Civilization 6: Niemcy, Fryderyk I Barbarossa, opis nacji, porady
Aktualizacja:
W poniższym rozdziale poradnika do gry Civilization 6 znajdziesz przydatne informacje dotyczące Niemiec. Dowiesz się tutaj przede wszystkim co wyróżnia Niemcy spośród innych nacji w Civilization VI, a także co stanowi jej największą siłę. Poza tym znajdziesz tutaj przydatne informacje odnoszące się do sposobu na wygraną, który jest najłatwiejszy do osiągnięcia Niemcami.
Opis nacji - Niemcy

Nazwa | Działanie |
Imperialne wolne miasta | Każde miasto może budować o jedną dzielnicę więcej niż zwykle (powyżej limitu wynikającego z wielkości populacji). |
Dzięki powyższej premii możesz zbudować zawsze o jedną wyspecjalizowaną dzielnicę więcej niż inne nacje przy takiej samej liczbie obywateli miasta. Wyspecjalizowane dzielnice charakteryzują się tym, ze możesz je budować tylko w sytuacji, gdy populacja danego miasta przekroczy odpowiednią wartość. Pierwsze dzielnice możesz wybudować bez żadnych ograniczeń, ale z każdą kolejną musisz poczekać do czasu, gdy przekroczysz limit mieszkańców. Warto mieć na uwadze, że dostępność różnych dzielnic rośnie wraz z postępami technologicznymi i dla większości nacji w pewnym momencie musisz wybierać, które dzielnice wznieść wcześniej, a które mogą poczekać aż zdobędziesz kolejnych trzech obywateli. Dzięki powyższej zdolności zawsze możesz wybudować jedną dzielnicę więcej, co przy zrównoważonej rozgrywce ograniczy konieczność podejmowania decyzji do minimum.
Nazwa | Działanie |
Święty Cesarz Rzymski | Dodatkowe miejsce w ustroju na doktrynę wojskową. +7 do siły bojowej podczas walki z miastami-państwami. |
Toczenie wojen z miastami-państwami jest ostatecznością, o ile nie występują z ramienia swoich suzerenów. Jeśli wypowiesz wojnę nacji, która sprawuje funkcje suzerena w którymś z neutralnych miast, to możesz spodziewać się agresji ze strony tej osady. Dzięki dodatkowej sile bojowej łatwiej będzie ci uporać się z lennikiem twojego wroga, co pozwoli ograniczyć liczbę oddziałów, które będą potrzebne do zneutralizowania zagrożenia. Warto też zwrócić uwagę na dodatkowe miejsce na doktrynę wojskową. Premia jest niezbywalna niezależnie od wybranego ustroju, więc musisz szczególną uwagę zwrócić na drzewko idei, i doktryny, które postanowisz odblokować jako pierwsze. Jest to ważna zdolność, ponieważ przez cały czas rozgrywki to ty decydujesz, jakie korzyści ci przyniesie.
Podsumowanie
Bez wątpienia najsilniejszym punktem Niemiec jest armia. Większość premii, które będziesz mógł przydzielić wpłynie na zredukowanie czasu potrzebnego do produkowania jednostek, albo poprawi siłę bojową sformowanych oddziałów. Możliwość budowania dodatkowej dzielnicy pozwoli utrzymać dynamiczny rozwój i uniknąć sytuacji, gdy musisz wybierać pomiędzy dwiema ważnymi dzielnicami. Jeśli chcesz sprawdzić się w zaciętym boju o dominację nad innymi graczami to Niemcy z pewnością uczynią to zadanie łatwiejszym i przyjemniejszym. Pamiętaj też by nie stawać do walki osamotniony. Walcz o wpływy w miastach-państwach i szukaj sojuszników, którzy pomogą ci uporać się z innymi graczami by w końcu paść ofiarą twojej dominacji.
- Sid Meier's Civilization VI - poradnik do gry
- Civilization 6: Poradnik do gry
- Civilization 6: Nacje
- Civilization 6: Najlepsza cywilizacja - którą wybrać? Zwycięstwo
- Civilization 6: Ameryka, Teddy Roosevelt, opis nacji, porady
- Civilization 6: Anglia, Wiktoria, opis nacji, porady
- Civilization 6: Arabia, Saladyn, opis nacji, porady
- Civilization 6: Aztekowie, Montezuma, opis nacji, porady
- Civilization 6: Brazylia, Piotr II, opis nacji, porady
- Civilization 6: Chiny, Qin Shi Huang, opis nacji, porady
- Civilization 6: Egipt, Kleopatra, opis nacji, porady
- Civilization 6: Francja, Katarzyna Medycejska, opis nacji, porady
- Civilization 6: Grecja, Perykles, Gorgo, opis nacji, porady
- Civilization 6: Hiszpania, Filip II Habsburg, opis nacji, porady
- Civilization 6: Indie, Gandhi, opis nacji, porady
- Civilization 6: Japonia, Tokimune Hojo, opis nacji, porady
- Civilization 6: Kongo, Alfons I, opis nacji, porady
- Civilization 6: Niemcy, Fryderyk I Barbarossa, opis nacji, porady
- Civilization 6: Norwegia, Harald III Srogi, opis nacji, porady
- Civilization 6: Rosja, Piotr I Wielki, opis nacji, porady
- Civilization 6: Rzym, Trajan, opis nacji, porady
- Civilization 6: Scytia, Tomyris, opis nacji, porady
- Civilization 6: Sumeria, Gilgamesz, opis nacji, porady
- Civilization 6: Polska, Jadwiga, opis nacji, porady
- Civilization 6: Nacje z Gathering Storm
- Civilization 6: Nacje
- Civilization 6: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra ktoś na xbox? Nie mam pojęcia co kliknąć na padzie żeby nabyć jednostki religijne... Oczywiście mam założona religię, rozwinięta dzielnice wiary i bardzo dużo punktów wiary i nie mogę nabyć nawet misjonarza... Problem jest z interfejsem w wersji na xbox... Jest w stanie mi ktoś pomóc..?
Wczoraj po prostu było to nie możliwe.... Jakiś dziwny bug... Dziś jak załadowałem grę ponownie pojawiła się ta opcja w interfejsie i jest to przycisk RB xD wcześniej i tak klikałem wszystko i nie działało i też interface nie pokazywał takiej opcji :p
Skąd się biorą barbarzyńcy, mam sytuacje w której co chwilę dookoła miasta pojawiają się 3-4 jednostki na raz kompletnie znikąd? Nie podpływają, nie podchodzą itp., tylko tak jakby zeskoczyli i otaczają całe miasto.
Zawsze możesz wyłączyć barbarzyńców w opcjach zaawansowanych przy tworzeniu gry. Ogólnie ułatwia to rozgrywkę i nie masz z niczego nagle właśnie takich 4 jednostek pod miastem.
Z wiosek. Jak namierzyli twoje miasto to będą tam wysyłać oddziały.
Poproszę o podpowiedź odnośnie dzielnicy wojskowej. Budynki w tej dzielnicy zwiększają przychód doświadczenia przez "jednostki szkolone w tym mieście". Moje pytanie brzmi: czy ta premia działa na również na jednostki stworzone w tym mieście przed wybudowaniem dzielnicy?
Niestety jak dla mnie gra za słabo zbilansowana. Możliwość budowy samolotów w XII wieku? Chwile eureki dają zbyt duży bonus (50%!). Dobre rozplanowanie zdobywania bonusów i kolejności technologii mogą nas postawić bardzo szybko jako najlepiej rozwiniętą cywilizację.
No ale to od lat wielka magia Cywilizacji - jeśli rozwiniesz państwo na tyle szybko aby mieć samoloty w XII wieku to przecież sam fun.
Nie rozumiem, masz zarzut za to że gra pozwala Ci się rozwijać?
na poczatku zaznacze, ze to moja pierwsza gra w ciwilizacje, wiec wielu rzeczy jeszcze nie ogarniam. mam pytanie dotyczace uzyskania relikwi za walke teologiczna apostola, co musze dokladnie zrobic? kupilem apostola i wybralem dla niego opcje meczennik, ale dalej sie gubie. nie wiem o co chodzi z tym szerzeniem wiary, prosze o odpowiedz dla laika :)
Musisz posłać apostoła do innej cywilizacji i "zaatakować" ich misjonarza/apostoła/inkwizytora. Atak jednostek duchownych nie równa się wypowiedzeniu wojny. W momencie kiedy Twój apostoł straci wszystkie punkty życia umiera, a Ty dostajesz za niego relikwię jeżeli posiada on taką zdolność (możliwość wyboru przy awansie jednostki). Jeżeli pokonasz swoją jednostką inna teologiczną postać to w okolicy Twoja religia zyskuje a religia przeciwnika spada. Jak przegrasz to odwrotnie. ;)
Dzięki za odpowiedź, ale nie chciało mi się wierzyć, że tylko tam jest ta informacja. Liczyłem na zestawienie wszystkich umów. Poza tym o ile dobrze pamiętam, nie ma chyba wszystkich szczegółów umowy. Trochę to niedorobione jeszcze :).
Trochę to niewygodne, ale tę informację możesz sprawdzić tylko w zakładce danego władcy po kliknięciu na jego ikonkę. W Raporcie Wywiadowczym pod "Nasze stosunki" pojawi się kolejny wers "Umowy" jeśli masz zawarte jakieś porozumienia z danym przywódcą.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
