Wiedźmin 3 Dziki Gon: Teraz albo nigdy (Now or Never) - solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Wiedźmin 3 Dziki Gon znajduje się opis przejścia pobocznego questu Teraz albo nigdy - Now or Never. To ważniejsze poboczne zadanie, które rozgrywamy w Novigradzie i które dotyczy postaci Triss Merigold. Poniższa solucja wyjaśnia m.in. jak karane jest zignorowanie opisywanego questu, jak uratować Anisse i Bertholda, jak bezpiecznie przejść przez kanały, jak pokonać wampira i jak skorzystać z okazji do rozpoczęcia stałego romansu z Triss.
Rozpoczęcie lub zignorowanie questu - ważny wybór

Jest to jedno z zadań, które mają wpływ na zakończenie gry. O tym, co stanie się z magami w Novigradzie decydujesz poprzez podjęcie się lub zignorowanie tego zadania. Niestety, niezależnie od podjętej decyzji w tym przypadku oba rozwiązania są niekorzystne.
- Wariant 1 - zaliczenie zadania (ucieczka magów) - magowie przeżyją, lecz kosztem nasilenia się wrogości wobec nieludzi,
- Wariant 2 - zignorowanie zadania - magowie zostaną schwytani i zabici podczas pogromów w Novigradzie.
Quest rozpoczyna się po zakończeniu wątku głównego Dorwać Juniora (Get Junior), gdy po rozmowie z królem Radowidem zaczepi cię mieszczanin i wręczy list od Triss. Po jego przeczytaniu udaj się do domu czarodziejki. Podczas rozmowy możesz zadecydować, czy Triss ma oddać naszyjnik właścicielom mieszkania - stając po jej stronie pozwól na to. Po krótkiej rozmowie wyjdziecie z budynku, gdzie napadną was Łowcy czarownic - trzy sztuki.
Uratowanie Anisse i Bertholda

Triss powie ci o dwójce osób, która nie dotarła na umówione miejsce spotkania. Twoim wyborem jest, czy chcesz ich uratować. Jeśli tak, udaj się wtedy za czarodziejką do wskazanego domu.
U celu musisz działać błyskawicznie, gdyż w przeciwnym razie Łowcy, którzy są już na miejscu mogą zabić ratowaną parę. Najlepiej miej przygotowany znak Aard, by obezwładnić przeciwników, gdy tylko wyjdziesz na piętro. Schodząc możesz zagadać do właścicieli budynku, choć nie zrobi to żadnej różnicy. Podążaj teraz za Triss do karczmy. Jeśli zdecydowałeś się ratować tych dwoje ludzi właściciel karczmy zginie, a ty będziesz musiał pozbyć się jeszcze trzech Łowców w karczmie.
Oczyszczanie kanałów

Twoim zadaniem jest oczyszczenie kanałów. Pilnuj, aby Triss poszła za tobą, gdyż bez niej nie otworzysz zamkniętych drzwi. Nałóż na miecz olej na trupojady, w kanałach twoim głównym przeciwnikiem są Bagniaki (poziom 14-15). Po zejściu ze schodów dojdź do najbliższego skrętu w lewo - po prawej stronie możesz zniszczyć ścianę i zabrać ze skrzyni miecz "Disglair".
Zniszcz następnie ścianę z powyższego obrazka, by utorować sobie przejście - trafisz do biblioteki, możesz pozbierać kilka książek. Zniszcz kolejną ścianę i idź dalej kanałami, aż trafisz do wyjścia.

Tuż przed wyjściem zostaniesz jeszcze zaatakowany przez Katakana - wampira na poziomie 14. Gdy wyjdziesz do portu czeka cię ostatnia już walka, jednak krótka, gdyż będziesz miał sporą pomoc - oczywiście walka z Łowcami czarownic.
Po walce nastąpi istotny moment: jest to ostatnia szansa, by wyznać miłość Triss i rozpocząć z nią stały romans (wpływ na zakończenie gry). Będziesz miał ograniczony czas na decyzję, wahanie się (środkowa opcja dialogowa) będzie uznawane za odmowę.
Więcej informacji na temat romansu z Triss oraz innych dostepnych romansów zamieściliśmy w osobnym rozdziale Romanse i sceny miłosne w naszym przewodniku po grze.
Na zakończenie otrzymasz od Dijkstry propozycję i jednocześnie zadanie opcjonalne Spisek (A Deadly Plot), polegające na zabójstwie króla Radowida - także to zadanie ma wpływ na ustalenie jednego z zakończeń gry. Wspomniany quest opisaliśmy dokładnie na osobnej stronie o pobocznych questach miasta Novigrad.
- Wiedźmin 3 Dziki Gon - poradnik do gry
- Wiedźmin 3: Dziki Gon - opis przejścia i atlas
- Wiedźmin 3: Novigrad, Oxenfurt i okolice
- Wiedźmin 3: Wolne Miasto Novigrad (Free City of Novigrad) M6
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Wolne Miasto Novigrad - mapa ważnych miejsc
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Wolne Miasto Novigrad - mapa zadań
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Stosy Novigradu (Pyres of Novigrad) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Sen w wielkim mieście (Novigrad Dreaming) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Spis cudzołożnic (Broken Flowers) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Dorwać Juniora (Get Junior) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Skarb Hrabiego Reuvena (Count Reuven Treasure) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Niech żyje sztuka (The Play's The Thing) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Poeta w opałach (A Poet Under Pressure) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Kierunek Skellige (Destination Skellige) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Teraz albo nigdy (Now or Never) - solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Wolne Miasto Novigrad, Poboczne zadania - lista, solucja
- Wiedźmin 3 Dziki Gon: Wolne Miasto Novigrad, Zlecenia wiedźmińskie - lista
- Wiedźmin 3: Wolne Miasto Novigrad (Free City of Novigrad) M6
- Wiedźmin 3: Novigrad, Oxenfurt i okolice
- Wiedźmin 3: Dziki Gon - opis przejścia i atlas
Komentarze czytelników
Mam taki problem, ze nie moge wgl rozdac punktów umiejętności, gram na ps5. Czy jest jakas zasada albo cos w zwiazku z rozdawaniem ? Help.
na początku masz tylko pierwszą linijke do dyspozycji, potem musisz wykupować inne, aby odblokować pozostałe linijki a poza tym to nie ma zasad
Zrobilam wszystkie odpowiedzi tak by ciri została wiedźminka jednak umarła o co chodzi czy wcześniejsze misję przed walka w kaer moren mają coś wspólnego?
no tak, na koniec gry wpływają wszystkie wybory z całej gry (przynajmniej tak mi powiedział znajomy który bardziej zna się na wiedzminie )
W 3 Ciri nie może zginąć. Podobnie myślałem. W wersji edycji kompletnej autorzy dali nam kilka wskazówek o tym najgorszym zakończeniu. https://www.youtube.com/watch?v=yyPMltDjTFw
W księgarni w Novigradzie można kupić Nekronomikon... Też w Novigradzie od jakiegoś npc-a usłyszalem "ciemnośc widzę"...
Ja gram aktualnie po raz pierwszy… mam problem z rybakami na Przystani w Urialli. Zadanie wieża z nikąd oraz szlak bohaterów są wykonane. A rybacy mają dalej „wykrzyknik”. A jak podchodzę to nie da się rozpocząć żadnego zadania. Już zmieniałam świat i wracałam, startowałam na nowo, itd. Nic nie idzie. A może ktoś jeszcze pamięta i może pomóc?
Axi na eredina i aard, bez sensu na drodze ku zagładzie. Zanim zmienie znak, to ginę, tylko queen sie sprawdza. Ale i tak lipa
wychodzę z kasyna i uwolniłem małego teraz mi pokazało pomarańczowy okrąg i że mam tam szukać schowka tego juniora problem w tym że chodzę po okolicy i nic tam kurna nie ma a w necie nikt nie wie co gdzie i jak bo guglowałem i nic o co chodzi patałachy z cd projekta nie potrafią zadania wykucować by działało
Nie naprawili buga od 8 lat? Szok i niedowierzanie w sumie.
Witam, pierwszy raz bede pobierał program do konsoli i mam pytanie czy po aktualizacji next-gen program debug console nadal będzie działa jak jest pod starszą wersję?
Mam problem z zadaniem Licho przy studni, które ukończyłem przed wyruszeniem do Wizimy. Po ukończeniu wątku głównego (Ciri zostaje wiedźminką) kiedy pojawiam się w Białym sadzie zadanie przenosi się z zakładki zakończone do nieukończone. W zadaniu wszystkie checkpointy są zaliczone na zielono. Czy ktoś ma podobnie, albo orientuje się co powoduje ten błąd?
Czy można pobrać mody na konsolę Xbox One S ?
Kuurczee już od godziny męczę się z tym głupim nifgardem czy jak jemu tam cały czas mnie zabiją masakra
Ulepszone spodnie cechu kota , w domku kowala jest zejście do jaskini w którym ten rysztunek się znajduje lecz umnie w tym zejściu jest krata , które nie umożliwia zejście . Ktoś wie dlaczego tak jest? Na youtubie ludzie normalnie mają drabinę na dół i se biorą schemat a ja mam kratę : C . Help
Witam, zrobilem misje na arcymistrzowski rynsztunek wilka. Zadanie zakonczone. Ale gdy chce go wykonac u tego arcymistrz w krew i wino. To mi tych schematow nie pokazuje? Wie ktos dlaczego? Nigdy wczesniej nie robilem zadnych innych schematow na wilka czy to dlatego?
Nie wiem czy to jest już wiedza powszechna ale z ciekawości pognałam za Czarną Marą na koniec zadania Szepczące Wzgórze mając nadziej że dotrę tam gdzie przetrzymywane są dzieci. Mara jedzie stałą trasą ale okazało się że kiedy dotrze do mostu w miejscu gdzie jest moja postać to po prostu znika ( nie zgubiłam jej po prostu jej tekstura nagle znika)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
