CyberPunk 2077 to straszna nuda ukończyłem całego Wiedzmina 3 spędziłem w nim 150 godzin ale w CyberPunk 2077 nawet nie wytrzymałem 30 minut ale to jest kwestia tego że CyberPunk 2077 przypomina serie gier Gta których nigdy nie lubiłem przez brak poważnej fabuły ciekawych postaci i chaotycznego świata
Cóż ludzie będą siedzieć na nadal na rozdzielczości 1080p i korzystać masowo z upscalingu a do tej rozdzielczości nie trzeba kart za kilka tysięcy zł tak samo z pamięcią ram po co komu ddr5 skoro ddr4 jest nadal dobry największy ból odczują osoby które chcą nowości i wyższych rozdzielczości bo am5 najbardziej drożej i najwydajniejsze karty graficzne jeśli ktoś będzie potrzebował komputer to sobie pieniądze na niego zawsze odłoży
Wystarczy wykupić umiejętność dotyczącą złota wtedy znajdujesz większe ilości złota z przeciwników i ze eksploracji trzeba umieć myśleć
Oj Space Hack w porównaniu do Fratera jest bardzo monotonny i nudny przez to że wrogowie potrafią dziesiątki strzałów przyjmować za nim zginą
32gb to nie standard to wymysł tych samych osób co myślą że 1440p to już standard w 1080p 16gb w zupełności wystarcza
Elden Ring jest gorsze od Dark Souls 2 i 3 ale i tak jest lepsze od jedynki bo bosowie w jedynce to tragedia przerabiali bosów na zwykłych przeciwników a reszta bosów miała żałośnie niski poziom trudności dla przykładu Artorias taki fajny boss ale był najłatwiejszym bosem z dlc zawiodłem się takim bosem jedyni bosowie którzy byli wymagający i byli przyjemni w walce to Ornstein i Smug ,Sif , Kalameet , strażnik sanktuarium , Manus i Gwyn reszta bosów w Dark Souls 1 albo nadaje się do wywalenia albo do przerobienia
Benekchlebek SH2 nie jest mistrzem horroru Amnezja mroczny obłęd przewyższa go po tym względem no i jest taka gra jak Cry of Fear też dużo lepszy horror
Cóż gra wygląda coraz lepiej i coraz bardziej przyjemnie się gra w tą grę niestety przeciwnicy nadal pojawiają się blisko gracz się ale jest to bardzo rzadkie na 25 godzin jak na razie stało się to tylko 3 razy płynność gry jest co raz lepsza sztuczna inteligencja przeciwników co raz bardziej mądra i czuć wyzwanie jeszcze rok góra dwa i może gra zostanie całkowicie dopracowana
Tyle się nasłuchałem o Residentach że to gry akcji ale jak widzę tępo strzelania w tej grze to mi się odechciewa grać nawet w horrorach jest większa prędkość strzelania co oni sobie myśleli projektując tą grę za nim mnie ta gra by wciągnęła
to z takim tempem bym prędzej usnął
To był mój pierwszy Silent Hill jaki grałem obawiałem się że z powodu małej różnorodności przeciwników gra mi się szybko znudzi ale fabuła wciąga na tyle mocno że to nie przeszkadza w ogóle w grze minusem jest zbyt mała różnorodność broni i przeciwników poza tym jest o wiele za dużo zagadek ja rozumiem że gra bez tego nie mogła być ale ich ilość w grze to zdecydowanie jest wadą zwłaszcza że było kilka takich co były mocno irytujące kolejnym minusem gry na którym najbardziej się zawiodłem jest to że gra była o wiele za mało przerażająca z powodu zbyt małej ilości przerażającej muzyki i projekt przeciwników nie był wystarczająco straszny aby wywoływać strach na ich widok lokacje były strasznie zrobione ale nie czułem niepokoju przechodząc przez nie niestety ale gra w gatunku horror jest średnia
poziom trudności w grze jest dobrze wyważony dla początkujących graczy grafika mi pasowała bo nie jestem osobą która musi mieć w grze jak najpiękniejszą grafikę liczy się fabuła i gemplay grafika to tylko dodatek do gry system walki jest dobrze zrobiony wiadomo nie jest różnorodny ale to nie Dark Souls aby była duża różnorodność jak wyjdą remake kolejnych części to chętnie zagram
Brak broni palnej co za idiota to wymyślił przecież to nie rpg aby używać samej broni białej gdzie jest różnorodność to już mogli zrobić z tego coś na wzór Outlasta gdzie unika się przeciwników zamiast walczyć
Oby było tak dobre jak kroniki archolos to był jedyny Gothic w jakiego grałem i bardzo dobrze się bawiłem jedynie zakończenie gry mnie zawiodło
Jak dodadzą prawdziwe i rozbudowane misje to wrócę do tej gry bo sama eksploracja lokacji nie motywuje bo połowie gry nudzi
Najlepszy survial horror w jaki grałem fabuła bardzo ciekawa nie nudzi klimat mroczny jak w Silent Hill wymagający poziom trudności wystarczająca duża różnorodność przeciwników system walki choć wydawał się na początku skomplikowany i bardzo trudny to po kilku godzinach gry całkowicie się przyzwyczaiłem do niego jak dla mnie jedyną wadą tej gry jest brak Polskiego Dubbingu ale może z czasem zostanie dodany do gry
szkoda tylko że Dead Space nie był tak dobrze zrobiony jak Cronos bo tam to poziom trudności był żałośnie zbalansowany i fabuła słabo rozbudowana i był za mało straszny
Od połowy gra robi się nudna jak diabli słabo rozbudowana fabuła mało notatek które byłby ciekawe i takich które byłby związane z fabułą brak zadań pobocznych które by nie polegały tylko na zabijaniu albo przynoszeniu przedmiotu
brak losowych zdarzeń tępa sztuczna inteligencja tragiczna optymalizacja za krótki dzień brak dynamicznej pogody tylko przez większość czasu gry pada deszcz nawet pogoda nie ulega zmianie po tym jak postać pójdzie spać brak możliwości spania podczas emisji i wiele innych rzeczy ta gra wymaga do poprawy nawet podstaw nie potrafili ogarnąć przy robieniu tej gry jacyś ułomni ludzie tą grę robili
Obawiałem się że gra mi się nie spodoba z braku rozbudowanej fabuły ale jak zagrałem to nawet po 300 godzinach gra nie powoduje znudzenia bardzo mocno wciąga najlepsza survial o zombie jaki kiedykolwiek powstał gra ma swoje wady ale one nie powodują niechęci do grania
Jasne może tak już jest ale na pewno tak nie jest w prypeci bo przeciwnicy nadal tam respią się na oczach gracza
Grałem w Fratera i Space Hacka przeszedłem obie gry do końca po kilka razy próbowałem gry diablo 3 i znudziłem się całkowicie po połowie pomimo tego że ludzie tak mocno zachwycali się serią diablo to mi w grze nie podobała się rozgrywka bo przeciwnicy mieli zbyt duże ilości życia przez co walka się za bardzo ciągła i robiła się nudna bosowie byli za łatwi złoto się zbierało ale nie było na co je wydawać po połowie gry jednym słowem gry diablo to kompletne nudy
Czekam aż do dadzą tryb fabularny do tej gry bo to co jest w tej grze to nie fabuła ani razu nie grałem w tą grę bo nie lubię gier gdzie nie ma ostatecznego celu i grasz tylko dla zabawy tego typu gra powinna mieć dobrą fabułę
W porównaniu do Dead Islan dying Ligt 1 ma o niebo lepszą fabułę ale Dying Ligt 2 ma tak samo fatalną fabułę co Dead Island
Grafika wygląda jakby miała 20 lat na taką grafikę nawet patrzeć się nie da bo oczy bolą
Jak ludzie mogą grać w tego typu gry i się nimi cieszyć grafika gry wygląda jakby miała z 20 lat animacje są sztywne zakładam że fabuła to nic ciekawego nie będzie naprawdę po co tworzyć takie gry to jest strata czasu kto
normalny daje takiej grze takie wysokie oceny
dla mnie również grafika w grach nie jest najważniejsza ale są granice których nie można przekraczać
Dishonored jest grą głównej mierze skradankową i kara gracza za granie w otwartej walce nienawidze gier tego typu prey 2017 jest lepszy bo nie kara za takie rzeczy
Tylko że samo w sobie KCD2 jest do kitu grą jeśli chodzi o system walki gdyby to poprawili gra byłaby dobra a tak to przez system walki jest nie grywalna
Elden Ring staje się nudny po połowie gry z powodu kopiowania i wklejania wrogów, lokacji i bossów oraz wielkiego, pustego świata. To wstyd, ponieważ gra miała potencjał, by być lepszą grą niż Dark Soulsy , ale ten potencjał został zmarnowany.
Czym niby się zachwycać w tej grze jedyne w czym dobra jest ta gra to muzyka , grafika, ma również bardzo dobrych bosów tylko że takich bosów jest z 15 na 85 ta gra nawet nie jest średnia a dopiero co bardzo dobra
Co za głupoty piszesz czemu Ciri miała iść na emeryturę skoro jest młoda , ma siłę i chęci do walki z złem
Dziecko ciri przecież już było mówione dlaczego tak by się nie stało
Wiedzmin 3 jasno i wyraznie sugerował że Ciri będzie jako wiedzminka w wiedzminie 4
Problemem dying light 2 było brak broni palnej przez co całą grę trzeba było walczyć tylko bronią do walki wręcz przez co walka zaczęła szybciej nudzić poza tym parkur w dying light 2 był przesadnie zrobiony w porównaniu do dying light 1
Noce w dying light 2 były łatwe i mało przerażające w porównaniu do dying light 1
i do tego jeszcze fabuła w dying light 2 była tragicznie zrobiona w porównaniu do dying light 1
broń palna powinna być ale powinna mieć ograniczenia tak jak było w dying light 1
Co za tragiczna gra najgorsza część far cry zaraz po far cry 2
Brak drzewka umiejętności tylko ciągłe zmienianie ekwipunku
Ograniczona amuncicja do broni do absurdalnych ilości
Nie ma apteczek do leczenia i są strzykawki których jest maks 4 i nie można ich wytwarzać na bieżąco
tragiczna sztuczna inteligencja sojuszników ciągle pchają się graczowi pod nogi albo pod auto
i do tego jeszcze wymuszanie na graczu żeby sterował samolotem w jeden misji fabularnej bo inaczej gry nie przejdzie umiem sterować w grze helikopterem ale nie samolotem bo wymaga precyzji od gracza i nie jestem w stanie przejść tej jednej głupiej misji fabularnej naprawdę nie mogli dać auto pilota do samolotów aby osoby nie ogarniające sterowania sobie mogli poradzić z tą misją
mam dosyć tej odinstalowałem tą grę
Ja grałem tylko w piątkę i dodatki próbowałem szóstki ale styl mapy i poruszanie się po mapie wygląda okropnie w porównaniu do piątki i dodatków
Grałem w grę ponad 100 godzin i byłem w rozdziale 3 , ale kiedy natknąłem się na spojler dotyczący zakończenia
odechciało mi się grać.
Co to w ogóle za pomysł żeby uratować brata nie można robić zadań pobocznych jak mam mieć przyjemność z gry skoro mam się skupiać na samej fabule aby mieć najlepsze zakończenie
w dodatku przez całą grę pomagamy ludziom ale na koniec gry oni chcą nas zabić
to był mój pierwszy gothic w życiu już więcej nie zagram w żadnego gothica skoro fabuła nie ma sensu
Cześć czy możecie mi powiedzieć skąd można pobrać łatkę poprawiającą wydajność gry
Co masz na myśli o "jedno życie"? To znaczy, że jak zginiesz, to stracisz cały postępu grę i trzeba zacząć wszystko od nową?
Polecam w Ori and the will of the wisps zagrać na poziomie trudnym to nie jest jedno życie ale utrudni grę znacząco
W Ori and the blind forest definitive edition grałem 10 razy pierwsza próba zakończenia gry i 700 zgonów na całą grę 10 próba i 25 zgonów na całą grę Ori and the will of the wisps jest trudniejsze z powodu że wymaga większego myślenia w grze , szybszych reakcji , jeśli są nowe umiejętności to gracz musi nauczyć się jak ich używać i opanować do perfekcji bo inaczej będzie ginąć często w grze , sekwencje ucieczki są trudne ale wystarczy nauczyć się na pamięć ich co w danej chwili trzeba zrobić aby nie ginąć zbyt często , walki z bosami w Ori and the blind forest definitive edition były dziecinnie proste tutaj w drugiej części są znacznie trudniejsze , jeśli ktoś powiedział że Ori and the will of the wisps jest łatwiejsze od Ori and the blind forest definitive edition to na pewno takie osoby grały na niskim poziomie trudności zagrajcie sobie na najwyższym poziomie trudności w Ori and the will of the wisps to zacznie się wyzwanie prawdziwe
Chętnie bym zobaczył 2 część Knock Knock albo podobną grę ponieważ pierwsza cześć była bardzo ciekawa przeszedłem ją ponad 10 razy
Super kolejna ucieczka przed wodą będzie tylko 10 razy trudniejsza od ucieczki z Drzewa Ginso kto się cieszy
Niestety będziemy musieli poczekać do 11 marca 2020 roku na premierę ori and the will of the wisps szkoda ale to tylko 1 miesiąc dłużej warto poczekać na tak świetną grę
Only 62 days are great and we will finally see Ori and the Will of the Wisps
Podczas gdy planowanie pierwszego kwartału 2020 r. Powoli się dzieje, wydaje się, że wszystko nie jest jeszcze dobrze umocowane w marmurze. Na obrazie Ori and the Will of the Wisps, które mogły zobaczyć datę premiery 11 lutego, zostały nieznacznie przesunięte.
Rzeczywiście, niektórzy ludzie, którzy dokonali rezerwacji tytułu Moon Studios na stronie Amazon Spain, otrzymali wiadomość e-mail z informacją, że powinien w końcu poczekać do 11 marca, aby zdobyć tę długo oczekiwaną kontynuację. Strona zaktualizowała również datę premiery na arkuszu gry. Jeśli informacje są prawdziwe, byłaby to wielka gra w marcu, już dobrze załadowana.
Wciąż korzystamy z okazji, aby przypomnieć, że Ori i The Will of the Wisps będą dostępne bezpłatnie dla subskrybentów Xbox Game Pass od dnia premiery.
Tak pisze
[link]
Jeśli to prawda to 2 część Ori Będzie pózniej wydana niż 11 lutego
Mam nadzieje że druga cześć Oriego będzie trudniejsza od pierwszej bo uwielbiam wyzwania