Zobaczymy kolejną już zareklamowaną przez pismakówrewolucję bo zazwyczaj już po wydaniu nastroje i oczekiwania są trochę bardziej stonowane że aż są przez tych samych opisane.
Mam RTX5070ti lap i RTX 3070 lap wiec pozostaje tyllko czekać.
Toleruję generowanie klatek, dopóki ktoś nie zaczyna tego traktować jako wyznacznik wydajności.
To jest w ogóle arcydzieło samo w sobie.
Wykorzystać niemoc developerów w optymizację.
Stworzyć rozwiązanie, które jest mega słabe.
Potem wypuszczać nowe karty graficzne, które naprawiaj wszystkie wady tego rozwiązania.
No nikt by tego lepiej nie wymyślił. Tymczasem gry sprzed 7 lat nie wyglądają gorzej, a działają na obecnych zintegrowanych układach graficznych typu 780M, czy jakiś najtańszych kartach włączenie z 50W Intel Arc B50 haha
Ma zwiekszyc wydajnosc? To jakieś jaja na dlss 4.5 spadek wydajnosci na RTX 3080 to 15-20 fps. Moze obraz jest ciut ladniejszy ale jakim kosztem

Jakość upscalowania idzie w górę, ale wydajność spada. Na RTX 20 i 30 nawet o 20%. Dobra informacja jest taka, że na RTX 40 i 50 spadki są mniejsze i nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wybrać sobie DLSS w sporej części tytułów. W każdym razie posiadacze starszych RTX-ów powinni unikać ustawiania presetów M i L dla Super Resolution w NVIDIA App (i ogólnie opcji „Najnowsze”).