Jeśli objaśnianie, jakie formy publicystyczne funkcjonują w prasie o grach (bo widzę, że nie rozróżniasz podstawowych form), uznajesz za "przekomarzanie się", i to jeszcze "toksyczne" - to na tym poprzestanę. Peace 😁
Zdefiniuj "konwencję recenzji". Czy jest ocena? Czy jest lista plusów i minusów? Nie czytałeś nigdy zapowiedzi typu hands-on? :)
W każdym razie Vergil dzisiaj machnie tym dwóm firmom normalne opisy. Staramy się je zapewniać dla najważniejszych producentów i wydawców, ale nie jest to łatwe, gdy całą Encyklopedię prowadzą dwie osoby - a nad firmami czuwa właściwie sam jeden Vergil 😅
Daj Boże, żeby Galactic Racer pokonał Forzę Horizon 6 w kategorii gier wyścigowych na plebiscytach podsumowujących rok...
Tutaj z pomocą przychodzi ten nowy system transmogryfikacji - dzięki niemu można ciągle oglądać Geralta w porządnym wiedźmińskim pancerzu, nie tracąc statystyk lepszych zbroi. Też mnie czasem irytowały ciągłe przebieranki :)
https://www.gry-online.pl/opinie/testujemy-remaster-wiedzmina-3-zachwytu-nie-wzbudza-ale-imponuje-1/z349b4
Zapomniałem wspomnieć w tekście, że grałem na Windows 10 właśnie - bezproblemowo :)
Właśnie stąd nawoływanie do instalacji nowych sterowników w tekście - bez nich miałem te właśnie błędy. Potem z path tracingiem byłem w stanie robić screeny równie ładne jak koledzy, którzy używają GeForce'ów - tylko komputer męczył się okrutnie :)
System walki był najtwardszym orzechem do zgryzienia, gdyż spotykał się z najostrzejszą krytyką ze strony graczy. Narzekali oni na to, że nie mają wystarczającej kontroli nad tym, jaki cel atakują, kiedy to robią czy jak unikają ciosów wrogów. CD Projekt Red chciał się więc upewnić, że wydawane komendy będą lepiej wpływać na ruchy Geralta.
Właśnie dlatego w pierwszej kolejności na tapet wzięto dystans wiedźmina do przeciwników. W Dzikim Gonie bohater mógł znajdować się względem wrogów na dwóch pozycjach – bliskiej lub dalekiej. W remasterze będzie ich znacznie więcej, dzięki czemu gracze mają zyskać poczucie, że to, co robią, ma znacznie więcej sensu. Co więcej, w razie potrzeby Geralt zrobi krok czy dwa w kierunku wroga, tak aby ktoś spodziewający się, że dane uderzenie sięgnie celu, ani nie chybił, ani przez przypadek nie zbliżył się do wroga całkowicie odsłonięty, wystawiając się na jego cios. Oczywiście tego typu ruchy protagonisty przyniosą sporo nowych animacji.
Deweloperzy twierdzą, że walka w remasterze Wiedźmina 3 będzie przypominała taniec. Orientację w nim ma ułatwić graczom zarówno usprawnione przełączanie się pomiędzy namierzanymi wrogami, jak również dynamiczna kamera podczas starć, stanowiąca odpowiedź na narzekania dotyczące tego, iż wprowadzona w „next-genowej” aktualizacji perspektywa bezpośrednio zza pleców Geralta utrudniała orientację na placu boju. Dzięki nowemu systemowi widok ma się zmieniać tak, aby można było łatwo i szybko rozeznać się w walce niezależnie od tego, czy bierze w niej udział jeden, czy kilku oponentów.
Gruntownych zmian nie oczekiwałem - problem polega raczej na tym, że mało wyraźnie widać te zapowiadane ulepszenia responsywności Geralta czy AI wrogów. Co nie znaczy, że walka ogólnie nie stała się choć troszkę lepsza niż była :)

Blizzard podał termin premiery tak odległy, że w naszym encyklopedycznym systemie wyświetla się jako "data nieznana" 😂
(od 1 stycznia 2027 już będzie tak jak powinno ;D )
Tym niemniej powiedziałbym, że wprowadzenie nowego trybu gry to jest na swój sposób ciekawe wydarzenie, zważywszy jak mało kreatywny jest zazwyczaj rozwój Forzy Horizon :)
Ta treść jest widoczna tylko dla posiadaczy konta MAX
Poznaj konto MAXTa treść jest widoczna tylko dla posiadaczy konta MAX
Poznaj konto MAXNiedługo będziesz płacił za możliwość wyświetlenia większości stron, za co możesz zpodziekowac sobie i Tobie podobnym
Wszystkie podziękowania należą się Google'owi.
Gdybyś widział więcej takich braków, śmiało mnie wołaj! 😉
EDIT: Swoistą namiastką namiastki, o której napisała wyżej Ania (kalevatar), stały się top-listy - możesz tam sobie stworzyć zestawienie swoich ulubionych gier również z platform, których nie mamy w Encyklopedii, bo tam zaciągamy dodatkowo bazę IGDB :)
https://www.gry-online.pl/top-listy/
Możesz zobaczyć tutaj: https://www.gry-online.pl/gry/szukaj/
Chyba że czułbyś się poszkodowany przez ograniczony dostęp do reklam 😜
Tym niemniej podoba mi się koncepcja współtworzenia Encyklopedii ze wsparciem zajawionych użytkowników - ale decyzyjny w takich sprawach jest
Dziękuję 😊
Tak, codziennie dziękuję za to Google'owi i jego algorytmom.
Stary, skąd ty bierzesz te teorie...
Remaster to jednak coś więcej. Zresztą Next Gen być może też dostałby osobny wpis, gdyby to ode mnie zależało te cztery lata temu :)
Gwoli ścisłości - tylko specjalne, pojedyncze skrzynie wymagają zużycia segmentu czasu, gdy stanowią zwieńczenie (mini)zadania.
Na szczęście gra też wyraźnie sygnalizuje, czy dana akcja popchnie czas do przodu - np. zbliżając się do obozu bandytów lub żołnierzy (takiego zaznaczonego ikoną na mapie), usłyszysz dźwięk alarmujący, że wybicie tych wrogów pochłonie czas. Z kolei do skrzyń ze skarbami, nad którymi wisi ikonka klepsydry, możesz nawet zajrzeć, a czas popłynie dopiero, gdy zdecydujesz się zabrać przedmioty.
Cytat z recenzji:
"Jest to abstrakcja (...) zaprojektowana przez Rebel Wolves w taki sposób, by gracz czuł presję (...). W praktyce spokojnie zdążycie zobaczyć wszystkie najciekawsze wątki fabularne"
Mogło tak to zabrzmieć, ale niezupełnie taki proces myślowy tam zaszedł 😁
Jak nie chce się grać to gameplay nie może być dobry
Może. Mamy inne spojrzenie na świat :)
Jeśli natomiast ruszy się na zamek Brencisa i rozpocznie epilog, wszystkie rozpoczęte wątki zostają wymazane z dziennika, a po napisach końcowych nie można kontynuować gry.
To nie jest opisane jako wada. Podejście a la Zelda jest wymienione wśród plusów gry. Problemem jest miałkość aktywności dostępnych bezpośrednio po prologu - gdyby na znalezienie czekały wszędzie questy przynajmniej tak ciekawe jak te w prologu, wszystko byłoby w porządku :)
spoiler start
Gdy minie 30 dni, tak naprawdę relatywnie mało się zmienia - dostępne aktywności pozostają te same i nadal mamy za zadanie dostać się na zamek Brencisa... tylko z inną motywacją niż dotychczas.
spoiler stop
Przymuszałem się tylko przez parę godzin po prologu, potem wracałem do gry z wielką ochotą.
"Choć męczyłem się przez parę godzin po prologu, to później gra wciągnęła mnie bez reszty i nie mogłem się doczekać powrotów do Kotliny Sangorskiej"
gameplay i mechaniki muszą leżeć po całości
Nie, nie leżą. Większość z nich jest zupełnie w porządku.
https://www.gry-online.pl/gry/tarae-the-unbound/zd7420
https://www.gry-online.pl/gry/kena-scars-of-kosmora/z07180
Chyba że chodziło o coś innego :)
Domy były jednym z ikonicznych elementów poprzednich dwóch części TDU, stąd takie parcie na nie - acz mocno spóźnione. Obawiam się, że już nie odwrócą losów tej gry, nieważne jak drobiazgowych opcji personalizacji wnętrz twórcy nie przygotują - urok domów w TDU1 i TDU2 polegał przede wszystkim na tym, że były istotnym elementem progresji (kupowaliśmy domy, by mieć więcej miejsc na samochody), a takiej funkcji już nie da się im nadać w Solar Crown. Tym niemniej nadal są potrzebne... choć niekoniecznie kosztem sensownie działającego multiplayera...
News o Fire Emblem był przedwczoraj ;D
https://www.gry-online.pl/newsroom/20-minut-z-nowym-taktycznym-rpg-fire-emblem-fortunes-weave-szykuj/z2316dd
To jest gra zapowiedziana w 2023 roku podczas The Game Awards, stworzona przez autorów głośnego projektu Untitled Goose Game - nie "kolejny friend slop".
Nigdzie nie ma nazwy "KCD 3".
Jest robocze "Kingdom Come 3" - bo to będzie trzecia gra Kingdom Come :)
(Możesz mnie bezpośrednio przywoływać w takich postach, żebym szybciej reagował ;] )
To niczego nie gwarantuje - używają teraz innego silnika fizyki i mogą mieć inną wizję modelu jazdy w Clutch niż w przypadku Forzy Horizon :)
Oczywiście, że nie każda gra musi mieć realistyczną fizykę - ja tylko wyrażam swoje widzimisię :)
Właściwie to twórcy Clutch wręcz nie powinni iść za daleko z realizmem, jeśli faktycznie chcą zarobić na setkach tysięcy graczy osieroconych przez EA po wstrzymaniu rozwoju serii NFS - a widzi mi się, że chcą. Ja bym jednak chętnie pojeździł po Monako na kierownicy, więc chciałbym, żeby ta gra miała simcade'ową fizykę :)
Rynki azjatyckie są nieporównywalnie silniejsze i pewniejsze niż polski. Deweloper w Azji może czuć się bezpiecznie i liczyć, że projekt z rodzimym dubbingiem na siebie zarobi - w Polsce rezygnacja z języka angielskiego to byłoby samobójstwo, nie licząc może pojedynczych gier o specyficznie polskim charakterze.
Jeśli szukasz gry na pada i interesują Cię głównie wyścigi na prawdziwych torach, Forza Motorsport (2023) powinna spełnić Twoje oczekiwania :)
EDIT: Zapomniałem dodać, że lepiej jest wypróbować tę grę w Game Passie, niż ją kupować - Microsoft powinien już zacząć przeceniać ją bardziej niż o 50%.
Do prędkości ataków samej w sobie nie mam zastrzeżeń - problemem jest dla mnie ich zasięg, siła rażenia, detekcja trafień, no i nikła mobilność bohatera.
A to pokornie przepraszam, święta Avisona na pewno jest nieomylna i ma lepsze źródła informacji w Sony niż jakiś tam dziennikarzyna, który buduje swoją sieć kontaktów w branży od marnych 15 lat.
(Wcale bym się gniewał, gdyby Schreier był w błędzie, tak swoją drogą)
- Hardouin Pouzet (dawniej główny programista i reżyser techniczny)
- Alexandre Assier (dawniej producent wykonawczy)
- Laura Gayet (dawniej szefowa zespołu artystów)
- Pierre-Nicolas Moreau (dawniej starszy designer)
Twórcy właśnie opublikowali szczegóły na temat Playlist Festiwalowych na osiem pierwszych tygodni po premierze gry:
https://forza.net/news/forza-horizon-6-series-1
Na 20 samochodów do odblokowania przypada 14, które były dostępne w FH5...
Rozumiem, że skakaliście z radości, kiedy dostawaliście w aktualizacjach do Forzy Horizon 5 jako "nowość" dziesiątki samochodów, które były wcześniej dostępne w FH4? Bo tutaj to będzie wyglądało dokładnie tak samo :)
Też się naczytałem, ale nie odnotowałem poprawy w kwestii FFB. Wciąż jest przyzwoicie, ale mogłoby być lepiej.
Nowe „społecznościowe” funkcje to chyba powinny wylądować w minusach, a nie w plusach?
Mam tu na myśli przede wszystkim zloty samochodowe, tory wyścigowe i drag stripy - te społecznościowe funkcje są zdecydowanie na plus. Dzielenie się rezydencjami i garażami od biedy też, jakie by te garaże nie były :)
A jakie to ma znaczenie, ile aut miała na premierę? Liczy się bieżący stan.
The Crew: Motorfest debiutowało z niemal wszystkimi samochodami, które The Crew 2 miało na koniec rozwoju. Ivory Tower też powinno było odjąć te, które zostały dodane do TC2 po premierze? ;)
po co takie coś publikujecie? Co kogo obchodzi czy jakiś tester być może dostanie do przetestowania jakąś grę
Bo każdy Czytelnik potencjalnie może zostać tym testerem, jeśli gra go interesuje?
Wielka szkoda :(
Miałem nadzieję, że GreedFall 2 okaże się tylko wypadkiem przy pracy i w kolejnej grze Spiders wróci do formy (czyt. znów zrobi jakieś klimatyczne RPG we własnym stylu, zamiast naśladować Baldur's Gate 3 albo coś innego)... Cóż, pozostaje chyba liczyć na odrodzenie się tej ekipy pod nową banderą.
Może zostawisz swoją minirecenzję z oceną pod wpisem encyklopedycznym? Dodałbym ją do panelu z ocenami ;)
W pewnej mierze tak, ale ich propaganda nie jest tak nachalna i prostolinijna jak w tej grze ;)
Po ujawnieniu mapy mam obawę, że takie ogromne miasto jak Tokio jest za małe ?? Jest chociaż większe od Honolulu z Motorfesta?
Relatywnie niedużą powierzchnię nadrabia rozbudowaniem w pionie (tunele i estakady) - nie wydaje się mniejsze niż Honolulu w TCM. Myślę, że jest wystarczająco rozległe.
Czy miałeś dostęp do aut z klas B,A itp. - jeśli tak, to w jaki sposób?
Miałem, były dostępne do kupienia jako używane auta zaparkowane w różnych miejscach na mapie. Salon był zablokowany w wersji testowej, losowań też nie widziałem.
Zmienili fizykę kolizji z ruchem ulicznym?
Kolizje działają tak samo jak w poprzednich grach.
Odpowiedzi na resztę pytań znajdziesz w moim tekście :)
https://www.gry-online.pl/opinie/forza-horizon-6-zachwycila-mnie-japonia-i-skala-swiata-ale-jedna/z44907
Niestety jeszcze nie; najpewniej dopiero w recenzji będę w stanie powiedzieć, jak się jeździ na kierownicy na PC.
Na szczęście jest Assetto Corsa z modami :)
https://www.overtake.gg/downloads/mazda-mx-3.55141/ (choć temu modelowi trochę brakuje do ukończenia)
Screeny mamy w galerii tutaj i na Steamie :)
A post możesz edytować z poziomu forum - przenosi tam przycisk "zobacz na forum" pod komentarzem ;)
https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-w-polsce-powstaje-gra-wyscigowa-o-czyms-co-znalazlo-sie/zb101ea12#post0-16902977
Ukryte mogą być co najwyżej pojedyncze sztuki - okazy funkcjonujące jako znajdy ze stodół (ang. barn find). Te "aftermarket cars" to pospolite modele, które są sprzedawane z ulepszeniami i rabatami w różnych miejscach na mapie.
Szansę dać jak najbardziej można - zwłaszcza że cena okazała się niższa, niż się spodziewałem (zazwyczaj 20 euro przelicza się na Steamie na 92 zł).
Natomiast pakiet, o którym piszesz, kosztuje 137,46 zł - 69 zł tylko w sytuacji, gdy masz już Planet of Lana 2 ;)
https://store.steampowered.com/bundle/73284/Replaced_X_Planet_of_Lana_II/
Szczerze mówiąc nie wiem czego oczekujecie od gier z ARCADE'OWYM nastawieniem
Oczekuję, że fizyka - arcade'owa lub nie - będzie trzymała się kupy, bez terenówek i rajdówek 4x4 ślizgających się po szutrze jak po lodzie albo wozów sportowych RWD, które reagują nadsterownością raczej na wciskanie hamulca zamiast gazu. Ivory Tower deklarowało, że chciało uczynić model jazdy bardziej realistycznym względem The Crew 2 (i przystosowanym do kierownic), ale efekty są kiepskie. Aczkolwiek da się znaleźć w Motorfeście również auta, którymi jeździ się nawet przyjemnie :)
Dzięki za cynk, powstał news :)
https://www.gry-online.pl/newsroom/w-warhammer-40-000-rogue-trader-zagracie-teraz-po-polsku-wielkie/z2308dc
Jak te gry kanonizują ten wybór to, ja nie chce takiej kontynuacji, nie chce takiej Max
Nie kanonizują żadnego wyboru - gracz sam ustala wersję wydarzeń zarówno w Double Exposure, jak i w Reunion.
Okładka Bitwy o Śródziemie poprawiona :)
https://www.youtube.com/watch?v=a3T3k0ia4-c
1) GT7 nie ma sensownego zastosowania dla tych zwykłych aut (wypaczony system progresji przez Cafe), nawet pojedynczych misji/wyzwań dla Renault Kangoo czy Mercedesa Unimoga;
2) park maszyn w grze ma karygodne braki nawet wśród najważniejszych japońskich modeli i wypadałoby to nadrobić jak najprędzej, zamiast trwonić zasoby studia na głupoty (choćby Honda Civic VII, Mazda MX-5 NB i NC, jakiekolwiek Mitsubishi Eclipse, Subaru Impreza III)
3) zwykłe auta, które mieliśmy w poprzednich odsłonach serii, były znacznie lepsze niż dzisiejsze crossovery, bo ówczesna motoryzacja nawet zwykłe auta potrafiła uczynić czymś interesującym dla motomaniaków, a prawie każdy model miał usportowioną wersję i/lub uczestniczył w motorsporcie (Fiat Seicento Sporting, VW Lupo GTI/Cup, Citroen Saxo w rajdach, Peugeot 406 w BTCC, Mitsubishi Pajero w Dakarze itd.). Czy o takim Renault Capturze można powiedzieć to samo? Nie mam natomiast nic przeciwko, gdy Polyphony Digital dodaje takie współczesne zwykłe auta jak Honda N-One - idealnie pasuje do charakteru serii, a i swoją wyścigową serię w Japonii też ma :)
W obecnej sytuacji szansa jest niestety nikła :(

https://youtu.be/8MN9mFym1Y0?t=1753
Racja, zapomniałem wspomnieć o tej promocji na The Crew Motorfest - jest teraz w historycznie niskiej cenie, za 29 zł żal nie skorzystać, zważywszy jak bogata jest to gra :)
Zastanawiam się, czy to właśnie próba udźwiękowienia wszystkich (lub większości) dialogów w Zero Parades nie doprowadziła do tego, że świat w tej grze sprawia wrażenie mniej interaktywnego niż w Disco Elysium. W takim wypadku wolę jednak głębszą rozgrywkę. Poza tym muzyka efektywnie wypełnia ciszę w Esoteric Ebb :)
Nie dotarłem do wieści o planach na kompletne wydanie Formula Legends - dzięki za uzupełnienie! :)
Choć ta data 30.06.2026 w sklepie Ultima to może być tylko placeholder.
Obecnie najbliżej jest chyba BeamNG.drive - oferuje dużo zabawy dla miłośników rajdów terenowych.
poprosze o podkategorie gothiclike w encyklopedii GOLa
Jeszcze na to za wcześnie, na razie powinien wystarczyć mechanizm podsuwania gier podobnych przy poszczególnych wpisach ;)

Może przekażesz GPT materiały, które zdobyliśmy, żeby przestał halucynować? :D
Zamiast konwersować z AI, wysłałem po prostu zapytanie do Strategos Games z Gliwic - zobaczymy, co mają do powiedzenia sami zainteresowani :)
Tylko dlaczego ten polski deweloper z Gliwic na swoich stronach w ogóle nie mówi o takim projekcie jak Strategos? ;)
https://www.instagram.com/strategos_games/
Swoją drogą oby była offline
Potwierdzono, że będzie: https://steamcommunity.com/app/2483190/discussions/0/686369700106591599/
Myślę, że bogate firmy są bogate między innymi dlatego, że nie odmawiają innym bogatym firmom, które chcą dać im potencjalnie duże pieniądze, ubijając duży interes. A licencjonowanie samochodów potrafi być kosztowne ;)
Przeglądy na GRYOnline.pl to oddolna inicjatywa, którą tworzymy głównie "for fun". Przychylność Czytelników stała się dla mnie tak właściwie jednym z najważniejszych źródeł motywacji do prowadzenia tego cyklu nieprzerwanie już od 2021 roku :)
BeamNG.drive też potencjalnie może być fajną zabawką dla 8-latka, jeśli już ogarnia ETS2 - choć mnogość opcji w BeamNG przyprawia niekiedy o zawrót głowy, poza tym rodzic powinien uważać, jakie mody pobiera dziecko z poziomu gry (jeśli da mu się taką możliwość). Wprawdzie sam nie trafiłem tam jeszcze na nic, co byłoby potencjalnie szkodliwe, ale lepiej dmuchać na zimne :)
Z innych gier zaś podpowiedziałbym Hot Wheels Unleashed 2 albo #DRIVE Rally - arcade w kolorowej, przyjaznej oprawie.
Żeby w to sensownie pograć, trzeba znać fabułę Double Exposure?
Dobrze by było, Reunion to bezpośrednia kontynuacja Double Exposure. Choć pewnie twórcy przygotują jakieś rozwiązanie dla tych, co nie grali.
W zasadzie Łosiu już wyjaśnił najważniejsze kwestie. Dodajemy do Encyklopedii przede wszystkim to, co może zainteresować naszą bazę Czytelników tu i teraz - czyli zwłaszcza bieżące premiery albo inne gry, o których akurat się mówi (również anulowane). Liczbę dodawanych gier ogranicza zaś (poza mocami przerobowymi zespołu encyklopedycznego) fakt, że wszystkie wpisy mają w założeniu mieć pełnowymiarowe autorskie opisy. W naszej bazie nie ma miejsca na rekordy bez tekstu :)
Śmiesznie będzie jak żadnego DLC nie będzie, a Wy już do encyklopedii DLC dodaliście
No trochę będzie, fakt :D
Ale spokojnie, mamy plan B na wypadek, gdyby przecieki jednak się nie potwierdziły ;)
jak gra może wchodzić na dany rynek i nie oferować języka danego kraju tego nie rozumiem..........
Relacja kosztów lokalizacji do prognozowanych korzyści z ich poniesienia ;)
Rennsport i porządne podwaliny techniczne? No, może, choć ładna grafika z UE5 to nie wszystko
Miałem na myśli przyzwoity model jazdy i solidny force feedback na kierownicach ;)
Tokyo Extreme - kogoś to w ogóle obeszło?
Steamowe statystyki - z ocenami na czele - są bardzo okazałe, zwłaszcza jak na grę, która ani nie jest sandboksem, ani nie ma trybu multiplayer. Choć w Europie zainteresowanie może być, co zrozumiałe, znacznie mniejsze niż na innych kontyntentach.
https://steamdb.info/app/2634950/charts/
PMR i fizyka jako jedyna rzecz, której nie położyli? Chyba nikt tak nie twierdzi.
Zajrzyj na oficjalne forum gry, spotkasz tam wielu ludzi zadowolonych z fizyki :)
Stawiamy dwukropki tam, gdzie powinny być. To twórcy gier mają manię pomijania tego znaku ;)
Jakoś tak bez żadnego ogłoszenia nagle pojawia się zakładka na golu że wybieramy grę roku
Przegapiłeś :)
https://www.gry-online.pl/newsroom/rusza-plebiscyt-na-najlepsza-gre-roku-2025/z72fd6e
Admini tego serwisu mogliby w końcu poprawić tą absurdalną ocenę 4 na prawidłową minimum 9
Nie ingerujemy w oceny użytkowników.
Wreckreation zostało wydane przez THQ Nordic - tam szukałbym winnego ceny gry, nie wśród deweloperów ;)
Niestety prace nad grą zostały wstrzymane:
https://steamcommunity.com/app/1503170/discussions/0/598539991660044489/
A czy interesują Cię arcadowe (nie rajdowe) ścigałki w starym stylu?
Zasadniczo rzadko sięgam po jakiekolwiek gry wyścigowe typu arcade, ale czasem udaje się takiemu tytułowi przykuć mnie do ekranu. Ostatnio na przykład spędziłem bardzo miłą godzinkę z wersją demo Speed Demons 2. Niepozorna, ale stylowa, pomysłowa i bogata gierka, która nawiązuje troszkę do serii Burnout (mniej bezpośrednio niż Wreckreation, lecz z lepszym skutkiem moim zdaniem).
Marzy mi się coś w stylu Motorstorm lub NFS przed Undergroundem
Do NFS-ów przed Undergroundem odwołuje się poniekąd nadchodzące Gear.Club Unlimited 3 - jestem ciekaw tej gry, choć po kontakcie z "dwójką" i gameplayach z "trójki" mam obawy o model jazdy.
https://www.gry-online.pl/gry/gearclub-unlimited-3/z26f0f
Do Colina podjazdu niestety nie mają, ale Sega Rally 2 mogłaby być w zasięgu takiego #DRIVE Rally :)
Trzeba jednak mieć na uwadze, że pozycje, które opisałem, to prostsze gry - bez setupów aut i z co najwyżej bardzo prostymi uszkodzeniami.
Mam nadzieję, że model jazdy nie będzie zbyt sztywny
Ja też - moje obawy budzi zwłaszcza w kontekście zapowiadanych zawodów typu gymkhana.
Dodatkowo gry PL pozwalają mi się tylko tu wypowiedzieć jak ściągną pełno moich danych
O czym Ty bredzisz?
wyświetla reklamy (nie da się wejść z przeglądarki z add block)
Przepraszamy, że nie da się utrzymać dużego serwisu internetowego za 0 zł...
Smutne wieści. Wreckreation oceniłem negatywnie, ale liczyłem, że twórcy odblokują potencjał tej gry aktualizacjami...
Dead Format jest na liście. Małych gier po premierze nie dodajemy, bo to nie ma dla nas sensu - chyba że są dodawane do któregoś abonamentu albo rozdawane za darmo, względnie trafiają na świecznik w jakiś inny sposób i pisze się o nich artykuły :)
Wszędzie słyszę o źle skonfigurowanej AI przeciwników. Co to znaczy? Że się głupio zachowują?
Zajrzyj do recenzji ;)
Czy mi się wydaje czy Dirt Rally 2.0 w ostatnim czasie nabrał na wartości? Wydaje mi się że można go już dawno temu było kupić za mniej te 50zł
Ostatnio EA jak gdyby zmieniło politykę dot. promocji i gry, które wcześniej chodziły za grosze, teraz już trudno dostać za tak dobre pieniądze.
I całkowicie polecam kupić sobie to WRC Generations, za 20zł jak teraz to jest to cena prawie że tak samo śmieszna jak wiedźmin 3 za 10zł :)
Popieram, to są świetne rajdy na pada z fajnym trybem kariery i bogatą zawartością - w tej cenie zdecydowanie warto dać im szansę.
BTW. Da radę na padzie w to AC Rally czy dać se spokój? ;)
Na padzie jeździ się komfortowo co najwyżej samochodami z napędem na przód. Reszta jest trudna do opanowania (choć AWD oczywiście mniej niż RWD), bo auta reagują bardzo opornie na kontrowanie poślizgów gałką analogową.
"Nawet potężny zgrzyt z niekompatybilnymi kierownicami nie jest w stanie umniejszyć mojego zachwytu nad Assetto Corsą Rally. To dopiero początek wczesnego dostępu, a już jestem przeświadczony, że będzie to najlepsza gra rajdowa, jaką widział świat.
Z tak cudowną fizyką dzieło studia Supernova ma wszelkie predyspozycje do tego, by za jakiś czas – gdy twórcy uzupełnią skromniutką obecnie zawartość i dopracują parę rzeczy – zwolnić Richard Burns Rally z ponad 20-letniej służby, a następnie rozsiąść się na rajdowym tronie.
Mam tylko obawy o to, czy pretendentowi wystarczy żywotności, by zdołał władać przez kolejne dwie dekady – albo chociaż jedną – dysponując tak ubogim zapleczem tras. Liczę, że twórcy nie dadzą się długo namawiać i zadbają o wsparcie dla modów prędzej niż później."
Pełny tekst: https://www.gry-online.pl/opinie/nowy-krol-rajdow-moze-dorownac-legendzie-sprzed-dwoch-dekad-choc/za4886
Nie mniej jednak, tak na logike i ogólnie w eter pytanie, jaki był sens wycofywania PC3 bez przeceny go w ostatnich dniach? :D
To polityka Electronic Arts, trudno szukać w niej logiki :D
Szukam jakiejś przyjemnej ścigałki która nie jest prymitywna jak grid ale da się grać na padzie i liczyłem że to będzie to. Swoją drogą może ktoś coś poleci? Xbox / PC. Forza Motorport nie siadła a nie chce mi się już grać w gry sprzed 5-10lat jak pierwszy Project Cars
Próbowałeś Project CARS 3? To jest poprzednia próba dogodzenia graczom z padami przez ekipę Iana Bella - paradoksalnie bardzo udana w tym aspekcie. Ta gra to mierny Project CARS, ale jako alternatywa dla Forzy czy Gran Turismo wypada naprawdę nieźle :)
Tylko musiałbyś poszukać sobie pudełkowej kopii z drugiej ręki na konsolę, bo parę miesięcy temu wycofano tę grę z cyfrowej dystrybucji (zresztą i tak nie była w ogóle przeceniana od co najmniej dwóch lat, a za pełną cenę bym jej jednak nie polecił).
A jednak są kopniaki i kolce! Teraz Fatekeeper zapowiada się dla mnie więcej niż dobrze :)
Te gry przed premierą mają szansę na wpis, jak dostaną konkretną datę premiery (zwłaszcza Dimhaven). Dla reszty niestety zabrakło nam mocy przerobowych.
To nie tak, że AC Evo jest w złym stanie technicznym (choć z optymalizacją nadal jest bardzo różnie, zwłaszcza w trybie VR, według raportów graczy). Bardziej doskwiera mi brak pewnych elementów, przez które gra wciąż sprawia wrażenie technologicznej wersji demo. Na przykład cały tryb kariery nie ma sensu, bo co z tego, że robimy licencje, zarabiamy pieniądze i kupujemy samochody, skoro nie ma żadnych konkretnych zawodów, w których byśmy ich używali - można tylko bawić się w konfigurowane własnoręcznie pojedyncze wyścigi, tak samo jak w trybie otwartym (Open Mode), gdzie wszystkie auta są dostępne bez restrykcji. Ale jeśli Ci to nie przeszkadza, wrażenia z samej jazdy są naprawdę znakomite :)
No i w AC Evo nie uświadczysz niczego takiego jak encyklopedia z AC Rally czy Gran Turismo - tutaj samochody nie mają nawet szczątkowych danych technicznych, tylko abstrakcyjne indeksy osiągów a la Forza.
Podoba mi sie, teraz sie zastanawiam nad EVO....
AC Evo niestety nie jest tak dopracowane jak AC Rally - lecz również ma znakomitą fizykę, mniej problematyczną obsługę kierownic i po prawie roku rozwoju więcej zawartości (obecnie 39 samochodów i 10 torów), która wystarczy na dłużej dzięki trybowi multiplayer dodanemu kilka tygodni temu :)
Ja to się zastanawiam, czemu Rusnar cię nie zaprosił do filmu o Most Wanted mając w bratniej redakcji eksperta od komputerowych i prawdziwych wyścigów...
Rusnar wie, że arkadowe samochodówki niekoniecznie są moją specjalnością :D
AC Rally włącznie z tym co w plikach ma całkiem fajny zestaw, ale rajdówka bez ikonicznych Peugeotów: 206 WRC i 205 Turbo 16
oraz pierwszego lub drugiego Forda Focusa WRC to takie meh...
Supernova już ma licencje tych producentów, więc sądzę, że to tylko kwestia czasu :)
A pod Renault Clio to mam nadzieję, że kryje się Renault Clio Maxi, a nie Rally3, Rally4 lub Rally5
Z nazwy pliku niestety nie wynika - a też mam taką właśnie nadzieję ;)