
Data wydania: 28 października 2026
Symulator osadzony w cyberpunkowym, dystopijnym uniwersum. W Probably Stolen trafiamy na stajcę kosmiczną, gdzie prowadzimy własny sklep, starając się na bieżąco płacić czynsz oraz mierząc się z kontrolami i ryzykiem utraty towaru czy też stając oko w oko z zagrożeniami ze strony zbuntowanej AI.
Prowadzenie interesów w dystopijnym, cyberpunkowym świecie to ciężki kawałek chleba. Dowodów na prawdziwość tego stwierdzenia można szukać w Probably Stolen, czyli symulatorze przygotowanym przez niezależne Questing Goose Studio.
W omawianej produkcji trafiamy na stację kosmiczną, gdzie przychodzi nam prowadzić własny sklep. Szukając towarów z jak najwyższą marżą, musimy pamiętać, że im wyższy zarobek, tym gorsze są konsekwencje, gdy sprawy nie pójdą po naszej myśli.
Możemy zacząć jako rusznikarze, rolnicy, paserzy, handlarze wodą lub choćby chemicy. Trzeba jednak liczyć się z tym, że każda z tych specjalizacji ma swoje zalety, ale też wady. Przykładowo zajmując się bronią, będziemy zmagać się z inspekcjami, z kolei handel kontrabandą może ściągać nam na głowy naloty.
W przedmioty oferowane klientom zaopatrujemy się drogą handlu (ich pochodzenie może być mniej lub bardziej legalne, bo z czasem zyskujemy dostęp do podziemnego rynku) bądź wytwarzamy samodzielnie. To ostatnie wymaga zarządzania maszynami i łańcuchami produkcyjnymi.
Dodatkowo sprawę komplikuje fakt, że niczym ZUS ciąży nad nami czynsz, który rośnie niezależnie od tego, jak idą interesy. Spóźnianie się z zapłatą nie popłaca (sklep staje się coraz mniej atrakcyjny dla klientów, a przychody spadają, co wpędza nas w pętlę narastających kłopotów), toteż prędzej czy później zostajemy zmuszeni do podejmowania bardziej ryzykownych decyzji transakcyjnych i na przykład inwestowania w coraz droższe towary (licząc na wyższy zysk z ich sprzedaży).
Chcąc zmniejszyć ryzyko konfiskaty towaru w przypadku kontroli z zewnątrz, warto samodzielnie dokonywać inspekcji przedmiotów. W ten sposób sprawdzamy broń pod kątem zezwoleń bądź upewniamy się, że woda jest filtrowana i testowana, a także, iż dany przedmiot rzeczywiście jest oryginalny… lub nie, jeśli zamierzamy przeetykietować podróbkę i spróbować „opchnąć” ją jako oryginał. Aby natomiast zwiększyć prawdopodobieństwo, że odpowiednio wyceniamy towar, warto negocjować cenę, by zapłacić za niego jak najmniej.
Jakby tego wszystkiego było mało, w Probably Stolen musimy zwracać uwagę na to, kogo obsługujemy. Nasz sklep odwiedzają bowiem nie tylko zwykli ludzie, lecz również osoby kontrolowane przez zbuntowaną, samoświadomą AI, na pierwszy rzut oka nieróżniące się od pozostałych, ale mogące stanowić realne niebezpieczeństwo. Trzeba więc zwracać uwagę na ich zachowania, by w przypadku konfrontacji z zagrożeniem móc zawczasu wyciągnąć broń i się go pozbyć.
Pojawiają się tu również przedstawiciele frakcji trzęsących światem gry. Od naszych poczynań i decyzji zależy, jakie relacje z nimi mamy oraz jakie otwierają się przed nami możliwości.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 października 2026
Wymagania sprzętowe gry Probably Stolen:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3, 8 GB RAM, karta graficzna 1 GB GeForce GTX 650 Ti, 1 GB HDD, Windows 10 64-bit.