Castlevania Lords of Shadow: Besieged Village
Rozdział I
Etap 1 - Besieged Village
STATYSTYKI ETAPU:
Sekrety | Brak |
Nowe elementy wyposażenia | Srebrne sztylety (Silver Daggers) |
Potwory | Lesser Lycanthrope |
Bossowie | Great Warg |
Krótkie podsumowanie | Założeniem tego etapu jest zapoznanie Cię z podstawami walki, leczenia oraz korzystania z dodatkowych przedmiotów. Odrobinę problemów może Ci sprawić jedynie walka z bossem, a konkretne moment, w którym należy rozwiązać scenkę QTE poprzez wciśnięcie dowolnego przycisku na padzie we właściwym momencie. |
OBRONA WIOSKI PRZED WILKOŁAKAMI
![]() | ![]() |
Etap ten rozpocznie się od ładnie wykonanego filmowego wprowadzenia #1 #2, po zakończeniu którego znajdziesz się wewnątrz wioski masowo atakowanej przez wilkołaki. Twoim zadaniem będzie pozbycie się wszystkich atakujących potworów, minimalizując jednocześnie straty w ludności cywilnej.
![]() | ![]() |
Zacznij od zapoznania się z dwoma podstawowymi typami ataków. Szybki bezpośredni atak #1 jest odpalany przyciskiem X, a atak obszarowy przyciskiem Y #2. Z tego drugiego warto korzystać wtedy, gdy zostaniesz okrążony przez grupkę wilkołaków.
![]() | ![]() |
Po zlikwidowaniu pierwszej grupy potworów wejdziesz w posiadanie srebrnych sztyletów (Silver Dagger), wyrzucanym przyciskiem B. Są one bardzo skuteczne w walkach z mniejszymi wilkołakami, przyczyniając się do ich eksplodowania #1. Potwory możesz także eliminować na inny sposób, a mianowicie podbiegając do nich i wciskając prawy trigger. Doprowadzi to do wyświetlenia scenki QTE ze stopniowo zmniejszającymi się okręgami #2. W celu zaliczenia tej scenki (i wszystkich podobnych, które pojawią się w przyszłości) musisz wcisnąć dowolny przycisk na padzie w ostatnim momencie, tj. gdy oba kręgi są już niewielkich rozmiarów.
![]() | ![]() |
Zwróć uwagę na fontannę znajdującą się w oddali, po lewej stronie #1. Możesz z niej skorzystać, ale warto tego dokonać tylko jeśli utracisz znaczną ilość zdrowia, a to dlatego, że fontanna długo się regeneruje. Gra zapozna Cię także ze znaczeniem zdobywanych punktów doświadczenia, ale nie musisz już teraz dokonywać zakupów nowych umiejętności. Musisz walczyć tak długo aż wszystkie wilkołaki zostaną pokonane. Nowa cut-scenka poinformuje Cię o pojawieniu się znacznie większej bestii #2, z którą będziesz musiał stoczyć pojedynek.
WALKA Z BOSSEM - GREAT WARG
![]() | ![]() |
Pojedynek rozpocznie się od konieczności zrzucenia bossa z głównego bohatera i w tym celu musisz rytmicznie wciskać wyświetlany na ekranie przycisk #1. Po zrzuceniu z siebie bestii przystąp do jej atakowania #2.
![]() | ![]() |
W trakcie tej bitwy gra wyjawi Ci działanie dwóch nowych ruchów. Przytrzymując lewy trigger możesz mianowicie zastosować blok, przy czym nie będzie on działał na wszystkie napotykane w przyszłości potwory. Poświata pojawiająca się wokół paszczy bossa #1 oznacza z kolei, iż przygotowuje się on do wykonania szarży. W takiej sytuacji będziesz musiał przytrzymać lewy trigger i w odpowiednim momencie wychylić gałkę analogową w lewo lub w prawo, dzięki czemu główny bohater wykona uskok #2.
![]() | ![]() |
Dalsza część pojedynku sprowadza się już w całości do unikania szarży bossa i okładaniu go kolejnymi ciosami #1. Musisz walczyć tak długo aż wilkołak zostanie znacznie osłabiony, a gra wyświetli nową cut-scenkę #2.
![]() | ![]() |
Przygotuj się, bo od razu po odzyskaniu kontroli nad głównym bohaterem #1 będziesz musiał wcisnąć prawy trigger w celu podniesienia bali drewna. Jeżeli wszystko wykonałeś zgodnie z planem to boss się na nią nabije #2. Jeżeli się natomiast spóźniłeś, to odzyska on część zdrowia, w rezultacie czego pojedynek będzie trwał nieco dłużej.
![]() | ![]() |
Gra wyświetli teraz nową cut-scenkę #1, ukazującą opuszczenie wioski i wyruszenie na poszukiwania Strażnika Jeziora. Po chwili przeniesiony zostaniesz na mapę świata #2, z pomocą której będziesz mógł wybrać kolejny etap - Hunting Path. Mapa świata może też być wykorzystywana do powracania do zaliczonych już poziomów oraz do sprawdzania procentowego zaliczenia każdego z nich. Przed wybraniem nowego etapu proponuję zmienić zakładkę dziennika i dokonać zakupu kilku nowych umiejętności (wszystkie umiejętności opisane zostały w pierwszym głównym rozdziale poradnika).
WYZWANIE (TRIAL) DLA TEGO ETAPU:
Wyzwanie odkrywane jest dopiero po zakończeniu danego etapu i możesz je zaliczyć rozgrywając go po raz drugi. W tym przypadku chodzi o pokonanie wilkołaków oraz bossa przy zachowaniu przy życiu co najmniej jednego wieśniaka. Nie powinno to być trudne. Musisz jednak pamiętać o tym żeby atakować w pierwszej kolejności te wilkołaki, które stoją w pobliżu cywilów. W trakcie pojedynku z bossem nie dokonuj natomiast żadnych przerw, tak by bestia nie zwróciła się właśnie przeciwko wieśniakom.
- Castlevania: Lords of Shadow - poradnik do gry
- Castlevania Lords of Shadow: Poradnik do gry
- Castlevania Lords of Shadow: Rozdział 1
- Castlevania Lords of Shadow: Besieged Village
- Castlevania Lords of Shadow: Hunting Path
- Castlevania Lords of Shadow: The Dead Bog (1)
- Castlevania Lords of Shadow: The Dead Bog (2)
- Castlevania Lords of Shadow: The Dead Bog (3)
- Castlevania Lords of Shadow: Pan's Temple
- Castlevania Lords of Shadow: Oblivion Lake (1)
- Castlevania Lords of Shadow: Oblivion Lake (2)
- Castlevania Lords of Shadow: Rozdział 1
- Castlevania Lords of Shadow: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam pytanie.
Czy aby gra zaliczyła mi trofeum za przejście gry na palladynie to muszę, zacząć nową grę i ukończyć grę na tym poziomie trudności, czy wystarczy zmienić poziom trudności w menu i przejść każdy rozdział wymaksowaną postacią, która przeszedłem grę na poziomie trudności warrior ?
Ja mam inną koncepcję na zdobycie triala w Oblivion Lake. Sprint do bossa, po czym sięgnąć po Demon Soul gdyż titan jest na to wrażliwy, podczas gdy ta "kobieta" atakuje schodzi znacznie więcej hp jak przy uderzeniach na zwykłych symbolach ;)
W sekcji z dodatkowymi przedmiotami jest błąd z ilością posiadanych przedmiotów, np. sztyletów można mieć od 5 do chyba 30, a nie do dziesięciu, podobnie jest z wodą święconą i z wróżkami.
Trial w etapie Oblivion Lake - jedyną dodatkową umiejętnością, która jest wymagana do ukończenia tego wyzwania jest posiadanie Dark Crystal. Nie potrzeba do tego sprintu, bo czas zaczyna biec dopiero do drugim uderzeniu golema ręką o lód (wtedy dopiero można się na niego wspinać). Zaraz po zakończeniu filmiku prezentującego bossa należy użyć Dark Crystal, dzięki czemu do zniszczenia każdej runy potrzebny będzie tylko jeden atak. Przemieszczać się po nim należy używając kierunek + skok (lewa gałka analogowa + A na X360). W momencie, gdy przechodzimy ten etap po raz drugi lub kolejny i nie ma już podpowiedzi kiedy należy wykonać odskoczenie od ręki potwora po zniszczeniu pierwszej pieczęci - należy to wykonać dopiero wtedy, gdy golem bierze zamach ręką na bohatera, nie zaś od razu po dotarciu do tego miejsca - w przeciwnym wypadku nie będzie gdzie już uciec i golem nas strąci. Gdy nie uda się wykonać misji w odpowiednim czasie nie należy jej kończyć, ponieważ wtedy Kryształ przepadnie, należy w miejscu, w którym się zawaliło przenieść się na mapę świta i rozpocząć etap od nowa.
Trial w etapie Enchanted Forest - najprościej go wykonać łapiąc goblina i wykonując egzekucje nacisnąć jednocześnie atak (X na X360) oraz kierunek na lewej gałce. Potworek pobiega przez chwilkę i następnie eksploduje, czasami zabijając też pozostałe gobliny.
Na początku poradnika jest też miejsce, gdzie wyrazy się powtarzają, ale nie chce mi się już szukać gdzie:P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















