Dishonored 2: Wróć na Groźną Wręgę

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Pozbądź się strażnika przy barierce w pierwszej kolejności. - Wróć na Groźną Wręgę | Misja 3 - Droga pani doktor | Dishonored 2 - Dishonored 2 - poradnik do gry
Pozbądź się strażnika przy barierce w pierwszej kolejności.

Ostatnia część zadania to ucieczka z instytutu Addermire. W tym celu udaj się na parter i skorzystaj z tylnych drzwi, gdzie znajdziesz trzech strażników. Jeden z nich, który pokazany został na obrazku odwrócony będzie do ciebie tyłem i to jego pozbądź się w pierwszej kolejności. Jego ciało schowaj w krzakach za rogiem, by reszta nie zorientowała się co się stało.

Dwóch kolejnych strażników będzie ciężko wyeliminować pojedynczo ponieważ jeden z nich, elitarny, będzie siedział na pozycji i patrzył w twoją stronę przez cały czas. Musisz więc wykazać się inwencją i albo użyć butelek lub szklanek zlokalizowanych po prawej stronie, albo uśpić strażnika strzałką usypiającą.

Użyj mignięcia za plecy strażnika. - Wróć na Groźną Wręgę | Misja 3 - Droga pani doktor | Dishonored 2 - Dishonored 2 - poradnik do gry
Użyj mignięcia za plecy strażnika.

Niezależnie jednak od wyboru przedostań się do pokazanego na obrazku miejsca i zlokalizuj drugiego strażnika. Jeżeli będzie akurat obrócony tyłem, zaatakuj i obezwładnij strażnika opartego o barierkę. Jest to ciężkie do wykonania, ale można to zrobić z jego prawej strony bez utraty statusu ducha.

Wskocz na platformę i wyłącz zasilanie, by umożliwić Maegan podpłynięcie do brzegu. - Wróć na Groźną Wręgę | Misja 3 - Droga pani doktor | Dishonored 2 - Dishonored 2 - poradnik do gry
Wskocz na platformę i wyłącz zasilanie, by umożliwić Maegan podpłynięcie do brzegu.

Po wyeliminowaniu strażników wskocz na widoczną wieżę i wyciągnij pojemnik z tranem, by wyłączyć zasilanie i umożliwić podpłynięcie Meagan do brzegu. Na dole znajdziesz jeszcze kilku przeciwników oraz przydatnych przedmiotów, ale nie będziesz mieć żadnych problemów żeby sobie z nimi poradzić.

Dishonored 2

11 listopada 2016

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2020-05-01
19:31

Natsunaya Legionista

Natsunaya

Witam. Zauważyłam że nie jest tu podane jedno działanie specjalne do misji 3. Na początku rozdziału kiedy wysiadamy z kolejki to za nami w wodzie znajduje się wrak łodzi. Należy się do niego dostać i zebrać z niego wszystkie fanty. Łódź wystaje w połowie z wody więc nie jest ciężko ją znaleźć. U mnie w podsumowaniu misji pisało: Udało się wypłynąć z zatopionej łodzi, a sama nazwa działania brzmi "Zatopiony wrak"

Komentarz: Natsunaya
2017-09-10
16:55

pieterkov Senator

pieterkov

Misja 3 ma 4 schematy a w poradniku opisano tylko 2.

Komentarz: pieterkov
2017-06-07
17:25

PredatorBack Centurion

PredatorBack

Przed wejściem na piętro do czarnorynkowego sklepu warto dać monetę biedakowi na parterze - ujawni pewne szczegóły dotarcia do ważnego miejsca w misji głównej.

Komentarz: PredatorBack
2017-09-10
16:55

pieterkov Senator

pieterkov

Wystarczy podsłuchać rozmowę przy zakażonym domu.

Komentarz: pieterkov
2017-04-05
15:39

bistrobob Legionista

W opisie dotyczącym wyboru postaci przeczytałem, że różnią się one umiejętnościami, które zostały szczegółowo opisane we wcześniejszych rozdziałach tego poradnika. Przeczytałem wszystko - rozdział podstawy /5 podrozdziałów/ oraz podrozdział Samouczek/Prolog, ale jedyna wzmianka mówi o tym, że Corvo dysponuje "mignięciem", natomiast Emily "dalekim chwytem". Nie znalazłem, żadnego szczegółowego opisu umiejętności. Oślepłem, czy brakuje mi jakiejś części poradnika?!

Komentarz: bistrobob
2017-01-13
19:45

JiAh Junior

Aktualnie gram po raz 3 i nigdy nie miałam takich wyników. Czy ktoś spotkał się z czymś takim? Gdzie bym nie sprawdzała, na każnej stronie podają 10 run do zebrania i 2 kapliczki...

Komentarz: JiAh
2016-12-08
15:06

premium483751 Junior

1
premium483751
😊

Jeśli chodzi o misję 9 - Śmierć cesarzowej - Dostań się do Dunwall Tower.
To w poradniku nie zauważyłem informacji o drugiej możliwości przedostania się na przyległe tereny zamku Dunwall Tower. Czyli, z zamkniętego magazynu rewidentów, po przez kanał w Coldride.

Komentarz: premium483751
2016-12-09
17:57

yaceek Pretorianin

yaceek

Owszem. Da się tamtędy wejść do sekcji z kanałami pod Dunwall Tower, ale nie ma tam nic godnego uwagi. Twórcy nie zdecydowali się nawet na dorzucenie jednej monety w tamtym rejonie. Ogólnie rzecz biorąc wszędzie jest kilka prowadzących do celu dróg. Nie ma tej jedynej najlepszej, ani tej jedynej właściwej, dlatego jest to tylko i wyłącznie decyzja gracza, z której drogi skorzysta. Pozdrawiam.

Komentarz: yaceek
2016-12-06
20:03

premium483751 Junior

premium483751

Witam. Mam małą uwagę dotyczącą misji 8 - Wielki Pałac - Znajdź wejście do Wielkiego Pałacu.
Dotyczy miejsca, jakby placu przed frontowym wejściem do sklepu czarnorynkowego, oświetlonego reflektorem. Rzeczywiście wszystko jest tak jak opisano w poradniku, też tak miałem, czyli czeka na nas pięciu wrogich Wyjców.
Ale przy prawidłowym przechodzeniu gry, sytuacja w tym miejscu jest inna, oczekujących Wyjców nie ma, a jest pojawiający się po raz ostatni w tej grze grający Muzyczny duet z dwoma słuchaczami. Którego wysłuchanie powoduje zaliczenie osiągnięcia, trofeum Pieśni Serkonos czyli Znajdź w Karnace 3 muzyczne duety i wysłuchaj ich piosenek. Nasuwa się pytanie, dlaczego są Wyjce, a nie ma Muzycznego duetu. Jest to spowodowane tym, że w poprzednich misjach 2 i 6 gdy ich spotykamy, nie zachowaliśmy odpowiedniej ostrożności przy słuchaniu ich śpiewanego utworu. Musimy wysłuchiwać całych piosenek od początku do końca, nie możemy muzyków wystraszyć naszym postępowaniem i w ogóle nie okradamy sklepów czarnorynkowych, bo duet w misji 8 się nie pojawi. W kryjówce gangu Howlers, tam gdzie spotykamy po raz drugi Paula, musimy wysłuchać utworu muzycznego ukryci zza baru i tylko z tego miejsca, bo gra nie zaliczy innego.

Komentarz: premium483751
2016-12-05
11:53

humanday Chorąży

👍

panowie gdzie jest Działanie #5 - Kapsuła czasu
bo nie mogę znaleźć.

Komentarz: humanday
2016-12-02
13:20

jaxon Senator

jaxon

Czy to jakiś błąd w grze?

Komentarz: jaxon
2016-12-02
21:56

yaceek Pretorianin

yaceek

Na 99% spowodowane jest to bugiem dotyczącym dwóch wiedźm, które zastawiły na ciebie pułapkę w uliczce, po prawej stronie ściany światła (tej początkowej). Błąd znany i znienawidzony. Spróbuj wczytać save i użyć dwóch strzałek usypiających na omawianych wrogach, albo totalnie je zignoruj. Wtedy nie powinieneś otrzymać żadnego zabójstwa. Ta sama sytuacja dzieje się w przypadku dokerów w misji ósmej.

Komentarz: yaceek
2016-12-30
01:58

yaceq32 Junior

Może być też, że pod koniec misji w piwnicach podpalając gniazda krwiogzów, przypadkiem zabijasz nieprzytomną wiedźmę. Pzdr.

Komentarz: yaceq32
2016-11-28
22:18

yaceek Pretorianin

yaceek

@Adamus - Racja, do poprawy.
Drodzy czytelnicy! Jeżeli znajdziecie sekrety w grze, których jakimś cudem nie ma w poradniku (przede wszystkim działania specjalne), to podzielcie się nimi w komentarzu. Z chęcią zobaczę co pominąłem przy przechodzeniu poszczególnych misji. Aktualizacja poradnika już niedługo!

Komentarz: yaceek
2016-11-18
18:29

Adamus Legend

Adamus

Ponieważ "Groźna Wręga" jest nazwą własną statku, powinna być napisana z wielkiej litery.

Komentarz: Adamus

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl