
Data wydania: 13 listopada 2007
Jedenasta odsłona popularnej serii wyścigowej, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W odróżnieniu od poprzednich części cyklu, gra zrywa całkowicie z ideą nielegalnych wyścigów samochodowych, przenosząc akcję na profesjonalne, zamknięte tory.
GRYOnline
Gracze
Need for Speed ProStreet to kolejna odsłona najpopularniejszej na świecie serii zręcznościowych wyścigów opatrzonych logiem koncernu Electronic Arts. W odróżnieniu od swego poprzednika, Carbona, opisywana część znanej sagi całkowicie zrywa z ideą nocnych, nielegalnych wyścigów, a jej akcja - dla wywołania kontrowersji wśród graczy - przenosi się wreszcie na profesjonalne, zamknięte tory.
Zgodnie z pomysłem nadania NFS-owi nowego charakteru programiści skupili się m.in. na dokładnym przedstawieniu uszkodzeń prowadzonych przez nas wozów. Dzięki pomocy fizyków pracujących na co dzień na uniwersytecie w Vancouver autorzy projektu szczegółowo odtworzyli efekty kolizji z innymi samochodami oraz nieruchomymi elementami otoczenia. Dane jest nam zatem oglądać porozbijane szyby, wgniecione maski, zderzaki, spojlery i inne fragmenty pojazdów, które po zakończeniu wyścigów mogą pełnić rolę odznak – pamiątek po emocjonujących zawodach. Uszkodzenia, jakich dorobiliśmy się w trakcie potyczek z rywalami, mają nie tylko ujemny wpływ na wygląd naszego wozu, ale także na jego wydajność. Należy jednakże od razu zaznaczyć, że do całkowitego zdezelowania gabloty potrzeba nieco więcej aniżeli kilka muśnięć o karoserię innego auta.
Deweloperzy położyli równie duży nacisk na opcję Autosculpt, za pomocą której możemy zmieniać rzeźbę oraz osiągi swego cacka. Modyfikując poszczególne cechy samochodu wpływamy na takie szczegóły jak chłodzenie silnika, obieg powietrza, prędkość maksymalna, waga, konfiguracja przełożeń skrzyni biegów czy przyspieszenie. Efekty dokonanych zmian dane jest nam sprawdzić w specjalnym tunelu aerodynamicznym, a jeżeli stwierdzimy, że naszemu pojazdowi przydałaby jakaś unikatowa część, możemy zainwestować w któryś z ponad 1000 elementów, decydujących o wewnętrznych walorach naszego samochodu. Wszystkie one pochodzą od firm, które obecne są na rynku w rzeczywistości.
Porównując ProStreet do realnego świata należy wspomnieć również o dziesiątkach licencjonowanych wozów, reprezentujących 26 marek (m.in. Honda, BMW, Zonda oraz Audi), jakie brylowały w oficjalnych wyścigach samochodowych w ciągu ostatnich 40 lat. Wehikuły te przeznaczone są do jazdy w czterech trybach rozgrywki. Pierwszy z nich to zmagania na asfaltowym torze w gronie kilku innych zawodników, których auta umyślnie nie zostały podzielone na klasy, aby uczynić wyścig bardziej żywiołowym, pozbawionym sztywnych zasad. Pozostałe trzy opcje to znane już z wcześniejszych odsłon sagi NFS Drift oraz Drag, a także opcja Speed Challenge, w której musimy popisać się uzyskaniem jak najwyższej prędkości.
Choć zrezygnowano z zaserwowania nam możliwości swobodnej jazdy po mieście, nadal jest o co walczyć. Nagrodami za zwyciężanie w odbywających się co weekend konkurencjach są bowiem dodatkowe maszyny oraz szacunek społeczności graczy ProStreet. Nie zapomniano ponadto o entuzjastach gry wieloosobowej oraz osobach, które pragną skosztować namiastki symulacji. To właśnie dla nich przewidziano możliwość wyłączenia wszelkich ułatwień typu: wspomaganie kierownicy, ABS, dzięki czemu mogą sprawdzić oni na własnej skórze, czy Need for Speed powinien być kojarzony nadal wyłącznie ze zręcznościowym stylem jazdy.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl



29GIER
Jedna z najstarszych i najpopularniejszych serii gier wyścigowych w historii branży. Need for Speed należy do najbardziej wartościowych marek w portfolio Electronic Arts, a za kolejne jej odsłony zazwyczaj odpowiadają wewnętrzne studia deweloperskie amerykańskiego koncernu, np. EA Black Box, EA Gothenburg czy Criterion Games. Cykl zadebiutował w 1994 roku grą The Need for Speed, przeznaczoną na konsole piątej generacji (3DO, PlayStation, Sega Saturn) oraz komputery osobiste. Produkcja przygotowana została przez ekipę studia EA Canada, utworzonego w wyniku przejęcia Distinctive Software (twórców gier Test Drive i Test Drive II).
Recenzja GRYOnline
Jak co roku kolejna część Need for Speed trafia na półki sklepowe w okresie przedświątecznym. Pro Street jest zupełnie inny od ostatnich poprzedników. Przede wszystkim odchodzi od atmosfery nocnych, nielegalnych wyścigów.
Opinie7 września 2007
Opinie24 lipca 2007
Poradnik do gry „Need For Speed: Pro Street” zawiera informacje na temat trybów rozgrywki, tuningu i ustawień pojazdów, oraz opis kolejnych wyścigów na drodze do mistrzowskiego tytułu.
Poradnik do gry Aktualizacja: 1 lutego 2008
gry 4 marca 2011 15:05
gry 13 czerwca 2010 10:31
gry 21 października 2009 19:09
pozostałe 20 listopada 2008 14:58
pozostałe 18 listopada 2008 15:14
pozostałe 17 listopada 2008 13:51
gry 18 czerwca 2008 10:52
Tech 8 kwietnia 2008 11:25
gry 22 stycznia 2008 08:30
gry 23 listopada 2007 13:26
Popularne pliki do pobrania do gry Need for Speed ProStreet.
trainer Need for Speed ProStreet - v1.1 +7 Trainer - 20 lutego 2008
trainer Need for Speed ProStreet - Money Trainer - 12 grudnia 2007
mod Need for Speed ProStreet - Need for Speed ProStreet Generic Fix v.8012023 - 30 czerwca 2024
patch Need for Speed ProStreet - v.1.1 Retail - Europe - 19 grudnia 2007
demo Need for Speed ProStreet - Porsche - 13 lutego 2008
mod Need for Speed ProStreet - Windows 10 Fix - 1 października 2020
trainer Need for Speed ProStreet - +5 Trainer - 12 grudnia 2007
patch Need for Speed ProStreet - v.1.1 Digital Download - Europe - 19 grudnia 2007
trainer Need for Speed ProStreet - +5 Trainer #2 - 8 stycznia 2008
patch Need for Speed ProStreet - v.1.1 Retail - US - 19 grudnia 2007
Kody Need for Speed ProStreet - 9 grudnia 2007
Kody Need for Speed ProStreet - 22 grudnia 2007
Kody Need for Speed ProStreet - 22 grudnia 2007
Kody Need for Speed ProStreet - 22 grudnia 2007
Kody Need for Speed ProStreet - 22 grudnia 2007
Triki Need for Speed ProStreet - 20 kwietnia 2009
Triki Need for Speed ProStreet (Triki) - 25 września 2017
Triki Need for Speed ProStreet (pieniądze) - 16 maja 2020
Wymagania sprzętowe gry Need for Speed ProStreet:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128MB (GeForce 5950 lub lepsza), 8.1 GB HDD, Windows XP/Vista.
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci 8 MB, kierownica, Network Adaptor
Xbox 360
Wspiera:
kierownica, Xbox Live
Lista małych dodatków do gry Need for Speed ProStreet:
DLC Extender Pack Premium Car Bundle #1 21 marca 2008
DLC Extender Pack Premium Car Bundle #2 21 marca 2008
Średnie Oceny:
Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 10586 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Maciej Stępnikowski
Recenzent GRYOnline.pl
2007.11.23
Jak co roku kolejna część Need for Speed trafia na półki sklepowe w okresie przedświątecznym. Pro Street jest zupełnie inny od ostatnich poprzedników. Przede wszystkim odchodzi od atmosfery nocnych, nielegalnych wyścigów.
GeDo
Ekspert
2018.11.03
Ciekawa i mocno rozniaca sie odsłona serii.Tym razem postawiono na legalne wyscigi i wyzwania na zamkniętych torach.Gra skupia sie na wielkiej imprezie sportowej podobnie jak w Dirt 2, i ma nawet podobny schemat kariery.Ogolnie jedna z trudniejszych odsłon.Zwłaszcza tryb speed chalenge o ile dobrze pamiętam był mocno wymagający.
game _hunter
Ekspert
2017.05.03
Od poprzednich cześci różni się przede wszystkim tym:- lepsza grafika- lepsza muzyka- mniej opcji tuningu- zniszczenia- lepsze sterowanieZdecydowaną wadą jest wysoki poziom trudności.
Araneus357
Ekspert
2026.03.21
Szymon Rusnarczyk
GRYOnline.pl Team
2024.10.08
Paweł Kosiński
GRYOnline.pl Team
2017.02.24
czorny50
Ekspert
2016.03.21
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2016.03.18