Civilization 6: Japonia, Tokimune Hojo, opis nacji, porady
Aktualizacja:
W poniższym rozdziale poradnika do gry Civilization 6 znajdziesz przydatne informacje dotyczące Japonii. Dowiesz się tutaj przede wszystkim co wyróżnia Japonię spośród innych nacji w Civilization VI, a także co stanowi jej największą siłę. Poza tym znajdziesz tutaj przydatne informacje odnoszące się do sposobu na wygraną, który jest najłatwiejszy do osiągnięcia Japonią.
Opis nacji - Japonia

Nazwa | Działanie |
Restauracja Meiji | Wszystkie dzielnice otrzymują dodatkowa standardową premię za sąsiedztwo innej dzielnicy. |
Ważna zdolność, z której skorzystają początkujący gracze, a weterani cyklu wyciągną dla siebie jeszcze więcej. Dzięki niej nie musisz skrupulatnie planować rozmieszczenia poszczególnych dzielnic tak, aby zmaksymalizować korzyści, ponieważ te otrzymasz mimo wszystko. Tak jak wspomniałem weterani cyklu mogą umiejętnie wykorzystać tę zdolność i zgarnąć solidne bonusy, jeśli mimo wszystko rozmieszczą dzielnice w taki sposób, by generowały premie ogólnodostępne za sąsiedztwo. Nie mniej jednak Restauracja Meiji sprawia, że Cesarstwo japońskie jest nacją bardzo przyjazną dla graczy, którzy nie są szczególnie biegli w podstawowych mechanikach gry.
Nazwa | Działanie |
Boski Wiatr | Jednostki lądowe otrzymują +5 do siły bojowej ma terenach sąsiadujących z wybrzeżem. Jednostki morskie otrzymują +5 do siły bojowej na polach z płytką wodą. Budowa dzielnic wojskowych, świątynnych i kulturalnych trwa o połowę krócej. |
Opisana powyżej zdolność ma wyjątkowo strategiczny i sytuacyjny charakter, a przynajmniej jej pierwsza część. Łatwo zauważyć, że możesz wykorzystać zdolność w maksymalnym zakresie, jeśli będziesz tworzył większość swoich miast na wybrzeżu. Jest to kolejna z nacji, która ma większe predyspozycje do sprawowania kontroli na większych zbiornikach wodnych, ale zauważ że zawarte w zdolności premie odnoszą się przede wszystkim do terenów przybrzeżnych. Oznacza to, że Japonia największe korzyści z niej będzie czerpać w początkowej fazie rozgrywki, kiedy nie będzie jeszcze możliwości poruszania się po polach oceanicznych. Kolejnym argumentem, który przemawia za faktem, że Japonia jest nacją przyjazną dla nowych graczy jest fakt, że bez dodatkowych warunków możesz wznosić wybrane dzielnice w zdecydowanie krótszym czasie.
Podsumowanie
W przypadku Japonii ciężko wskazać jeden sposób na zakończenie scenariusza, który byłby szczególnie łatwy dla tej nacji. Trzeba stwierdzić, że rozgrywka przy omówionej powyżej kombinacji zdolności należy do najłatwiejszych w grze. Niezależnie od tego, czy wybierzesz zwycięstwo przez religię, dominację czy turystykę, możesz o wiele szybciej generować przychód do tych dziedzin, którym się poświęcisz. Zakładanie miast na wybrzeżu pomoże w ich obronie, jeśli zdecydujesz się dominować nad pozostałymi graczami, ale da jednocześnie dostęp do budowy kurortów nadmorskich, które mogą cię przybliżyć do zwycięstwa kulturowego. W kontekście religii Japonia nie ma szczególnych predyspozycji, ale połączenie zredukowanego kosztu budowy struktury i darmowe premie za sąsiedztwo, można śmiało stwierdzić, że łatwiej być nie może.
- Sid Meier's Civilization VI - poradnik do gry
- Civilization 6: Poradnik do gry
- Civilization 6: Nacje
- Civilization 6: Najlepsza cywilizacja - którą wybrać? Zwycięstwo
- Civilization 6: Ameryka, Teddy Roosevelt, opis nacji, porady
- Civilization 6: Anglia, Wiktoria, opis nacji, porady
- Civilization 6: Arabia, Saladyn, opis nacji, porady
- Civilization 6: Aztekowie, Montezuma, opis nacji, porady
- Civilization 6: Brazylia, Piotr II, opis nacji, porady
- Civilization 6: Chiny, Qin Shi Huang, opis nacji, porady
- Civilization 6: Egipt, Kleopatra, opis nacji, porady
- Civilization 6: Francja, Katarzyna Medycejska, opis nacji, porady
- Civilization 6: Grecja, Perykles, Gorgo, opis nacji, porady
- Civilization 6: Hiszpania, Filip II Habsburg, opis nacji, porady
- Civilization 6: Indie, Gandhi, opis nacji, porady
- Civilization 6: Japonia, Tokimune Hojo, opis nacji, porady
- Civilization 6: Kongo, Alfons I, opis nacji, porady
- Civilization 6: Niemcy, Fryderyk I Barbarossa, opis nacji, porady
- Civilization 6: Norwegia, Harald III Srogi, opis nacji, porady
- Civilization 6: Rosja, Piotr I Wielki, opis nacji, porady
- Civilization 6: Rzym, Trajan, opis nacji, porady
- Civilization 6: Scytia, Tomyris, opis nacji, porady
- Civilization 6: Sumeria, Gilgamesz, opis nacji, porady
- Civilization 6: Polska, Jadwiga, opis nacji, porady
- Civilization 6: Nacje z Gathering Storm
- Civilization 6: Nacje
- Civilization 6: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra ktoś na xbox? Nie mam pojęcia co kliknąć na padzie żeby nabyć jednostki religijne... Oczywiście mam założona religię, rozwinięta dzielnice wiary i bardzo dużo punktów wiary i nie mogę nabyć nawet misjonarza... Problem jest z interfejsem w wersji na xbox... Jest w stanie mi ktoś pomóc..?
Wczoraj po prostu było to nie możliwe.... Jakiś dziwny bug... Dziś jak załadowałem grę ponownie pojawiła się ta opcja w interfejsie i jest to przycisk RB xD wcześniej i tak klikałem wszystko i nie działało i też interface nie pokazywał takiej opcji :p
Skąd się biorą barbarzyńcy, mam sytuacje w której co chwilę dookoła miasta pojawiają się 3-4 jednostki na raz kompletnie znikąd? Nie podpływają, nie podchodzą itp., tylko tak jakby zeskoczyli i otaczają całe miasto.
Zawsze możesz wyłączyć barbarzyńców w opcjach zaawansowanych przy tworzeniu gry. Ogólnie ułatwia to rozgrywkę i nie masz z niczego nagle właśnie takich 4 jednostek pod miastem.
Z wiosek. Jak namierzyli twoje miasto to będą tam wysyłać oddziały.
Poproszę o podpowiedź odnośnie dzielnicy wojskowej. Budynki w tej dzielnicy zwiększają przychód doświadczenia przez "jednostki szkolone w tym mieście". Moje pytanie brzmi: czy ta premia działa na również na jednostki stworzone w tym mieście przed wybudowaniem dzielnicy?
Niestety jak dla mnie gra za słabo zbilansowana. Możliwość budowy samolotów w XII wieku? Chwile eureki dają zbyt duży bonus (50%!). Dobre rozplanowanie zdobywania bonusów i kolejności technologii mogą nas postawić bardzo szybko jako najlepiej rozwiniętą cywilizację.
No ale to od lat wielka magia Cywilizacji - jeśli rozwiniesz państwo na tyle szybko aby mieć samoloty w XII wieku to przecież sam fun.
Nie rozumiem, masz zarzut za to że gra pozwala Ci się rozwijać?
na poczatku zaznacze, ze to moja pierwsza gra w ciwilizacje, wiec wielu rzeczy jeszcze nie ogarniam. mam pytanie dotyczace uzyskania relikwi za walke teologiczna apostola, co musze dokladnie zrobic? kupilem apostola i wybralem dla niego opcje meczennik, ale dalej sie gubie. nie wiem o co chodzi z tym szerzeniem wiary, prosze o odpowiedz dla laika :)
Musisz posłać apostoła do innej cywilizacji i "zaatakować" ich misjonarza/apostoła/inkwizytora. Atak jednostek duchownych nie równa się wypowiedzeniu wojny. W momencie kiedy Twój apostoł straci wszystkie punkty życia umiera, a Ty dostajesz za niego relikwię jeżeli posiada on taką zdolność (możliwość wyboru przy awansie jednostki). Jeżeli pokonasz swoją jednostką inna teologiczną postać to w okolicy Twoja religia zyskuje a religia przeciwnika spada. Jak przegrasz to odwrotnie. ;)
Dzięki za odpowiedź, ale nie chciało mi się wierzyć, że tylko tam jest ta informacja. Liczyłem na zestawienie wszystkich umów. Poza tym o ile dobrze pamiętam, nie ma chyba wszystkich szczegółów umowy. Trochę to niedorobione jeszcze :).
Trochę to niewygodne, ale tę informację możesz sprawdzić tylko w zakładce danego władcy po kliknięciu na jego ikonkę. W Raporcie Wywiadowczym pod "Nasze stosunki" pojawi się kolejny wers "Umowy" jeśli masz zawarte jakieś porozumienia z danym przywódcą.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
