Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Firmy

tinyBuild Games

tinyBuild Games to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy tinyBuild Games, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez tinyBuild Games

Hello Neighbor 3

Hello Neighbor 3

Data Nieznana

Akcji

Hello Neighbor 3
Duckside

Duckside

25 września 2024

Akcji

Duckside
No Time to Explain

No Time to Explain

25 stycznia 2013

Zręcznościowe

No Time to Explain

Amerykański producent i wydawca gier niezależnych z siedzibą w Bothell w stanie Waszyngton. Firma, której szefem od 2011 roku jest Alex Nichiporchik, rozpoczęła jako studio indie; po dwóch latach podjęto jednak decyzję o zmianie profilu działalności i wejściu na rynek wydawniczy. Tytuły sygnowane przez tinyBuild trafiają na komputery osobiste i konsole.

Historia

Od niezależnego studia…

Firma tinyBuild, założona w 2011 roku przez Toma Briena i Aleksa Nichiporchika, rozpoczęła jako niezależne studio deweloperskie. Debiutanckie dzieło zespołu, czyli No Time To Explain, odniosło sukces w serwisie Kickstarter, zdobywając ponad 26 tysięcy dolarów; pozostałe 20 tysięcy potrzebne do ukończenia projektu deweloperzy mieli otrzymać od firmy Buka Entertainment, wraz z możliwością wydania No Time To Explain na platformie Steam; w zamian za pomoc, autorzy mieli przekazać wydawcy prawa do dysponowania marką w krajach rosyjskojęzycznych.

Niestety twórcy nigdy nie otrzymali obiecanej gotówki – nie mając dostępu do platformy Valve, podjęli decyzję o podzieleniu tytułu na dwa odcinki, z których pierwszy zadebiutował w sierpniu 2011 roku, z kolei drugi ukazał się w grudniu. Dopiero we wrześniu 2012 roku, kiedy firma Gabe’a Nevella wystartowała z inicjatywą Steam Greenlight, No Time To Explain mogło trafić na Steama. Ponowna premiera gry odbyła się więc w styczniu 2013 roku – produkcja ostatecznie odniosła sukces, co pozwoliło jej autorom na odbicie się od dna.

Jak mówią sami deweloperzy, po wszystkim czuli się wypaleni i nie mieli ochoty na tworzenie kolejnych gier. Moment przełomowy w historii tinyBuild miał jednak dopiero nadejść. W lutym 2013 roku, w trakcie Casual Connect w Hamburgu, a dokładnie – podczas konferencji Indie Showcase, zorganizowanej przez Luke’a Burtisa – Nichiporchik zauważył grę zatytułowaną SpeedRunner HD, która właśnie zmierzała na Steama. To właśnie wtedy wpadł na pomysł, że jego ekipa może wykorzystać środki pozyskane ze sprzedaży No Time To Explain, by pomóc uczynić SpeedRunners lepszą pozycją.

Wtedy też do zespołu dołączył Luke Burtis, który miał się zająć prezentacjami i dystrybucją, podczas gdy Tom Brien czuwałby nad aspektem wizualnym gry, z kolei Alex zadbały o marketing. Eksperyment zakończył się powodzeniem, gdyż SpeedRunners, wydane w steamowym Wczesnym Dostępie w sierpniu 2013 roku, odniosło sukces i szybko zarobiło ponad trzy miliony dolarów.

…do wydawcy gier indie

W ten sposób ekipa tinyBuild przekonała się, że współpraca z innymi deweloperami indie może przynosić wymierne korzyści. Od sierpnia 2013 roku studio stało się zatem wydawcą gier indie, zajmując się nie tylko kwestiami związanymi z wydawaniem gier tworzonych przez inne zespoły, lecz także pomagając im w przygotowywaniu konwersji na różne platformy.

Wśród tytułów, które tinyBuild wydało w kolejnych latach, na wzmiankę zasługują przede wszystkim: gra akcji pod tytułem Mr. Shifty (2017), Hello Neighbor (2017), który pomimo licznych bolączek okazał się bestsellerem i dał początek całej serii, czy wreszcie unikalne Pathologic 2 (2019).

W marcu 2020 roku tinyBuild wzięło pod swoje skrzydła Jeda Steena, znanego jako HakJak, by stanął na czele nowego studia deweloperskiego. W lipcu 2020 roku firma nabyła zespół Dynamic Pixels – autorów cyklu Hello Neighbor – który przemianowała na Eerie Guest Studios, a także zainwestowała 15 milionów dolarów w rozwój marki. W listopadzie 2020 roku zastrzyk gotówki w wysokości 3 milionów dolarów otrzymała od tinyBuild ekipa Hologryph. Jej zadaniem była pomoc w stworzeniu gry Secret Neighbor, będącej spin-offem serii Hello Neighbor.

W lutym 2021 roku tinyBuild nabyło trzy kolejne studia; mowa o We’re Five Games, Hungry Couch oraz Moon Moose. W tym samym miesiącu firma zadebiutowała również na giełdzie. W sierpniu z kolei pod jej skrzydła trafiło studio Animal. W listopadzie tinyBuild przejęło jeszcze firmy Versus Evil oraz Red Cerberus; transakcja kosztowała opisywanego wydawcę 12,5 miliona dolarów. W sierpniu 2022 roku pod skrzydła tinyBuild trafiły natomiast marki Surgeon Simulator oraz I Am Bread, przejęte od Bossa Studios za 3 miliony dolarów.

W kwietniu 2024 roku firma tinyBuild podzieliła się ze światem swoimi wynikami finansowymi za 2023 roku, które nie prezentowały się zbyt optymistycznie. Jak się okazało, jej przychody spadły o 29% w porównaniu z 2022 rokiem, co zaowocowało stratą operacyjną w wysokości 64 milionów dolarów. Co ciekawe, nowe premiery stanowiły zaledwie 8% rocznych przychodów tinyBuild za 2023 rok, co było o tyle intrygujące, że jego nakładem zadebiutowały między innymi takie pozycje, jak ciepło przyjęte Punch Club 2: Fast Forward, Kill It With Fire 2 oraz The Bookwalker: Thief of Tales.

Niemniej, wydawca miał plan na ratowanie swojego budżetu. Oprócz chęci skoncentrowania się na „nieskończonych” produkcjach i grach-usługach, tinyBuild podreperowało swoje finanse, sprzedając prawa do marki Surgeon Simulator, które w czerwcu 2024 roku trafiły w ręce Infogrames.

Gry w produkcji

Lista wszystkich gier będących w produkcji przez tinyBuild Games.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez tinyBuild Games.

Nadciągające gry

Lista wszystkich nadciągających gier które wyda tinyBuild Games.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez tinyBuild Games.

Wiadomości o firmie tinyBuild Games

Cmentarny rywal Stardew Valley podbija Steama już w przedsprzedaży tuż przed premierą [Aktualizacja: premiera]
11

Cmentarny rywal Stardew Valley podbija Steama już w przedsprzedaży tuż przed premierą [Aktualizacja: premiera]

Zadebiutował Graveyard Keeper 2. Dane opublikowane przez wydawcę dają nadzieję, że gra odniesie spory sukces.

Marcin Bukowski

22 września 2026 19:05

Cmentarny rywal Stardew Valley podbija Steama już w przedsprzedaży tuż przed premierą [Aktualizacja: premiera]
Nowości na Steam. Control i Silent Hill wiodą prym w tygodniu bogatym w premiery
3

Nowości na Steam. Control i Silent Hill wiodą prym w tygodniu bogatym w premiery

W tym tygodniu na Steamie zadebiutują takie gry, jak Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Graveyard Keeper 2, Alien Breed 35th Anniversary Collection, SiN: Reloaded, czy EA Sports FC 27.

Adrian Werner

21 września 2026 10:26

Nowości na Steam. Control i Silent Hill wiodą prym w tygodniu bogatym w premiery
Po tym, jak zapadli się pod ziemię, twórcy Kingmakers wracają z 12-minutowym gameplayem i zaproszeniem do testów
4

Po tym, jak zapadli się pod ziemię, twórcy Kingmakers wracają z 12-minutowym gameplayem i zaproszeniem do testów

Twórcy wyczekiwanego Kingmakers udostępnili obszerną prezentację rozgrywki i rozpoczęli przyjmowanie zapisów na testy.

Adrian Werner

15 września 2026 13:00

Po tym, jak zapadli się pod ziemię, twórcy Kingmakers wracają z 12-minutowym gameplayem i zaproszeniem do testów
Za tydzień premiera kontynuacji wybitnego RPG o mrocznej tematyce. Graveyard Keeper 2 nie odstraszy graczy ceną [Aktualizacja: demo]
6

Za tydzień premiera kontynuacji wybitnego RPG o mrocznej tematyce. Graveyard Keeper 2 nie odstraszy graczy ceną [Aktualizacja: demo]

Poznaliśmy datę premiery gry Graveyard Keeper 2. Wyczekiwane sandboxowe RPG nie każe na siebie długo czekać i nie uderzy zbyt mocno w finanse graczy.

Hubert Śledziewski

14 września 2026 19:47

Za tydzień premiera kontynuacji wybitnego RPG o mrocznej tematyce. Graveyard Keeper 2 nie odstraszy graczy ceną [Aktualizacja: demo]
Xbox Game Pass na 3 września to premierowa kontynuacja globalnego hitu sprzed dekady

Xbox Game Pass na 3 września to premierowa kontynuacja globalnego hitu sprzed dekady

Subskrybenci Xbox i PC Game Pass zagrają dzisiaj w następną premierą grę. Mowa o Speedrunners 2: King of Speed, czyli szalonej hybrydzie platformówki i wyścigów.

Krystian Pieniążek

3 września 2026 06:54

Xbox Game Pass na 3 września to premierowa kontynuacja globalnego hitu sprzed dekady
Game Pass traci dwa polskie hity, w tym Cyberpunka 2077. Początek września 2026 będzie naprawdę kiepski
7

Game Pass traci dwa polskie hity, w tym Cyberpunka 2077. Początek września 2026 będzie naprawdę kiepski

Poznaliśmy ofertę Game Passa na pierwszą połowę września 2026 roku. Microsoft zapewni abonentom usługi 6 produkcji, a zabierze aż 10, w tym Cyberpunka 2077.

Maciej Gaffke

1 września 2026 19:50

Game Pass traci dwa polskie hity, w tym Cyberpunka 2077. Początek września 2026 będzie naprawdę kiepski
„Po prostu kupcie ją na Steamie”. Wydawca nowego „małego” hitu Steama przestrzega przed zbyt dobrymi okazjami
53

„Po prostu kupcie ją na Steamie”. Wydawca nowego „małego” hitu Steama przestrzega przed zbyt dobrymi okazjami

Wydawca ReStory zalecił graczom, aby kupowali gry bezpośrednio na Steamie. Niedawno unieważnił bowiem kilkaset kluczy zakupionych na podejrzanych stronach.

Marcin Bukowski

16 sierpnia 2026 11:44

„Po prostu kupcie ją na Steamie”. Wydawca nowego „małego” hitu Steama przestrzega przed zbyt dobrymi okazjami
Premiera i od razu wielki sukces na Steam. Wyczekiwany symulator, w którym trzeba pracować, ani odrobinę nie zawiódł graczy, 96% pozytywnych ocen to potwierdza
7

Premiera i od razu wielki sukces na Steam. Wyczekiwany symulator, w którym trzeba pracować, ani odrobinę nie zawiódł graczy, 96% pozytywnych ocen to potwierdza

Naprawianie starych telefonów, konsol i innej elektroniki okazało się przepisem na sukces. Przytulny symulator ReStory podbił Steama i błyskawicznie na siebie zarobił.

Kamil Kleszyk

10 sierpnia 2026 16:44

Premiera i od razu wielki sukces na Steam. Wyczekiwany symulator, w którym trzeba pracować, ani odrobinę nie zawiódł graczy, 96% pozytywnych ocen to potwierdza
Nowa strzelanka z otwartym światem zaliczyła udany weekend na Steam. Twórcy ogłosili ambitne plany, bo chcą udobruchać 200 000 nabywców gry

Nowa strzelanka z otwartym światem zaliczyła udany weekend na Steam. Twórcy ogłosili ambitne plany, bo chcą udobruchać 200 000 nabywców gry

SAND: Raiders of Sophie rozeszło się w 200 tysiącach egzemplarzy, a twórcy przedstawili plany rozwoju gry na 2026 rok i dalej.

Marcin Bukowski

30 czerwca 2026 14:10

Nowa strzelanka z otwartym światem zaliczyła udany weekend na Steam. Twórcy ogłosili ambitne plany, bo chcą udobruchać 200 000 nabywców gry
Nowa strzelanka z otwartym światem szybko odniosła sukces na Steam, mimo niskiej ceny. Teraz mocno cierpi, ale twórcy „nie mogą przegrać, jeśli się nie poddadzą”
4

Nowa strzelanka z otwartym światem szybko odniosła sukces na Steam, mimo niskiej ceny. Teraz mocno cierpi, ale twórcy „nie mogą przegrać, jeśli się nie poddadzą”

Twórcy Sand: Raiders of Sophie mają powody zarówno do zadowolenia, jak i niepokoju. Nowa strzelanka ekstrakcyjna przyciągnęła na Steamie tłumy graczy, ale równocześnie od pierwszych godzin zmaga się z problemami technicznymi, które odbiły się na ocenach użytkowników.

Kamil Kleszyk

24 czerwca 2026 21:25

Nowa strzelanka z otwartym światem szybko odniosła sukces na Steam, mimo niskiej ceny. Teraz mocno cierpi, ale twórcy „nie mogą przegrać, jeśli się nie poddadzą”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl