Arcania Gothic 4: Srebrowód (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

W szponach orków

Zleceniodawca: Kasztelan Gilthor [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód ]

Opis przejścia: Quest ten otrzymasz równolegle z zadaniem Orkowie ze Srebrowodu. Pozostanie on w Twoim dzienniku tak długo aż zaliczysz wszystkie zadania związane z dotarciem do miejsca, w którym przetrzymywany jest lord Gawaan . Konkretnie mowa tu o questach:

- Orkowie ze Srebrowodu

- Poszukiwacze dusz

- Szkarawuda!

- Ja wódz, ty nie!

- Ja wódz, ty nie! II

Po otwarciu drzwi prowadzących do więzienia zlokalizowanego w jaskiniach orków (M5, 6) porozmawiaj z lordem Gawaanem , a zostaniesz przez niego poproszony o zlikwidowanie pozostających przy życiu podwładnych Erhaga, aktywując tym samym nowy główny quest - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry

Po otwarciu drzwi prowadzących do więzienia zlokalizowanego w jaskiniach orków (M5, 6) porozmawiaj z lordem Gawaanem , a zostaniesz przez niego poproszony o zlikwidowanie pozostających przy życiu podwładnych Erhaga, aktywując tym samym nowy główny quest.

Nagrody: Odblokowanie questu Sługusy Erhaga, 200 punktów doświadczenia.

Orkowie ze Srebrowodu

1 - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
Zleceniodawca: Kasztelan Gilthor [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód ] - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry

Zleceniodawca: Kasztelan Gilthor [Północny Srebrowód - Zamek Srebrowód ]

Opis przejścia: Opuść teren zamku Srebrowód. Zejdź na dół i przy pierwszej możliwej okazji skręć w lewo #1 (M4, 14). Musisz teraz podążać tą ścieżką na południe aż dotrzesz do dwóch gwardzistów stojących przy moście #2 (M4, 15)(M5, 1). Podaj Pipowi poznane niedawno hasło, dzięki czemu będziesz mógł przejść do środkowego Srebrowodu.

2 - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
Kieruj się tu początkowo na południe, a następnie skręć na południowy-wschód #1 (M5, 2) - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry

Kieruj się tu początkowo na południe, a następnie skręć na południowy-wschód #1 (M5, 2). Uważaj na mijane po drodze grupki orków , z którymi będziesz się mógł rozprawiać #2 . Podobnie jak w przypadku goblinów, pamiętaj o atakowaniu w pierwszej kolejności tych przeciwników, którzy stanowią dla Ciebie większe zagrożenie. Możesz też zostać po drodze zaatakowany przez inne potwory, a mianowicie przez topielców , polnych grabieżców , krwiopijców oraz osy jeziorne .

3 - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
Omiń wieżę (M5, 3) związaną z jednym z pobocznych questów i kieruj się w stronę widocznego w oddali wejścia do jaskiń orków #1 (M5, 4) - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry

Omiń wieżę (M5, 3) związaną z jednym z pobocznych questów i kieruj się w stronę widocznego w oddali wejścia do jaskiń orków #1 (M5, 4). Musisz tu porozmawiać z Ogboshem . Z rozmowy dowiesz się #2 , że do środka zostaniesz wpuszczony dopiero po dostarczeniu mu gorzały (szkarawuda). Gra jednocześnie doda do Twojego dziennika dwa nowe questy - Poszukiwacze dusz i Szkarawuda.

Nagrody: Odblokowanie questu Poszukiwacze dusz, odblokowanie questu Szkarawuda, 400 punktów doświadczenia, 98 punktów doświadczenia za każdego zabitego topielca, 68 punktów doświadczenia za każdego zabitego orka, 35 punktów doświadczenia za każdego zabitego krwiopijcę, 62 punkty doświadczenia za każdą zabitą osę jeziorną, 82 punkty doświadczenia za każdego zabitego polnego grabieżcę.

Poszukiwacze dusz

4 - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
Zleceniodawca: Ogbosh [Środkowy Srebrowód ] - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry

Zleceniodawca: Ogbosh [Środkowy Srebrowód ]

Opis przejścia: W celu posunięcia akcji do przodu musisz odnaleźć szamana Meloga, a to oznacza konieczność odbycia podróży do południowego Srebrowodu. Nie trzeba pozostawać na ścieżce, choć wybierając podróż przez pola musisz się liczyć z atakami orków , czarnych wilków , krwiopijców , os jeziornych oraz polnych grabieżców . Odszukaj most prowadzący do południowego Srebrowodu #1 (M5, 5). Uważaj, bo po drugiej stronie (M6, 1) zostaniesz zaatakowany przez gobliny (atakuj szamanów!) #2 oraz nowych topielców .

5 - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry
Chatka szamana znajduje się na południowy-zachód od mostu #1 (M6, 2) - Srebrowód (2) | Zadania główne Arcania Gothic 4 - Arcania: Gothic 4 - poradnik do gry

Chatka szamana znajduje się na południowy-zachód od mostu #1 (M6, 2). Melog poprosi Cię o odnalezienie dla niego Irrigha, zanim zechce przygotować dla Ciebie szkarawudę. Korzystając z okazji możesz też porozmawiać z Lesterem , choć nie jest to obowiązkowe. Wyjdź z chatki szamana i wybierz ścieżkę prowadzącą na zachód #2 (M6, 3).

ArcaniA

12 października 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Legionista 15
2018-05-22 21:07

Dobry,ale nie do końca. Co najmniej 3 sekretów nie można wziąć, w steamie.2 czaszek i jednej relikwii. I to jest powód dla którego nie chce mi się dalej grac. Przeszedłem ją już i dodatek, ale teraz zbierałem wszystkie artefakty.Na 25 czaszce dałem sobie siana,i na 28 pradawnej relikwii której NIE ma w zaułku.
Być może to błędy nowego wydania gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 5
2017-10-28 21:33

Każdy mówi że ta gra jest do bani itd... Fakt jeśli chodzi o Gothic to kiepska sprawa ale powiem wam że mi podoba się ta gra jako gra RPG, jak na 2010 rok to nie ma co narzekać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 68
2010-11-08 20:26

Szacunek dla Stranger'a że się tyle narobił. Przysłowiowa mrówka. Albo pszczoła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 54
2010-11-08 08:49

Przeszedłem w końcu tą grę. Dobiłem do 30 poziomu 2 potwory przed końcem gry

spoiler start

(tzn. na dziedzińcu w klasztorze - została mi harpia i demon do zabicia po przekroczeniu 30 lvl.) Walka końcowa dość łatwa - całą grę kisiłem eliksiry i jakoś nie było potrzeby ich wcześniej używać. Zostało mi generalnie tysiąc niepotrzebnych przedmiotów i masa złota.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 20
2010-11-07 19:08

hehe dobre, ale co do poradnika super, lecz sama Arcania dla nie to jesen wielki syf

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Konsul 40
2010-11-05 17:13

taak ja mam zwiększ czcionkę na większą i będziesz miał większe FPS :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2010-11-05 16:24

ma ktoś jakiś dobry sposób na zwiększenie FPS ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 15
2010-11-05 15:28

Poradnik zbędny. Ta gra jest wielkim poradnikiem, gdy się potrafi wykorzystywać radar ;e

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Senator 59
2010-11-05 13:22

Ja już przeszedłem grę, taki średniak :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2010-11-05 09:49

[4] W pierwszy tydzień chyba cały jest dostępny, wtedy tylko parę stron.

Co do gry to jest straszna średniawka, nie ma zupełnie klimatu. W Gothicach i nie tylko można było sobie porozmawiać o np. pogodzie z NPC co wprowadzało klimat, a tu tego nie ma, sporadycznie są jakieś wybory w dialogach, ale moim zdaniem mogliby całkowicie to opuścić i zrobić jak w grach akcji, że po prostu zaczynają rozmowę i tyle, a nie że czeka się aż gracz kliknie, no bo to jest RPG i taki wymóg. Sens by miało to gdyby było co najmniej 4 opcje dialogowe. Mogliby zrobić nowego Desperadosa z widokiem izometrycznym (chyba tak się nazywa to ujęcie co w pierwszym Desperados), a nie brać się za coś na czym się nie znają. Na plus jedynie idzie dubbing polski i grafika świata, bo postaci też mi się nie podobają. Szkoda, że taka lipa wyszła. Osobiście liczę na Risen, tam przynajmniej nie pozbawiono gry klimatu i elementów istotnych dla serii, dla mnie najlepszy początek jest w Gothicu, dalsza rozgrywka już tak mnie nie pochłania, jak właśnie początek gry, który jest specyficzny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 54
2010-11-05 09:26

Szaku szaku do ataku ;)
A co do poradnika to fajny - szkoda że nie ogólno-dostępny i absolutnie nie potrzebny do tak liniowej gry. Absolutnie nie sposób się zgubić czy pominąć jakiegoś zadania. Gram od kilku dni i powoli kończę

spoiler start

(po walce na arenie jestem - zbieram jakieś metoryty i zabijam harpie by zdjąć magiczną barierę chroniącą młotek jakiś.

spoiler stop

. Poradnik może się przydać jak ktoś szuka wszystkich posągów Inossa, Hefajsosa i Domestosa (a swoją drogą co daje ich znalezienie oprócz - prawdopodobnie XP ?).
PS: Okazuje się że teraz poradnik jest do przejrzenia cały :)
Wcześniej tego nie było :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 22
2010-11-05 09:24

lol dwóch SZAKÓW :D btw nareszcie sie ukazał poradniczek :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2010-11-05 09:15

[1] Mój nick! Dobrze, że chociaż nie pisałeś 'pierwszy', być może będziesz jeszcze na tyle godny, aby móc korzystać z tego nicku rzecz jasna tylko z numerkiem. Szakinsyn może być tylko jeden, ale myślę że przymknę oko na ten przypadek.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 54
2010-10-26 10:19

Kawał Dobrej Roboty z tym poradnikiem. Prawdziwie profesjonalna, rzemieślnicza robota. Gratulacje i owacje :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl