Zobaczymy kolejną już zareklamowaną przez pismakówrewolucję bo zazwyczaj już po wydaniu nastroje i oczekiwania są trochę bardziej stonowane że aż są przez tych samych opisane.
Mam RTX5070ti lap i RTX 3070 lap wiec pozostaje tyllko czekać.
Toleruję generowanie klatek, dopóki ktoś nie zaczyna tego traktować jako wyznacznik wydajności.
To jest w ogóle arcydzieło samo w sobie.
Wykorzystać niemoc developerów w optymizację.
Stworzyć rozwiązanie, które jest mega słabe.
Potem wypuszczać nowe karty graficzne, które naprawiaj wszystkie wady tego rozwiązania.
No nikt by tego lepiej nie wymyślił. Tymczasem gry sprzed 7 lat nie wyglądają gorzej, a działają na obecnych zintegrowanych układach graficznych typu 780M, czy jakiś najtańszych kartach włączenie z 50W Intel Arc B50 haha
Ma zwiekszyc wydajnosc? To jakieś jaja na dlss 4.5 spadek wydajnosci na RTX 3080 to 15-20 fps. Moze obraz jest ciut ladniejszy ale jakim kosztem

Jakość upscalowania idzie w górę, ale wydajność spada. Na RTX 20 i 30 nawet o 20%. Dobra informacja jest taka, że na RTX 40 i 50 spadki są mniejsze i nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wybrać sobie DLSS w sporej części tytułów. W każdym razie posiadacze starszych RTX-ów powinni unikać ustawiania presetów M i L dla Super Resolution w NVIDIA App (i ogólnie opcji „Najnowsze”).
Czyli trzeba mieć dobry sprzęt by móc korzystać ze sztuczek, które pierwotnie miały służyć temu by przedłużyć żywotność starego sprzętu za cenę troszkę gorszej jakości grafiki....