Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie.
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Monitory dla graczy znów przyspieszają. 360 Hz w 4K i 680 Hz w Full HD pokazują, dokąd zmierza segment premium

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
01.06.2026 12:51
Solnica
1
1
odpowiedz
Solnica
164
Lord Vaako

GRYOnline.pl

Chyba jestem już stary, bo do gier, w które gram, wystarcza mi w zupełności stabilne 60 klatek/s. :-)

01.06.2026 14:56
Lateralus
1.1
odpowiedz
Lateralus
159
Last Of The Wilds

Solnica To już jest bardziej dla geeków i napaleńców co muszą mieć największe cyferki, widziałem, miałem, testowałem różne ekrany i w zależności realnie i optymalnie wystarczy klatkarz w przedziale 60-240 Hz. I w esporcie to spoko.
Teraz to sam "ciułam" na max 60 klatkach 4K, teraz jednak gry są coraz gorzej optymalizowane :)

01.06.2026 15:25
Solnica
1.2
1
odpowiedz
Solnica
164
Lord Vaako

GRYOnline.pl

Lateralus Aż sobie z ciekawości sprawdziłem i mój monitor na papierze ma 240 Hz w 4K, więc jestem takim "geekiem-teoretykiem" :-D
Ale ustawiłem sobie limit klatek w sterownikach karty graficznej, bo wolę, kiedy wiatraki na karcie ledwo się kręcą, a komputera prawie nie słychać. :-)
Odnośnie optymalizacji nowych gier to... szkoda więcej gadać. :-)

01.06.2026 12:56
2
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
N_Joy
47
Centurion

No i po co to komu 🤔? Do grania w CSa 1.6 w 4K? Przecież nawet najnowsze układy graficzne mają problem z dobiciem do 100 klatek w 4K w nowych tytułach.

01.06.2026 13:33
Mówca Umarłych
2.1
odpowiedz
Mówca Umarłych
145
Pan Milczącego Królestwa

N_Joy Jak podaje internet granica fizjologiczna dla ludzkiego oka to 200-300Hz.
Dla kogo jest więc te 360 i 860Hz?

01.06.2026 13:36
Herr Pietrus
2.2
2
odpowiedz
Herr Pietrus
245
Jestę Grifterę

Mówca Umarłych Dla Reptilian :)

01.06.2026 13:58
xsas
2.3
odpowiedz
xsas
217
SG-1

Via Tenor

Herr Pietrus 👽

01.06.2026 15:05
Mówca Umarłych
2.4
odpowiedz
Mówca Umarłych
145
Pan Milczącego Królestwa

Herr Pietrus Dowcipniś 😂
Swego czasu wśród aparatów cyfrowych, a potem smartfonów, był też taki durny wyścig ale na piksele i też nie wiadomo dla kogo było to robione.
No chyba, że przyjmiemy, że według producentów elektroniki wszelakiej, ich potencjalny konsument łyka bezrefleksyjnie wszystko i jara się samym faktem, że w czymś nowszym jest więcej czegoś niż w starszym, choć użyteczność tego dla niego jest zerowa i przy takim postawieniu tematu jestem w stanie zrozumieć potrzebę produkcji takich rzeczy.
Chciałem jednak podejść do tematu racjonalnie 😅

post wyedytowany przez Mówca Umarłych 2026-06-01 16:23:21
01.06.2026 15:51
Lateralus
2.5
odpowiedz
Lateralus
159
Last Of The Wilds

Via Tenor

Mówca Umarłych Otóż to. Tym bardziej gdzie ponad połowa społeczeństwa ma różnego rodzaju problemy ze wzrokiem, i pytanie czy 60 klatek też będzie dla nich jeszcze dobre.

Więc kto będzie wykorzystywał te 600Hz? :)

post wyedytowany przez Lateralus 2026-06-01 15:54:37
01.06.2026 15:39
Sarafan
3
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
44
Konsul

Mam monitor 240 Hz i sobie bardzo go chwalę. Wbrew niektórym obiegowym opiniom jest bardzo duża różnica pomiędzy 60 Hz a wszystkim co powyżej. Oczywiście 240 FPS-ów osiągam jedynie w starszych grach, ale dzięki G-Sync Compatible mam bardzo dużą płynność we wszystkim co jest pomiędzy 90 FPS-ów a 240 FPS-ów. Ogólnie polecam wysokie wartości odświeżania monitorów w połączeniu z G-Sync. Nie za bardzo wyobrażam sobie powrót do 60 Hz.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-06-01 15:40:00
01.06.2026 15:47
3.1
2
odpowiedz
Darek1785
10
Generał

Nie za bardzo wyobrażam sobie powrót do 60 Hz.

Jak sobie nie wyobrażasz skoro w te ostatnie gry które oceniłeś typu Stalker 2, Expedition 33, Oblivion Remastered grałeś w 60 klatkach jak nie mniej.

01.06.2026 22:25
Sarafan
3.2
1
odpowiedz
Sarafan
44
Konsul

Darek1785

Z generowaniem klatek miałem w tych grach sporo więcej FPS-ów. Możesz spokojnie te 60 FPS-ów przemnożyć x1,5 a nawet x2. G-Sync dostosowuje odświeżanie uwzględniając także wygenerowane klatki, zatem wrażenie dużej płynności jest zachowane niezależnie od liczby prawdziwych klatek. Oczywiście stuttery charakterystyczne dla UE5 były, ale na to żaden monitor nie pomoże. Ale gram też sporo w stare gry, gdzie nie ma problemu z dobiciem do tych 240 FPS-ów. Tam jest ultra płynność.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-06-01 22:27:17
01.06.2026 15:50
Kwisatz_Haderach
😍
4
odpowiedz
Kwisatz_Haderach
27
GIT GUD or die trying

Ja gram tylko w 360Hz i musialem zaczac chodzic z zamknietymi oczami, bo nie wyobrazam sobie powrotu do moich max 200Hz oczu.

01.06.2026 22:31
WolfDale
5
odpowiedz
WolfDale
108
~sv_cheats 1

Na mnie jeszcze długo nie zarobią, bo dla mnie nadal 60Hz jest wystarczające mimo że jak zechcę szybciej to mój aktualny ekran wykręci 144Hz.

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl