sarafan
Sarafan
39

Przecież jest opcja wyłączenia ręcznego zarządzania krucjatą w dowolnym momencie na ekranie wyboru stopnia trudności. Po wyłączeniu komputer sam nią zarządza i nie można wtedy przegrać w tym aspekcie gry. Z tym, że jak już raz wyłączysz to do końca gry nie będziesz mógł włączyć. :)

post wyedytowany przez Sarafan 2024-11-18 18:44:13
12.11.2024 12:06
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

katai-iwa

Były swojego czasu na GOG-u, ale niestety się zmyły... :(

07.11.2024 18:45
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Aha, już widzę jak to śmiga w 60 FPS-ach w trzecim akcie. :P

03.11.2024 14:55
Sarafan
4
odpowiedz
Sarafan
39

Rdzeń starego BioWare odszedł przed i w trakcie prac nad Anthem. Resztę wywalono po klapie tej gry. To oznacza, że obecny BioWare to tak naprawdę zupełnie nowe studio stworzone przez EA. Zmiany personalne są normalne w każdej firmie, ale proces ten jest zdrowy tylko wtedy, kiedy następuje stopniowo i nowi pracownicy są szlifowani przez bardziej doświadczonych kolegów. Tutaj czegoś takiego niestety nie było i to widać. Zerwano całkowicie z dziedzictwem serii, zmieniono docelową grupę odbiorców, a progresywne elementy fabularne wprowadzono z gracją słonia w składzie porcelany, nie licząc się zupełnie z tym, czy dobrze wpasowuje się to do lore świata. Krótko mówiąc, jeśli ktoś spodziewa się czegoś więcej po nowym Mass Effect, to srogo się rozczaruje.

30.10.2024 17:38
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Warto też dodać, że patch usunął całkowicie DLSS. I mowa tu nie tylko o Frame Generation, którego nie ma od tygodni, ale też Super Resolution. Jak ktoś chce upscaling to musi teraz korzystać z FSR albo XeSS. Taka sytuacja… :P

28.10.2024 20:52
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Czyżby gdzieś umknęła nam wiadomość, że firma Epic Games otworzyła tartak? ;) A tak zupełnie serio, Gothiki i Riseny jak najbardziej są spoko, a przez swój "drewniany" posmak trafiają też do wielu miłośników klimatów retro. Z Eleksami już gorzej, dlatego mam nadzieję, że Bjorn z małżonką nawiążą jakościowo raczej do dwóch pierwszych serii. Unreal Engine to jednak mimo wszystko dobry prognostyk.

07.10.2024 18:45
Sarafan
odpowiedz
6 odpowiedzi
Sarafan
39

Torment Tides of Numenera to bardzo dobre RPG. Niestety produkcja jest bardzo często nierozumiana, bo obok wątków fantasy mamy tam do czynienia z niezwykle zaawansowaną (i często niezrozumiałą) technologią. Niestety takie hybrydy są często trudniejsze w odbiorze i mają ograniczoną grupę fanów. Sytuacji nie pomogło oczywiście promowanie gry jako następcy PT, ani to, że twórcy nie wywiązali się z części obietnic kickstarterowych. Generalnie uważam jednak, że grę czyta się jak najwyższej jakości książkę osadzoną w hybrydowym gatunku science fantasy. No ale cóż… Nie jest to z pewnością gra dla każdego.

07.10.2024 11:38
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

Ktoś, kto porwie się na pełnoprawnego następcę Tormenta, osadzonego w świecie Planescape, jest z góry na straconej pozycji. :) Ta gra to legenda i kult. Choćby nie wiem jak się deweloperzy starali, to nie będą w stanie sprostać oczekiwaniom. Nawet Torment: Tides of Numenera im nie sprostał, pomimo tego że jedynie luźno nawiązywał do PT i był osadzony w zupełnie innym świecie (choć patrząc na chłodno to bardzo dobra gra). Strach pomyśleć, co by się działo, gdyby Wizards of the Coast pozwoliło zrobić komuś grę zatytułowaną Planescape: Torment 2. To byłoby niemalże samobójstwo dla dowolnego studia deweloperskiego, które podjęłoby się takiego przedsięwzięcia. :)

post wyedytowany przez Sarafan 2024-10-07 11:40:15
26.09.2024 09:08
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Obsidian chciał uciec z premierą Avowed przed innymi dużymi grami. Coś im chyba nie wyszło, bo teraz w jednym tygodniu ich gra zadebiutuje z dwoma innymi. :)

24.09.2024 16:42
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

Szczerze? Zwykłe żerowanie na nostalgii starszych graczy. Trailer, który wyciekł jest kiepskiej jakości, ale nie spodziewam się, że wprowadzą jakiekolwiek znaczące zmiany poza dodaniem poprawnego widescreena (co i tak można zrobić za pomocą modów). Ale za to cena wzrośnie z 20 zł za grę do co najmniej 100 zł za grę.

Edit: Widzę, że są już screeny. Poprawili tekstury i modele. Jest w sumie ok. Ale te screeny porównawcze ze starszej wersji to chyba robili w trybie software, w rozdzielczości 640 x 480 albo są z PSX. Takich bukwiastych pikseli w wersji akcelerowanej nie ma.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-09-24 16:48:29
23.09.2024 18:35
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Arkham Knight mocno wyczerpał tę formułę. Lepiej byłoby, gdyby sięgnęli po Supermana. To w zasadzie ostatni z najpopularniejszych superbohaterów komiksowych, który nie dostał porządnej gry.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-09-23 18:36:25
19.09.2024 22:32
Sarafan
😁
1
odpowiedz
Sarafan
39

Czyli słowa Prezesa się ziściły. Wyprzedziliśmy Niemcy...

12.09.2024 16:18
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

W końcu Ray Reconstruction będzie działać z DLAA. Niestety DLSS Super Resolution sprawia, że twarze postaci wyglądają bardzo nienaturalnie. Aktywowanie zamiast tego DLAA zapobiega zjawisku, choć niestety mocno podnosi wymagania sprzętowe Ray i Path Tracingu.

04.09.2024 13:06
Sarafan
1
Sarafan
39

Deadlock to gra wykonana według podobnego schematu, jak miliard innych sieciowych strzelanek. Valve nie siliło się nawet na oryginalność w kwestii stylistyki.

04.09.2024 11:32
Sarafan
odpowiedz
6 odpowiedzi
Sarafan
39

Prawda jest taka, że na podobny los zasługuje między innymi Deadlock. Tak jednak się nie stanie, bo to produkcja Valve...

31.08.2024 12:24
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Divinity: Original Sin 2 to nie AAA, więc nie może tu być mowy o wyższej wycenie. Baldur's Gate 3 to w zasadzie AAA, więc tutaj jestem w stanie to zrozumieć. Tak jak pisali jednak poprzednicy, problemem jest jednak raczej to, że wspomniane "zepsute śmieci" mają zawyżoną cenę. Wystarczy obciąć budżet marketingowy, który jest czasami wyższy niż surowy koszt produkcji i będzie można obniżyć ceny. Jak redaktorzy branżowi nie pojadą do Disneylandu na koszt wydawcy to nic się nie stanie...

post wyedytowany przez Sarafan 2024-08-31 12:25:12
30.08.2024 10:13
Sarafan
8
odpowiedz
Sarafan
39

No i dobrze robi, bo to marny serial jest. Szkoda czasu. :P

15.08.2024 09:04
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

No to Obsidian musi znowu uciekać z premierą Avowed. :P

13.08.2024 14:37
Sarafan
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Rzecz w tym, że Pillars of Eternity 2 to izometryczne RPG bliskie gatunkowego ideału. Pod względem konstrukcji świata czy swobody, którą daje wypada znacznie lepiej od Baldur's Gate 3. Tytuł Larian jest za to lepszy pod względem technicznym, bo jest w 3D, ma prawdziwe cut-scenki i animowane modele postaci podczas rozmów. Gdyby PoE 2 miało budżet BG3 jestem niemal pewny, że dostalibyśmy produkcję o porównywalnej jakości, a nawet lepszą. Smutne, że Josh dostał trochę po głowie, pomimo dostarczenia na rynek RPG-a niemal idealnego. Tak jednak czasami bywa. Przypuszczam, że PoE 2 poniosło porażkę między innymi z powodu pirackiego settingu, którego mieliśmy przesyt w popkulturze w zeszłej dekadzie.

Ogólnie wydaje mi się, że Josh błędnie diagnozuje przyczyny sukcesu BG3 i przyczyny porażki PoE 2. To nie żadne kontrowersyjne romanse przyniosły grze sukces, a uwspółcześnienie formuły izometrycznych (czy może bardziej quasi-izometrycznych) RPG-ów, wykorzystanie marek Baldur's Gate oraz Dungeons & Dragons, nieustannie podtrzymywany hype podczas całego okresu pozostawania BG3 w Early Accessie oraz uczciwe podejście do graczy przez Larian Studios. PoE 2 położyły z kolei (pod względem finansowym podkreślam, a nie jakościowym) piracki setting, zmęczenie formułą po zalewie quasi-izometrycznych RPG-ów, z jakim mieliśmy do czynienia w zeszłej dekadzie i niewielki budżet marketingowy. Larian poszedł "all in" i promował swoją grę jako tytuł AAA, co pomogło mu wbić się do mainstreamu. Obsidian w przypadku PoE 2 takich zabiegów nie stosował. Wynikało to zapewne z ograniczonych funduszy i faktu, że gra z powodów technologicznych do AAA aspirować nie mogła.

Szkoda, że Josh zaczął wątpić w swoje designerskie umiejętności, bo może się okazać, że Pillars of Eternity 2 pozostanie już na zawsze najlepszym RPG-iem Obsidianu.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-08-13 14:40:52
12.08.2024 22:14
Sarafan
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sarafan
39

Gra będzie dobra, jeśli nie zniszczą jej bugi. Problem w tym, że pod względem mechanik jest daleko w tyle za darmowym STALKER: Anomaly, a także modpackiem GAMMA. Fani STALKER-a pograją w dwójeczkę, może nawet ją przejdą, a później wrócą do Anomaly. Ale trudno było oczekiwać, że STALKER 2 to przebije.

12.08.2024 13:45
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Doom i rozbudowana warstwa fabularna? Nie chcę. :( Już w Doom Eternal przeszkadzała nadmiernie wyeksponowana historia. To powinien być tylko pretekst do rozwałki, bo niedługo zrobią z tego RPG-a. Mam nadzieję, że się chociaż gameplayem obroni, ale tu też mam pewne obawy, bo Doom Eternal z DLC wyczerpał formułę niemal w całości. Chętniej zobaczyłbym reboot Quake'a w stylu pierwszej części serii.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-08-12 13:45:21
07.08.2024 11:57
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Ohydny Czerwonodupny Pirat

Przecież nikt Cię nie zmuszał ani do zakupu bundla, ani nie zmusza do zakupu Humble Choice na ten miesiąc. Bez trudu można anulować subskrypcję lub wstrzymać ją na miesiąc. A jeśli nie wstrzymasz, to oznacza, że pomimo dubla i tak uznajesz to za dobrą ofertę. Nie rozumiem oburzenia.

Ja w tym miesiącu Humble Choice na pewno odpuszczę. Nie ma w zasadzie żadnej gry dla mnie.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-08-07 11:58:46
05.08.2024 15:46
Sarafan
3
Sarafan
39

Może nie tyle każdą wygląda tak samo, co każda ma taki charakterystyczny plastikowy “posmak”, widoczny najczęściej na twarzach postaci. Skąd się to bierze? Prawdopodobnie z algorytmów renderujących.

04.08.2024 22:21
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Dobra gra, ale z bardzo cukierkową grafiką. Z tego właśnie powodu znacznie bardziej wolę Elite: Dangerous, jak mam ochotę na kosmos, choć to oczywiście nieco inny gatunek.

03.08.2024 11:01
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Może okazać się, że większość gier zapowiedzianych na jesień zostanie przesuniętych na luty lub marzec 2025 i tyle będzie z tych kalkulacji. :P

post wyedytowany przez Sarafan 2024-08-03 11:02:14
20.07.2024 14:53
Sarafan
😁
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Hammerfell to dobry wybór. Prawie nie trzeba robić drzew, krzewów i trawy. Zmiany warunków pogodowych też w sumie niepotrzebne. Szykuje się prawdziwy next-gen.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-07-20 14:53:42
20.06.2024 13:25
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39
Wideo

Warto wspomnieć, że powstają dwa fanowskie projekty, których zadaniem jest odtworzenie Van Burena. Jeden to mod do Fallouta 2 wykorzystujący obszerną dokumentację Van Burena, która została opublikowana dawno temu w Internecie. Drugi to projekt na silniku Unity, który ma odtworzyć wszystko, łącznie z oprawą graficzną znaną z dema Van Burena. Niestety wiele wskazuje na to, że oba projekty są ciągle dalekie od ukończenia i nie ma żadnej gwarancji, że rzeczywiście ukończone zostaną. :(

https://x.com/fallout_y
https://projectvanburen.com/
https://youtu.be/wgiA6JJTKHg?si=uA6E2kyCzketi95c

16.06.2024 12:01
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Od siebie polecam też moda Warcraft: Chronicles of the Second War, który przenosi kampanię Warcrafta 2 na silnik Warcrafta 3: Reforged. Kampanię orków można już pobierać. Kampania ludzi jest w przygotowaniu.
https://www.hiveworkshop.com/threads/chronicles-of-the-second-war-tides-of-darkness.327574/

post wyedytowany przez Sarafan 2024-06-16 12:02:12
15.06.2024 15:58
Sarafan
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Pod względem konstrukcji bohaterów, questów i fabuły gra na pewno będzie lepsza od Dragon Age: The Veilguard. I to mi w zupełności wystarczy. Obsidian nie stworzył jeszcze kiepskiej gry. Był co prawda jakiś średniak (Dungeon Siege 3), ale nawet on poniżej pewnego poziomu nie zszedł. Są wszelkie podstawy, by sądzić, że Avowed będzie co najmniej lekko powyżej poziomu średniego.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-06-15 16:01:04
11.06.2024 13:47
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Fajny ten mrok. Taki bajkowy dosyć. :)

09.06.2024 21:38
Sarafan
😂
2
odpowiedz
Sarafan
39

Czy ja dobrze widzę, że oni zmienili świat gry w bajkową komedię? Oj coś czuję, że zatęsknimy jeszcze mocno za Inkwizycją Panowie. :D Niezła ewolucja od czasów dark fantasy z pierwszej części. Nie wiem, co to jest, ale BioWare właśnie prawdopodobnie wydało na siebie wyrok, bo przewiduję, że to się kompletnie nie sprzeda.

09.06.2024 21:30
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Powiem szczerze, że po drugiej części Doom Eternal The Ancient Gods nie za bardzo mam już ochotę na powrót do świata Dooma. Gra i dodatki były bardzo dobre, ale moim zdaniem formuła już się nieco wyczerpała i zapanował przesyt. Do takiego Quake'a chętnie zaś bym wrócił, zwłaszcza jeśli byłby utrzymany w stylu jedynki. Na The Dark Ages zerknę, ale kupię pewnie dopiero 2-3 lata po premierze na promocji, jak mi trochę przejdzie przesyt tą formułą i światem (o ile przejdzie w ogóle...).

post wyedytowany przez Sarafan 2024-06-09 21:31:37
06.06.2024 17:45
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

Kat EA już ostrzy topór na głowę BioWare. :P

25.05.2024 09:14
Sarafan
Sarafan
39

Masz oczywiście rację. Nawet w pierwszym Quake’u były motywy sci-fi, co nie zmienia faktu, że dominowały tam klimaty gotyckie, które od średniowiecza odległe nie są. Podobnie w sieciowym Quake 3. Chodzi mi o to, że średniowiecze po prostu pasuje bardziej do Quake’a niż do Dooma. Jeszcze bardziej do Heretica i Hexena, ale to oczywiste.

24.05.2024 23:36
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Klimaty średniowiecza idealnie wpisują się w serię Quake, Heretic czy Hexen. Nie rozumiem, po co w takiej sytuacji męczyć nadal Dooma. Jedyne, co przychodzi mi do głowy to kwestie marketingowe. Czy Quake to obecnie już tak słaba marka, że nie nadaje się na wysokobudżetowego FPS-a?

13.05.2024 18:45
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Aha. Czyli pewnie zresetowali w ten sposób właśnie cały postęp w dostosowywaniu Fallout 4 Script Extender i innych modów do next-genowej aktualizacji. :D

13.05.2024 09:28
Sarafan
Sarafan
39

Marder

Sam nie grałem, ale oglądałem w weekend blisko 10 godzin streamów z kampanii singlowej (osoby, które zapłaciły więcej mają dostęp wcześniej). Niestety wszystko, co napisałem jest faktem. Co do optymalizacji, to PC Gamer przeprowadził już testy i niestety wygląda to tak, jak wygląda:
https://www.pcgamer.com/hardware/homeworld-3-performance-analysis-surprisingly-scalable-but-no-ultra-high-frame-rates/

post wyedytowany przez Sarafan 2024-05-13 09:29:30
12.05.2024 20:52
Sarafan
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Brak magii poprzez pozbawienie narracji jakiekolwiek aury tajemniczości, która towarzyszyła dwóm pierwszym odsłonom cyklu, wymuszony i sztampowy humor w dialogach, który nijak nie pasuje do tego uniwersum oraz katastrofalna optymalizacja, to wystarczające argumenty, żeby dać sobie spokój z tą grą do czasu aż będzie w promocji za 30-50 zł. Owszem, gameplay jest przyzwoity i czuć tu ducha dwóch pierwszych Homeworldów, ale jeśli ktoś celuje przede wszystkim w kampanię singlową i jest fanem oryginałów, to czeka go srogie rozczarowanie.

Nie mam pojęcia skąd w recenzji wzięła się wzmianka o dobrej optymalizacji. FPS-y potrafią spaść do 30 na Core i7-14700KF i GeForce RTX 4080 Super (ustawienia High, 1080p, bez DLSS). Wiele zależy od tego, co się dzieje na ekranie, ale przecież kwintesencją są tutaj duże bitwy.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-05-12 21:03:27
08.05.2024 10:00
Sarafan
3
odpowiedz
Sarafan
39

Skoro premiera Dreadwolf w tym roku, to obstawiam, że połowie przyszłego BioWare zostanie zamknięte przez EA. :P

06.05.2024 23:06
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

No to pewnie teraz zostanie odsunięty przez Activision Blizzard od przyszłych konferencji. ;)

26.04.2024 13:01
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Zdaje się, że BG3 w trzecim akcie tnie niezależnie od konfiguracji sprzętowej. Sam grałem na GeForce RTX 4070 i było chwilami bardzo źle (przynajmniej przed większymi poprawkami). Jak GeForce RTX 4080 może cokolwiek zmieniać, skoro gra tnie nie wykorzystując możliwości słabszych kart graficznych? Miałem u siebie zazwyczaj ok. 50% obciążenia GPU w trzecim akcie, a FPS-y spadały nierzadko do 45 i poniżej.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-04-26 13:03:53
26.04.2024 12:57
Sarafan
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

rafq4

Tyle, że to nie jest żaden remaster, a zwykła aktualizacja. I tak jest jednak dużym rozczarowaniem, zwłaszcza na PC, gdzie popsuto kompatybilność z modami i nie dodano żadnych poprawek w kwestii czasu ładowania map czy wspomnianych odłamków broni. To wstyd wydawać aktualizację, które nie tylko nie naprawia żadnych palących problemów gry, ale także rozwala mody.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-04-26 12:58:00
25.04.2024 18:20
Sarafan
Sarafan
39

Słyszałem o tym modzie. Nigdy go nie próbowałem, bo do poprawnego działania wymaga wyłączenia V-sync, co powoduje inne problemy.

25.04.2024 17:42
Sarafan
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sarafan
39

Mnie to interesuje aby czy poprawili problem z długim wczytywaniem lokacji w dalszej części gry. Na loading screenach spędziłem pewnie ze 20-30 godzin z 220 łącznego czasu gry… Jak nie poprawili, to kpina z graczy.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-04-25 17:43:29
22.04.2024 17:19
Sarafan
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Obsidian to dla mnie marzenie, ale kompletnie nierealne. Studio jest i będzie w najbliższej przyszłości zajęte pracami nad Avowed i The Outer Worlds 2. Wątpię, żeby mieli potencjał, by zająć się trzecim dużym projektem równocześnie. Poza tym zajmujący wysoką pozycję w Obsidianie Josh Sawyer mówił, że woli pracować na mniej znanych markach, bo ryzyko wpadki jest wtedy mniejsze, a oczekiwania graczy bardziej stonowane. Trudno sobie zaś wyobrazić BG4 od Obsidianu bez jego udziału. Już bardziej prawdopodobne jest, że zrobią kolejne Pillars of Eternity, ale z budżetem BG3.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-04-22 17:20:23
08.04.2024 11:09
Sarafan
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Wizualnie zapowiada się top. Scenografie, kostiumy i postacie jak żywcem wyjęte z gier. Reszta zobaczymy po premierze. Do tego czasu pozostaję jednak sceptyczny.

02.04.2024 11:25
Sarafan
12
odpowiedz
Sarafan
39

Nie po raz pierwszy okazuje się, że rynek gier AAA jest w dramatycznym stanie, a mimo to ludzie wszystko łykną. Ja już z tego segmentu niemal całkowicie się wypisałem. Na dobrą sprawę jedyną grą AAA, która mnie w niedalekiej przyszłości interesuje to STALKER 2, ale nie ma mowy o jej zakupie na premierę, bo bugów będzie na pewno co niemiara. Jest też jeszcze Avowed, ale to bardziej AA. Zaś później to już tylko Wiedźmin 4, Wiedźmin Remake i następca Cyberpunka 2077, w które pewnie i tak nie zagram, bo nowego sprzętu pod zaledwie trzy gry kupował nie będę. Pozostaję przy indykach i grach retro.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-04-02 11:27:21
30.03.2024 20:04
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Wiedźmin 4 to perspektywa 3-4 lat. Następca Cyberpunka 2077 6-7 lat. O czym my w ogóle mówimy? Przez tyle czasu zmienić się może dosłownie wszystko.

27.03.2024 13:29
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Rozwojem RPG-ów bazujących na systemie D&D powinien zająć się teraz Obsidian albo inXile, ale prędzej mi kaktus na ręce wyrośnie niż to się stanie. :P Oba studia odeszły niestety od tworzenia klasycznych RPG-ów i mają własne uniwersa. Najgorsze jest to, że innych sensownych alternatyw poza Larianem i dwoma powyższymi studiami nie widzę. Tactical Adventures nieźle poradziło sobie z Solastą, ale tylko jeśli chodzi o mechaniki walki. Fabuła i dialogi wypadły tam blado. Beamdog ładnie dał sobie radę z remasterami oryginalnych Baldurów, ale dodatek Siege of Dragonspear wypadł już średnio. Poza tym firma nie dysponuje odpowiednim potencjałem i była jedną z ofiar zwolnień w Embracer Group. Zostaje jeszcze teoretycznie Owlcat, ale Wizards of the Coast musiałoby pogodzić się z produkcją o mniejszym budżecie i rozmachu niż BG3. O BioWare z wiadomych powodów nawet nie wspominam.

27.03.2024 13:18
Sarafan
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sarafan
39

Osoby lubiące zarówno klimaty retro, jak i klimat STALKER-a powinny sięgnąć także po Zero Sievert: https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/

Wbrew pozorom, jest to jedna z lepszych gier w tego typu klimatach. :)

post wyedytowany przez Sarafan 2024-03-27 13:19:02
26.03.2024 10:08
Sarafan
2
Sarafan
39

Znaczy jak skopią DA, to ich EA zamknie. Te przypuszczenia potwierdza zresztą fakt, że nowy ME przez ten cały czas od zapowiedzi nie wyszedł z etapu preprodukcji. Wydaje się, że EA nie chce ładować większych pieniędzy w projekt, który może nigdy nie zostać zrealizowany.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-03-26 10:09:19
25.03.2024 18:46
Sarafan
😜
3
odpowiedz
6 odpowiedzi
Sarafan
39

To jak? Obstawiamy czy przebiją 8 lat Cyberpunka 2077 od zapowiedzi do premiery? Dla mnie to pewne jak w banku. Byle nie przebili Duke Nukem Forever.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-03-25 18:48:07
22.03.2024 23:05
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

No to nie dostaniemy kontynuacji, bo Mesjasz Diuny jest książką sporo gorszą niż pierwszy tom. :P

21.03.2024 18:39
Sarafan
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Podobno wśród pracowników GOG-a krążyły swego czasu żarciki na temat sytuacji prawnej No One Lives Forever (i pierwszych MechWarriorów), zatem sukcesu Nightdive nie wróżę. :) Byli inni przed nimi, próbowali i nic z tego nie wyszło. Szczerze wątpię, czy Nightdive zdaje sobie nawet sprawę z tego, że w grę wchodzi co najmniej kilka podmiotów, które muszą wyrazić w tym przypadku zgodę na ponowne wprowadzenie gry do sprzedaży. Do części z nich ciężko dotrzeć, a część nie jest tym zainteresowana. Ale kciuki oczywiście trzymam.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-03-21 18:47:45
18.03.2024 21:01
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Unreal Engine 5 tak pasuje do strategii, jak pięść do nosa. Już kiedyś Ubisoft zrobił Heroes VII na Unreal Engine. Gra, co prawda, była przyzwoita, ale miała olbrzymie problemy z wydajnością.

14.03.2024 15:19
Sarafan
3
Sarafan
39

Ja tam od pewnego czasu regularnie zaglądam na stronę gg.deals Można włączyć filtr wykluczający keyshopy, żeby pominąć oferty nieautoryzowanych sklepów. Oczywiście serwis nie uwzględnia wszystkich w pełni legalnych sklepów, ale i tak jest dobrym narzędziem dla osób, którym nie odpowiadają ceny na Steamie.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-03-14 15:19:42
01.03.2024 18:47
Sarafan
8
odpowiedz
Sarafan
39

Ciekaw jestem, kiedy Embracer zdecyduje się posłać grę do piachu. Niedługo zostanie tam sam zarząd. :P

29.02.2024 20:18
Sarafan
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Niech już dadzą spokój tej gierce. Nie przypominam sobie ani jednego dobrego tytułu, który powstałby w atmosferze zamieszania wokół twórców oraz zmiany studia deweloperskiego. KOTOR jest bardzo dobrą grą i niech taką pozostanie w pamięci graczy.

22.02.2024 09:41
Sarafan
Sarafan
39

Vortal
Skoro obszar ma być mniej więcej porównywalny do Limgrave, to nie ma nawet mowy o zbliżeniu się do połowy długości podstawki. Również zapowiedź dotycząca liczby bossów nie nastraja zbyt optymistycznie. Podano, że będzie ich więcej niż 10, a to oznacza, że będzie ich też mniej niż 20. Co prawda, gra pewnie się wydłuży, bo przeciwnicy będą dosyć trudni, ale nie liczyłbym na więcej niż 10-15 godzin rogrywki.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-02-22 09:45:58
21.02.2024 20:11
Sarafan
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sarafan
39

Z ceną trochę zaszaleli. To ponad połowę kwoty, którą trzeba było dać za podstawkę, a już wiadomo, że zaoferuje znacznie mniej treści niż oferowała połowa podstawki. Ale cóż, do przewidzenia było to, że będą chcieli wykorzystać olbrzymi sukces Elden Ringa.

20.02.2024 13:48
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Może niech już lepiej skończą kombinować z podstawką i przygotują dopracowany dodatek. :P Z doniesień graczy wynika, że produkcja jest teraz w dużo gorszym stanie niż na premierę. Cieszę się, że nie rozpocząłem na razie drugiego runa, bo bym był mocno wkurzony.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-02-20 13:50:12
20.02.2024 13:41
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Film jest dobry, ale tylko na tle większości wcześniejszych produkcji filmowych D&D. Sam w sobie to bardzo płytkie fantasy, które stara się nadrabiać wszelkie niedoskonałości humorem. Wspomniany humor jest, co prawda, elementem charakterystycznym D&D, ale zazwyczaj nie wychodzi na pierwszy plan, czyli zupełnie inaczej niż w przypadku tego filmu. Tylko dla wielkich fanów stołowego RPG-a.

post wyedytowany przez Sarafan 2024-02-20 13:43:24
01.02.2024 15:15
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Przejęcie D&D przez Larian to byłaby totalna branżowa bomba. Tyle że na taki rozwój wypadków nigdy nie było i w dającej przewidzieć się przyszłości nie będzie żadnych szans. Raz, że Larian to producent gier komputerowych, a nie table-top. Dwa, że jest to zwyczajnie za mała firma na taką transakcję (chyba że za pożyczkę od Tencentu).

post wyedytowany przez Sarafan 2024-02-01 15:16:25
31.01.2024 18:08
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

No to bliżej w końcu do Fallout: New Vegas czy do The Outer Worlds? ;) Bo to projekty o nieco innej konstrukcji świata. FNV to open world z paroma ograniczeniami. W TOW zaś mamy do czynienia z fragmentacją na znacznie mniejsze i odrębne obszary.

20.01.2024 19:25
Sarafan
Sarafan
39

Ja nie twierdzę, że Obsidian tworzy gry AAA. Twierdzę, że mają one imitować AAA (przynajmniej takie wrażenie sprawia Avowed) i dlatego mam wątpliwości, czy gra odniesie sukces. Drogi są dwie moim zdaniem: albo niech robią wysokobudżetową grę z pełnoprawnym otwartym światem, albo niech celują w niszę z izometrycznymi RPG-ami. Stanie w rozkroku nie przyniesie nic dobrego na dłuższą metę.

20.01.2024 17:32
Sarafan
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Moim zdaniem wszystko rozstrzygnie się na płaszczyźnie jakości fabuły i postaci. Większość trójwymiarowych gier Obsidianu kulało pod względem technologicznym i/lub gameplayowym. Jeśli pokażą ciekawą historię, to wyjdą z tego z tarczą.

Ja bym jednak sugerował Obsidianowi i Microsoftowi siąść razem i zastanowić się nad przyszłością. Robienie gier celowanych w kategorię AAA, ale z charakterystyką pamiętającą czasy Skyrima, to najprostsza droga do klęski lub co najwyżej wypuszczenia średniaka. Idealnie pokazują to losy mającego dużo większy budżet Starfielda.

Jeśli nie będą chcieli zdyskontować sukcesu BG3, to nie będę zbyt optymistyczny, co do dalszych losów studia. Moim zdaniem to idealny moment na kolejnego izometrycznego RPG-a w świecie Eory, ale sam chętnie ujrzałbym Neverwinter Nights 3 lub nową markę osadzoną w świecie Forgotten Realms (Waterdeep?). NWN3 to jednak tylko marzenie, ponieważ Josh Sawyer mówił, że preferuje pracować na mniej znanych markach, bo są wtedy mniejsze oczekiwania i presja…

post wyedytowany przez Sarafan 2024-01-20 17:36:35
27.12.2023 18:44
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Gra już przeszła do historii elektronicznej rozrywki. Będziemy mówili o niej za rok, za dwa lata, za trzy lata itd. Skończyłem zaledwie 1,5 miesiąca temu, a już mam ochotę na drugi run. Tym razem jako Warlock Drow z Dark Urge. Od lat nie zdarzyło mi się nabrać tak szybko ochoty na powtórne przejście gry…

27.12.2023 18:36
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Modyfikacja nie będzie kompatybilna z next-genową aktualizacją. A co jeśli ta aktualizacja nie będzie w formie DLC, tylko obligatoryjnego update’u? Na Steamie nie ma możliwości zainstalowania i odpalenia wcześniejszej wersji gry. Zapowiada się ostre kombinowanie, żeby to w ogóle ruszyło…

13.12.2023 19:58
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Lifting graficzny to sobie sam zrobiłem na PC instalując kilkadziesiąt modów. :P Wątpię, żeby cokolwiek oficjalnego od Bethesdy to przebiło, jeśli chodzi o Fallouta 4. :)

11.12.2023 14:45
Sarafan
Sarafan
39

Kolega przespał także Grounded. O Pentiment się nie wypowiadam, bo choć gra jest najbliższa korzeniom studia z ich ostatnich produkcji, to jest to tak naprawdę projekt poboczny, stanowiący wyjątek. Na chwilę obecną zapowiedziane są Avowed i The Outer Worlds 2, które z izometrycznymi RPG-ami nie mają nic wspólnego. Czy naprawdę cztery produkcje nie wystarczą, żeby nazwać to nowym kierunkiem studia?

Jak Microsoft da kasę na RPG-a pokroju BG3, to pewnie się go podejmą. Pytanie tylko, czy te pieniądze rzeczywiście będą. A co do historii, to Fallouty robiło inne studio, choć mające w swoim składzie część deweloperów z obecnego Obsidiana.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-12-11 14:47:03
09.12.2023 15:42
Sarafan
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Mi tam marzy się powrót Obsidiana do tworzenia gier izometrycznych. Do niedawna wydawało się, że to już zamknięty rozdział, ale sukces BG3 sprawia, że wszystko jest jeszcze możliwe... Piłka, jak sądzę, jest po stronie Microsoftu.

A co do Avowed, to jeśli będzie na poziomie darmowego Enderala, to będzie można mówić o wielkim sukcesie. Ogólnie zadowoli mnie nawet produkcja na poziomie The Outer Worlds, choć w takim przypadku znowu pojawi się wiele narzekań.

06.12.2023 22:29
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Kingpin spełnia wszystkie kryteria, żeby uczynić młodego człowieka zdemoralizowanym do granic seryjnym mordercą… A przynajmniej tak by stwierdziły niektóre środowiska. :P Grałem mając 13 lat i jakoś wyrosłem na przyzwoitego obywatela, a sporo osób nie grających w gry stało się totalnymi patusami. Ot, ciekawostka. :P Do gry wrócę, ale z pewnością nie do jej zremasterowanej wersji.

01.12.2023 15:36
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Pogramy, pogramy, przejdziemy, a później i tak wrócimy do Anomaly z modami. ;) A tak zupełnie serio, to w Stalkerze 2 najważniejszy będzie dla mnie klimat. Jeśli uda się go odpowiednio zbudować, to nawet na bugi przymknie się oko.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-12-01 15:37:37
20.11.2023 16:53
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Kupuję w ciemno, jeśli to będzie zbiór opowiadań. Powieści o Wiedźminie są niestety zauważalnie gorsze od dwóch pierwszych tomów opowiadań (co nie znaczy, że słabe). Osobiście mam jednak nadzieję, że Sapkowski nie powiedział jeszcze ostatniego słowa.

13.11.2023 21:31
Sarafan
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Przy całej mojej sympatii do Phantom Liberty, jednak zagłosowałem na BG3 wszędzie tam, gdzie się dało. :)

12.11.2023 12:14
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

To być może najlepsza gra ostatnich 10 lat. Fabularnie i narracyjnie z tego okresu mogą z nią konkurować chyba tylko Pillars of Eternity 1 i 2. Pod względem mechanik przegrywa z oboma Pathfinderami, ale to rezultat wykorzystania D&D 5e, które przy Pathfinderze prezentuje się dosyć ubogo. Twórcy niewiele mieli w tej materii do powiedzenia. Pod każdym innym względem to mistrzostwo, a towarzysze najlepsi od czasów bodajże Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. Czekam na nową grę od Lariana w settingu Planescape. Wizards of the Coast wskrzesiło oficjalnie niedawno Planescape'a, więc... ;)

post wyedytowany przez Sarafan 2023-11-12 12:18:02
02.11.2023 14:22
Sarafan
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Jak dla mnie, to powinni bardziej skupić się na zagęszczeniu sieci dróg w tych dodatkach. Obszary państw są w nich mocno umowne, ale co kto lubi.

30.10.2023 18:47
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Ciekawy jestem, jaki udział w sprzedaży mają nowsze gry AAA wydane na GOG-u. Zazwyczaj próby konkurowania ze Steamem nie przekładały się na dobre wyniki finansowe. Znacznie lepsze GOG notował koncentrując się na starszych pozycjach, grach niezależnych i tytułach CD Projekt RED. W tym ostatnim przypadku będzie jednak teraz dłuższy okres posuchy, dlatego nowe gry od Sony cieszą. Zwłaszcza, jeśli GOG nie musi dopłacać do możliwości ich pojawienia się na platformie.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-10-30 18:48:36
30.10.2023 16:35
Sarafan
😐
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Oni serio opierają proces decyzyjny całego studia na jednym facecie? Aż strach pomyśleć, co by było, gdyby (odpukać!) zachorował i poszedł na zwolnienie. Totalny paraliż decyzyjny…

post wyedytowany przez Sarafan 2023-10-30 16:35:49
27.10.2023 13:57
Sarafan
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

A czy przypadkiem nie wynika to z zapisu na HoloDisc, który znajduje się w Sierra Army Depot w Fallout 2? Ale w sumie Tim Cain może nie wiedzieć, bo nie pracował nad Fallout 2.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-10-27 13:58:10
11.09.2023 13:17
Sarafan
😜
1
odpowiedz
Sarafan
39

Bardziej problematyczne jest to, co może stać się z wyglądem postaci w trakcie rozgrywki na skutek podjętych wyborów... :P

31.08.2023 10:13
Sarafan
12
odpowiedz
12 odpowiedzi
Sarafan
39

Jeszcze wszyscy pożałujemy decyzji przejścia na UE5. Wiele znaków wskazuje, że silnik będzie potworkiem optymalizacyjnym. RED Engine można wiele zarzucić, ale w CP2077 na średniej klasy PC-tach bez Ray Tracingu działał całkiem przyzwoicie. Jestem niestety przekonany, że takich rezultatów nie uda się uzyskać na UE5.

17.08.2023 13:47
Sarafan
Sarafan
39

SpoconaZofia

Podają, że to przejściowe problemy. Docelowo wszystkie save'y będą śmigać także z Hotfix'em 4 i każdym kolejnym patchem. Spodziewałem się jednak, że podobny problem może wystąpić. Miejmy nadzieję, że to jednorazowy przypadek.

17.08.2023 12:47
Sarafan
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sarafan
39

Wiedziałem, po prostu wiedziałem, że przy poprawkach do tak dużej gry dojdzie w końcu do problemów z kompatybilnością save'ów. :(

04.08.2023 15:09
Sarafan
odpowiedz
3 odpowiedzi
Sarafan
39

Tylko po co, skoro jest świetny i darmowy dla posiadaczy pierwotnej wersji Quake 2 RTX? Przecież graficznie i tak go nie przebiją. Lepiej niech zrobią reboot Quake'a w klimacie jedynki.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-08-04 15:10:16
26.07.2023 13:59
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Po pierwsze, takie są aktualnie globalne trendy. Po drugie, proces produkcji gier nie daje ciągłości pracy na wszystkich stanowiskach. To nie jest firma, która ma w produkcji kilka tytułów AAA równocześnie. I tak produkcja dwóch tego typu pozycji jest na razie niemałym wyzwaniem. Oczywiście dobrze byłoby, gdyby żadne zwolnienia nie były potrzebne, ale nie żyjemy w świecie idealnym.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-07-26 14:01:33
24.07.2023 18:16
Sarafan
17
odpowiedz
Sarafan
39

No i teraz wszyscy z pocałowaniem rączek przyjęliby ofertę ze strony Microsoftu. ;) Źle się dzieje w Techlandzie.

24.07.2023 18:13
Sarafan
9
Sarafan
39

KXK

Taki „kapitalizm” tam mają, że są na 154. miejscu w rankingu wolności gospodarczej na 176 sklasyfikowanych krajów. Naprawdę trzeba się postarać, żeby przytoczyć gorszy przykład kraju rzekomo kapitalistycznego.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-07-24 18:14:19
12.07.2023 23:03
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Tak się rodzi sukces w dzisiejszych czasach. Rozumiem, że w ocenie niektórych, jak ludzie się na coś rzucą, bo zobaczą reklamę w internecie, telewizji, na bilbordzie czy gdziekolwiek indziej, to wszystko jest ok? Tylko jak streamer skutecznie zareklamuje grę, to już nie bardzo... Tak to wygląda obecnie w przypadku indyków. A sama gra bardzo dobra. Sporo lepsza od Vampire Survivors. To może być jedne z najlepiej wydanych 20 zł. :) Pozostaje się cieszyć, że ktoś w ogóle wygrzebuje bardzo wartościowe pozycje z zalewu gier niezależnych. I nie tylko Asmongold w to grał, ale nie chce mi się dociekać, kto kogo prześcignął, bo to nie o to tu chodzi.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-07-12 23:07:55
08.07.2023 11:15
Sarafan
😒
2
odpowiedz
Sarafan
39

Fajnie, że sobie spoilerują swobodnie fabułę gry...

08.07.2023 11:13
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Czyli co? Nowe zakończenie nie odnoszące się do głównych bohaterów? Czyli zwykłe zakończenie dodatku, a nie nowe zakończenie dla podstawowej gry. Nie rozumiem, po co robić takie zamieszanie z terminologią. Przecież to logiczne, że dodatek musi się jakoś zakończyć i to nie jest żaden nowy feature tylko standard.

06.07.2023 10:25
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Bierzcie pod uwagę to, że walka jest turowa i to zapewne w tym elemencie gracze spędzą bardzo dużo czasu. Samej treści może być mniej niż w takim BG2, pomimo tego, że BG3 jako całość będzie dłuższe. Oczywiście nie robię z tego faktu żadnego zarzutu.

03.07.2023 15:47
Sarafan
Sarafan
39

Przez ostatnie półtora roku było dwa razy więcej za siedmio-/ośmioletnią grę, więc to jak najbardziej okazja dla tych, co nie mają jeszcze Dark Souls. Z nie do końca jasnych przyczyn gry nie były w promocji od premiery Elden Ringa. Wpływ miała na to prawdopodobnie luka w kodzie internetowym gry, ale pomimo jej załatania gry nie wróciły do promocji aż do obecnej wyprzedaży. Zresztą Elden Ring tak zwiększył popularność gatunku, że wcale się nie dziwię decyzji o inkasowaniu takiej kwoty.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-07-03 15:48:28
30.06.2023 22:21
Sarafan
Sarafan
39

20 levelu bez DLC na pewno nie będzie, a wynika to ze specyfiki piątej edycji D&D. Na dobrą sprawę 20 poziom to odpowiednik 30+ w trzeciej edycji systemu. W świetle tego zapowiadany 12 wydaje się być dosyć zbalansowaną wartością. Gra jest na licencji, więc nie mogą sobie zrobić tutaj radosnej twórczości.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-06-30 22:22:17
11.06.2023 23:46
Sarafan
Sarafan
39

Pamięć to DDR4, ale taktowaniem mocno odstaje. Nie ma czym się chwalić. :) Zdecydowanie jest do wymiany. A CPU to Ryzen 7 5700X, ale gra nie za bardzo lubi się z procesorami AMD. W innych tytułach jest dużo, dużo lepiej.

Dzięki za życzenia. :)

post wyedytowany przez Sarafan 2023-06-11 23:46:46
11.06.2023 23:38
Sarafan
2
Sarafan
39

Nie liczyłbym zbytnio na to niestety. :( Jeszcze w podstawkę pewnie jakoś byś pograł, ale w centrum miasta mogłoby być ciężko. A jeśli wymagania dodatku są rzeczywiste, to raczej w niego w satysfakcjonujący sposób nie pograsz.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-06-11 23:39:44
11.06.2023 23:24
Sarafan
Sarafan
39

Ale ja wiem o tym. :) W przypadku mojej konfiguracji CPU i pamięć ograniczają nieco GPU. Dlatego mam niższe wyniki. To jednak testy na podstawce. Wygląda na to, że dodatek wyśrubuje całość jeszcze bardziej. Podane wymagania pokazują, że z dodatkiem tak różowo nie będzie.

11.06.2023 23:19
Sarafan
Sarafan
39

Link
Bez Path Tracingu RTX 4070 to na pewno udźwignie. Pytanie tylko czy Path Tracingiem udźwignie. Ale to i tak bardziej sztuka dla sztuki, bo pomiędzy Ultra Ray Tracing, a samym Path Tracingiem radykalnej różnicy nie ma. To bardziej niuanse.

11.06.2023 23:03
Sarafan
Sarafan
39

Na RTX 4070 i Ryzen 7 5700X z Path Tracingiem i wszystkimi ustawieniami na Ultra (i DLSS 3) podstawka działa w 1080p średnio w ponad 80 FPS-ach. Praktycznie nie spada poniżej 75. Z dodatkiem może być niegrywalne w tych ustawieniach... :P Zatem wymagania sporo wzrosły.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-06-11 23:05:00
11.06.2023 22:47
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Wymagania bardzo wysokie, zwłaszcza jeśli chodzi o procesor. Ale wolę konkrety w specyfikacji niż lukrowanie rzeczywistości i później wielkie zdziwienie, że gra chodzi kiepsko na podanym sprzęcie. W tym przypadku pewnie będzie chodziło też ok na nieco słabszej konfiguracji i to jest uczciwe postawienie sprawy.

11.06.2023 20:27
Sarafan
2
odpowiedz
Sarafan
39

Ech, w już myślałem, że będzie się do czego przyczepić, a tu cenę obniżyli do 100 zł. ;) Chyba trzeba będzie dać kolejną szansę CDPR. Myślę, że powtórki z premiery podstawki nie będzie. Jak na razie cudów na kiju nie obiecywali w tym dodatku i niech tak pozostanie.

10.06.2023 15:11
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

O ile nie są ekspertami od optymalizacji, to obniżyli wymagania jedynie formalnie. :) Ile było już przykładów gier w tym roku, kiedy gra nie działała zadowalająco nawet na zalecanej konfiguracji? Wolę, kiedy jest mniej lukrowania, a więcej prawdy w specyfikacji, ale to szkodzi sprzedaży niestety... :P

10.06.2023 15:08
Sarafan
Sarafan
39

Zawsze mogą zacząć ciąć projekt tak, jak to było przy pierwszym Stalkerze. Biorąc pod uwagę to, co mówisz, wcale bym się nie zdziwił, gdyby tak ostatecznie było. Poza tym bugów na premierę będzie pewnie od groma, podobnie jak w przypadku pierwszej części gry. Ale to wszystko nieważne, jeśli produkcja będzie w stanie wykrzesać z siebie tyle klimatu, co oryginały.

10.06.2023 15:04
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

pieterkov
Nie przesadzają. Gra działa na Unity i choćbyś nie wiem jak się uparł poniżej pewnych minimalnych wymagań zejść się nie da. Zresztą jestem gotów się założyć, że pójdzie nawet na słabszej karcie.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-06-10 15:12:46
02.06.2023 11:17
Sarafan
Sarafan
39

Super, że jest lepiej niż w przeszłości, ale poczekajmy z ostateczną oceną na 6 czerwca. Większość osób zakupiło edycję standardową i dopiero w tym dniu uzyskają dostęp. To właśnie wtedy odbędzie się ostateczny stress test serwerów i osobiście mam wątpliwości, czy uda się całkowicie uniknąć ich padnięcia.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-06-02 11:19:30
02.06.2023 11:14
Sarafan
Sarafan
39

To nie czasy modemów, kiedy płaciło się krocie za marnej jakości połączenie Panie. :P Od tamtego czasu dokonał się na szczęście pewien postęp technologiczny i gry działające w oparciu o infrastrukturę sieciową nie są już czymś niezwykłym, także w przypadku produkcji koncentrujących się na single player. :) Nie mówię, że takie rozwiązanie nie ma wad, ale wypominanie tego w trzeciej dekadzie XXI wieku to lekka przesada.

07.05.2023 14:47
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Szczerze? Jeśli ktoś ma odpowiedni sprzęt, to już lepiej sięgnąć po oryginalnego Half-Life'a z darmowym modem dodającym Ray Tracing. Co prawda tekstury, obiekty i modele wyglądają sporo gorzej niż w Black Mesa, ale oświetlenie to cud, miód i orzeszki. Czekam na mod dodający Ray Tracing do Black Mesa. :)

28.04.2023 16:23
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Twórcy i wydawca zasługują na batożenie za wypuszczenie tak źle zoptymalizowanej gry AAA. Nikt chyba nie powie, że EA nie stać na optymalizację...

28.04.2023 16:19
Sarafan
😜
odpowiedz
Sarafan
39

Czyli co? Techland wziął kasę z góry (jak Sapkowski) i teraz żałuje?

21.04.2023 12:27
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Aż przypomniały mi się nieco miasta z Daggerfalla. Stare czasy, stara technologia, a pod względem wielkości miasta z tej gry zjadają na śniadanie dowolną współczesną produkcję. Oczywiście nie samą wielkością człowiek żyje, ale pod tym względem Daggerfall był bliższy rzeczywistości.

21.04.2023 12:19
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Warcraft 3 to moim zdaniem najlepszy RTS w historii. Wersja Reforged też nie jest zła. Wszystkie jednostki i budynki zostały zremasterowane, a gra ma już większość funkcji sieciowych, które zostały pierwotnie zapowiedziane przez Blizzard. Wciąż jednak zapowiedzi rozmijają się z dostępną obecnie wersją produktu i to jest obecnie jego główny problem.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-04-21 12:19:48
18.04.2023 15:36
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Rozumiem powody, ale jakoś w Diablo 2 Resurrected nikomu nie przeszkadzał darmowy reset. Co więcej, pozwolił on na eksperymenty, które w oryginalnym Diablo 2 nie były przeprowadzane. Gra w mojej ocenie tylko na tym zyskała. Problem jest poważny, bo D4 będzie miało o wiele bardziej rozbudowane drzewko rozwoju od D2. A to oznacza, że gracze będą niezbyt skłonni do eksperymentowania i czeka nas zalew postaci wykonanych według tych samych szablonów wziętych z Internetu. Poza tym, co w przypadku nerfów umiejętności przez twórców? Przecież takowe na pewno będą, a potrafią rozwalić cały misterny build. Twórz sobie graczu nową postać albo płać?

post wyedytowany przez Sarafan 2023-04-18 15:39:43
15.04.2023 10:32
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39

Widzę, że zaczyna się nowa moda. DLC będą teraz dodawać nie tylko nowe zadania, przedmioty kosmetyczne i inne takie bajery, ale też ficzery, które są integralną częścią gry. Pojechali z tym Sindarinem...

21.03.2023 12:37
Sarafan
😜
odpowiedz
Sarafan
39

Testowanie technologii na dwa miesiące przed premierą? Ktoś mi tu chyba mydli oczy...

18.03.2023 15:56
Sarafan
Sarafan
39

Daybingo

Proszę zażyć antidotum na fanboystwo. ;) Na ocenę jakości grafiki mogła mieć co prawda wpływ kompresja wideo, ale biorę na to poprawkę. Wystarczy popatrzeć na efekty czarów. Oświetlenie dużo gorsze niż w D2:R.

18.03.2023 15:49
Sarafan
odpowiedz
5 odpowiedzi
Sarafan
39

Oglądałem trochę streama z rozgrywki, co oczywiście nie jest wystarczające, żeby wydawać sensowny werdykt, ale... nie podoba mi się. Gra wygląda, jak wyciągnięta z jakiegoś generatora, brak unikalnego charakteru i atmosfery, grafika gorsza niż w Diablo 2 Resurrected (z wyjątkiem animacji), interfejs generyczny do bólu... Można wymieniać tak w nieskończoność. Już więcej pazura miały te cukierkowe sceny z Diablo 3, bo przynajmniej prezentowały wyraźny i zdecydowany kierunek artystyczny. Tymczasem tutaj mamy grę, która wygląda, jakby ktoś odpalił generator assetów oparty na AI i wsadził efekt końcowy do gry. Za 330 zł nie warto. Jak zejdą z ceną do poziomu, z którego startowało Diablo 2 Resurrected, to możemy zacząć rozmawiać.

17.03.2023 16:20
Sarafan
Sarafan
39

I dobrze zrobisz, bo Starfield będzie niesamowicie zabugowany na premierę. :) Grać w to będzie można po co najmniej kilku patchach, a najlepiej zaczekać na fanowskie poprawki. Co nie zmienia faktu, że prawdopodobnie tytuł będzie bardzo dobry.

17.03.2023 16:14
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Przeczytałem tytuł i pomyślałem od razu o Pillars of Eternity, a tu Path of Exile... Meh... :)

25.02.2023 16:37
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Wymagania i tak stonowane, biorąc pod uwagę, że mamy 2023 rok. Pamiętajmy, że gra ma turową walkę, więc nawet jeśli nie będzie tych 60+ FPS-ów, to nie tragedia. To nie jest shooter, żeby konieczna była ultra-płynność.

06.02.2023 16:21
Sarafan
😂
odpowiedz
Sarafan
39

Po prostu nie mogło mu przejść przez gardło, że nagrodę zdobyła gra.

22.01.2023 10:03
Sarafan
odpowiedz
6 odpowiedzi
Sarafan
39

W przeciągu ostatniego roku Blizzard i tak nieoczekiwanie rozwinął wersję Reforged. Dodano tryb rankingowy, klany, customowe kampanie, poprawiono balans pomiędzy rasami itp. Widać, że znowu ktoś pracuje nad grą i dobrze. A taki Warcraft 4 w formie jakiegoś prequela miałby moim zdaniem jak najbardziej sens.

20.01.2023 12:31
Sarafan
18.01.2023 18:50
Sarafan
Sarafan
39

KA.EL

Słuszna uwaga. :) PC Gamer poinformowany, jakby co. ;)

18.01.2023 16:58
Sarafan
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Wywiad imponujący. Moim zdaniem spokojnie nadaje się do cytowania przez zachodnie portale. Szkoda tylko, że przez barierę językową jest to mało prawdopodobne. Anyway, good job! ;)

13.01.2023 16:39
Sarafan
Sarafan
39

Ashauat

Czy takie kokosy, to nie wiem. Zestaw stosunkowo szybko zszedł z ceny i trafił do Prime Gaming za darmo dla wszystkich mających wykupione Amazon Prime. Na pewno pozycja znacząco przekroczyła próg rentowności, ale pamiętajmy, że to tylko remastery, których sprzedaż nigdy nie jest tak dobra, jak nowej, porządnie wykonanej gry AAA.

post wyedytowany przez Sarafan 2023-01-13 16:40:25
13.01.2023 11:38
Sarafan
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Prawda jest taka, że topór wisi nad głową BioWare. Po klęsce Andromedy i Anthem mają dwie ostatnie szanse (Mass Effect 5 i Dragon Age: Dreadwolf), żeby wypuścić coś naprawdę dobrego. W przeciwnym wypadku kat EA prawdopodobnie pochyli się nad ich losem i zakończy żywot studia, jak to było w wielu przypadkach przed nimi.

11.01.2023 18:32
Sarafan
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sarafan
39

Brak Starfielda, Avowed, The Outer Worlds 2 i nowego, dużego RPG-a od inXile. Raczej zawód…

10.01.2023 15:31
Sarafan
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
39

Idąc tokiem myślenia niektórych, to Disco Elysium też jest visual novel i przygodówką. Nawet Planescape Torment można pod to podciągnąć, jak ktoś się uprze! Moim zdaniem czepialstwo na siłę. Panowie! Dzisiaj gatunki są tak przemieszane, że jakakolwiek systematyka jest skazana na porażkę.

A co do samego Gamedeka, odbieram równo po 17:00, żeby Definitive Edition nie przekształciło się nagle magicznie w jakąś zwykłą wersję. ;)

post wyedytowany przez Sarafan 2023-01-10 15:32:11
09.01.2023 14:37
Sarafan
Sarafan
39

Gholume

Tak i nie. W Diablo 2 Resurrected jest opcja grania offline. Zresztą nie mam większej spiny z powodu wymogu bycia cały czas online. Chodzi mi raczej o teksty, które sypią twórcy pod adresem weteranów serii, że to powrót do korzeni itp., podczas gdy rzeczywistość jest nieco inna. Świat poszedł do przodu, więc nie ma potrzeby grania na sentymencie. D4 sprzeda się wyśmienicie bez tych zakrzywiających rzeczywistość wypowiedzi.

09.01.2023 11:57
Sarafan
😂
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

Grafika to nie wszystko. Wymóg stałego połączenia z Internetem przy kampanii dla jednego gracza, przepustka sezonowa, masa kosmetyki. Ładny powrót do korzeni. Brakuje jeszcze tylko auction house'a i byłyby korzenie, ale z trójki. ;) A sama gra najprawdopodobniej będzie dobra, więc nie wiem, po co twórcy opowiadają zbędne dyrdymały.

09.01.2023 11:52
Sarafan
Sarafan
39

Z tym akurat sprawa jest prosta (o ile posiadasz dodatek Yuri's Revenge), bo wystarczy zainstalować to: https://cncnet.org/red-alert-2#download.

Gorzej jest w przypadku Tiberian Sun, bo fanowska poprawka z tej samej strony, co prawda eliminuje główny problem z grą na Windowsie 10 i 11 (czyli niewidoczne menu), ale za to na wielu komputerach wydłuża czasy zapisu i ładowania gry w absurdalny sposób. Ja sobie odświeżyłem Tiberian Sun dzięki dgVoodoo 2 (http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/), które eliminuje większość problemów z grą na współczesnym sprzęcie i nie powoduje wyżej wymienionych problemów.

23.02.2021 15:30
Sarafan
Sarafan
39

Moim zdaniem to błąd w ofercie, ale dzięki za zwrócenie uwagi. Poprawiłem. :)

22.02.2021 18:59
Sarafan
Sarafan
39

Na razie to tylko informacje nieoficjalne, choć źródło jest faktycznie wiarygodne. Jeśli wyjdzie na stare konsole, to będzie mocno okrojony.

17.02.2021 14:36
Sarafan
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
39

grabeck666

Pewnie, że się grało, ale inna sprawa, czy powinno było się grać. ;) Ja wyszedłem w miarę na ludzi (podobnie jak 95% grających w tego typu gry za młodu), ale po coś te ostrzeżenia są.

post wyedytowany przez Sarafan 2021-02-17 14:40:57
15.02.2021 12:10
Sarafan
1
Sarafan
39

Co nie zmienia faktu, że jeśli ktoś chce grać z patchem 4, to zapisy będą niekompatybilne. :) Faktycznie jednak deweloperzy zostawili taką furtkę.

11.02.2021 14:26
Sarafan
Sarafan
39

Spidi85

Dokładnie tak, jak pisze Priotrasq. Brian Kibler jest w zespole pracującym nad Hearthstone.

09.02.2021 23:19
Sarafan
1
odpowiedz
Sarafan
39
Image

A tak jest u mnie. ;)

post wyedytowany przez Sarafan 2021-02-09 23:21:35
09.02.2021 23:16
Sarafan
Sarafan
39

Minimalizm pełną gębą. Brakuje tylko monitora CRT... ;)

09.02.2021 23:14
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

To jeden z tych smutnych tematów niestety. :( Naprawdę radziłbym nie odkładać wizyty u lekarza na później. Znajdowanie wymówek do niczego dobrego nie prowadzi. Jeśli to faktycznie depresja, to tylko lekarz będzie Ci w stanie pomóc. Musisz się z tym pogodzić. Im wcześniej, tym lepiej. Może podświadomie boisz się stygmatyzacji? Nie ma powodów do obaw. Nikt poza Tobą i lekarzem będzie wiedział, że leczysz się na depresję. Lekarzy obowiązuje tajemnica zawodowa. Tak więc nie czekać, tylko uderzać wizytę online. Trzymaj się!

post wyedytowany przez Sarafan 2021-02-09 23:15:06
09.02.2021 19:16
Sarafan
odpowiedz
Sarafan
39

Widać już, że droga do normalności będzie trudna i wyboista. Także w branży gier. Pozostaje liczyć, że w przyszłym roku impreza odbędzie się już w normalny sposób. Obawiam się jednak, że pandemia może odcisnąć trwałe piętno i E3 pozostanie w formie online już na stałe.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl