Arcania Gothic 4: Receptury (1)
Pozyskiwanie receptur
Nazwa receptury | Miejsca pozyskiwania |
Alchemiczna receptura bardzo silnej mikstury leczniczej | Wykonanie questu z pozbyciem się psa obronnego dla Jaba [Dżungla] (M10, 1) Skrzynia w obozie orków dezerterów na południowy-zachód od świątyni [Dżungla] (M10, 2) |
Alchemiczna receptura bardzo silnej mikstury many | Wykonanie questu z pozbyciem się psa obronnego dla Jaba [Dżungla] (M10, 1) Skrzynia w obozie orków dezerterów na południowy-wschód od obozu uchodźców [Dżungla] (M10, 3) |
Alchemiczna receptura Ciernia w Sercu | Pomieszczenie w jednym z północnych budynków klasztoru [Klasztor] (M8, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru berserkera | Ukryte pomieszczenia w północnym budynku klasztoru [Klasztor] (M8, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru czarnej żółci | Wewnątrz chatki Jaba pilnowanej przez jego psa obronnego [Dżungla] (M10, 4) |
Alchemiczna receptura eliksiru krzepy | Wykonanie questu ze zdobyciem sieci dla Mamy Hooqua [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru męstwa | W ofercie kombinatora Borrana [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 2) W chatce Lestera, na południowy-wschód od Czarnej Toni [Bagna] (M7A, 1) W ofercie Mamy Hooqua [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 1) Wykonanie questu ze zdobyciem sieci dla Mamy Hooqua [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru mocy tajemnej | W ofercie Mamy Hooqua [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru oka nocy | Obozowisko Ulfricha [Południowe Stewark] (M2A, 1) W ofercie alchemika Worgana [Północne Stewark - Miasto Stewark] (M3B, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru siedmiu wichrów | Skrzynia z lekarstwami w chatce Meloga [Południowy Srebrowód] (M6, 1) W chatce Lestera, na południowy-wschód od Czarnej Toni [Bagna] (M7A, 1) W ofercie Mari [Thorniara - Dzielnica bogaczy] (M12B, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru smolistych łez | Skrzynia w zamku Srebrowód [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 1) Skrzynia w wieży strażniczej pilnowanej przez orka Shuraka [Środkowy Srebrowód] (M5, 1) |
Alchemiczna receptura eliksiru sokolego oka | Wykonanie questu z odnalezieniem wodnego pucharu dla Nejosa [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 3) |
Alchemiczna receptura eliksiru wirującej dłoni | W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) W ofercie Rigo [Thorniara - Targowisko] (M12B, 2) W ofercie Snipsa [Thorniara - Port] (M12B, 3) W ofercie Cery [Thorniara - Forteca] (M12B, 4) |
Alchemiczna receptura eliksiru wojownika | Skrzynia w zamku Srebrowód [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 2) Skrzynia w jaskiniach orków [Środkowy Srebrowód] (M5, 2) |
Alchemiczna receptura eliksiru z osy | Skrzynia gońca leśnego w jaskiniach goblinów [Północny Srebrowód] (M4, 3) Skrzynia w jaskiniach ze sztandarem Gawaana [Północny Srebrowód] (M4, 4) |
Alchemiczna receptura eliksiru żelaznej skorupy | Ukryte pomieszczenie na parterze klasztoru, do którego można się przedostać używając dźwigni [Klasztor] (M8, 2) W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) |
Alchemiczna receptura Esencji Nieśmiertelności | Skrzynia w katakumbach [Thorniara - Dzielnica świątynna] (M12B, 5) |
Alchemiczna receptura Krwi Beliara | Skrzynia w dzielnicy portowej [Thorniara - Port] (M12B, 6) Skrzynia na piętrze posiadłości, przed którą stoi Lester [Thorniara - Dzielnica bogaczy] (M12B, 1) |
Alchemiczna receptura mikstury leczniczej | W ofercie handlarki Gundy [Północny Srebrowód - Krwawa Dolina lub Zamek Srebrowód] (M4, 5) Wykonanie questu ze zdobyciem orzechów dla Gundy [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 6) |
Alchemiczna receptura mikstury wytrzymałości | W ofercie handlarki Gundy [Północny Srebrowód - Krwawa Dolina lub Zamek Srebrowód] (M4, 5) |
Alchemiczna receptura Nagłej Śmierci | Skrzynia na piętrze posiadłości, przed którą stoi Lester [Thorniara - Dzielnica bogaczy] (M12B, 1) |
Alchemiczna receptura Nektaru Zdobywcy | Skrzynia na piętrze posiadłości, przed którą stoi Lester [Thorniara - Dzielnica bogaczy] (M12B, 1) |
Alchemiczna receptura potężnej mikstury leczniczej | W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) |
Alchemiczna receptura potężnej mikstury many | W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) |
Alchemiczna receptura potężnej mikstury wytrzymałości | W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) |
Alchemiczna receptura silnego eliksiru krzepy | W ofercie Thoma [Thorniara - Targowsiko] (M12B, 2) |
Alchemiczna receptura silnego eliksiru męstwa | Skrzynia w pierwszej części świątyni, niedaleko miejsca gdzie po raz pierwszy walczyło się z pełzaczem żołnierzem [Zagubiona świątynia] (M11A, 1) W ofercie Thoma [Thorniara - Targowsiko] (M12B, 2) |
Alchemiczna receptura silnego eliksiru mocy tajemnej | Skrzynia w drugiej części świątyni, znaleziona jeszcze przed wejściem do korytarza z przelatującymi kulami ognia [Zagubiona świątynia] (M11B, 1) W ofercie Rigo [Thorniara - Targowisko] (M12B, 2) W ofercie Snipsa [Thorniara - Port] (M12B, 3) |
Alchemiczna receptura silnego eliksiru sokolego oka | W ofercie Thoma [Thorniara - Targowsiko] (M12B, 2) |
Alchemiczna receptura silnej mikstury leczniczej | W ofercie kombinatora Borrana [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 2) |
Alchemiczna receptura silnej mikstury many | W ofercie Mamy Hooqua [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 1) |
Alchemiczna receptura słabego eliksiru krzepy | Jedno z pomieszczeń zamku Srebrowód [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 7) W ofercie Welgarda [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 8) |
Alchemiczna receptura słabego eliksiru męstwa | W ofercie handlarza Ulfricha [Południowe Stewark] (M2A, 2) Skrzynia w wieży strażniczej [Południowe Stewark] (M2A, 3) Skrzynia na północny-zachód od wieży strażniczej [Południowe Stewark] (M2A, 4) W ofercie kupca Elgana [Północne Stewark] (M3A, 1) |
Alchemiczna receptura słabego eliksiru mocy tajemnej | W zamkowym archiwum [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 9) |
Alchemiczna receptura słabego eliksiru sokolego oka | Skrzynia w jednej z chatek obozowiska [Północny Srebrowód - Krwawa Dolina] (M4, 10) |
Alchemiczna receptura słabej mikstury leczniczej | Wykonanie questu z pozbyciem się goblinów dla Ulfricha [Południowe Stewark] (M2A, 2) W ofercie alchemika Worgana [Północne Stewark - Miasto Stewark] (M3B, 1) |
Alchemiczna receptura słabej mikstury many | Jaskinia na tyłach Przepołowionej Dziewicy [Południowe Stewark] (M2A, 5) Obozowisko goblinów na południowy-zachód od gospody [Południowe Stewark] (M2A, 6) |
Alchemiczna receptura słabej mikstury wytrzymałości | Skrzynia przy chatce drwali [Południowe Stewark] (M2A, 7) Skrzynia w obozowisku bandytów [Południowe Stewark] (M2A, 8) |
Alchemiczna receptura Specjału Almy | Przed domem Almy [Feshyr] (M1, 1) Kryjówka Diega za wodospadem [Feshyr] (M1, 2) Chatka wiedźmy [Feshyr] (M1, 3) |
Alchemiczna receptura wzmocnienia słabej mikstury leczniczej | Wykonanie questu ze zdobyciem stawuchy dla Semele [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 6) |
Alchemiczna receptura wzmocnienia słabej mikstury many | Przy ciele Alzara [Północny Srebrowód] (M4, 11) Na stole w chatce Meloga [Południowy Srebrowód] (M6, 1) Zamkowe archiwum [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 9) |
Przepis na gulasz stewarski | Wykonanie questu z oczyszczeniem pól z grasujących bestii dla Ogtara [Północne Stewark - Gospodarstwo Ogtara] (M3A, 2) |
Przepis na pieczoną sarninę | W ofercie handlarki Gundy [Północny Srebrowód - Krwawa Dolina lub Zamek Srebrowód] (M4, 5) Skrzynia w jednej z chatek obozowiska [Północny Srebrowód - Krwawa Dolina] (M4, 10) Skrzynia w zamku Srebrowód [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód] (M4, 12) |
Przepis na pieczone mięso | W stodole [Feshyr] (M1, 4) Dom Knuta [Feshyr] (M1, 5) Jaskinie z niebieskimi muchomorami [Feshyr] (M1, 6) |
Przepis na pieczone mięso pełzacza | Skrzynia w obozie orków dezerterów na południowy-zachód od świątyni [Dżungla] (M10, 2) W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) Skrzynia w pierwszej części świątyni [Zagubiona świątynia] (M11A, 2) Jaskinia, w której chłopi ukrywają się przed nieumarłymi [Thorniara - Jaskinia] (M12A, 1) |
Przepis na pikantny udziec | W ofercie Caldara [Klasztor] (M8, 3) Skrzynia w ruinach w dżungli [Dżungla] (M10, 6) W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) |
Przepis na potrawkę mięsną | W ofercie handlarki Murdry [Południowe Stewark] (M2A, 9) Jaskinia na tyłach Przepołowionej Dziewicy [Południowe Stewark] (M2A, 5) Wykonanie questu z dostarczeniem miodu dla Murdry [Południowe Stewark] (M2A, 9) |
Przepis na potrawkę z chrząszcza | Wykonanie questu z dostarczeniem tobołka dla Jaba [Dżungla] (M10, 1) W ofercie Snipsa [Thorniara - Port] (M12B, 3) Skrzynia w domu Snafa zlokalizowanym na północ od fortecy [Thorniara - Dzielnica bogaczy] (M12B, 7) |
Przepis na stek z cieniostwora | Skrzynia w obozie orków dezerterów na południowy-wschód od świątyni i na południe od obozu uchodźców [Dżungla] (M10, 7) W ofercie Thora [Dżungla - Obóz uchodźców] (M10, 5) |
Przepis na zupę solaną | W jednej chatek Czarnej Toni [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 4) W ofercie Mamy Hooqua [Bagna - Czarna Toń] (M7B, 1) |
Warzelnicza receptura Djabła | Wykonanie questu ze zdobyciem uli dla Oberżysty Ingora [Północne Stewark - Miasto Stewark] (M3B, 2) |
Warzelnicza receptura Sekretnej Pociechy Worgana | Wykonanie questu ze znalezieniem Hema dla Alchemika Worgana [Północne Stewark - Miasto Stewark] (M3B, 1) |
Warzelnicza receptura stewarskiego octu winnego | Wykonanie questu ze zbadaniem upiornego domu dla Gerricka [Północne Stewark - Miasto Stewark] (M3B, 3) |
- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4: Atlas Świata
- Arcania Gothic 4: Wytwarzanie przedmiotów
- Arcania Gothic 4: Wprowadzenie do craftingu
- Arcania Gothic 4: Plany - Mapy (1)
- Arcania Gothic 4: Plany - Mapy (2)
- Arcania Gothic 4: Plany (1)
- Arcania Gothic 4: Plany (2)
- Arcania Gothic 4: Receptury - Mapy (1)
- Arcania Gothic 4: Receptury - Mapy (2)
- Arcania Gothic 4: Receptury - Mapy (3)
- Arcania Gothic 4: Receptury (1)
- Arcania Gothic 4: Receptury (2)
- Arcania Gothic 4: Receptury (3)
- Arcania Gothic 4: Wytwarzanie przedmiotów
- Arcania: Gothic 4: Atlas Świata
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
spoiler start
(tzn. na dziedzińcu w klasztorze - została mi harpia i demon do zabicia po przekroczeniu 30 lvl.) Walka końcowa dość łatwa - całą grę kisiłem eliksiry i jakoś nie było potrzeby ich wcześniej używać. Zostało mi generalnie tysiąc niepotrzebnych przedmiotów i masa złota.
spoiler stop
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
ma ktoś jakiś dobry sposób na zwiększenie FPS ??
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
spoiler start
(po walce na arenie jestem - zbieram jakieś metoryty i zabijam harpie by zdjąć magiczną barierę chroniącą młotek jakiś.
spoiler stop
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
