Civilization 6 Gathering Storm: Szwecja, Kristina, opis nacji, porady
Aktualizacja:
W tym rozdziale poradnika do gry Civilization 6 zapoznasz się z opisem Szwecji, która jest dostępna w Gathering Storm. Dowiesz się więcej na temat licznych bonusów kulturowych oraz planowaniu ekspansji. Zdobędziesz również wiedzę, jak najlepiej wykorzystać unikatowe ulepszenie terenu (Skansen), specjalną jednostkę piechoty (Karolanie), i unikatową budowlą (Biblioteka Królowej).
Nacja ta jest dostępna tylko jeśli masz zakupione i odblokowane duże rozszerzenie Gathering Storm do Cywilizacji VI.
Opis nacji - Szwecja

Szwecja jest nastawiona na dominację kulturową oraz rozwój turystyki. Cechy specjalne tej nacji oraz unikatowe ulepszenie, pozwala w łatwy sposób rozpocząć wyścig w zdobyciu zwycięstwa kulturowego. Zdobycie punktów kultury oraz turystyki jest bardzo łatwe, chociaż będziesz musiał złożyć miasta w różnych częściach mapy.
Główną cechą tej cywilizacji jest większa ilość zdobywanych punktów wielkich ludzi. Oprócz tego, otrzymasz dość pokaźną sumę względów dyplomatycznych za rekrutację wielkiego człowieka. Jest to idealna nacja, do zdobywania wielkich ludzi. Może połączyć umiejętność Szwecji z cudami świata lub panteonem Iskra Boża czy poprzez głosowanie za rezolucjami, które zwiększą ilość zdobywanych punktów. W mieście, w którym masz dużą ilość dzielnic oraz jest twoim centrum kulturowym, koniecznie wyznacz na gubernatora Pingala. Jego umiejętność Grant, podwaja ilość punktów Wielkich Ludzi, a Kurator zwiększa ilość turystyki z Wielkich Dzieł. Poza tym, miejsca na dzikie karty, najlepiej jest wypełnić kartami zapewniającymi punkty wielkich ludzi.
Jedną z najlepszych cech Szwecji to automatyczny bonus do tematyki Wielkich Dzieł. Dla każdej pozostałej nacji, zdobycie bonusu tematycznego jest dość trudne, ponieważ trzeba zdobyć różnych Wielkich Dzieł za pomocą handlu z innymi cywilizacjami lub pozyskaniem zróżnicowanych Wielkich Artystów lub Muzyków. Trochę łatwiej jest zdobyć bonus tematyczny w muzeum archeologicznym, jeśli dość szybko rozpoczniesz wyścig po artefakty. Szwecja ignoruje wszelkie ograniczenia i otrzymuje bonus, gdy tylko zapełnisz muzeum sztuki, archeologiczne lub dowolny cud świata z miejscem na minimum dwa dzieła. Dlatego skupienie się na zdobywaniu jak największej liczby Wielkich Ludzi jest dla Szwecji priorytetem. Co więcej, zyskanie statusu suzerena Babilonu, rozszerzy bonus o punkty nauki.
Biblioteka Królowej również jest mocnym atutem, jeśli chodzi o zdobywanie kultury oraz punktów turystyki. Posiada aż 6 miejsc na wielkie dzieła, po dwa na dzieła literackie, sztuki oraz muzyczne. Po zapełnieniu wszystkich miejsc, otrzymasz potężny bonus do kultury i turystyki. Jedyny minus, to możliwość budowy tylko w dzielnicy rządowej. Dlatego umiejscowienie tej dzielnicy jest bardzo ważne. Najlepiej jest umiejscowić ją w mieście, które już posiada dzielnicę kulturową oraz inne cuda, która zwiększą zysk z kultury lub mają miejsca na wielkie dzieła.
Skansen to kolejne unikatowe ulepszenie, która jest jednym z najwydajniejszych ulepszeń od kątem produkcji punktów kultury. Każde miasto, może mieć tylko jeden taki obiekt w swoich granicach, ale przychód kultury waha się od +2 do +10 punktów. Haczyk polega na umiejscowieniu miast. Musisz założyć przynajmniej po jednym mieście na następujących typach terenu: łąki, równiny, pustynia, tundra i śnieg. Każde centrum miasto na takim pola, zwiększa wydajność wszystkich skansenów. To ulepszanie pomoże ci szybko zwiększyć pulę punktów kultury na turę. Przyda się również, przy składaniu nowych miast i powiększaniu granic miasta.
Karolanie to specjalna jednostka wojskowa, która zastępuje jednostkę Pikinierów z epoki renesansowej. Choć wygląda jak odpowiednik muszkieterów, to nadal jest jednostką przeciwko kawalerii. Posiada aż 3 punkty ruchu oraz bonus do siły, za każdy nie wykorzystany punkt ruchu. Czyni z nich świetną jednostkę obronną lub podczas walki pozycyjnej (gdzie powoli wypierasz wroga z linii frontu). Posiada też niższe koszty utrzymania oraz nei potrzebuje żadnych surowców strategicznych.
Podsumowanie
Szwecja jest nastawiona głównie na zwycięstwo kulturowe. Główna strategią Szwecji jest zakładanie miast w różnych miejscach, aby szybko osiągnąć największy bonus do kultury w skansenach. Zdobywanie wielkich dzieł oraz wielkich ludzi, jest kolejnym niezmiernie ważnym czynnikiem. Buduj cuda świata, którą wspomogą cię w danej kwestii oraz pamiętaj o odpowiednim dobrze kart ustrojów.
- Sid Meier's Civilization VI - poradnik do gry
- Civilization 6: Poradnik do gry
- Civilization 6: Nacje
- Civilization 6: Nacje z Gathering Storm
- Civilization 6 Gathering Storm: Fenicja, Dido, opis nacji, porady
- Civilization 6 Gathering Storm: Francja i Anglia, Eleonor, opis nacji, porady
- Civilization 6 Gathering Storm: Mali, Mansa Musa, opis nacji, porady
- Civilization 6 Gathering Storm: Maorysi, Kupe, opis nacji, porady
- Civilization 6 Gathering Storm: Szwecja, Kristina, opis nacji, porady
- Civilization 6 Gathering Storm: Inkowie, Pachacuti, opis nacji, porady
- Civilization 6: Nacje z Gathering Storm
- Civilization 6: Nacje
- Civilization 6: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Gra ktoś na xbox? Nie mam pojęcia co kliknąć na padzie żeby nabyć jednostki religijne... Oczywiście mam założona religię, rozwinięta dzielnice wiary i bardzo dużo punktów wiary i nie mogę nabyć nawet misjonarza... Problem jest z interfejsem w wersji na xbox... Jest w stanie mi ktoś pomóc..?
Wczoraj po prostu było to nie możliwe.... Jakiś dziwny bug... Dziś jak załadowałem grę ponownie pojawiła się ta opcja w interfejsie i jest to przycisk RB xD wcześniej i tak klikałem wszystko i nie działało i też interface nie pokazywał takiej opcji :p
Ogólnie to masz je tam gdzie są jednostki wojskowe, a żeby je odblokować to musisz zbudować w mieście kaplicę i założyć religię. I to tylko w tym mieście gdzie masz kaplice
Powie mi ktoś dlaczego na jednym zapisie mam zasób luksusowy taki jak żółwie A na drugim już nie ?
Gram na wersji ghatering strom (chyba tak się to pisze) I na jednym zapisie mam takie zasoby luksusowe jak żółwie czy kadzidło A na innym już nie
Zasoby luksusowe są generowane losowo - ich występowanie zależy m.in. od rodzaju i rozmiaru wybranej mapy. Jeśli chcesz, możesz je wybrać w opcjach zaawansowanych przy tworzeniu nowej gry.
Skąd się biorą barbarzyńcy, mam sytuacje w której co chwilę dookoła miasta pojawiają się 3-4 jednostki na raz kompletnie znikąd? Nie podpływają, nie podchodzą itp., tylko tak jakby zeskoczyli i otaczają całe miasto.
Zawsze możesz wyłączyć barbarzyńców w opcjach zaawansowanych przy tworzeniu gry. Ogólnie ułatwia to rozgrywkę i nie masz z niczego nagle właśnie takich 4 jednostek pod miastem.
Z wiosek. Jak namierzyli twoje miasto to będą tam wysyłać oddziały.
Poproszę o podpowiedź odnośnie dzielnicy wojskowej. Budynki w tej dzielnicy zwiększają przychód doświadczenia przez "jednostki szkolone w tym mieście". Moje pytanie brzmi: czy ta premia działa na również na jednostki stworzone w tym mieście przed wybudowaniem dzielnicy?
wystarczy zwiekszyc poziom trudnosci, jesli na zbyt prostym grasz to oczywiscie w xii wieku zbudujesz samolot, ale nie o to chodzi...
king i ponizej w ogole mija sie z celem
Do tej pory grałem na 4 i 5 poziomie trudności póki co.
Niestety jak dla mnie gra za słabo zbilansowana. Możliwość budowy samolotów w XII wieku? Chwile eureki dają zbyt duży bonus (50%!). Dobre rozplanowanie zdobywania bonusów i kolejności technologii mogą nas postawić bardzo szybko jako najlepiej rozwiniętą cywilizację.
No ale to od lat wielka magia Cywilizacji - jeśli rozwiniesz państwo na tyle szybko aby mieć samoloty w XII wieku to przecież sam fun.
Nie rozumiem, masz zarzut za to że gra pozwala Ci się rozwijać?
Gdzie jest poradnik do Civilization VI w .pdf ?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
