Komentarze do wiadomości: Otwarty świat Wiedźmina 4 będzie piękny i pełen detali, lecz RPG CD Projekt Red nie przypłaci tego drastycznym spadkiem wydajności

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
10.03.2026 19:15
Herr Pietrus
5
9
odpowiedz
8 odpowiedzi
Herr Pietrus
243
Jestę Grifterę

Via Tenor

Nie może być spadku czegoś, czego na UE5 nie ma.

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-10 19:15:53
10.03.2026 18:46
4
7
odpowiedz
6 odpowiedzi
megalothar
6
Centurion

Będzie kupa nie gra. Jakby był Geralt, to nawet jakby reszta kulała to ocena byłaby 10/10

post wyedytowany przez megalothar 2026-03-10 18:55:09
10.03.2026 17:52
DexteR_66
1
1
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

Mnie to nie dotyczy. Niech mi to pójdzie na RTX 2070 w 1080p nawet na niskich i będę szczęśliwy.

10.03.2026 18:10
NOWAHUTANACZASIE
1.1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
26
Generał

DexteR_66
Do czasu premiery W4 będziesz miał już 3060 Ti;)

10.03.2026 18:27
DexteR_66
😂
1.2
1
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

Hah, możliwe w sumie - ale znając mnie, to racze nie. Póki mi gry z pomocą DLSS działają bardzo zadowalająco jak na moje oczekiwania, to raczej nie będę zmieniał sprzętu specjalnie pod jedną grę.

Druga sprawa, że Redzi mistrzami optymalizacji nie są, do tego Unreal Engine, to przepis na katastrofę optymalizacyjną. Może jedynie obejrzę grę na YouTube.

post wyedytowany przez DexteR_66 2026-03-10 18:27:37
10.03.2026 18:31
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Darek1785
8
Generał

nie przypłaci tego drastycznym spadkiem wydajności

Na pewno tak będzie, w końcu jest to w interesie takie korporacji jak Nvidia, a już zwłaszcza gdy najpewniej będziemy po premierze serii 6xxx którą jakoś trzeba będzie trzeba sprzedać, a GTA 6 na PC i Wiedźmin 4 spadną im w tym czasie niemalże jak z nieba.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-10 18:32:20
10.03.2026 18:33
DexteR_66
2.1
2
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

Cóż szkodzi obiecać, czy jakoś tak, hehe.

10.03.2026 18:44
tynwar
3
odpowiedz
4 odpowiedzi
tynwar
102
Legend

i znowu coś z rtxem. "jeszcze więcej szczegółów przy mniejszym zużyciu zasobów" trudno uwierzyć. A tak poza tym to ile można jeszcze starać się o coraz lepszą grafikę jak grafika i tak stoi już na naprawdę wysokim poziomie, a tymczasem niestety wiele innych rzeczy typu ai postaci, fizyka, optymalizacja itp. kwiczą i leżą? Po co to wszystko, tym bardziej, że z sprzętem do gier obecnie wcale nie jest tak dobrze i nie jest tanio, żeby bawić się w takie rzeczy? Dla 10% graczy mających topowy sprzęt? Czy naprawdę nie da się czegoś innego rozwijać niż tylko grafika, której ciągle rozwijają i rozwijają, a jakoś wciąż nie dają radę ją na tyle rozwinąć, by różnica była zauważalna gołym okiem? I na takie graficzne bajery, które prawie nic nie zmieniają, schodzi tyle kasy, która mogła być przeznaczona na coś innego niż dopieszczenie grafiki. Gdyby tylko chociaż graficznie najnowsze gry były zdecydowanie ładniejsze niż 5 lat temu, no ale nie są, za to wymagania mocno urosły.

10.03.2026 18:51
3.1
3
odpowiedz
Darek1785
8
Generał

Dużo się mówi o fizyce, a mało o AI postaci bo ta jest dzisiaj gorsza niż 30 lat temu, taki pierwszy Half-Life z 1998 ma lepsze AI towarzyszy (tego strażnika) niż to co mamy dzisiaj, a dzisiaj nasi towarzyszy mają oskryptowane i wyreżyserowane ścieżki np. taki Cyberpunk 2077 to pod tym względem patologia.

Jeszcze dzisiaj wszystko jest niezniszczalne, a w takim pierwszym Deus Ex mogli nam umrzeć w każdym momencie główne postacie gdy tylko na nie trafiliśmy, sami mogliśmy ich zabić.

Zobaczycie, że taki Gorn w Gothic Remake będzie bardziej zabugowany i głupszy niż w oryginalne 25 lat temu.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-03-10 18:54:57
10.03.2026 23:17
tynwar
3.2
odpowiedz
tynwar
102
Legend

Darek1785 jezu, oby nie xD.
Jak grałem w wersję z pudełka, to nie robił problemu, ale jednak w wersji z gog to się zmieniło. Dlatego zanim w tę wersję nie zagrałem to nie rozumiałem o co halo z gornem :).
Też wolę mądrzejszych i zabijalnych niż takich, którzy nie mogą umrzeć, żeby zakryć ich braki w kodzie ai.

post wyedytowany przez tynwar 2026-03-10 23:19:10
11.03.2026 10:26
3.3
odpowiedz
Darek1785
8
Generał

tynwar

Ten Gorn to jest chyba loteria niezależnie od wersji w jaką gramy.

11.03.2026 14:40
tynwar
3.4
odpowiedz
tynwar
102
Legend

Darek1785
Być może. Ja z braćmi nie mieliśmy problemu kiedy graliśmy w grę z płyty na dużo starszym komputerze niż współczesne, takiego mniej więcej z okresu 2005. Co innego jak miałem komputera z mniej więcej 2019 przez co pewnie jakieś spore różnice w software i hardware sprowokowały kod do bugnięcia gorna. Gorn bez wątpienia może być bardziej zbugowany na nowszym sprzęcie i nowszym systemie.

10.03.2026 18:46
4
7
odpowiedz
6 odpowiedzi
megalothar
6
Centurion

Będzie kupa nie gra. Jakby był Geralt, to nawet jakby reszta kulała to ocena byłaby 10/10

post wyedytowany przez megalothar 2026-03-10 18:55:09
10.03.2026 20:39
Persecuted
4.1
12
odpowiedz
Persecuted
166
Adeptus Mechanicus

Czyli brak Geralta == kupa? Bardzo dojrzały osąd :).

10.03.2026 22:42
baltazar1908
😁
4.2
1
odpowiedz
baltazar1908
47
Generał

Persecuted jest to minus na pewno, ale nie stolec nie wydaje mnie się

11.03.2026 00:46
prawdziwy
4.3
3
odpowiedz
prawdziwy
38
Konsul

a co, nie stoi ci jak Geralta nie widzisz albo innej męskiej postaci w grze? Ludziom już odjechało z tym, że granie kobietą oznacza gorszą grę.

11.03.2026 08:22
4.4
odpowiedz
marcinz
29
Centurion

megalothar bez  twojego. Haralda to tą kupę masz u siebie

11.03.2026 12:19
4.5
odpowiedz
bartek21
17
Centurion

Jak zrobią coś podobnego jak było z The last us 2 to nawet nie będę grał w tego Widzmina 4

12.03.2026 08:11
4.6
odpowiedz
PawKowal
37
Konsul

prawdziwy Czemu odrazu "stoi". Skad ta fiksacja seksualna u ciebie?

10.03.2026 19:15
Herr Pietrus
5
9
odpowiedz
8 odpowiedzi
Herr Pietrus
243
Jestę Grifterę

Via Tenor

Nie może być spadku czegoś, czego na UE5 nie ma.

post wyedytowany przez Herr Pietrus 2026-03-10 19:15:53
10.03.2026 19:19
DexteR_66
5.1
5
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

Via Tenor

Na ale przestań... oni współpracują blisko z Epic i to będzie najlepsza wersja silnika...

10.03.2026 19:37
5.2
1
odpowiedz
dbq
32
Centurion
Wideo

Herr Pietrusmysle ze sluchasz bredni w netach i masz propaganda umysl zajety
https://www.youtube.com/watch?v=wzy-V7H3ZN0
full nanite 0 LOD

10.03.2026 20:35
5.3
3
odpowiedz
xSikorX
25
Centurion

DexteR_66 Niskie fpsy w grach na silniku epicka to nie wina silnika tylko brak  dobrej optymalizacji od twórców. Społeczeństwo ma serio braki w inteligencji nie rozumiejąc tak prostych i oczywsitych rzeczy

10.03.2026 21:02
Herr Pietrus
5.4
4
odpowiedz
Herr Pietrus
243
Jestę Grifterę

No tak, widziałem już kilka takich demek, gdzie niby full nanite i lumen działa płynniej niż tradycyjne metody, ba, były nawet takie, gdzie full PT działało lepiej!
To teraz jeszcze doczekajmy się tego w grach i przestanę narzekać.

10.03.2026 21:12
DexteR_66
5.5
2
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

xSikorX

Poza tym, że napisałeś oczywistą oczywistość, to widać jak Ty mało jesteś jednak inteligentny, a coś podbijasz do mnie. Już napisałem w pierwszym komentarzu, że Redzi nie są mistrzami optymalizacji, bo nawet nimi nie byli na swoim własnym silniku, tutaj nie wierzę, że będzie inaczej - po drugie dziwnym trafem większość gier na UE chodzi jak gówno, to większość twórców nie potrafi optymalizować gier? śmiem wątpić.

11.03.2026 00:30
5.6
2
odpowiedz
NightGeisha
10
Generał

dziwnym trafem większość gier na UE chodzi jak gówno, to większość twórców nie potrafi optymalizować gier? śmiem wątpić. Szczerze powiedziawszy mam bardzo podobne wątpliwości.

Do tej pory gry przygotowane na UE5 w jakie grałem, a które działają bez większych zastrzeżeń mogę policzyć na palcach jednej ręki. Niech wymienię jako pierwszą E33. Niemniej zawiera ona kameralne i charakteryzujące się liniową rozgrywka lokacje, które nie sposób porównać z otwartymi światami czy nawet większymi mapami lub nawet instancjami znanymi z GW.

Inną grą na tym silniku, a nie mającą obecnie problemów optymalizacyjnych jest ARC Raiders, która - dla odmiany od E33 - zawiera duże / rozległe lokacje, a do tego rozgrywkę PvPvE.

Reszta była mniej lub bardziej nieudana, a problemy techniczne bolały bardziej niż chęć podziwiania grafiki (choć ta wcale nie zawsze była lepsza od gier, które powstały wcześniej na innych silnikach). Być może trudnosc opanowania ue5 przez devsów, to problem dokumentacji tego silnika (lub jej całkowitego braku), jednak czuć raczej chaos wśród pracy tych, którzy na ten silnik się zdecydowali. Trudno mi uwierzyć, aby za taki stan rzeczy byli odpowiedzialni tylko twórcy.

No nic, za TW4 trzymam kciuki, jednak właśnie największe obawy mam do optymalizacji.

11.03.2026 12:15
5.7
odpowiedz
bartek21
17
Centurion

Z Wiedzminem 4 się postarają to nie będzie poziom Cyberpunk 2077

11.03.2026 13:28
DexteR_66
5.8
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

bartek21

Chciałbym w to wierzyć i mimo, że trzymam za nich kciuki bardzo mocno, to nie potrafię im już zaufać. Obym to odszczekał w dniu premiery. :)

10.03.2026 19:21
-=Esiu=-
6
2
odpowiedz
-=Esiu=-
223
Everybody lies

Panie, maj idzie, gdzie ten trzeci dodatek trzeci do trzy Wiedźmina trzy???

10.03.2026 19:34
😉
7
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
NightGeisha
10
Generał

Jak będzie naprawdę, to się w praktyce okaże. Taki AC Shadows, Valhalla czy Odyssey o RDR2 nie wspominając wyglądają i głównie działają nieporównywalnie lepiej od gier na UE5, a światy mają - bez dwóch zdań - zdecydowanie większe.

Już kiedyś słyszałem, że CP77 jest majstersztykiem kreacji cdp i działa idealnie, tymczasem w dniu premiery było przeciętnie. To jest (ma być) ich pierwsza gra na UE5, więc swoich obaw na półkę z bajkami nie odkładam.

post wyedytowany przez NightGeisha 2026-03-10 23:45:43
10.03.2026 19:49
7.1
1
odpowiedz
Cyberfan
64
Pretorianin

NightGeisha gry na ue5 wyglądają lepiej niż valhala , odysey , nie mówiąc o rdr2. Co do shadows nie wypowiadam się , bo nie grałem. Ale wrzucanie shadows do worka pod nazwą "wygląda dobrze i działa dobrze" jest nieporozumieniem. Gra wygląda na pewno dobrze sądząc po screenach, ale w testach wypada potwornie wymagająco.

10.03.2026 19:57
7.2
2
odpowiedz
NightGeisha
10
Generał

Mówiąc „dobrze” chodzilo mi o wielkość otwartego świata vs. jego wygląd. Pokaż mi grę na ue5 z tak dużym światem, jak w którymś z wymienionych tytułów. I - subiektywnie - rdr2 dla mnie wygląda lepiej niż E33 lub Stalker 2. E33 to taki teatr tv w odbiorze wizualnym, Stalker 2 (o działaniu nawet nie będę wspominać) nie daje rady w niczym.

* ac Shadows działa i wygląda dobrze. Raz jeszcze mówię, że porównuje w wymienionych tytułach ogrom oferowanego otwartego świata i jego wygląd. Nie twierdzę, że ue5 to badziew, owszem gry na nim są niekiedy naprawdę ładne, tylko że światy w nich do naprawdę dużych raczej nie należą.

post wyedytowany przez NightGeisha 2026-03-10 20:07:15
11.03.2026 00:28
7.3
odpowiedz
pawel1812
80
Generał

NightGeisha 
RDR2 było łatwe w optymalizacji, bo to płaska dość pusta mapa... A oni tam grubo zainwestowali w dobrze zrobione LODy, więc wygląda też całkiem nieźle. Ciężko byłoby rywalizować komukolwiek z tym, bo mało kto ładuje taką kasę w grafikę... 

A co do gier na UE5, to jest Arc Raiders. Chodzi dobrze- ma doskonały netcode (na autorskich silnikach bywa rzadko tak dobry), grafika też niczemu sobie i grafika jest 3D, a nie płaska... Tylko zdaje się nad nim pracowali ludzie z DICE, którzy tworzyli Frostbite, jeden z najlepszych silników jak chodzi o osiągi graficzne w multikach...

11.03.2026 00:46
7.4
1
odpowiedz
NightGeisha
10
Generał

pawel1812 Tak, o ARC Raiders pisałem powyżej w poście 5.6. To jedyna gra z dużymi mapami na ue5, która faktycznie nie sprawia kłopotów. Do tego jeszcze jest E33, też ue5 i chodzi dobrze, no ale mapy ma wielkości kieszeni w spodniach (przesadzam ofc, ale naprawdę są małe).

11.03.2026 00:48
ptaszek69
7.5
1
odpowiedz
ptaszek69
1
Chorąży

UE5? To jest ten silnik gdzie wszystko wygląda jak plastik?

10.03.2026 22:43
baltazar1908
8
1
odpowiedz
1 odpowiedź
baltazar1908
47
Generał

Będzie arcydzieło, nie ma innej rady bo inna nie istnieje.

10.03.2026 22:49
DexteR_66
8.1
5
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

Istnieje jedna rada - skasuj konto.

10.03.2026 23:03
Ojboli
9
odpowiedz
Ojboli
165
Generał

I znów temat grafiki....A walka i bugi będą odbierać chęć do gry...

11.03.2026 00:32
ptaszek69
10
3
odpowiedz
1 odpowiedź
ptaszek69
1
Chorąży

Po ludzku nie mogę się pogodzić z brakiem Geralta w głównej roli. Ciri bym przyjął, ale wyłącznie w jakimś dodatku. A w ogóle uważam, że beznadziejnie ona wygląda w 4-ce. W trójce było oki. Wielka szkoda

12.03.2026 07:17
10.1
1
odpowiedz
krzysztofj619198
2
Junior

ptaszek69 w czwórce wygląda tak samo jak w części trzeciej...

11.03.2026 07:46
Kowalus20
11
odpowiedz
Kowalus20
160
Generał

Trudno, zeby bylo inaczej, skoro maja duzo czasu i AI do dyspozycji to nawet nie musza sie starac, zeby to wyszlo sensownie

11.03.2026 10:18
Sarafan
12
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sarafan
42
Konsul

Ciekawe, w którą generację konsol celują Redzi. Jeżeli gra ma się ukazać w 2027 roku, to raczej nowych konsol na rynku jeszcze nie będzie. Jeżeli zaś gra ma być takim skokiem technologicznym, jakim był CP2077, to istnieje ryzyko, że będzie działała kiepsko na obecnej generacji. Bardzo jestem ciekawy, jak poradzą sobie z optymalizacją, bo drugiej wtopy, jak z CP2077, raczej nie mogą zaliczyć.

11.03.2026 10:28
😱
12.1
odpowiedz
Darek1785
8
Generał
Wideo

Przecież to demko było ogrywane na PS5 z RT :)

https://www.youtube.com/watch?v=Nthv4xF_zHU

11.03.2026 16:11
Sarafan
12.2
odpowiedz
Sarafan
42
Konsul

Darek1785

To było demko technologiczne a nie sama gra. Nie wierzę, że to będzie tak wyglądać i dobrze chodzić na current-genach.

11.03.2026 10:22
13
2
odpowiedz
Halabarda Geralta
31
Konsul

Jednak gry na UE5 wyglądają bardzo sztucznie piza wyjątkami. 10 lat minęło, a w grach większość zmienia się na gorsze.

11.03.2026 22:23
retruśgejmer
😍
14
1
odpowiedz
retruśgejmer
49
Generał

Czekam mocno na ten tytuł, na pewno wleci preorder!

13.03.2026 09:03
Korposzczurek
15
odpowiedz
Korposzczurek
51
Konsul

Na co te RTX'y jak nie można koniem przejechać przez krzaki, przedrzeć się mieczem przez drzewko, rozwalić albo spalić coś drewnianego... ciągle mamy do czynienia ze statecznymi makietami a nie żyjącymi światami, jeszcze jak słucham Vavre, że chce tego generatywnego gówna pakować x 10 żeby open worldy były większe to mnie skręca ;/

post wyedytowany przez Korposzczurek 2026-03-13 09:05:34
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl