Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
Aktualizacja:
Przepołowiona Dziewica
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Diego [Południowe Stewark ]
Opis przejścia: Quest ten otrzymasz automatycznie po ukończeniu ostatniej misji na wyspie Feshyr - Koniec szkodników. Zacznij od odbycia krótkiej rozmowy ze stojącym na brzegu (M2A, 1) Diegiem #1 , a następnie ruszaj w stronę położonej na wzgórzu gospody Przepołowiona Dziewica #2 (M2A, 2). Uważaj, bo po drodze możesz wpaść na gobliny i krwiopijców . W trakcie walk z owadami wykonuj częste przewroty, unikając w ten sposób wypuszczanego przez nie jadu.
![]() | ![]() |
Jeżeli wybierzesz główne wejście do gospody prowadzące przez kładkę to zostaniesz zatrzymany przez Grengara #1 . Jeżeli nie chcesz z nim rozmawiać odszukaj tylne wejście, prowadzące przez kuchnię. Skieruj się do wnętrza gospody. Tu należy porozmawiać z Murdrą #2 (M2A, 3), wypytując ją o miejsce pobytu Daranisa i sprzedając jej niepotrzebne towary pozyskane jeszcze podczas pobytu na wyspie Feshyr.
![]() | ![]() |
W celu dotarcia do pokoju wynajmowanego przez Daranisa musisz skierować się na piętro #1 . Przejdź przez korytarz, a po znalezieniu się na zewnętrznych balkonikach wejdź do pierwszego pomieszczenia po prawej stronie #2 . Porozmawiaj tu z Daranisem (M2A, 4). Po zakończonej rozmowie podnieś ze stołu dwa zwoje , aktywując questy związane z odnajdywaniem sekretów (Posążki lorda Dominique'a i Kosiarz Nienawiści). Zbadaj też zawartość pobliskiej skrzyni.
Nagrody: Odblokowanie questu Nowi przyjaciele, nowi wrogowie, 250 punktów doświadczenia, 43 punkty doświadczenia za każdego zabitego goblina, 35 punktów doświadczenia za każdego zabitego krwiopijcę.
Nowi przyjaciele, nowi wrogowie
Zleceniodawca: Daranis [Południowe Stewark - Przepołowiona Dziewica ]
Opis przejścia: Głównym założeniem tego questu jest przedostanie się do obozu bandytów, w którym znajdują się Dartan i jego ludzie. Obóz znajduje się na północ od gospody Przepołowiona Dziewica (M2A, 5). Przebywające w nim osoby blokują dostępu do mostu do północnego Stewark, przez co ich eliminacja będzie konieczna do odblokowania nowych obszarów wyspy.
Można to uczynić na dwa sposoby, a mianowicie otruć wartowników pilnujących wejścia do obozu lub poznać tajne hasło. Lista questów dla każdego z wariantów znajduje się poniżej.
WARIANT 1 - Otrucie strażników:
Jeżeli masz zamiar otruć wartowników pilnujących bramy do obozu bandytów musisz wykonywać kolejno questy:
Dwa antałki miodu
Dwa antałki miodu II
Żelaźniaki
Mikstura Murdry
WARIANT 2 - Poznanie hasła do bramy:
Jeżeli masz zamiar przechytrzyć wartowników pilnujących bramy poprzez podanie im prawidłowego hasła musisz wykonywać kolejno questy:
Zaginiona noga
Wypłata
Noga na wymianę
Niezależnie od wybranego rozwiązania znajdziesz się w północnym Stewark (M2A, 19) i po rozmowie z kupcem Elganem uaktywnisz nowy główny quest - Droga do Stewark.
Dwa antałki miodu
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 41% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania Gothic 4: Prolog - Mapa
- Arcania Gothic 4: Prolog (1)
- Arcania Gothic 4: Prolog (2)
- Arcania Gothic 4: Prolog (3)
- Arcania Gothic 4: Prolog (4)
- Arcania Gothic 4: Prolog (5)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód - Mapy
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (1)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (3)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna - Mapy
- Arcania Gothic 4: Bagna (1)
- Arcania Gothic 4: Bagna (2)
- Arcania Gothic 4: Bagna (3)
- Arcania Gothic 4: Bagna (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna (5)
- Arcania Gothic 4: Bagna (6)
- Arcania Gothic 4: Bagna (7)
- Arcania Gothic 4: Bagna (8)
- Arcania Gothic 4: Klasztor - Mapa
- Arcania Gothic 4: Klasztor
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla - Mapy
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (1)
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia - Mapy
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (1)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (3)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara - Mapy
- Arcania Gothic 4: Thorniara (1)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (2)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (5)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (6)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (7)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (8)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (9)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (10)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (11)
- Arcania Gothic 4: Finał - Mapy
- Arcania Gothic 4: Finał (1)
- Arcania Gothic 4: Finał (2)
- Arcania Gothic 4: Finał (3)
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
spoiler start
(tzn. na dziedzińcu w klasztorze - została mi harpia i demon do zabicia po przekroczeniu 30 lvl.) Walka końcowa dość łatwa - całą grę kisiłem eliksiry i jakoś nie było potrzeby ich wcześniej używać. Zostało mi generalnie tysiąc niepotrzebnych przedmiotów i masa złota.
spoiler stop
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
ma ktoś jakiś dobry sposób na zwiększenie FPS ??
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
spoiler start
(po walce na arenie jestem - zbieram jakieś metoryty i zabijam harpie by zdjąć magiczną barierę chroniącą młotek jakiś.
spoiler stop
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zleceniodawca: Diego [Południowe Stewark ] - Południowe Stewark (1) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488545281.jpg)





![Zleceniodawca: Murdra [Południowe Stewark - Przepołowiona Dziewica ] - Południowe Stewark (1) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488545375.jpg)
