Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
W niewłaściwych rękach
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Mermund [Północne Stewark - Jaskinia ]
Opis przejścia: Wyjście znajduje się w pomieszczeniu, w której walczyłeś z mistrzem przesłuchań #1 . Znajdziesz się w północnej części obszaru (M3A, 8) i musisz kierować się na południowy-zachód. Po drodze uważaj na nowe ścierwojady , na które z całą pewnością wpadniesz. Możliwe jest również spotkanie się z jednym z uciekających buntowników #2 , którego dobrze byłoby dobić.
![]() | ![]() |
Wejście do jaskini, w której ukrywa się ostatnia grupa buntowników, znajduje się na zachód od budynku gospodarstwa Ogtara #1 (M3A, 9). Spotkasz tu Winstana , z którym należy uciąć sobie krótką pogawędkę #2 , otrzymując jednocześnie nowy klucz . Możesz już wejść do środka.
![]() | ![]() |
Na nowych buntowników wpadniesz już w pierwszej większej lokacji #1 i tradycyjnie warto zacząć od atakowania wrogów z łukami i kuszami. Zbadaj okolicę w poszukiwaniu skrzyń z cennymi skarbami, a następnie wybierz tunel prowadzący na południe #2 .
![]() | ![]() |
W tej lokacji czeka Cię bitwa z głównym bossem - Hertanem . Warto go sobie oczywiście zostawić na koniec #1 . W trakcie pojedynku polecam zapędzić go w róg, dzięki czemu zlikwidowanie go z pomocą broni białej będzie bardzo proste. Wraz z pokonaniem Hertana automatycznie zdobędziesz tajne dokumenty . Wybierz korytarz prowadzący na zachód #2 .
![]() | ![]() |
Po dłuższej wędrówce dotrzesz do miejsca, w którym będziesz mógł zeskoczyć na niższy poziom #1 , a następnie opuścić kompleks jaskiń #2 . Na powierzchnię wyjdziesz niedaleko miasta Stewark (M3A, 10), dzięki czemu nie stracisz dużo czasu.
![]() | ![]() |
Wejdź do miasta (M3A, 4)(M3B, 1) i udaj się na najwyższy poziom (M3B, 3). Porozmawiaj tu najpierw z Gornem #1 . Po pokazaniu mu pozyskanych niedawno tajnych dokumentów wejdź do nowo odblokowanej posiadłości barona i porozmawiaj z Lordem Renwickiem #2 (M3B, 8). W ramach podziękowania za udzieloną mu pomoc otrzymasz cenne skarby oraz glejt , dzięki któremu będziesz mógł przedostać się do Srebrowodu.
Nagrody: Odblokowanie questu Granica Srebrowodu, stewarska tarcza , stewarska zbroja płytowa lub stewarski skórzany pancerz lub strój stewarskiego uczonego , 250 punktów doświadczenia, 300 punktów doświadczenia za zabicie Hertana, 400 punktów doświadczenia za pokazanie dokumentów Gornowi, 52 punkty doświadczenia za każdego zabitego ścierwojada, 52 punkty doświadczenia za każdego zabitego buntownika.
Odszukanie Liuven
![]() | ![]() |
Zleceniodawca: Winstan [Północne Stewark - Miasto Stewark ]
Uwaga! Quest ten nie pojawi się w Twoim dzienniku. Został on dodany jedynie na potrzeby tego poradnika, mając za zadanie ułatwić zrozumienie otrzymanego zadania, które dotyczy odszukania Liuven.
Opis przejścia: Pamiętaj o tym żeby na koniec rozmowy z Winstanem wybrać drugą opcję dialogową - Hm. Może faktycznie nie kłamiesz... #1 . Poszukiwania rozpocznij od ponownej rozmowy z Gornem #2 (M3B, 3). Poproś go o danie Ci szansy na przejrzenie skrzyni Liuven znajdującej się w jej posiadłości.
![]() | ![]() |
Ruszaj śladami Gorna , który zaprowadzi Cię do posiadłości Liuven (M3B, 9) i pozwoli Ci na jej zbadanie #1 . Skrzynię, którą musisz otworzyć, odnajdziesz na piętrze #2 . Rozwiązanie bardzo prostej mini-gry pozwoli Ci zabrać ze skrzyni przedmioty, między innymi klucz Liuven .
![]() | ![]() |
Przystąp teraz do badania zewnętrznych ścieżek miasta, a konkretnie okolic miejsca, w którym stoi Łuczarz Branson (północno-zachodnia część miasta). Powinieneś odnaleźć dom, którego główne wejście zostało zabite deskami #1 . Skorzystaj z pobliskiej ścieżki, prowadzącej na dół #2 (M3B, 10). Po zejściu na dół skręć dwukrotnie w lewo.
![]() | ![]() |
Docelowo powinieneś dotrzeć do zamkniętych drzwi (M3B, 11), które będziesz mógł otworzyć z użyciem klucza z posiadłości #1 . Po znalezieniu się w środku skieruj się na piętro i porozmawiaj z ukrywającą się tu Liuven #2 . Dowiesz się o istnieniu listów obciążających barona Renwicka, które będziesz trzeba odnaleźć na pobliskiej plaży.
Nagrody: Odblokowanie questu Zdradziecki baron, 250 punktów doświadczenia, 100 punktów doświadczenia za odbycie rozmowy z Winstanem.
- Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania Gothic 4: Prolog - Mapa
- Arcania Gothic 4: Prolog (1)
- Arcania Gothic 4: Prolog (2)
- Arcania Gothic 4: Prolog (3)
- Arcania Gothic 4: Prolog (4)
- Arcania Gothic 4: Prolog (5)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Południowe Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark - Mapy
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (1)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (2)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (3)
- Arcania Gothic 4: Północne Stewark (4)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód - Mapy
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (1)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (3)
- Arcania Gothic 4: Srebrowód (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna - Mapy
- Arcania Gothic 4: Bagna (1)
- Arcania Gothic 4: Bagna (2)
- Arcania Gothic 4: Bagna (3)
- Arcania Gothic 4: Bagna (4)
- Arcania Gothic 4: Bagna (5)
- Arcania Gothic 4: Bagna (6)
- Arcania Gothic 4: Bagna (7)
- Arcania Gothic 4: Bagna (8)
- Arcania Gothic 4: Klasztor - Mapa
- Arcania Gothic 4: Klasztor
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla - Mapy
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (1)
- Arcania Gothic 4: Czarne Jary i dżungla (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia - Mapy
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (1)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (2)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (3)
- Arcania Gothic 4: Zagubiona świątynia (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara - Mapy
- Arcania Gothic 4: Thorniara (1)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (2)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (3)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (4)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (5)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (6)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (7)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (8)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (9)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (10)
- Arcania Gothic 4: Thorniara (11)
- Arcania Gothic 4: Finał - Mapy
- Arcania Gothic 4: Finał (1)
- Arcania Gothic 4: Finał (2)
- Arcania Gothic 4: Finał (3)
- Arcania Gothic 4: Zadania główne
- Arcania: Gothic 4 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.
Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)
Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry
spoiler start
(tzn. na dziedzińcu w klasztorze - została mi harpia i demon do zabicia po przekroczeniu 30 lvl.) Walka końcowa dość łatwa - całą grę kisiłem eliksiry i jakoś nie było potrzeby ich wcześniej używać. Zostało mi generalnie tysiąc niepotrzebnych przedmiotów i masa złota.
spoiler stop
hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf
ma ktoś jakiś dobry sposób na zwiększenie FPS ??
Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P
[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.
Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.
Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę
spoiler start
(po walce na arenie jestem - zbieram jakieś metoryty i zabijam harpie by zdjąć magiczną barierę chroniącą młotek jakiś.
spoiler stop
. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P
[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

![Zleceniodawca: Mermund [Północne Stewark - Jaskinia ] - Północne Stewark (3) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488991390.jpg)











![Zleceniodawca: Winstan [Północne Stewark - Miasto Stewark ] - Północne Stewark (3) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1043/488991578.jpg)






