NFS ProStreet: Przykłady ustawień aut do różnych trybów

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Przykłady ustawień aut do różnych trybów

1 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry
#1 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry

#1

#2

1. Grip

Auto przeznaczone do tego trybu powinieneś jak najszybciej wyposażyć w najlepsze części - od Silnika po Hamulce. Kwestia Zawieszenia jest dyskusyjna i zależy od auta, jednak w większości przypadków wszystkie opcje warto ustawić na bardziej sztywne, a prześwit i ciśnienie w oponach na w miarę niskie [#1] . W ustawieniach Hamulców skorzystaj z ogólnych rad. W sprawie Silnika również - faza w lewo, reszta zdecydowanie w prawo [#2] . Do polecenia jest tutaj wiele aut, z Nissanem 240SX (Twoim pierwszym samochodem) i Mitsubishi Evo X na czele.

2 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry
#3 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry

#3

#4

2. Drag

W częściach również ustaw wszystko na 3 poziom (jedynie Hamulce możesz sobie w ogóle darować, nie będą Ci potrzebne). W Zawieszeniu wszelkie ustawienia daj maksymalnie na sztywno, prześwit maksymalnie niski, podobnie ciśnienie w oponach. W fazach rozrządu wszystko zależy od tego, czy ścigasz się na 1/4 czy na 1/2 mili. Jeśli to 1/4 - faza maksymalnie w lewo. Jeśli 1/2 - możesz bardziej zbalansować. Pamiętaj, że nawet podczas Dnia Wyścigów możesz zmieniać ustawienia tuningu, wybierając trasę, a potem trening zamiast wyścigu. Ustawienia Układu Napędowego zależą od pojazdu i reszty ustawień. Jeśli którykolwiek z biegów jest za krótki, tzn. bardzo szybko musisz zmieniać na następny - wyższy - bieg, przesuń suwak danego biegu w prawo [#3] . Jak już mówiłem, Hamulcami się w ogóle nie zajmuj. Aha, pamiętaj, że w tunelu aerodynamicznym ten drugi pasek, prezentujący lepsze przeznaczenie auta do Dragów, powinien być maksymalnie długi [#4] - nawet jeśli kupisz jakąś część, nie baw się Autosculp. Rewelacyjnym pojazdem jest tutaj Dodge Charger.

3. Drift

3 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry
#5 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry

#5

#6

Musisz posiadać auto dobrze jeżdżące poślizgiem - nic więcej. W tym celu polecam zakupić Toyotę Corollę ewentualnie Nissana Silvia. Początkowo w ogóle takiego auta nie ulepszaj, dopiero gdy zakupisz wszystkie potrzebne samochody i będziesz mieć nadwyżkę pieniędzy, możesz pokusić się o pełne ulepszenie (3 poziom) łącznie z nitro, które może się przydać. Możesz też pobawić się aerodynamiką oraz ogólnym wyglądem dla satysfakcji wizualnej. Co do ustawień - uwag jest niewiele. Możesz ustawić Hamulce zgodnie z ogólnymi zasadami. W Zawieszeniu nie zdarzyło mi się cokolwiek zmieniać. W Silniku suwak od fazy rozrządu przesuń w lewą stronę, a turbo i nitro ustaw zgodnie z ogólnymi uwagami (max w prawo). Kwestia biegów w Układzie Napędowym jest zależna od Twojego wyczucia auta - domyślnie powinno być w porządku, ale jeśli nie jest, ustaw według własnego uznania. I pamiętaj, że nie liczy się moc! Możesz na liście startowej być ostatni przeciwko uczestnikom z 900-konnymi autami [#5] . Jednak na mecie zawsze musisz być pierwszy [#6] .

4. Próba Prędkości

4 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry
#7 - Przykłady ustawień aut do różnych trybów | Tuning | Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet - poradnik do gry

#7

#8

Oczywiście części powinny być jak najlepsze z pełną aerodynamiką. Zawieszenie ustaw maksymalnie sztywne, prześwit oraz ciśnienie prawie maksymalnie niskie. W Silniku - jak zawsze w takich wypadkach - turbo oraz nitro maksymalnie w prawo, faza rozrządu również musi być na 3/4 długości suwaka. Hamulce - jak zawsze - nacisk na przednie koła w hamowaniu, samo ustawienie hamulców - maksymalnie w prawo. Układ Napędowy ponownie zależy od auta. Na to miejsce startowe jest wiele aut, na czele z Zondą, 911 GT2, Fordem GT i resztą super aut. Osobiście polecam najpierw BMW M3 [#7] , później Porsche 911 GT2 [#8] . To w zupełności wystarczy, by przy powyższych ustawieniach oraz odrobinie umiejętności wygrać wszystkie wyścigi w tej kategorii.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😊
Pretorianin 48
2012-05-07 11:33

Zamiast zagrzebywać się w szczegóły lepiej dowiedzieć się paru ciekawych rzeczy i sposobów rozgrywki niż czepiać się o "grę rajdową...".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👎
Chorąży 11
2010-03-05 22:05
-1

prostreet to najwieksze g........ w dziejach nfs-a shift mimo juz ladnej grafiki tez jest do dupy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 127
2016-08-05 06:07

Do Shift'a trzeba dorosnąć. Ja uważam go za jedną z lepszych gier wyścigowych jakie pojawiły się na PC, zwłaszcza Shift 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 5
2016-08-12 12:38

@paviola Precz smarkaczu. ProStreet to najlepsza gra jaką Black box zrobiło potem każdy nfs to degeneracja z mniejszą liczbą opcji,(ea trax, split screen) Było wystarczająco dużo nfsów o nielegalnych wyścigach pod rząd to była zajebista zmiana, styl, muzyka jest genialny, inne torowe ścigałki w tym simulatory są strasznie nudne i sztywne jak zeschły trup w krypcie. Pro Street jest jedyny w swoim rodzaju, prawda było pare gier które niby się obijają o to(Grid 2 albo Juiced), ale nie był to ten styl. Chciałbym na taki trackday pojechać w rzeczywistości, byłoby zajeb*scie, ty jesteś z tych małych debili którzy rzucili się na PS-a z widłami po premierze, precz mi stąd!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
TRX
Generał 216
2008-02-02 15:35

"to tryb dla ludzi, dla których Pro Street nie jest pierwszą gra rajdową."

A to nowość! Jakikolwiek NFS i gra rajdowa? Toż to najprostszy arcade...

PS. A Zonda to chyba największa pomyłka w tej grze - Nissan śmiga z 391 km/h na liczniku, a Zonda wyciąga jedynie 360, a kosztuje wielokrotnie więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-02-01 22:47

Poradnik jak wiekszosc na tej stronie trzyma wysoki poziom, chociaz oczywiscie zawsze do czegos mozna sie przyczepic, w tym przypadku autor myli pojecia okreslajac PS'a mianem gry rajdowej zamiast wyscigowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-02-01 14:33

Poradnik jak zwykle wyczesany, ale osobiście nie zdarzyło mi się jeszcze korzystać z takowego w grach wyścigowych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl