Wygląda OK, choć szału nie ma. Niemniej czekam, bo uwielbiam Dark Messiah of Might and Magic
Ogólnie rzecz biorąc podoba mi się. Jedyna rzecz, które mi tutaj średnio się podobała, to jest to że podczas walki z Bossem ten nie czuł uderzeń naszej postaci, to znaczy nie reagował na nasze uderzenia mieczem (i to dużym dwuręcznym mieczem). Nie jest to jednak rzecz, która mogłaby mnie zniechęcić do tej gry. Jak na razie czekam, bo zapowiada się naprawdę dobrze ta gierka.
A jednak są kopniaki i kolce! Teraz Fatekeeper zapowiada się dla mnie więcej niż dobrze :)
Niby fajne, stylowe, z klimatem, szkoda tylko, że FPP. Walka trochę sztuczna, ciosy umowne - choć z dwojga złego lepsze takie, niż z koślawymi kolizjami...
Ciekawe, która gra będzie godnym następcą Dark Messiah.
Fatekeeper czy może Alkahest? Obie zapowiadają się świetnie!
Zapowiada się naprawdę fajnie, choć nad walką jeszcze muszą trochę posiedzieć, bo reakcje wrogów na ciosy są zdecydowanie zbyt zero-jedynkowe: mniejszymi przeciwnikami każdy cios rzuca jak szmacianymi lalkami, a z kolei więksi reagują na ciosy mieczem dwuręcznym mniej więcej tak, jak byśmy majtali po nich piórkiem. To może mi tę gre popsuć niestety, ale jeśli to poprawią, to może być jeden z przyszłorocznych hitów.
Mam podobne odczucia. Jak poprawią walkę i nie zepsują innych elementów to będzie hicior.
Miejscami przypomina mi Blade of Darkness, nawet chód goblinów identyczny.
Szkoda, że wczesny dostęp. Pełna wersja to będzie najwcześniej 2027 rok.
Do tego czasu może wyjdzie Alkahest, Queen's Domain, Sanctumate, The Nightscarred, Necrofane, czy już TPP The Age of Bhaarat.
Dzięki za tę listę, dodałem większość wymienionych przez Ciebie tytułów do mojej listy życzeń. A co byś polecił z podobnych gier, które już miały premierę? Chyba tylko Tainted Grail: The Fall of Avalon przychodzi mi do głowy.
Niewiele tego typu gier jest. Dominują średniaki, ale jest kilka gier ponad to tylko mają grafikę rodem z PSX i walka nie jest zręcznościowa i widowiskowa jak w grach z większym budżetem.
Najbardziej polecam Tower of Mask - ruch jest co prawda po siatce, ale ruch podczas walki jest swobodny i kontrolujemy noszoną broń https://store.steampowered.com/app/2918410/Tower_of_Mask/
Inne:
https://store.steampowered.com/app/2406370/Darkblade_Ascent/
https://store.steampowered.com/app/1494810/Mortal_Sin/
https://store.steampowered.com/app/3108510/FlyKnight/
https://store.steampowered.com/app/1745510/Lunacid/
https://store.steampowered.com/app/3017330/Verho__Curse_of_Faces/
https://store.steampowered.com/app/1574240/Dread_Delusion/
https://store.steampowered.com/app/598060/Slashers_Keep/
https://store.steampowered.com/app/908360/Monomyth/
Trochę mi się nie podoba to bardzo szybkie skracanie dystansu przez przeciwników, walka w zwarciu, a gość musi trzymać 7 metrowe odstępy od wrogów. Ale ogólnie ok, dobrze że nie kolejny soulslike, szkoda że nie ma tpp, jest trochę drewna ale chyba warto będzie czekać.