Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
Aktualizacja:
Forteca Rhobara
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Diego [Thorniara - Port ]
Opis przejścia: Ruszaj w stronę wschodniej uliczki #1 (M12B, 13) Początkowo do celu będzie prowadziła tylko jedna ścieżka, tak więc nie możesz się zgubić. Do rozwidlenia dojdziesz dopiero w dalszej części przemarszu #2 . Przystąp do eliminowania obecnych tu nieumarłych oraz zombiaków . W miarę możliwości nie atakuj jednocześnie więcej niż jednej grupy, bo możesz zostać otoczony przez potwory.
![]() | ![]() |
Po wygranej bitwie rozejrzyj się za dróżką prowadzącą z powrotem do dzielnicy bogaczy #1 . Tu po krótkiej wędrówce spotkasz doskonale znanego Ci Lestera #2 (M12B, 14). Zostaniesz przez niego poinformowany, iż o pomoc w uzyskaniu dostępu do fortecy będziesz mógł poprosić jedną z trzech osób - Rautera, Jilvie lub Daranisa.
![]() | ![]() |
Korzystając z okazji warto zajrzeć do wnętrza pobliskiej posiadłości #1 , gdyż na piętrze odnajdziesz mnóstwo cennych skarbów. Kontynuuj eksplorację dzielnicy bogaczy. Po dotarciu do miejsca z portalem (M12B, 15), gdzie przebywają wszystkie trzy wymienione przez Lestera postacie #2 , będziesz musiał zadecydować kogo chcesz poprosić o pomoc.
WARIANT 1 - WSPÓŁPRACA Z RAUTEREM:
![]() | ![]() |
Rautera odnajdziesz na placu niedaleko portalu #1 (M12B, 15). Poproś go o pomoc w dostaniu się do fortecy, a otrzymasz od niego klucz do tajnego przejścia. Rauter otworzy też Tobie południową bramkę #2 (M12B, 16) sugerując, iż do fortecy będziesz się mógł zbliżyć korzystając z wąskich uliczek Thorniary.
![]() | ![]() |
Ruszaj na południe #1 . Praktycznie przez cały czas będziesz korzystał z wąskich przejść, tak więc trudno się będzie zgubić. Po drodze będziesz oczywiście wpadał na nieumarłych oraz na zombiaki #2 . Uważaj na okazjonalnie napotykanych magów, likwidując ich zanim zdołają rzucić jakieś potężne zaklęcie.
![]() | ![]() |
Kieruj się cały czas na południe, a po kilku chwilach powinieneś dotrzeć do niewielkiego mostku pilnowanego przez nieumarłych #1 (M12B, 17). Rozpraw się z potworami i ruszaj dalej. Zignoruj zabarykadowane przejście do fortecy i w dalszym ciągu przemieszczaj się na południe #2 .
![]() | ![]() |
Na wschód będziesz musiał skręcić dopiero w dalszej części przemarszu #1 i w miejscu tym wpadniesz na jednego z nieumarłych magów . Zlikwiduj potwora i wybierz przejście między skałami #2 (M12B, 18). Pozwoli Ci to dotrzeć do bramki, którą otworzysz z użyciem otrzymanego od Rautera starego klucza .
![]() | ![]() |
Przed Tobą jeszcze krótka przeprawa przez jaskinie, w których wpadniesz na kilka grup słabych pełzaczy #1 . Docelowo musisz dotrzeć do schodów. Skorzystaj ze znajdującej się na pobliskiej ścianie dźwigni #2 , dzięki czemu odblokujesz tajne przejście.
![]() | ![]() |
Zauważ, że znalazłeś się w sali tronowej fortecy #1 (M12B, 19). Podejdź trochę do przodu, a gra automatycznie zainicjuje cut-scenkę z rozmowy z Zyrą (zaliczysz w ten sposób główny quest Daka) #2 .
- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania Gothic 4: Prolog - Mapa
- Arcania Gothic 4: Prolog (1)
- Arcania Gothic 4: Prolog (2)
- Arcania Gothic 4: Prolog (3)
- Arcania Gothic 4: Prolog (4)
- Arcania Gothic 4: Prolog (5)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód - Mapy
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (1)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (3)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna - Mapy
- Arcania Gothic 4: Bagna (1)
- Arcania Gothic 4: Bagna (2)
- Arcania Gothic 4: Bagna (3)
- Arcania Gothic 4: Bagna (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna (5)
- Arcania Gothic 4: Bagna (6)
- Arcania Gothic 4: Bagna (7)
- Arcania Gothic 4: Bagna (8)
- Arcania Gothic 4: Klasztor - Mapa
- Arcania Gothic 4: Klasztor
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla - Mapy
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (1)
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia - Mapy
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (1)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (3)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara - Mapy
- Arcania Gothic 4: Thorniara (1)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (2)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (5)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (6)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (7)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (8)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (9)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (10)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (11)
- Arcania Gothic 4: Finał - Mapy
- Arcania Gothic 4: Finał (1)
- Arcania Gothic 4: Finał (2)
- Arcania Gothic 4: Finał (3)
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Szacunek dla Stranger'a że się tyle narobił. Przysłowiowa mrówka. Albo pszczoła.
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
taak ja mam zwiększ czcionkę na większą i będziesz miał większe FPS :D
Poradnik zbędny. Ta gra jest wielkim poradnikiem, gdy się potrafi wykorzystywać radar ;e
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
lol dwóch SZAKÓW :D btw nareszcie sie ukazał poradniczek :D
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Kawał Dobrej Roboty z tym poradnikiem. Prawdziwie profesjonalna, rzemieślnicza robota. Gratulacje i owacje :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zleceniodawca: Diego [Thorniara - Port ] - Thorniara (3) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/489856703.jpg)
















