Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

100 milionów Need For Speedów na świecie

Koncern Electronic Arts oznajmił właśnie, że Need For Speed jest najlepiej sprzedającą się marką wyścigową funkcjonująca na rynku elektronicznej rozrywki. Z danych EA wynika, że niedawno udało jej się pobić magiczną granicę 100 milionów sprzedanych egzemplarzy.

Cykl Need For Speed jest już z nami od piętnastu długich lat. Pierwsza, historyczna odsłona – wydana oryginalnie na konsolę 3DO, a następnie również na PC, PlayStation i Sega Saturn – jest zatem starsza od niektórych osób czytających tę wiadomość. Seria miała swoje wzloty i upadki, lecz generalnie spotkała się z ciepłym przyjęciem ze strony graczy. O jej sukcesie z pewnością przekonany jest wydawca, koncern Electronic Arts, który oznajmił właśnie, że jest to najlepiej sprzedająca się marka wyścigowa funkcjonująca na rynku elektronicznej rozrywki. Z danych EA wynika, że niedawno udało jej się pobić magiczną granicę 100 milionów sprzedanych egzemplarzy.

100 milionów Need For Speedów na świecie - ilustracja #1

Specjalna edycja pierwszego Need For Speed z 1996 roku.

Z tej też okazji EA postanowiło sporządzić małe, rocznicowe podsumowanie dotychczasowej historii Need For Speed. Okazuje się zatem, że z owych 100 milionów sprzedanych sztuk, 80 milionów przypada na ostatnich osiem lat. Wzrost sprzedaży gier z serii odnotowany został wraz z momentem wprowadzenia na rynek odsłony o tytule Need For Speed: Hot Pursuit 2 – produkcji, która w przypadku marki NFS jako jedna z pierwszych mogła się pochwalić kampanią reklamową zakrojoną na naprawdę szeroką skalę.

Z powyższych informacji można wyciągnąć jeden prosty, ale wiele mówiący wniosek – począwszy od 2001 roku gry z cyklu NFS sprzedają się rocznie w nakładzie aż 10 milionów egzemplarzy (wartość uśredniona) i nie przeszkadzała im w tym nawet wątpliwa jakość kilku ostatnich odsłon. W sumie sprzedaż NFS przełożyła się na wypracowanie przez EA przychodu na poziomie 2,7 miliarda dolarów. Interesujące jest również to, że NFS w całej swojej historii odnotował lepszą sprzedaż od tej odnotowanej w przypadku amerykańskiego rynku samochodów osobowych (od 1994 Amerykanie zakupili 93,8 milionów nowych pojazdów – dane organizacji Bureau of Transportation Statistics).

100 milionów Need For Speedów na świecie - ilustracja #2

Need For Speed Shift

Z danych zaprezentowanych przez Electronic Arts dowiadujemy się ponadto, że w NFS mieli szansę zagraćposiadacze aż czternastu różnorodnych platform. Poszczególne części marki doczekały się lokalizacji w dwudziestu dwóch krajach, przy czym możliwość przetestowania serii, już bez względu na wersje językowe, otrzymali jak dotąd mieszkańcy sześćdziesięciu krajów z całego świata. Ponadto z danych wydawcy wynika, że gracze przejechali w NFS dystans 279 miliardów mil (czyli ponad 400 miliardów kilometrów), dokonując tego za kierownicą 17 bilionów wygenerowanych samochodów (wliczając oczywiście wszelkie modyfikacje fanów – nie wiemy jednak skąd EA pozyskało te informacje). Gdybyśmy podjęli szaloną decyzję o ułożeniu wszystkich egzemplarzy gier z serii Need For Speed, to stworzony w ten sposób rząd miałby długość 173.609 boisk piłkarskich. Nieźle.

Najnowsza odsłona marki – Need For Speed Shift – została wydana przed miesiącem w wersjach na PC, Xboksa 360 i PlayStation (a także, w nieco odmienionej formie na PSP). Produkcja stworzona przez studio Slightly Mad Studios, wspierane przez EA Games i Black Box, okazała się pozycją dobrą, aczkolwiek niemającą zbyt wiele wspólnego z poprzednimi częściami. Gra oferuje przede wszystkim możliwość ścigania się na zamkniętych torach, upodabniając się do takich pozycji, jak Forza Motorsport czy Gran Turismo. Polecamy Wam naszą recenzję, w której wystawiliśmy Shift notę 83%. Przypominamy ponadto, że już 6 listopada do sprzedaży w Europie trafi kolejna część NFSNitro przeznaczone na Wii i DS. Więcej na jej temat przeczytacie we wczorajszej informacji.

Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 12 listopada 2004
Need for Speed: Underground 2 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.6

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 18 listopada 2008
Need for Speed: Undercover - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.7

Gracze

7.5

Steam

Oceń Grę
Need for Speed ProStreet

Need for Speed ProStreet

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 13 listopada 2007
Need for Speed ProStreet - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 15 września 2009
Need for Speed Shift - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.4

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
Need for Speed World

Need for Speed World

PC
Koniec działania: 27 lipca 2010
Need for Speed World - Encyklopedia Gier
6.1

GRYOnline

6.7

Gracze

Oceń Grę

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Pecetowe Aliens vs Predator ze wsparciem DirectX 11

Następny
Pecetowe Aliens vs Predator ze wsparciem DirectX 11

Edycja kolekcjonerska Assassin’s Creed II w dniu premiery gry

Poprzedni
Edycja kolekcjonerska Assassin’s Creed II w dniu premiery gry

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl