Civilization 6: Miasta-państwa handlowe, lista, emisariusze, premie
W poniższym rozdziale poradnika do gry Civilization 6 znajdziesz szczegółowe informacje dotyczące miast-państw handlowych w Civ 6, a także opis korzyści związanych z utrzymywaniem wpływów w poszczególnych miastach i korzyści związane z przejmowaniem nad nimi kontroli.
Premie za emisariuszy
Dla każdego z miast handlowych przysługują takie same premie za utrzymywanie w nim odpowiedniej liczby emisariuszy. Pamiętaj, że jeśli utrzymujesz kilku przedstawicieli w kilku miastach handlowych to uzyskane w ten sposób premie łączą się.
Liczba emisariuszy | Premia |
1 | +4 złota w stolicy |
3 | +4 złota w każdej dzielnicy biznesowej |
6 | kolejne +4 złota w każdej dzielnicy biznesowej |
Jeden z powodów dla którego warto odkryć miasto jako pierwszy to darmowy przychód w postaci 4 sztuk złota w każdej turze. Miej na uwadze, że na początku rozgrywki to niewiele więcej niż twoje miasto generuj samo. Wraz z rozwojem warto poświęcić kolejnych emisariuszy dla osiągnięcia limitu wymaganego by sięgnąć po status suzerena. Aby premia była adekwatna do twojego wkładu powinieneś posiadać co najmniej trzy miasta z dzielnicą biznesową, wtedy bez obaw możesz podnieść liczbę wysłanników do maksymalnej. Oczywiście nie powinieneś na to zważać, jeśli większa liczba emisariuszy jest niezbędna, aby utrzymać status suzerena.
Amsterdam
Ikona | Premia dla suzerena |
![]() | Szlaki handlowe do zagranicznych miast przynoszą +1 złota za każdy zasób luksusowy dostępny w zagranicznym mieście. |
Premia ta jest szczególnie użyteczna jeśli prowadzisz szlaki handlowe do zagranicznych miast. Warto mieć na uwadze, że premia jest naliczana tylko w przypadku gdy miasto docelowe dysponuje zasobami luksusowymi. Przed ustaleniem szlaku sprawdź jakimi zasobami dysponują miasta i staraj się wybierać dla szlaków handlowych te zagraniczne miasta, które mają największy dostęp do zasobów luksusowych. Dodatkowe złoto pozwoli na kupowanie kolejnych jednostek cywilnych i wojskowych, które znacznie umocnią twoją pozycję. Pamiętaj, że z określonego miasta do innego możesz utworzyć maksymalnie jeden szlak w tym samym czasie, więc odpowiednio wcześnie załóż drugą osadę z której będziesz mógł wysłać kolejnego kupca do tego samego (najbogatszego w zasoby) miasta, dzięki czemu twoje przychody znacznie wzrosną. Jeśli najkorzystniejsze dla ciebie miasto leży dalej niż 15 pól od twojej osady, to w położonycg bliżej miastach utwórz punkty handlowe.
Dżakarta
Ikona | Premia dla suzerena |
![]() | Twoje punkty handlowe w zagranicznych miastach dają +1 złota wszystkim twoim szlakom handlowym, które przez nie przebiegają. |
Premia szczególnie przydatna w sytuacji gdy korzystasz z wielu punktów handlowych dla powiększenia zasięgu swoich szlaków handlowych. Nawet jeśli korzystasz tylko z kilku to premia będzie użyteczna, ale jeśli masz wybór pomiędzy zachowaniem kontroli nad Dżakartą a innym miastem handlowym to koniecznie porównaj korzyści i wybierz to miasto, które zapewni ci więcej profitów. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, żeby na dalszym etapie rozgrywki sięgnąć po tytuł suzerena, ale jeśli nie dysponujesz kilkoma punktami handlowymi, to premia będzie nieadekwatna do twojego wkładu. Szczególnie na początku rozgrywki nie powinieneś inwestować w nie za dużo, bowiem w pierwszej kolejności musisz zwiększyć limit szlaków handlowych. Wszystko zależy też od położenia miast na mapie i tego, ile zagranicznych miast handlowych jesteś w stanie umieścić na trasie jednego szlaku. Pamiętaj też, aby dysponować co najmniej dwoma miastami z których poprowadzisz szalki dla mnożenia korzyści.
Lizbona
Ikona | Premia dla suzerena |
![]() | Twoi kupcy są odporni na kradzież na polach z wodą. |
Pamiętaj by nie walczyć za wszelką cenę o tytuł suzerena jeśli wysyłasz swoje jednostki kupieckie z eskortą lub gdy uwarunkowania mapy są na tyle niesprzyjające, że nie da się wyznaczyć szlaków, które pozwolą skorzystać z premii. Grabieże przeprowadzane na kupcach są bardzo dotkliwe, więc nie pozwól by doszło do utraty przychodów. Najlepszym sposobem zapobiegania jest eskorta, ale jeśli nie stać cię na obstawienie wszystkich wytyczonych szlaków, to warto skorzystać z premii by zmniejszyć ryzyko utraty przychodów ze zrealizowanego szlaku. Pamiętaj by odpowiednio chronić jednostki w handlu morskim, bowiem pozwala on wytyczać zdecydowanie dłuższe szlaki co dla jednostek lądowych jest osiągalne dopiero po zlokalizowaniu punktu handlowego.
Zanzibar
Ikona | Premia dla suzerena |
![]() | Otrzymujesz luksusowe zasoby cynamonu i goździków, których nie można zdobyć w inny sposób. Każdy z nich daje +6 punktów do udogodnień cywilizacji. |
W tym przypadku warto za wszelką cenę starać się o tytuł suzerena. Łatwo również przewidzieć, że Zanzibar będzie jednym z punktów zapalnych dyplomacji w scenariuszu. Pamiętaj, że bardzo wysoki poziom zadowolenia w mieście przyspiesza jego rozwój a także możliwości produkcji. Nie polegaj jednak jedynie na pozyskanej tutaj premii, bowiem jeśli "ręcznie" nie będziesz podnosił poziomu zadowolenia, to uzyskane tutaj profity szybko stracą na znaczeniu. W każdym wypadku kontroluj uważnie sytuację i nie pozwól by inni gracze przejęli władze nad miastem. Wskazane tutaj premie są solidnym argumentem, który przemawia za koniecznością odkrycia całej mapy.
- Sid Meier's Civilization VI - poradnik do gry
- Civilization 6: Poradnik do gry
- Civilization 6: Miasta-państwa
- Civilization 6: Miasta-państwa, informacje ogólne, lista, porady
- Civilization 6: Miasta-państwa handlowe, lista, emisariusze, premie
- Civilization 6: Miasta-państwa kulturowe, lista, emisariusze, premie
- Civilization 6: Miasta-państwa militarne, lista, emisariusze, premie
- Civilization 6: Miasta-państwa naukowe, lista, emisariusze, premie
- Civilization 6: Miasta-państwa przemysłowe, lista, emisariusze, premie
- Civilization 6: Miasta-państwa religijne, lista, emisariusze, premie
- Civilization 6: Miasta-państwa
- Civilization 6: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra ktoś na xbox? Nie mam pojęcia co kliknąć na padzie żeby nabyć jednostki religijne... Oczywiście mam założona religię, rozwinięta dzielnice wiary i bardzo dużo punktów wiary i nie mogę nabyć nawet misjonarza... Problem jest z interfejsem w wersji na xbox... Jest w stanie mi ktoś pomóc..?
Wczoraj po prostu było to nie możliwe.... Jakiś dziwny bug... Dziś jak załadowałem grę ponownie pojawiła się ta opcja w interfejsie i jest to przycisk RB xD wcześniej i tak klikałem wszystko i nie działało i też interface nie pokazywał takiej opcji :p
Moze grasz z modem Heroes & Legends i ktos uzyl skilla Anansi?
Zasoby luksusowe są generowane losowo - ich występowanie zależy m.in. od rodzaju i rozmiaru wybranej mapy. Jeśli chcesz, możesz je wybrać w opcjach zaawansowanych przy tworzeniu nowej gry.
Skąd się biorą barbarzyńcy, mam sytuacje w której co chwilę dookoła miasta pojawiają się 3-4 jednostki na raz kompletnie znikąd? Nie podpływają, nie podchodzą itp., tylko tak jakby zeskoczyli i otaczają całe miasto.
Zawsze możesz wyłączyć barbarzyńców w opcjach zaawansowanych przy tworzeniu gry. Ogólnie ułatwia to rozgrywkę i nie masz z niczego nagle właśnie takich 4 jednostek pod miastem.
Z wiosek. Jak namierzyli twoje miasto to będą tam wysyłać oddziały.
Poproszę o podpowiedź odnośnie dzielnicy wojskowej. Budynki w tej dzielnicy zwiększają przychód doświadczenia przez "jednostki szkolone w tym mieście". Moje pytanie brzmi: czy ta premia działa na również na jednostki stworzone w tym mieście przed wybudowaniem dzielnicy?
Niestety jak dla mnie gra za słabo zbilansowana. Możliwość budowy samolotów w XII wieku? Chwile eureki dają zbyt duży bonus (50%!). Dobre rozplanowanie zdobywania bonusów i kolejności technologii mogą nas postawić bardzo szybko jako najlepiej rozwiniętą cywilizację.
No ale to od lat wielka magia Cywilizacji - jeśli rozwiniesz państwo na tyle szybko aby mieć samoloty w XII wieku to przecież sam fun.
Nie rozumiem, masz zarzut za to że gra pozwala Ci się rozwijać?
Nie ma w pdf, bo chyba jest jeszcze nie kompletny. Brak drzewka technologii dalszych niż renesans.
na poczatku zaznacze, ze to moja pierwsza gra w ciwilizacje, wiec wielu rzeczy jeszcze nie ogarniam. mam pytanie dotyczace uzyskania relikwi za walke teologiczna apostola, co musze dokladnie zrobic? kupilem apostola i wybralem dla niego opcje meczennik, ale dalej sie gubie. nie wiem o co chodzi z tym szerzeniem wiary, prosze o odpowiedz dla laika :)
Musisz posłać apostoła do innej cywilizacji i "zaatakować" ich misjonarza/apostoła/inkwizytora. Atak jednostek duchownych nie równa się wypowiedzeniu wojny. W momencie kiedy Twój apostoł straci wszystkie punkty życia umiera, a Ty dostajesz za niego relikwię jeżeli posiada on taką zdolność (możliwość wyboru przy awansie jednostki). Jeżeli pokonasz swoją jednostką inna teologiczną postać to w okolicy Twoja religia zyskuje a religia przeciwnika spada. Jak przegrasz to odwrotnie. ;)
Dzięki za odpowiedź, ale nie chciało mi się wierzyć, że tylko tam jest ta informacja. Liczyłem na zestawienie wszystkich umów. Poza tym o ile dobrze pamiętam, nie ma chyba wszystkich szczegółów umowy. Trochę to niedorobione jeszcze :).
Trochę to niewygodne, ale tę informację możesz sprawdzić tylko w zakładce danego władcy po kliknięciu na jego ikonkę. W Raporcie Wywiadowczym pod "Nasze stosunki" pojawi się kolejny wers "Umowy" jeśli masz zawarte jakieś porozumienia z danym przywódcą.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.




