Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
Of Ash and Steel

Of Ash and Steel

PC
po premierze

Data wydania: 24 listopada 2025

RPG, TPP, Fantasy, Sandbox, Indie, Singleplayer

Gra RPG z widokiem TPP i otwartym światem, która budzi skojarzenia m.in. z serią Gothic. Of Ash and Steel łączy nowoczesne udogodnienia z elementami rodem z klasyki, np. nie znajdziemy tu skalowania poziomów wrogów ani znaczników prowadzących nas za rękę przy wykonywaniu zadań.

6.8

GRYOnline

7.0

Gracze

6.6

Steam

6.7

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

24 listopada 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

16graczy chce zagrać w tę grę.

32graczy grało w tę grę.

5graczy ukończyło tę grę.

1gracz ukończył w 100%.

10 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Of Ash and Steel jest grą RPG, która łączy rozwiązania rodem z klasyki gatunku z pewnymi nowoczesnymi udogodnieniami. Produkcja stanowi debiutancki projekt niezależnego studia Fire & Frost, a za jej wydaniem stoi firma tinyBuild.

Fabuła

Of Ash and Steel przenosi nas do fantastycznego świata inspirowanego średniowieczem, a dokładnie – na wyspę leżącą w granicach Królestwa Siedmiu. Ten skrawek lądu niegdyś prosperował i tętnił życiem, jednak z czasem zaczął chylić się ku upadkowi, rządzony twardą ręką zmuszającą ludzi do życia w coraz większej nędzy.

W trakcie rozgrywki wcielamy się w postać, której, choć zaczyna na samym dole drabiny społecznej, jest przeznaczone wywrzeć wpływ na całe królestwo. Niejako przy okazji przyjdzie jej poznać prawdę na swój temat.

Czytaj więcej

Publicystyka

Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
12

Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii

Opinie3 listopada 2025

Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii

Wiadomości

Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
1

Polskie RPG zachwyca realizmem, Gothic Remake poprawia walkę, a Wiedźmin 4 wciąż daleko

gry 3 grudnia 2025 15:15

Polskie RPG zachwyca realizmem, Gothic Remake poprawia walkę, a Wiedźmin 4 wciąż daleko
Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
40

Nowa gra RPG uchwyciła magię Gothica. Karze za błędy tak mocno, jak kultowa klasyka od Piranha Bytes

gry 26 listopada 2025 14:00

Nowa gra RPG uchwyciła magię Gothica. Karze za błędy tak mocno, jak kultowa klasyka od Piranha Bytes
Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
2

Nowości na Steam. RPG zainspirowane serią Gothic i adaptacja przebojowego anime

gry 24 listopada 2025 10:02

Nowości na Steam. RPG zainspirowane serią Gothic i adaptacja przebojowego anime
Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
4

Fani Gothica i Wiedźmina muszą poczekać dłużej. Premiera RPG Of Ash and Steel przesunięta

gry 28 października 2025 12:07

Fani Gothica i Wiedźmina muszą poczekać dłużej. Premiera RPG Of Ash and Steel przesunięta
Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
12

Ta gra RPG fantasy z otwartym światem przypomina Gothica i masz doskonałą okazję, aby wypróbować ją za darmo na PC

gry 15 lipca 2025 11:20

Ta gra RPG fantasy z otwartym światem przypomina Gothica i masz doskonałą okazję, aby wypróbować ją za darmo na PC
Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
9

Tę grę RPG z otwartym światem warto mieć na oku, jeśli jest się fanem Gothica lub Wiedźmina 3. Pierwsi gracze zagrają w Of Ash and Steel już wkrótce

gry 28 maja 2025 10:16

Tę grę RPG z otwartym światem warto mieć na oku, jeśli jest się fanem Gothica lub Wiedźmina 3. Pierwsi gracze zagrają w Of Ash and Steel już wkrótce
Gry listopada 2025. Wielki miesiąc dla fanów strategii i nostalgii
40

Zapowiedziano Of Ash and Steel, RPG z otwartym światem dla fanów Gothica i Wiedźmina 3

gry 19 listopada 2024 12:40

Zapowiedziano Of Ash and Steel, RPG z otwartym światem dla fanów Gothica i Wiedźmina 3

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Of Ash and Steel:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10600 3.3 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1070 / Radeon RX 5700 XT, 45 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-10700 2.9 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce RTX 2080 / 10 GB Radeon RX 6700, 45 GB SSD, Windows 10/11 64-bit.

Dodatki

Lista dodatków do gry Of Ash and Steel:

Of Ash and Steel: Shattered Faith

Of Ash and Steel: Shattered Faith

PC

Dodatek

2027

RPG

Duży dodatek do gry RPG z otwartym światem, która przywodzi na myśl serię Gothic. Of Ash and Steel: Shattered Faith to przede wszystkim świeże lokacje i przygody, ale też niewidziani dotąd przeciwnicy, nowy styl walki i broń, a także rozbudowany system magii.

Of Ash and Steel: Shattered Faith

Oceny gry

Średnie Oceny:

6.8

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.0

Ocena Graczy

Średnia z 19 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

6.6

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 7030 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
6.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 18 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

4.5
RoyRedemptioned
PC

RoyRedemptioned

Ekspert

2026.08.25

No nie, no kurde nie, no naprawdę nie. No człowiek chce pozytywnie patrzeć na gierki. Nie chce ich bluzgać ciągle z błotem, zwłaszcza że Of Grind jest fajnie wykonane, ładniutkie, duże, no i tanie, momentami nawet fajnie jest... no ale niech mnie dunder świśnie, ta gra jest tragiczna. Pierwsza godzina to sama fabuła była, aż sobie pomyślałem, że fajnie będzie, ale później - chłopie, wykładamy na ciebie lachę i męcz się - znaczy wynudź się, bo chcemy być bardziej hardkorowi niż hardkorowość. Nawet w Gothicu szło się prosto drogą i trafiało do obozu, w obozie była prosta droga, napchane npcami do pogadaniam, inne npcety nas zabierał do pozostałych obozów - design tam był totalny taki, żeby gracz jednak trochę odkrywał fabułę. Tutaj nie ma nic.Nie ma mapy, a świat to jest chyba najbardziej perfidna wariacja na temat piekła, w którym może być uwięziony człowiek po śmierci. Niby to jest otwarty świat, ale w istocie jest to zbiór korytarzy, nie wiele mocniej otwarty niż w Banishers, tutaj trochę można się wspinać, więc jest nieco lepiej, ale bez przesady. No i to jest tak monotonny świat, że... Mam awersję do lasu, wszystko wygląda identycznie czy jesteśmy na jednym, czy drugim końcu wyspy. Wszystkie miejscówki są bardzo podobne. O mieście nawet nie wspominajmy. Ten poziom wertykalności to jest totalny absurd. Ja mieszkam w mieście zbudowanym na siedmiu wzgórzach, kurka wodna, ale taka częstotliwość występowania przewyższeń to jest absolutny żart. Wydaje mi się, że on głównie wynika z obranej technologii, bo widać, że mocno zszywać trzeba było chociażby nic nie wnoszącymi ruinami. To jest jeden wielki labirynt i to monotonny, po co twórcy taki wielki świat zrobili? Nie wiem. Początek jest tragiczny, bo nie możesz nic robić. Nie ma skąd wziąć sensownej ilości questów. Nie ma po co iść gdziekolwiek, bo bez skillsów nic nie potrafisz, nie otworzysz skrzyni, nic z zabitego potwora nie wyciągniesz, nie wydobędziesz nic rudy. Czuję, jakby gra była zepsuta z ilością skilla i dostępem do mechanik. Do ranty nawet nie ma co podchodzić, bo niezależnie od taktyki przeciwnicy po prostu są 10 razy silniejsi, więc tak czy inaczej wygrają. Łowienie jest ekstremalnie trudną minigierką. Ostrzenie i poprawianie zbroi możesz nawet wygrać w minigierkę, ale bez perków i tak nic ci to nie da. Na koniec jest jednak otwieranie zamków, które jest dziecinnie proste, a za każdy otworzony zamek dostajesz dużą ilość expa. Tu nie można swoim sposobem grać, tylko trzeba exploitować grę i kraść na potęgę, bo z tego jest ogromny exp i pieniądze. A praktycznie nikt nie zwraca uwagi na to, że kradniemy. No i questy nie istnieją same z siebie. Mam odwiedzić szefa zakonu, no to odwiedzam go, a on nie ma dla mnie żadnych linii dialogowych. Trzeba najpierw przeżyć zamach, który odpala się bodajże po wyjściu od kartografa i wtedy można gadać. Notabene typ u kartografa oferuje nam wyjazd z wyspy za 5 koła i ja miałem wtedy już 5 koła, ale gra nie uwzględniała, że ktoś będzie miał wtedy 5 koła najwyraźniej, więc lipa... Notabene kurcze pieczone po raz drugi - odwiedzamy kartografa, oglądamy co chwilę w mieście rozwieszone mapki, ale nie możemy mieć swojej mapy, dostępnej do obejrzenia w każdym momencie!!!Tak samo mam miecz typowi znaleźć, bo zgubił i dowiaduję się, że jest on w obozie bandytów, który przeczyściłem dawno wcześniej i nim nie miałem uruchomionego questa, to nie było tam miecza i dopiero jak się odpali nawet nie początek questa, ale jego końcówkę i info o miejscówce bandytów, dopiero wtedy tam w tym obozie materializują się dodatkowe pachoły, które mają potrzebny miecz do questa - przecież to jest zaprzeczenie idei zadań z Gothica!!!!! No i jak w innym queście typ mnie prosi o przyniesienie miecza z jego starego domu, to nie potrzeba mi znacznika na mapie, ale może kurka wodna jednak mógłby mój bohater poprosić o dokładniejszy opis, gdzie to badziewie znaleźć, bo dostałem tylko sentencję "w pobliżu" i radź sobie sam... I w taki sposób mija czas w "Of Grind" - na jałowej eksploracji bez ładu i składu, ale za to z nijakim lootem, a jak jeszcze przez kilka dni nie masz czasu grać i zapomnisz rozkład lokacji, to lepiej idź gwałtownie zaprzyjaźnić czoło ze ścianą. Żeby w to grać trzeba exploitować, chociażby blokując trudniejszych przeciwników i pakując w nich 100 strzał z bliska, gdy ci nie mogą się ruszyć. "Tainted Grail" jest milion razy lepszy. W "Of Grind" zaletą jest tylko cena, grafika i spoko walka. Są fajne momenty i wciąga, ale to jest bardziej miałkie niż "Valhalla".

8.5
PC

arita

Gracz

2026.02.14

Znakomita. nie pozbawiona błędów, ale wciągająca jak lotny piasek na pustyni. Bohatera nie można nie polubić, świetna fabuła. Początek naprawdę trudny, wolny progres, ale im dalej tym lepiej. Godny następca Gothica. Może zabluźnię, ale w mojej opinii lepsza od pierwowzoru. Bardziej złożona i ambitna.

8.0
PC

wolf58

Gracz

2026.06.29

7.5
DexteR_66 (UrBan_94)
PC

DexteR_66 (UrBan_94)

Gracz

2026.03.29

Ocena STEAM

6.6

Mieszane (7 030)

[title]

Główne zalety gry

  • Old School RPG Feel: Gra uchwyca istotę klasycznych RPG, przypominając tytuły takie jak Gothic i Risen, co przyciąga fanów tego gatunku.
  • Immersywny świat: Gra oferuje dużą, ręcznie wykonaną mapę z wieloma możliwościami eksploracji i ukrytymi skarbami.
  • Satysfakcjonujący rozwój postaci: Gracze cieszą się poczuciem postępu, gdy ich postać ewoluuje od słabej do potężnej, z nagradzającym systemem poziomów.
  • Silna atmosfera: Gra ma wciągającą atmosferę, z dobrym budowaniem świata, scenerią i nostalgiczną ścieżką dźwiękową.
  • Różnorodne misje: Istnieje wiele misji i zadań pobocznych, co dodaje głębi i różnorodności do doświadczenia rozgrywki.

Główne wady gry

  • Błędy i problemy techniczne: Wielu graczy zgłaszało liczne błędy, w tym problemy uniemożliwiające ukończenie misji oraz problemy z wydajnością, szczególnie w miastach.
  • Brak wskazówek: Brak mapy i niejasne opisy misji sprawiają, że nawigacja i ukończenie zadań są frustrujące, prowadząc do zamieszania i straty czasu.
  • Nierównowaga w walce: System walki jest krytykowany za to, że jest niezdarny i nieodpowiedni, a wrogowie często wydają się zbyt silni na początku gry, co utrudnia postęp graczy.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze uznali pętlę rozgrywki za nużącą, szczególnie z powodu braku znaczących nagród za ukończenie misji i pokonanie wrogów.
  • Interakcje z NPC: Wielu NPC-ów brakuje głębi, z ograniczonymi opcjami dialogowymi i interakcjami, co sprawia, że świat wydaje się mniej żywy.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Mapa i narzędzia nawigacyjne: Gracze wyrazili silne pragnienie posiadania mapy lub narzędzi nawigacyjnych w wczesnej fazie gry, aby pomóc im zorientować się w rozległym świecie.
  • Ulepszone śledzenie misji: Lepsze śledzenie misji i jaśniejsze opisy poprawiłyby ogólne doświadczenie, ponieważ wielu graczy czuło się zagubionych lub niepewnych swoich celów.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmują możliwość odrzucania misji, lepsze mechaniki interakcji oraz bardziej intuicyjne systemy rzemiosła i łupów.
  • Zrównoważone mechaniki walki: Wielu graczy pragnie bardziej zrównoważonego systemu walki, który nie opiera się na frustrujących mechanikach, takich jak "stun-locking" czy zbyt surowe starcia z wrogami.
  • Bardziej angażujący NPC: Gracze mają nadzieję na bardziej dynamiczne interakcje z NPC, w tym możliwość pytania o drogę lub otrzymywania jaśniejszych wskazówek dotyczących misji.

Podsumowanie

  • Chociaż "Of Ash and Steel" ma solidne podstawy i przyciąga fanów klasycznych RPG, obecnie cierpi na poważne problemy techniczne, brak wskazówek oraz pewne wady projektowe, które utrudniają ogólne doświadczenie. Wielu graczy zaleca poczekanie na dalsze aktualizacje i poprawki, aby rozwiązać te problemy, zanim w pełni zanurzą się w grze.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

6.7

34% rekomendacji (18)

Opecritic
2 / 5

GamesCreed

Maisie Scott

GamesCreed
7 / 10

TheSixthAxis

TheSixthAxis
7,5 / 10

DualShockers

Stephanie Watel

DualShockers
66 / 100

Game8

Michael Gerra-Clarin

Game8
4 / 10

Try Hard Guides

Erik Hodges

Try Hard Guides

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl