Kingdom Come Deliverance 2 Brushes with Death: Portret w czerwieni

Portret w czerwieni to czwarty quest z DLC Brushes with Death do gry Kingdom Come 2. Nasz poradnik podpowiada gdzie jest obóz bandytów w lesie, jak zamordować lub oszczędzić Burcharda, oraz jak pozyskać unikalny łup – hełm zabójcy.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Zamordowanie przywódcy bandytów Burcharda to najważniejszy element zadania Portret w czerwieni z dodatku fabularnego Brushes with Death do Kingdom Come 2. W naszym poradniku znajdziecie kompletny opis przejścia - objaśnia on gdzie ukrywają się bandyci, a także jakie są główne sposoby na zabicie Burcharda i czy zamordowanie lidera bandytów jest obowiązkowe. Dodatkowo pokazujemy jak pozyskać hełm zabójcy, który można zanieść Wojciechowi.

Jak odblokować quest?

  1. Portret w czerwieni to ostatni główny quest DLC zanim malarz Wojciech wyruszy do regionu Kutna Hora. Musicie najpierw ukończyć poprzednie zadanie Chiaroscuro.
  2. Odczekajcie 24 godziny (np. czekanie w miejscu lub skorzystanie z łóżka) i porozmawiajcie ponownie z Wojciechem. Dowiecie się o Burchardzie (więcej dzięki perswazji) i wszystkie opcje sprowadzają się do tego samego - Henryk może pomóc malarzowi w pozbyciu się okrutnego mordercy.

Opcjonalnie możecie też spotkać się z wójtem Troskowic - Drozdem. Mężczyzna ten wyznaczył nagrodę za głowę Burcharda. Krok ten nie jest wymagany do ukończenia misji Wojciecha.

Gdzie jest obóz bandytów?

  1. Musicie wyruszyć na północny-wschód od zamku Troski. Obóz bandytów jest w lesie i możecie go łatwo zlokalizować podążając za głosami śpiewających bandytów.

Przeciwnicy z obozu zaatakują Henryka, gdy tylko go zauważą. Warto się więc przygotować - upewnijcie się, że macie dobre wyposażenie i pełny pasek zdrowia. Dobrym pomysłem może też być zapisanie stanu gry. W obozie łatwo jest zginąć, szczególnie jeśli Henryka otoczy grupa wrogów.

Jak wyeliminować Burcharda?

  1. Bardziej oczywisty wariant zachowania to zaatakowanie bandytów. Jeśli wybieracie tę opcję to skupcie się na pokonaniu Burcharda - rozpoznacie go po tym, że ma elementy pancerza oraz tarczę.
  2. Zabicie Burcharda spowoduje, że pozostali bandyci automatycznie rzucą się do ucieczki. Nie musicie z nimi dalej walczyć.
  1. Mniej oczywisty wariant to zakradnięcie się do obozu w nocy. Upewnijcie się, że macie zdjęte pancerze i założone elementy ubioru, które ułatwią pozostawanie w ukryciu.
  2. Wokół obozu są bandyci z pochodniami i łatwo ich rozpoznać. Dodatkowo w obozie jeden z bandytów może siedzieć przy ognisku. Wrogów możecie ogłuszać lub zabijać (pamiętajcie, że Wojciech wolałby uniknąć rozlewu krwi za wyjątkiem Burcharda).
  1. W obozie możecie znaleźć śpiącego Burcharda i wykonać na nim atak skrytobójczy. Upewnijcie się z wyprzedzeniem, że macie na wyposażeniu sztylet, a najłatwiej uzyskacie pożądany efekt.

Czy trzeba zabijać Burcharda?

  1. Ciekawostką jest to, że zabicie Burcharda nie jest obowiązkowym krokiem do ukończenia questu. Alternatywny wariant jest jednak dość dobrze ukryty.
  2. Możecie włamać się do skrzyni bandytów w ich obozie - klucz ma przy sobie Burchard, przy czym możecie też złamać zabezpieczenia zamka (średni poziom). Najważniejszy przedmiot do znalezienia w skrzyni to hełm zabójcy z dołączonego obrazka.

Zdanie raportu Wojciechowi

Niezależnie od wybranego wariantu musicie powrócić do malarza w zamku Troski. Spotkanie to może przebiec na 2 główne sposoby:

  1. Jeśli zamordowaliście Burcharda, to możecie powiedzieć o tym artyście. Wojciech wypyta się też o pozostałych bandytów - możecie powiedzieć prawdę lub skłamać na ich temat (jeśli również zostali przez Was zabici).
  2. Jeśli odstąpiliście od zabicia Burcharda, to możecie pokazać hełm zabójcy i skłamać. Wiąże się to jednak z koniecznością zaliczenia próby perswazji i zostanie to nagrodzone ukrytym osiągnięciem.
  1. Jeśli przekazaliście Wojciechowi hełm zabójcy (po zabiciu lub oszczędzeniu Burcharda), to pomaluje dla Was nakrycie głowy i Wam je odda (dołączony obrazek). Dodatkowo zawsze odblokujecie nowe symbole do pomalowania tarczy.
  2. Możecie wykorzystać okazję do tego żeby zadać malarzowi mnóstwo pytań na temat jego przeszłości. Ma to opcjonalny charakter.
  3. Malarz wyruszy do regionu Kutna Hora. Musicie mieć odblokowany ten region (główny quest Burza) i skorzystać z usług karawany. Możecie odwiedzić malarza w jego pracowni w mieście Kutna Hora, by rozpocząć kolejne zadanie Nocna mara.

Zobacz także

  1. Poradnik do gry
  2. Jak atakować z ukrycia?
  3. Czy jest szybka podróż?
  4. Jak rozpocząć DLC?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Derkneid
Junior 1
2026-01-28 13:18

No fajnie, ale ja domagam się także Polskiego Dubbingu, słuchanie gównianych języków obcych to chała, żenada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kamikadze
Centurion 1
2026-01-28 16:25

Derkneid języki przydają się w życiu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bartuno96
Chorąży 47
2025-07-19 19:04

Czy poradnik będzie jeszcze aktualizowany?

Trochę jestem zawiedziony że brak chociaż listy zadań pobocznych i aktywności.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-25 19:01

Następnie porozmawiajcie ze skrybą, a potem z żoną aptekarza, Gerdą

Znalezione w poradniku do zadania dla kowala (Pustelnik)

A skryba to taki dobry pasterz, że tak samo dużo wie o tej sprawie, jak wójt w Troskowicach.
Rzecz jasna jest tutaj drobny błąd - udajemy się najpierw do wspomnianego pasterza, a potem do Gerdy. Opcjonalnie można też porozmawiać z Barą, ale jedynie potwierdzi to, co usłyszałeś od oberżystki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😜
Junior 1
2025-02-24 23:05

W zadaniu Via Argentum . Najpierw przyjąłem łapówkę a później oddaliłem się i z łuku wyeliminowałem tego gościa strażnicy nawet się nie obudzili mogłem ich zabić po cichu ograbić wszystkie skrzynie i wyjść z tej mennicy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😁
Junior 1
2025-02-19 13:08

Co do kumanów to zrobiłem to zadanie na dwa sposoby na raz. Najpierw się z nimi napiłem tak by obiecali mi że już więcej nie pojadą do wsi. A gdy rano się obudziłem i wszyscy spali na kacu to wszystkich zamordowałem xd zobaczymy jak to wyjdzie fabularnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2025-02-19 08:07

Witam,
Po znalezieniu Orzecha w związku z faktem, iż szybko zaczęła mu spadać lojalnośc odesłałem go do domu ( nie wiedziałem że to normalne i że wróci). Problem jest że nigdzie go nie mogę znaleźć. Tu pytanie gdzie jest ten dom? w chwili obecnej jedyne łóżka na stałe mam u kowala i Bożeny, jednak tam psa nie ma. Oblazłem pół mapy, gwiżdząc jak po@#ny, bez rezultatu. Jakies pomysły ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-19 09:11

Karczma pod Żelejowem. Tutaj powinieneś szukać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Junior 1
2025-02-20 16:13

Okey, pies znaleziony ale .... jak go przyłączyć nie mam opcji dialogowych, na gwizd nie reaguje, w menu kompanow go nie ma....
wersja na ps5

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-20 16:42

Pogadaj z oberżystą. Powinna być opcja zabrania ze sobą psa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-18 16:25

Warto wiedzieć, że przy okazji robienia zadań dla Krejzla (po jego pierwszym zadaniu lub (chyba) po wypadku z mąką) możemy potem donieść na niego do wójta w Troskowicach. Tak, pojawia się nowy dialog u niego i tak, możemy zostać informatorem wójta.

Jak widzę, ta gra może zaskakiwać zadaniami, którymi nieraz gra nas nie informuje, że jest dostępna. To już w sumie drugie zadanie, które odnalazłem w taki sposób (pierwsze takie zadanie pojawiło się po zadaniu Miri Fajta u Aranki). Trzeba często badać i czasami nawet wracać do tych samych NPC'ów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Junior 1
2025-02-16 22:29

W zadaniu " Boski posłaniec " wcześniej wymordowałem cały garnizon, przez co kiedy dochodzi do obrony jest 2/10 i nie ma szans na wygraną, na dodatek zdrowie przeciwników się odradza.. Chyba pozostaje czekać na patcha :( ktoś ma jakieś pomysły?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2025-03-20 21:37

U mnie to samo, kilkadziesiąt prób kończy się śmiercią. Jakieś pomysły ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-14 15:41

Co do najlepszych atutów, warto też się interesować tymi atutami, które dają dodatkowe doświadczenie do danej dziedziny. Przykładowo, atut "Paser" (10 poziom Retoryki) oprócz łatwiejszego sprzedawania kradzionych dóbr, zdobywamy też doświadczenie do skradania się i złodziejstwa w razie powodzenia przy sprzedaży kradzionych dóbr (co w praktyce oznacza, że sprzedając te rzeczy paserom, mamy 100% szanse na dodatkowe doświadczenie, a złodziejstwo (które jest potrzebne również do otwierania zamków) ciężej rozwinąć (zwłaszcza na początku) niż w jedynce). Wspomniany atut "Pomocna Dłoń" warto łączyć z innym atutem "Bystre oko" (Rzemiosło 10). Nie tylko będziemy mieć tańsze naprawy, ale też zyskamy po drodze dodatkowe doświadczenie do rzemiosła przy naprawianiu rzeczy u rzemieślników (w zależności od ceny napraw).

A co do osobistych atutów, warto zainteresować się atutami "Cichy grajek" (Złodziejstwo 6) i "Mistrz narzędzi" (Złodziejstwo 8). Nie chcemy przecież, by hałas łamanego wytrycha zaalarmował otoczenie, a drugi atut sprawi, że złamanie wytrycha nastąpi później.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2025-02-14 16:13

Najlepsze, ale coś tylko na start gry.
Bo tak naprawdę to w każdej dziedzicie będziemy mieli wszyskie perki włączone odblokowane, jak wymaksujemy do 30 poziomu. Więc tak naprawdę nie ma się co rozwodzić co wybrać jak i tak siłą rzeczy będziemy to mieli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-14 16:55

Mogłem się spodziewać, że to powiesz. Ale zanim dojdzie się do 30 poziomu, to trochę czasu musi minąć. I wierz mi, rozwijanie cięższych umiejętności jak retoryka czy złodziejstwo zajmuje o wiele więcej czasu (w dodatku zanim dojdziemy do 10 poziomu, to praktycznie żadnych skrzyń na średnim poziomie (mam na myśli tych skrzyń, które są w dziczy) nie otworzymy, jeśli mamy za niski poziom złodziejstwa), a i tak możemy połamać dużo wytrychów. Z rzemiosłem jest podobnie, jeśli albo nie mamy pieniędzy, albo nie mamy zestawów naprawczych bądź mydeł, albo nie mamy materiałów, by wykuć lepsze rzeczy w kuźni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2025-02-14 12:22

A co to jest za ikonka czerwonej tarczy przekreślona w znak kratki, wyświetla się to obok kompasu po lewej, nigdzie niema wytłumaczenia oco chodzi. Się pojawiło niewiem czemu i co to robi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 7

GRYOnline.plRedakcja

2025-02-14 12:51

Hej - to oznacza że coś przeskrobałeś i Henryk jest poszukiwany przez miejscową straż. Strażnicy w tym obszarze będą próbować cię aresztować, a ikonka zniknie dopiero, kiedy opłacisz grzywnę, wymigasz się od kary perswazją lub przyjmiesz karę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2025-02-14 13:23

To dziwne straszne. Bo chodze tam i nikt nie ściga. Chodze wokół strażników i nic. Nic nie przeskrobałem, chyba że mój pies zaatakował jakiegoś świniaka. Ale w każdym bądź razie mam tą ikonkę a nikt mnie nie ściga itd.
To czyli mi zabugowało gre?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-14 13:43

Coś definitywnie musiałeś coś zrobić na oczach co najmniej jednego świadka. Wydarzenia na drodze również się w to wliczają. Jeśli ktoś np. zobaczył cię, jak przeszukujesz zwłoki, to świadek może powiadomić straż. A jeśli podniesiesz lub będziesz niósł zwłoki i ktoś to zobaczy, to świadek może nawet z miejsca zaatakować. Twoja reputacja również gra dużą rolę.

Zabicie czyjejś świni również jest karalne, jeśli jedna osoba zobaczyła to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2025-02-14 13:48

Czyli to od tej świni co pies coś przyświrował. To jak mam to odkręcić teraz, a nikt mnie nie chce zatrzymać i powiedzieć oco chodź. Bo tak, to w takim razie będę mi się to cały czas świeciło.
A reputacje to mam prawie maxy oprócz straży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-14 14:28

Będziesz musiał zrobić coś, by straż się tobą zainteresował w danym miejscu, jak np. kradzież kieszonkowa albo włamanie. Jeśli ktoś to zgłosi straży, to straż powinna przyjść po ciebie z zamiarem aresztowania cię. Wtedy powinieneś móc opłacić karę lub ją przyjąć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2025-02-14 15:03

Cielawe może być jeśli to będzie musiał zainterweniować dany strażnik, z jakiegoś obszaru, gdzie mu coś zgłoszono a reszta niewie czy coś? Jesli tak to spoko rozwiązanie.

To pewnie będę musiał coś zrobić by moc to zresetować, bo nikt mnie nie zatrzymuje a chodze wokół strażników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2025-02-14 21:43

Zacytuje siebie
Cielawe może być jeśli to będzie musiał zainterweniować dany strażnik, z jakiegoś obszaru, gdzie mu coś zgłoszono a reszta niewie czy coś? Jesli tak to spoko rozwiązanie.

I faktycznie tak jest! :D
Zaczepił mnie strażnik z tamtej okolicy który tam stacjonuje :D inni mnie nie szukali z tej wioski a tylko on choć ich zaczepiałem to nic.
Bo orzech swiniaka podobno zadusił i oto całe zamieszane :D 30 groszy trzeba było dać zadośćuczynienia :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-14 00:24
1

Co do tego zadania Miri Fajta (w poradniku "Jak odnaleźć Marikę"):

- Jeśli mamy dość wysoki poziom zdolności przetrwania (około 15 poziom), można też spróbować zaliczyć test przetrwania, gdy będziemy pierwszy raz w kryjówce (poziom: średni). Warto wówczas mieć przy sobie również odwar z nagietków. Dzięki temu ominiemy ten etap ze zbieraniem ziół i rozmową z Aranką.
- Co do ciała Gejzy, można też oczywiście spróbować odwiązać ciało sami, bez wcześniejszej rozmowy z drwalami. Ryzykujemy wówczas tym, że drwale nas zaatakują, gdy będziemy próbować przenieść ciało (strefa czerwona!), dlatego trzeba wówczas zrobić to w nocy (pamiętając rzecz jasna o zmianie stroju na ciemny wcześniej).

I jeszcze mała wskazówka a propo udźwigu:
- Możecie też chodzić z przeciążonym plecakiem pomiędzy osadami ludzkimi (jak oberża czy wioski). Dlaczego akurat wspominam o przeciążeniu jako pozytywnym aspekcie? Dzięki temu, Henrykowi również poprawi się siła (i witalność przy okazji) w trakcie chodzenia z ciężarem. Co oczywiście przekłada się na zwiększenie udźwigu. Kilka dni temu zdążyłem to zauważyć, gdy musiałem taszczyć mięso z dzika do najbliższego młynarza po niedawnym polowaniu.

Gra jak dla mnie potrafi zaskakiwać nawet w takich momentach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😁
Legionista 11

GRYOnline.plRedakcja

2025-02-14 12:06

Dzięki za spostrzeżenia! Faktycznie, wiele misji w KCD2 oferuje mniej oczywiste rozwiązania problemów oraz wyzwań. Pozwolę sobie skorzystać z Twoich wskazówek i dopisać je na stronie o queście Miri Fajta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 61
2025-02-13 15:51
2

Przed rozpoczęciem zadania zaopatrzcie się w jak najlepszego konia - inaczej zadanie jest niewykonalne. Otrzymany wcześniej za darmo Orzech nie wystarczy - potrzebujecie lepszego wierzchowca.
Znalezione w poradniku w zadaniu: Oratores

A zawsze mi się wydawało, że Orzech to pies, nie koń. A Siwek to gdzieś wyleciał.

Wracając jeszcze do Siwka, jeśli

spoiler start

wystarczająco długo będziemy z nim jeździć (zakładając, że go nie wymieniliśmy na innego konia), to dostaniemy perka, który znacznie zwiększy statystyki Siwka (w tym szybkość do 55 punktów).

spoiler stop

Zdobyte niedawno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 7

GRYOnline.plRedakcja

2025-02-13 16:34

Już poprawione - dzięki za zwrócenie uwagi, chodziło o Śledzia, nie o Orzecha :)

Ulepszony Siwek także wystarczy do ukończenia zadania :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K4cz0r93
Generał 187
2025-02-19 14:00
1

Nie ważne jakiego konia się ma, jeżeli mamy perk na szybkie ruszenie z miejsca, to łapiemy go w kilka sekund. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
booboo7
Centurion 20
2025-02-11 22:03

25 groszy za tyle zachodu? Zdecydowanie więcej zarobię wybijając Kumanów do nogi, na samych zbrojach będzie grubo;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl