Nie ma chyba żadnego powodu żeby wybrać to ponad Total War Rome z modami, remaster czy nie.
Tydzień temu w Steam Early Access zadebiutowała gra Strategos, czyli bitewny RTS, w którym możemy brać udział w bitwach starożytności.
I tyle w temacie
Dev nazwa się Gabe, konto na X bazuje w USA, a gra nie ma polskiej wersji językowej.
Jest polska firma Strategos Games zajmująca się planszówkami.
Tylko dlaczego ten polski deweloper z Gliwic na swoich stronach w ogóle nie mówi o takim projekcie jak Strategos? ;)
https://www.instagram.com/strategos_games/
Rzeczywiście zbieżność nazw, ale dam sobie uciąć starego paznokcia u stopy, że deweloper sam o tym wspominał, ale oczywiście dowodu znaleźć nie mogę.
Rok temu jeszcze w pojedynkę działał.

Współpracują z tym węgrem Gabe (Gabor Szalay) jaka głównym devem, leadem i twarzą projektu. Facet ma doświadczenie i pracował np. nad Field of Glory.
Jednostki stworzyli zewnętrzni deweloperzy kontraktowi.
Jako potwierdzenie twierdzi, że ten gliwicki zespół miał się zaprezentować na targach SPIEL w Essen i wymienia Polaków w napisach końcowych gry ;)
Pogadajcie sobie z nim to ujawni jeszcze więcej info :)
Zamiast konwersować z AI, wysłałem po prostu zapytanie do Strategos Games z Gliwic - zobaczymy, co mają do powiedzenia sami zainteresowani :)
Ok, to czekamy na oficjalne info od Strategos Games z Gliwic.
Swoją drogą przyda się tej grze dodatkowy marketing bo to jest dobra gra :)
AI dalej uparcie twierdzi że ta gra w jakimś tam stopniu jest powiązana z polskim zespołem z Gliwic. Wiadomo; może się mylić ale i tak jest to ciekawe :)
2. Skąd więc "Polacy" w kontekście tej gry?
Powiązanie z Polską wynika z warstwy wydawniczo-biznesowej, a nie produkcyjnej:
Strategos Games jako marka: To polski podmiot z siedzibą w Gliwicach, który zarządza prawami do gry i marką.
Zespół operacyjny: Choć nie pisali kodu, Polacy tacy jak Michał Dzidt (Project Manager/Owner) odpowiadają za stronę biznesową, kontakt z MicroProse Software oraz marketing.
Assety i historia: Konsultacje historyczne oraz wsparcie przy przygotowaniu materiałów graficznych/promocyjnych były realizowane przez polski zespół, który wcześniej stworzył planszówkę Glory: A Game of Knights.
3. Twarde dowody w creditsach (Art & History)
Jeśli spojrzysz głębiej w napisy końcowe (poza sekcję "Programming"), znajdziesz polskie ślady:
Historycy: W sekcji podziękowań i konsultacji pojawiają się nazwiska związane z polskim ruchem rekonstrukcji historycznej, które pomagały Gaborowi dopracować detale jednostek.
Wydawca: Jako studio deweloperskie na Steam widnieje Strategos Games, co w bazach danych (takich jak IGDB) automatycznie flaguje grę jako „polską”, mimo że jej „serce” (kod) jest węgierskie.

Może przekażesz GPT materiały, które zdobyliśmy, żeby przestał halucynować? :D
Dzięki za wyjaśnienie, teraz trzeba do Google pisać że im bot szwankuje i wprowadza ludzi w błąd hehe.
Ale to pokazuje że na AI polegać jeszcze nie można i za jakiś czas ta cała bańka AI boleśnie pęknie...może przynajmniej RAM stanieje ;)
Ostatnio Microsoft się chwalił że 30% ich nowego kodu jest napisane przez AI i już widać efekty; styczniowe aktualizacje Win10/11 to same problemy :)
grafika jednostek jak z koszmaru...jakby armia jakiś sklonowanych krasnoludów.Poza tym kto zaplaci 20 euro za gre ktora jest we wczesnej fazie i nie wiadomo czy bedzie updatowana.Nie widzę jakoś tego w takiej postaci-może jako izometria ale nie w klasycznej wersji jak w total warach z detalami jednostek.