Arcania Gothic 4: Bagna (6)
Aktualizacja:
Klątwa Beliara
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: automatycznie po skorzystaniu z chramu żywiołów [Bagna - Stare ruiny ]
Opis przejścia: Quest ten otrzymasz tylko jeśli sprzymierzysz się z Gilaną, a więc zażądasz od chramu żywiołów (M7A, 9) opadów deszczu. Musisz powrócić do Tooshoo i w tym celu możesz skorzystać ze znajdującego się w pobliżu ruin teleportu #1 . Porozmawiaj teraz z Gilaną #2 (M7B, 3). Oprócz zezwolenia na spotkanie się z Merdarionem będziesz mógł wybrać jedną z trzech nagród - kirys strażnika , skórzany kirys myśliwego lub szatę ucznia .
Nagrody: Odblokowanie questu Witamy w sanktuarium, kirys strażnika lub skórzany kirys myśliwego lub szata ucznia , 1000 punktów doświadczenia.
Błogosławieństwo Innosa
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: automatycznie po skorzystaniu z chramu żywiołów [Bagna - Stare ruiny ]
Opis przejścia: Quest ten otrzymasz tylko jeśli sprzymierzysz się z Vultusem, a więc zażądasz od chramu żywiołów (M7A, 9) słonecznej pogody. Musisz powrócić do Tooshoo i w tym celu możesz skorzystać ze znajdującego się w pobliżu ruin teleportu #1 . Udaj się do Vultusa #2 (M7B, 4). Zostaniesz przez niego poinformowany o tym, iż rzucił zaklęcie na Gilanę, dzięki któremu ma nad nią kontrolę.
![]() | ![]() |
Możesz już powrócić do Gilany #1 (M7B, 3). W trakcie rozmowy poproś ją o przekazanie Ci pieczęci uprawniającej do uzyskania dostępu do kręgu wtajemniczonych #2 . Zauważ też, że możesz wybrać jedną z trzech nagród - kirys strażnika , skórzany kirys myśliwego lub szatę ucznia .
Nagrody: Odblokowanie questu Witamy w sanktuarium, kirys strażnika lub skórzany kirys myśliwego lub szata ucznia , 500 punktów doświadczenia, 500 punktów doświadczenia za zdanie raportu Vultusowi.
Witamy w sanktuarium
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Gilana, Strażniczka Korzeni [Bagna - Tooshoo ] lub Vultus, Kowal Magii [Bagna - Tooshoo ]
Opis przejścia: Do wykonywania tego głównego questu przystąpisz automatycznie po zyskaniu przychylności Gilany lub Vultusa, a więc po wykonaniu zadania Klątwa Beliara lub Błogosławieństwo Innosa. Rozważ założenie wybranej przed chwilą nowej zbroi i ruszaj po schodach na górę #1 (M7B, 5). Po znalezieniu się na najwyższym poziomie udaj się w stronę znajdującego się na wprost od Ciebie tunelu #2 .
![]() | ![]() |
Musisz teraz przejść przez kilka chat magów #1 . Nie martw się, bo praktycznie nie można się tu zgubić. Docelowo musisz dotrzeć do biblioteki (M7B, 6), gdzie automatycznie zainicjowana zostanie scenka z rozmowy z Calamusem, Strażnikiem Wiedzy #2 . Po kilku chwilach wpuszczony zostaniesz do niedostępnej wcześniej części Tooshoo.
![]() | ![]() |
Przejdź przez drzwi, które odblokował Ci Calamus i ruszaj prosto. Wybierz schody prowadzące na najwyższy poziom #1 , a następnie skieruj się w stronę nowego tunelu #2 . Docelowo pozwoli Ci to na znalezienie się na samym szczycie wielkiego drzewa.
![]() | ![]() |
Korzystając z okazji możesz porozmawiać z obecnymi tu magami, a mianowicie z Miltenem oraz Ningalem . W celu posunięcia akcji do przodu musisz jednak udać się na wprost i porozmawiać z Merdarionem, Wielkim Mistrzem Wody #1 (M7B, 7). Zapytaj go o magów #2 , a dowiesz się, że zamek w Srebrowodzie odwiedził jedynie Icarius.
Nagrody: Odblokowanie questu Wyraźny ślad, 600 punktów doświadczenia, 500 punktów doświadczenia za odbycie rozmowy z Calamusem.
- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania Gothic 4: Prolog - Mapa
- Arcania Gothic 4: Prolog (1)
- Arcania Gothic 4: Prolog (2)
- Arcania Gothic 4: Prolog (3)
- Arcania Gothic 4: Prolog (4)
- Arcania Gothic 4: Prolog (5)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód - Mapy
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (1)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (3)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna - Mapy
- Arcania Gothic 4: Bagna (1)
- Arcania Gothic 4: Bagna (2)
- Arcania Gothic 4: Bagna (3)
- Arcania Gothic 4: Bagna (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna (5)
- Arcania Gothic 4: Bagna (6)
- Arcania Gothic 4: Bagna (7)
- Arcania Gothic 4: Bagna (8)
- Arcania Gothic 4: Klasztor - Mapa
- Arcania Gothic 4: Klasztor
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla - Mapy
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (1)
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia - Mapy
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (1)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (3)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara - Mapy
- Arcania Gothic 4: Thorniara (1)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (2)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (5)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (6)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (7)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (8)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (9)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (10)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (11)
- Arcania Gothic 4: Finał - Mapy
- Arcania Gothic 4: Finał (1)
- Arcania Gothic 4: Finał (2)
- Arcania Gothic 4: Finał (3)
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
spoiler start
(tzn. na dziedzińcu w klasztorze - została mi harpia i demon do zabicia po przekroczeniu 30 lvl.) Walka końcowa dość łatwa - całą grę kisiłem eliksiry i jakoś nie było potrzeby ich wcześniej używać. Zostało mi generalnie tysiąc niepotrzebnych przedmiotów i masa złota.
spoiler stop
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
ma ktoś jakiś dobry sposób na zwiększenie FPS ??
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
spoiler start
(po walce na arenie jestem - zbieram jakieś metoryty i zabijam harpie by zdjąć magiczną barierę chroniącą młotek jakiś.
spoiler stop
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zleceniodawca: automatycznie po skorzystaniu z chramu żywiołów [Bagna - Stare ruiny ] - Bagna (6) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/489402875.jpg)

![Zleceniodawca: automatycznie po skorzystaniu z chramu żywiołów [Bagna - Stare ruiny ] - Bagna (6) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/489402906.jpg)



![Zleceniodawca: Gilana, Strażniczka Korzeni [Bagna - Tooshoo ] lub Vultus, Kowal Magii [Bagna - Tooshoo ] - Bagna (6) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/489402968.jpg)






