Arcania Gothic 4: Prolog (4)
Aktualizacja:
Dowód miłości
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Halwen [Feshyr ]
Opis przejścia: Udaj się z bransoletą do Ivy , którą powinieneś odnaleźć niedaleko chatki Almy #1 (M1, 19). Ofiaruj Ivy bransoletę #2 , a dowiesz się, że po ślubie będzie chciała się z Tobą wybrać do Argaanii. W tym celu będziesz musiał porozmawiać z Diegiem.
Nagrody: Odblokowanie questu Niespokojny duch, 50 punktów doświadczenia.
Niespokojny duch
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Ivy [Feshyr ]
Opis przejścia: Udaj się na północny-zachód (M1, 8), a konkretnie nad jezioro, gdzie po raz pierwszy spotkałeś Diega. Po drodze konieczne może się okazać wypełnienie questu Zazdrosny rolnik. Wybierz ścieżkę prowadzącą w stronę wodospadu #1 (M1, 11), dzięki czemu dotrzesz do kryjówki Diega (M1, 21). Porozmawiaj z tą osobą #2 , a zostaniesz wysłany do lokalnej wiedźmy.
Nagrody: Odblokowanie questu Wiedźma z lasu, 50 punktów doświadczenia.
Zazdrosny rolnik
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: automatycznie po spotkaniu Knuta [Feshyr ]
Opis przejścia: Na Knuta wpadniesz już po zaręczynach (quest Dla Ivy) i w drodze do kryjówki Diega (quest Niespokojny duch) #1 (M1, 20). Po krótkiej rozmowie dojdzie do walki. Generalnie musisz tu jedynie uważać na szarżę Knuta, przed którą warto uskakiwać na boki. Knuta polecam pokonać z użyciem miecza #2 , gdyż zbyt szybko się on porusza by bawić się w korzystanie z łuku. Po wygranym pojedynku dojdzie do krótkiej wymiany zdań i quest zostanie zakończony.
Nagroda: 50 punktów doświadczenia.
Wiedźma z lasu
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Diego [Feshyr ]
Opis przejścia: Korzystając z okazji dobrze byłoby rozejrzeć się po kryjówce Diega, gdyż oprócz zwykłych skarbów odnajdziesz tu też alchemiczną recepturę specjału Almy . Udaj się do drzwi prowadzących do wschodnich jaskiń #1 . Po krótkiej wędrówce dotrzesz do niedostępnej wcześniej części lasu #2 (M1, 22).
![]() | ![]() |
Musisz się tu kierować na północny-wschód, eliminując po drodze wilki #1 . W miarę możliwości nie prowokuj więcej niż jednego zwierzęcia i uważaj na silniejsze ataki wilków, sygnalizowane czerwoną poświatą #2 .
![]() | ![]() |
Po drodze dobrze byłoby zajrzeć do jednej z północnych jaskiń #1 (M1, 23). Pokonaj tu kilka pełzaczy i wejdź do środka, odnajdując skrzynię ze skarbami oraz bardzo przydatną dwuręczną broń - hańbę Orruka #2 .
![]() | ![]() |
Dotarcie do chatki wiedźmy (M1, 24) nie powinno Ci zająć dużo czasu. Zbadaj ogródek w poszukiwaniu cennych ziół, a w samej chatce rozejrzyj się za kolejną alchemiczną recepturą specjału Almy #1 . Uwaga! To ostatni moment by dokończyć ewentualne questy oraz eksplorację wyspy. Porozmawiaj z wiedźmą #2 , gdy uznasz, że jesteś gotowy do kontynuowania zabawy.
Nagrody: Odblokowanie questu Koniec szkodników, 30 zwojów Błyskawicy , 150 punktów doświadczenia, 35 punktów doświadczenia za każdego zabitego wilka, 5 punktów doświadczenia za każdego zabitego pełzacza.
- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania Gothic 4: Prolog - Mapa
- Arcania Gothic 4: Prolog (1)
- Arcania Gothic 4: Prolog (2)
- Arcania Gothic 4: Prolog (3)
- Arcania Gothic 4: Prolog (4)
- Arcania Gothic 4: Prolog (5)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód - Mapy
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (1)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (3)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna - Mapy
- Arcania Gothic 4: Bagna (1)
- Arcania Gothic 4: Bagna (2)
- Arcania Gothic 4: Bagna (3)
- Arcania Gothic 4: Bagna (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna (5)
- Arcania Gothic 4: Bagna (6)
- Arcania Gothic 4: Bagna (7)
- Arcania Gothic 4: Bagna (8)
- Arcania Gothic 4: Klasztor - Mapa
- Arcania Gothic 4: Klasztor
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla - Mapy
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (1)
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia - Mapy
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (1)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (3)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara - Mapy
- Arcania Gothic 4: Thorniara (1)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (2)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (5)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (6)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (7)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (8)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (9)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (10)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (11)
- Arcania Gothic 4: Finał - Mapy
- Arcania Gothic 4: Finał (1)
- Arcania Gothic 4: Finał (2)
- Arcania Gothic 4: Finał (3)
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Szacunek dla Stranger'a że się tyle narobił. Przysłowiowa mrówka. Albo pszczoła.
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
taak ja mam zwiększ czcionkę na większą i będziesz miał większe FPS :D
Poradnik zbędny. Ta gra jest wielkim poradnikiem, gdy się potrafi wykorzystywać radar ;e
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
lol dwóch SZAKÓW :D btw nareszcie sie ukazał poradniczek :D
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Kawał Dobrej Roboty z tym poradnikiem. Prawdziwie profesjonalna, rzemieślnicza robota. Gratulacje i owacje :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zleceniodawca: Halwen [Feshyr ] - Prolog (4) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488335734.jpg)

![Zleceniodawca: Ivy [Feshyr ] - Prolog (4) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488335765.jpg)

![Zleceniodawca: automatycznie po spotkaniu Knuta [Feshyr ] - Prolog (4) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488335828.jpg)

![Zleceniodawca: Diego [Feshyr ] - Prolog (4) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488335859.jpg)






