Elex: Ostateczne ustalenia
Aktualizacja:
Ostateczne ustalenia to jedna z pobocznych misji gry Elex do zaliczenia w trakcie pobytu w głównej siedzibie frakcji kleryków. W zadaniu tym możesz rozwiązać problem z przetrzymywanym przez kleryków Eli'em z frakcji Banitów i przyczynić się do jego śmierci lub pomóc mu w zrealizowaniu jego planu spotkania z dawnym kolegą.
Jak odblokować quest: Rozmowa z Wolfem w Hort.

Wolf pracuje w kopalni w Hort i możesz odebrać od niego zlecenie zamordowania więzionego Eli'a z frakcji Banitów. Wysłuchaj jego planu zakładającego zabicie Eli'a poza murami miasta. Dodatkowo w trakcie pierwszej rozmowy z Wolfem możesz użyć 4 punktów umiejętności Rzemiosło i otrzymać 25XP oraz 2 Naturalny Elex.
Udaj się do więzienia gdzie skazańcy oczekują procesu Sugestii. Porozmawiaj z Eli'em na temat sposobu wydostania się z tego miejsca, a otrzymasz dwa nowe zadania:
- Odzyskanie broni Eli'a - Broń Eliego (Eli's Weapon) składowana jest w magazynie obok biura Baldera (powyższy obrazek). Osoby nieupoważnione nie mają wstępu do magazynu. Możesz zaczekać na nastanie nocy i się tam zakraść (niestety robot-strażnik prawdopodobnie nadal będzie aktywny) lub po wstępnym zbadaniu pomieszczenia magazynowego szybko wbiec do środka i zabrać broń zanim zjawią się okoliczne osoby (w przypadku przyłapania na kradzieży rozpoczną się walki).
- Zdobycie przebrania kleryka - Udaj się do handlarza Ferdinanda w mieście. Zakup od niego pancerz kleryka Spare Clothing za 100 Elexitu (100XP).

Powróć z bronią oraz pancerzem do Eli'a (200XP). Musisz teraz wybrać jak chcesz zakończyć quest:
- Zamordowanie Eli'a na prośbę Wolfa - Nakaż Eli'owi żeby udał się do wejścia do Hort i zaczekaj aż tam dotrze (zatrzyma się przy moście prowadzącym do miasta). Możesz od razu go zaatakować lub dopiero po odbyciu krótkiej nowej rozmowy. Zabij Eli'a (325XP) i powróć do Wolfa, od którego otrzymasz 130 Elexitu.
- Doprowadzenie do konfrontacji Eli'a z Wolfem - Eli automatycznie wyruszy w stronę okolic kopalni gdzie pracuje Wolf. Po tym jak tam dotrze zaczepi Wolfa i po krótkiej wymianie zdań Eli i Wolf zaczną walczyć. NIE ATAKUJ Wolfa nawet jeśli chcesz pomóc Eli'owi, bo przeciw bohaterowi zwrócą się wszystkie maszyny i klerycy z miasta. Musisz "pozwolić" na to żeby Eli przegrał walkę i zginął (200XP). Odbierz od Wolfa 130 Elexitu (jeśli nadal żyje - mógł przez przypadek zginąć np. po ataku jednej z maszyn Kolos bojowy).
Uwaga - Quest ten ma krótki epilog. W trakcie jednej z kolejnych rozmów z Balderem poruszy on temat uwolnionego więźnia i zażąda rekompensaty w wysokości 300 Elexitu. Możesz się pogodzić z utratą gotówki lub zażądać zwrotu Elexitu i zaatakować Baldera. Nie jest to dobry pomysł, bo znajdziesz się na celowniku innych kleryków.
NPC w zadaniu: Wolf, Eli
Przedmioty: Broń Eliego, Przebranie Kleryka
Komentarze czytelników
Hej mam problem z zdobyciem umiejętności Kleryków po dołączeniu do frakcji podchodzę do Baldera na przeciwko katedry a on nie reaguje tylko coś powie i nie mogę zdobyć umiejętności mogę jeszcze powiedzieć że skończyłem wszystkie misje poboczne
Dobra XD ja to jednak inny jestem ale dla tych co też będą się załamywać to po prostu pogadajcie po dołączeniu z Reinholdem i powinno być git
Takie szybkie przypomnienia dotyczących niektórych zadań (i które w niektórych wypadkach jest zapisane w notatkach)
a) Jest trzecie rozwiązanie dotyczącego wejścia do Miasta pod Kopułą - zostań Klerykiem. Dzięki temu pojawia się dodatkowa opcja umożliwiająca wejście do tego miasta. Warto też wspomnieć, że wtedy zadanie z przepustkami zostanie zablokowane, więc jeśli zamierzasz zostać Klerykiem, zrób zadanie od Huntera, gdy jeszcze jesteś neutralny (do momentu, gdy dostaniesz identyfikator dla siebie i dla Coppera). Dzięki temu będziesz mógł zdecydować, czy oddać identyfikator Cooperowi czy Erichowi, gdy wejdziesz jako Kleryk.
Dlaczego wspomniałem, że zadanie z przepustkami zostanie wtedy zablokowane, gdy dołączymy do Kleryków? Dlatego, że jeśli porozmawiamy z nim, będąc już Klerykiem, wtedy relacje z Hunterem automatycznie się pogorszą.
Warto też wspomnieć, że wejście trzecim sposobem (bez zadania "Zamknięcie") nie ma wpływu na wybór strony w konflikcie.
b) Pamiętajmy, że jest ukryte zadanie związane ze Szponami, a które zleca nam Alois. Robimy zadanie "Dziwny mechanizm" jak zwykle, do momentu rozmowy z Hectorem. Rozmawiamy z nim jak zwykle, ale przerywamy rozmowę, gdy pojawi się dialog związany z dołączeniem do Szponów. Wracamy do Alois, wybieramy temat tajnego stowarzyszenia i podejmujemy decyzję (ważną decyzję):
- Jeśli okłamiemy Alois w sprawie lokalizacji Szponów, wtedy nagroda będzie mniejsza, ale Szpony przeżyją.
- Jeśli powiemy prawdę w sprawie lokalizacji Szponów, wtedy dostaniemy 1000 elexitu następnego dnia, ale Szpony zginą wtedy.
c) Zadanie od Angrima "Fałszywe Nauki" jest zależne od zadania "Niebezpieczne towary".
- Jeśli Bertram nas nie zaczepił podczas zadania "Niebezpieczne towary", to Angrim w dalszej części zadania wyśle nas do drogi koło Dziupli
- Jeśli zaczepił nas podczas tamtego zadania (co może się zdarzyć, jeśli wyruszyliśmy tam z Durasem na początku gry i zebraliśmy tam wszystkie bronie), to wtedy odszukujemy Bertrama w mieście i to tutaj podejmujemy decyzję.
I taka ciekawostka: W przypadku niektórych postaci (jeśli podejmujemy się pierwszej rozmowy) będąc już we frakcji, może pojawić się dodatkowy dialog. W niektórych przypadkach (np. w przypadku Caleba w Mieście pod Kopułą będąc Klerykiem) polepszą się wasze stosunki, natomiast w innych (jak np. rozmowa z Blakiem w Forcie będąc Klerykiem) może się pogorszyć, jeśli wybierzemy w tym momencie specjalną opcję, która się pojawiła podczas pierwszej rozmowy.
Tak... Pewnie niektórzy już zdążyli rozkminić, gdy chodzi o całego Waltera z Ignadonu (do zadania z listami gończymi), ale nie musimy być w trzecim rozdziale, by zakończyć zadanie Raya. To zadanie można zakończyć jeszcze w pierwszym rozdziale, o ile wcześniej odkryliśmy lokalizację Waltera. Jeśli wiemy, gdzie on jest, możemy udać się tam z Rayem (portal na szczęście jest niedaleko od Waltera) i go zagadujemy. Odpowiednia rozmowa powinna się załączyć, gdy mamy Raya jako towarzysza. Gonimy go i potem decydujemy o jego (Waltera) losie.
I jeszcze przypomnienie (które już pisałem w notatkach w "Inne zadania w Tavarze"
- Postarajcie się omijać tą karawanę, która leży na drodze do Fortu! Jeśli przyjmiemy to zadanie (które jest w poradniku) przed rozmową z Hankiem, to Hank będzie wkurzony, że przyprowadziliśmy Młodego do niego i nie dostaniemy pełnej nagrody. Właściwe zadanie odbiera się od Hanka w Forcie i jest to zadanie "Wypchane usta", które polega właśnie na zebraniu tych towarów i pozbyciu się świadków zdarzenia. Jeśli pozbyliśmy się Młodego, to Hank będzie zadowolony i wręczy nam pełną nagrodę (1000 punktów doświadczenia i 500 elexitu)
I jeszcze jedna uwaga:
- Jeśli najpierw dołączyliśmy do Kleryków bądź Banitów przed pierwszą/powtórną rozmową z Oranem, to wtedy nie będziemy mogli z nim handlować już (handel zostanie zablokowany), gdyż będzie on niezadowolony z wyboru frakcji, jaką podjęliśmy.
Ta misja "Rozbita jednostka" jest o tyle ciekawym przypadkiem zadania, że jako jedyne zadanie warto zaczynać, będąc już we frakcji Banitów bądź Kleryków. Co prawda w przypadku Banitów różnica objawia się jedynie podczas rozmowy z Hartmutem (dodatkowy wybór odpowiedzi związane ze wzrostem/spadkiem oziębłości), ale w przypadku Kleryków różnica jest definitywnie widoczna nie tylko w starcie zadania, ale też wtedy, gdy zdecydujemy się na wariant z okupem.
Zdecydowanie warto to zadanie zaczynać będąc we wspomnianych frakcjach (Klerycy bądź Banici).
Siemanko ciekawostka dla niewiedzących elex w czystej formie można kupić również u ridera nie daleko południowych klifów
No właśnie całkiem niedawno, podczas gry Banitą (tak, znowu sprawdzam wszystkich NPC'ów, ostatnio był to Kleryk, teraz Banita) sprawdzałem, co Rider ma w ofercie i Elex też tam był.
Swoją drogą Szczur, podobnie jak William, też zostaje trenerem umiejętności Banitów, a nie ma na tej liście z trenerami. Dodatkowo jest on również handlarzem, a w liście handlarzy też go nie ma.
Tak ku przypomnieniu (żeby nie było, że to był wynalazek Elexa 2), w Elexie też można było zwisać w powietrzu i używać broni dystansowej jednocześnie.
I takie podpowiedzi dla tych, co mają problemy z Klerykami, a chcą zostać Banitami, takie małe podpowiedzi:
- Używajcie granatów. Nie wymagają żadnej statystyki i są śmiesznie tanie (w porównaniu do granatów z dwójki), a obrażenia zadają duże. Ważna rzecz tylko: ustawcie, żeby wybuchały natychmiast.
- Używajcie ataku tarczą. Atak tarczą (mocny cios) sprawia, że przeciwnicy humanoidalni się wywrócą. To dobrze też sprawdza się podczas zadania na Arenie.
W dolinie wyklętych, obok portalu jest wejście do jaskiń, znajduje się tam boss oraz Pocałunek Śmierci
Obrażenia 87 siła 76 budowa 92 wart prawie 5K
Misja Strażnik bramy.
Poszukuję Wardeka oraz Thoralda, wie ktoś jak ich zlokalizować?
W zadaniu Konflikt w Abessie jest bug. Otóż w trakcie wykonywania zadania Środki bezpieczeństwa nie zagadałem do Rileya i wykonałem je bez rozmowy z nim a więc bez przegarowania tarczy, jednak gra traktuje takie rozwiązanie jako przeprogramowanie tarczy. By
spoiler start
atak alboów się nie udał
spoiler stop
trzeba wziąć od niego questa i go nie wykonać.
Zaciekawiłeś mnie, ponieważ też wykonywałem zadanie Środki Bezpieczeństwa (grając Klerykiem) i celowo mijałem Rileya (czyli prosto do Lutza, trzymając się muru), a wszystkie zadania wykonywałem po myśli Kleryków i Berserków. Podczas zadania Konflikt w Abessie, zginęli u mnie jedynie Separatyści i Banici.
Warto przypomnieć, żeby wykupić od Fenka cały zestaw magii Albów zanim dotrzemy do punktu, w którym zadanie Konflikt w Abessie będzie nieuniknione.
Ostateczne ustalenia | Ignadon | Zadania poboczne
https://www.gry-online.pl/poradniki/elex/&PART=83
Jest też trzecie rozwiązanie, przed oddaniem broni i pancerza Eliemu można zabić Wilka przebywającego w kopalni. Eli się ucieszy że ktoś wykonał za niego robotę, ale stwierdzi że musi się pozbyć ostatniego światka jego ucieczki i zaatakuje gracza. Po wygranej można odzyskać Broń Eliego.
Po pokonaniu Big Bang podszedłem do Logana i mam opcje zamij się konradem. Logan się wkurzy a gra mi oznajmia że ta decyzja będzie miała długofalowe konsekwencje.
Jak ta decyzja wpłynie na świat gry? Poprostu bandyci będą na mnie polować czy co?
Też się zastanawiam, jak decyzja w sprawie Konrada wpływa na świat gry (na szczęście to zadanie z Konradem jest całkowicie opcjonalne, bo to zadanie pozostawiłem do rozdziału czwartego).
Szkoda tylko, że po anulowaniu tegoż zadania nie znika dialog z Konradem dotyczący zabicia go (a powinien zniknąć).
Skoro już poleciał temat Konrada i zadania "Big Bang" to odnoszę wrażenie, że to zadanie główne jako jedyne ma niewykorzystany potencjał (dodatkowy dialog gdy jesteśmy Klerykiem przy rozmowie z Konradem (jest tylko do momentu zakończenia Big Banga) nic nie wnosi, a można by np. dodać dodatkowy dialog wymagający zdolności Sugestia).
Zadania "Leśna sadzonka" nie dostaje się jeżeli nie zostanie się złapanym na kradzieży broni, tzn. odmówi się jej podniesienia.
Tamto zadanie jest jednak absurdalne - szef prosi tylko o przyniesienie mu tej broni. Dlaczego może ona leżeć w domu Jory ale bohater nie może jej dotknąć? Ponadto linia dialogowa prowadząca do odmowy podniesienia broni jest niejasna, bo trzeba najpierw zapytać Jory czy może nam ją wydać...
A co z Rayem????
W poradniku nie ma zadania "Nie podlega negocjacji" w Abessie chodzi o trola Arvy chciałbym wiedzieć czy warto go wyleczyć pomagając Arvie czy utłuc pomagając Albom . Zresztą w tym poradniku wielu rzeczy nie ma.
A ja mam pytanko: wznowiłem grę po prawie dwóch latach i przechodzę zadanie "Big Bang". Tam trzeba zdobyć elementy do bomby i tu moje pytanie: jak zdobyć te, które są w strefie skażenia? Mam maskę gazową, ma wyuczoną odporność na skażenie, mam dopalacz, który je niweluje a i tak ginę zaraz jak znajdę się w działaniu toksyn
Czy zadania związanie z podlizywaniem się banitom , berserkom lub klerykom znikają po dołączeniu do jednej z frakcji?
Jak wydobywać surowce? Znalazłem kilka złóż takich jak w Gothicu, ale nic się nie dzieje. Brakuje mi jakiegoś przedmiotu?
Nie a przynajmniej nie wszytkie. Jako kleryk nadal moge złożyć Big Bang i usłyszeć od Banity Logana "pieprzeni klerycy" w nawiązaniu do zdrajcy konrada
Młot pneumatyczny. Znajdziesz go w sklepach lub kopalniach.
Ja go znalazłem robiąc jakąś misje gdzie górnik nie chciał pracować
Czy przedmioty takie jak samochodziki kolekcjonerskie, zabawki dinozaury, papierosy, sraj taśmy itp ktoś będzie skupywał za lepszą cen? albo będzie misja z tym czy to zwykłe śmieci? jakich przedmiotów nie sprzedawać lub roślin? i czy jedzenie np jabłek i innych takich daje stałe bonusy jak to było w gothiku?
Witam mam taki problem z zadaniem konflikt w abessie po wykonaniu zadań by wygrali klerycy po rozmowie ze wszystkimi npc ciągle widnieje mi te zadanie gdy zaznaczam go na mapie nic nie widać proszę o pomoc
Czemu po walce z Hybrydą nie mam w ogóle możliwości porozmawiania z nim ? Gram "emocjonalnym" klerykiem.
Dlaczego nie ma tutaj wszystkich questów? Jest jeszcze kilka które nie były opisane i są trudne np Droga do Callana
Mam taki problem że mam misję "Wielka ofensywa Ulbrichta" Którą zlecił mi ten cały mag (Głównodowodzący Berserków [Nie pamiętam za cholere jak się nazywa]) i idę do tego Ulbrichta a on mi mówi że nie będzie rozmawiał z berserkiem(Tak jestem we frakcji berserków). Cóż mam czynić?
Dobra nie ważne. Mam naje**ne w garze jak mało kto i nie do tej postaci zagadywałem.
może twój amulet zawyża statystykę i po prostu jeszcze tej zdolności normalnie nie ma, zapraszam na mój kanał https://www.youtube.com/channel/UCFycqM6IGrjboZ0Nv5umtMQ
Czy tylko Ja nie wiedziałem do której frakcji dołączyć zwlekając z tym zrobiłem wszystkie questy od każdego byle tylko nie akceptować frakcji i teraz moge sobie wybrać frakcje na 27 levelu mając dwuręczny ognisty miecz/widmowy łuk ale ze zbroją bida.
Witam, czy ktoś może wytłumaczyć jak działają te efekty na broniach we wszystkich frakcjach ? Wdg mnie ma sens tylko elektryczne u kleryków, ogień u berserków i trucizna u banitów bo zadają obrażenia. Statyczność, radioaktywność, psioniczne, czy one mają jakiekolwiek zastosowanie ?
To nie do końca tak, że ten efekt zależy od frakcji... Możesz być klerykiem a mieć miecz łańcuchowy z trucizną, którego zazwyczaj używają banici albo być berserkiem a mieć karabin plazmowy... Raczej kwestia Twoich stat i jaką broń znajdziesz.
Jestem w IV rozdziale tuż przed finalną częścią i nadal nie mogę wykonać wszystkich zadań dla towarzyszy.
- Zołza nie zaczepiła mnie bym udał się z nią na walkę z Parsekiem.
- Katja nie zaczepiła mnie by udać się w ostatnie już dla niej złoże elexu.
To błąd gry czy muszę to w jakiś sposób dodatkowo aktywować?
Pewnie trzeba czekać na patcha, ale Piranha się jakoś nie kwapi z jego wydaniem.
Pomocy! Goły i wesoły z Goliet wybrałem się do Banitów a po drodze zabrałem Raya..
Przyjalem kilka misji, ale nie mam praktycznie w żadnej szans!
Jak w tym forcie się ogarnać skoro mam przy sobie tylko spodnie robotnika i łuk ogrodnika? Aha.. i zardzewiały topór!
Na koncie 700 elexit.
Ja chcę być Banitą!
Wróć do goliet i zrób pierwsze zadania
Taka podpowiedź dla początkujących, Zbieraj wszystko jak leci, postać i tak nie ma udźwigu. Z początku jak znajdziesz odrzutowiec to od razu sie wróć do budynku, gdzie leżał U3 CRONY, jest tam sporo cennych przedmiotów (Duras i tak zaczeka). Dobrym pomysłem jest także podróż do ruin, gdy Duras zapyta, przeciwnicy nie są mocni, zawsze można odlecieć a nasz towarzysz sie nimi zajmie. Nie musisz walczyć żeby zdobywać punkty doświadczenia, z początku warto lepiej uciec silniejszym przeciwnikom. I taka mała sugestia na koniec, najłatwiejszą opcją frakcjową wydają sie klerycy, wiec polecam tym, którzy grają w tą gre 1 raz.
Hmm a to nie ten kod który sie dostaje w queście towarzysza Arx'a który chce głowy swoich wrogów. Gdy dasz mu głowy to przy każdej poda on informacje oraz kod do jakiegoś konwertera. Automatycznie sie one chyba nie zapisują lepiej zapisać gdy bedzie mówił
spoiler start
a kod do Indagonu który wtedy podał to: 4486 albo 0666
spoiler stop
Broń poskramiacz obrażenia 114 wym zręcz. i siła 60/82 zajebista broń

Ja od Siebie polece ulepszenie zwykłego łuku bojowego na +3 120 obrażeń (mechy lecą na 2 strzały na dodatek będąc berserkiem pewnie z umiejętnościami robi sieke)
wymagania: zręczność 78/siła 56. Polecam też znaleźć Amulet ocalałego artysty dający +10 zręczności i miłą umiejętność "doświadczony myśliwy"
Hej może i noob ze mnie ale mam p[ytanko.. jak zmieniać na przykład czary w magicznym ramieniu? widzę tylko takie kółko po prawej i zaznaczony jest jeden z trzech a nie wiem jak przełączyć na inne. bardzo wdzięczny bym był jakby mi ktoś pomógł. pozdrawiam.
misja zmiana warty w tavarze kolejna misja której nie ma w poradniku coś słabo uzupełniacie

Wiecie jak można zmniejszyć poziom oziębłości oprócz kwestii dialogowych?
Witam, miał ktoś problem z kodem do sejfu Gerda? Wpisuje poprawny kod a nie chce zaskoczyć... Da się to jakoś naprawić. Quest to
Hej,
jeśli macie jeszcze jakieś nowe legendarne bronie, nowe przedmioty, sekrety, cokolwiek, czego Wam brakuje, możecie je sami dodać do strony tak, aby inni to widzieli i mogli korzystać z Waszej wiedzy :)
Przy każdej stronie poradnika macie panel "Moje notatki", kliknijcie w niego i dodajcie swoje rozwiązanie lub swoją legendarną broń, a Wasza porada pojawi się u góry strony po prawej stronie :)

Przy awansie na każdy poziom dostajesz punkty szkolenia, które pozwalają ci nabyć wybraną umiejętność. A wyszkolić cię może wyłącznie nauczyciel, których wielu napotkasz w świecie gry. Nauczyciele mają swoje specjalizacje, np. walka albo rzemiosło.
Zardom to taki Xardas tej gry
Jeszcze jedno pytanie, czy wybór zakończenia, wpływa na świat gry?
Jedynie co wiem to to że jak wybierzesz opcje wbicia w Hybryde mane to po rozmowie z Loganem/Williamem frakcja Banitów będzie wrogo do Ciebie nastawiona - nieważne czy jesteś Banitą czy nie.
Czy śmierć Ulbrichta w wielkiej ofensywie, wpływa jakoś na fabułę?
Nauczyciel rzemiosła w Goliet. Znajduje się za karczmą.
Jakby ktoś chciał ten świecący młot energetyczny,który mają Klerycy i Albowie,to jest w Firmowej własności w Zachodnim Edanie. Idzie się środkiem między tymi dwoma dużymi budynkami i przy tym zbudowanym prostopadle do nich,skręca się do lewego wejścia,tam na schodki i do końca tego podestu i leży tam młot.Całkiem niezły.
W tym samym kompleksie jest też jedno ze zdjęć do questa dla Ewy, o Calaanie
Mam problem z Ulbrichtem, próbowałem zdobyć konwerter w ignadonie.
Atakowałem z Zołzą i robotami, Ulbricht poszedł gdzie indziej.
Spotkałem go przy trzecim punkcie. Tam po rozmowie z Zołzą on automatycznie umiera.
Tu możecie to zobaczyć
[link]
Dzieki za pomoc, faktycznie to był bonus z przedmiotu :) A co do ulepszania to masz w warsztacie, kliknij na bron i masz 6 opcji, 1 to ulepszanie, druga to zaklinanie(to własnie daje to "Ulepszanie broni), 3 opcja to dla banitow i 4,5,6 to kieszenie na kamienie :)
Gdzie mogę znalesc potworki ispody ?
Wykonałem wszystkie misje dla Berkserków - ale się do nich nie przyłączę.
Teraz wykonuje dla Banitów z Tavarów ale ich też oleje i zostane Klerykiem bo lubie ten ich klimat s/f
Ostatnio walczę: Brutalnym Rozpruwaczem III
Z legendarnych mam również:
- POCAŁUNEK ŚMIECI
- MIECZ ADWENTU
- UKĄSZENIE WĘŻA
- INGIS ARTIFEX
- POTĘGA ARCHONTA
- WIDMOWA CIĘCIWA
- PODPORAQ CALAANA
- TARCZA I MIECZ ŻELAZNORĘKIEGO
W jakims quescie zdobyłem "Zmodyfikowaną wyrzutnie granatow III"
Uzywam Amuletu charyzmy a w nocy opierdzielam wszystkie miasta nosząc amulet kamuflażu. (wydaje mi się że Goliet i Miasto pod Kopułą wyczyściłem juz do cna z każdego nawet papieru toaletowego :P:P i okradłem już tam wszystkich) teraz Fort.
Trochę mnie wnerwia chaos w questach, jako ze byłem już we wszystkich miastach, ale nie przyłączylem się jeszcze do żadnej frakcji (nie utracić częsci zadań). W każdym razie mam w dzienniczków tyle zadań do wykonania że wygląda to jak totalny chaos :P i nie wiem czy wykonujac jakies nie zaszkodze klerykow wiec ciąglę save i load.
Strasznie wkurza mnie że pijąc mikstury elexowe wzrasta mi oziębłość :(
Mam pytanie zna ktoś wszystkie poziomy oziębłosci od najgorzeszgo do naljepszego??
Jak łatwo obniżyc oziębłość?
Trche spieprzyłem na początku bo zabiłem Durasa no ale cóż.
A CO DO REYA JAK POSTĘPUJECIE??
Gdy zabije kolesia który ma zlecenie na niego to pisze mi że to bedzie miało wpływ na koniec gry. Więc staram się uzbierać Elex i odkupywać te zlecnia jak można. Naprawde zabicie takiego łowcy zmieni mi ostro koniec gry???
Falkowi troche nie ufam, lubie i podróżuje z Katją, Arxa na razie olewam
Co do zapiskow i książek to nosicie je wszystkie przy sobie??? Są niezbędnę w jakimś momencie?? Czy po przeczytaniu mozna je zeskładowac w skrzyni w Mateczniku? Bo mam juz tyle tego że kupe czasu przewijam liste.
Acha i najlepsze są okulary przeciwsłoneczne pokazujące wszystkie przedmioty, w nocy przy kamuflażu nic Ci nie umknię :P:P Nawet idzie odkrywać ukryte pomieszczenia.
Pijąc napoje elexowe zażywasz elex. Zgodnie z fabułą gry zażywanie elexu wpływa na to, że człowiek wyzbywa się emocji (jesteś bardziej oziębły).
Co do innych pytań to radzę Ci po prostu grać i wczuwać się w grę. Bez zbędnego czytania poradników i zadawania mnóstwa pytań.
Książki trzymam w ekwipunku.
Pozdro
dr cudak znajduje się w piwnicy w forcie na wschód od matecznika

Powiedzialem w przenosi "kopuła" kto robił tą misje to wiem o co mi chodzi. gdzie mogę znaleść tego doktorka ?
Zadanie prawo berserków składa się z kilku zadań dla frakcji porób tyle zadań w Goliet ile zdołasz a potem idź do Ragnara, jeśli zdobyłeś dostateczną ilość głosów zadanie się zakończy :)
Problem w tym, iż wszystko inne mam wykonane. W sumie to już przeszedłem całą fabułę i w całym quest logu zostało mi tylko to jedno zadanie ;D (btw. dołączyłem nawet do berserków). Co prawda dużo te zadanie mi nie wniesie do gry ale lubię mieć "zamknięte" wszystkie dostępne zadania.
ZaseR - A wziąłeś zadanie o kradzieży miecza Ragnara?
Zaqrazto sprawdze a przepis na zupe i dopalacz gdzie moge dostać ?
Dopalacze kupisz u doktora, a przepis na zupę... Strzelam, że u sprzedawcy w Goliet.
Kupiłem maskę o ktorej wspomniales ale neistety podchodze do tej kaspuly i odrazu zgon.. pomimo ze mam ochrone przeciw promieniowaniu na maxa nie wiem co sie dzieje :/
Serpentez - zrób zupę z isopoda (te robaczki co się zakopują pod ziemię) i dopalacz ołowiany brzuch i promieniowanie nic ci nie zrobi. O ile oczywiście będziesz miał na sobie maskę.
W tamtym miejscu chyba nie ma promieniowania ? Mówisz o kopule z tymi stworami przypominającymi pająki w Tavarze :)
hej mam problem. Zbieram rzeczy ,żeby dokończyć bombe big bamb musze zabrać ostatnią część przewodnik frazowy. Znajdujęsięw takiej kopule gdzie jest wysokie promieniowanie. Chce tam wejść i odrazu gine. A na video na yt ludzie normalnie tam wchodzili.. mam odpornośc na promieniowanie pancerz regenta mam i nie wiem co mam zrobic odinstalowalem gre, zaisntalowalem myslalem ze to bug jakis i dalej to samo .. pomocy!
Hmm u mnie spokojnie dalo rade, cos tam hp malalo, ale niewiele. Gdy tam bylem to mialem chyba aby tylko jeden punkt odpornosci na promieniowanie i maske przeciw promieniowaniu/truciznie - mozesz ja kupic w forcie. Sprobuj z ta maska jesli jej nie masz, moze pomoze.
Kolejna broń... Poskramiacz, broń ciężka, 114 obrażeń. W legowisku Górskiego Trolla, północno-wschodni skraj mapy, najwyższa ścieżka.
Proszę o aktualizację tego questa bo nie jest pełny, ponoć 5 pozostałych kontraktów ma Walter jest gdzieś w Ignadonie ale nie mam pojęcia gdzie szukałem chyba wszędzie ... Jak by ktoś wstawił lokalizację jego byłbym bardzo wdzięczny :)
Witam ,czy ktoś miał tak że thorald jest obrażony??jestem właśnie na misji konfrontacja z pielgrzymem i stoję ponieważ nie moge z thoraldem porozmawiać(tak jak pisałem wyżej jest obrażony),może to być wynikiem tego ze wcześniejszej w połowie gry złoiłem mu dupę,nie wiedziałem że to będzie tak ważna postać,co dalej robić???
T20
Śmiało możesz obrobić Chloe. Będzie wprawdzie wkurzona i wyśle na Ciebie paru najemnikół, ale jak ich pozabijasz i jej to wytkniesz, zaproponuje Ci rozejm. Dalej będziecie żyć w zgodzie. Naturalnie nie wiem, jak to się później odbije jeśli przystałeś do Banitów. Ja póki co jestem Berserkiem.
Ludziska pomocy. U banitow mam zebrac dług od Chloe, ale ta nic nie ma. Polecila mi wydusic kase od Szczura, a ten tez nic nie ma. Gosciu proponuje mi kradziez kosztownosci tej laski, ale ja wiem jak to sie konczy wiec postanowilam okrasc...jego. Zwinelam mu Klucz do Skrzyni Szczura tylko teraz gdzie jest ta skrzynia. Licze na pomoc!!
Ten klucz jest związany z innym zadaniem, z gildią złodziei w mieście pod kopułą podajże.
spoiler start
Co do długu Chloe, to trzeba spróbować ją okraść, ona cię łapie na gorącym uczynku i doprowadzi to do walki.
Nie zabijesz jej, ale na tym się z Chloe sprawa zakończy, dalej łapiemy szczura i wyduszamy z niego powód czemu nas wkopał i zadanie poleci dalej. Tak to wyglądało w moim przypadku, później będziesz miała jeszcze parę spraw do załatwienia.
spoiler stop
Skrzynia Szczura jest w kryjowce Szponow w Miescie pod Kopula, ale nie ma ona zwiazku z tym zadaniem. Daj sie przylapac Chloe na kradziezy, (nie trzeba z nia walczyc), po czym pogadaj ze Szczurem, bedzie dalsza czesc questa, dosc ciekawa wiec nie ma co spoilowac.
spoiler start
Skrzynia jest pod knajpą Chloe. Idziesz tam ze Szczurem, on z nią gada (że niby zagaduje) a Ty tup tup do piwnicy do skrzynki. Jak kradniesz to zejdzie Chloe ze Szczurem i ten typ oskarży Ciebie. Potem bitka i rozejm z Chloe.
spoiler stop
Jezeli już mowa o tym co na ile hitów pada to ja osobiście gram z Łukiem bojowym i mi mechy spadają na 2 hity ;D
A już mistrzostwem jest jezeli jesteś berserkiem i strzelasz z bliska rozpraszającym strzałem, gdy to przeciwnik dostaje 5 strzałami jednocześnie ;]
Ktoś mi pomoże, od paru dni sobie nie mogę z tym poradzić.
Wykonałem wszystkie zadania w edanie dla berserków + te poboczne, a nadal nie moge do nich dołączyć, każą mi zdobyć więcej głosów, fakt ze 3 czy 4 zadania mi sie nie udały, ale serio przez to mam skreśloną cała frakcję?
Witam. Szukalem i nie znalazłem... Mam 2 rozdział i chciałbym w końcu nauczyć się jakiś umiejętności Berserka lecz nie wiem gdzie jest NPC Caldrim. Robiłem dla niego misje z skradzionym elexem i jakoś od tego czasu nie ma go w wieży ani jej pobliżu. To błąd czy gdzieś się schował?
Możliwe,że masz ten błąd co ja. NPC-ty czasami zamiast wchodząc na mostek w okolicy świątyni many włażą w przepaść,między innymi właśnie Caldrim. Ale w takim wypadku,powinno go zrespić po jakimś czasie z powrotem obok tej przepaści
Witam.Mam problem z nauczeniem się paru umiejętności takich jak np.alchemia,u trenera rzemieślników tego nie mam,może ma ktoś jakiś pomysł gdzie mogę to znaleźć....a może to po prostu jakiś bug...który mam od początku gry:C Z góry dzięki za pomoc:D
Skad najlepiej brac elex w czystej formie ? Wiadomo ,ze sprzedaje go Doktor u Banditow, tylko swoje kosztuje.
Warto dodac, że w miejscu gdzie znajdują się ruchome chimery w misji Neighbor Troubles znajduje się Dwureczny ognisty miecz wojownika II
Elex w czystej formie wypada ze wszystkich mutantów głównie z tych które mają na sobie eloktronikę jak cyklop, Tryton, Szakal itd :) Ja już mam tego prawie 500 i to w większość z zabitych wrogów wyucz sie tylko 3 poziomu zbierania trofeów
Kolega wyżej dobrze napisał, że wypada z potworów jak masz 3/3 tego skilla.
Ale... jak masz dużo kasy (a im bliżej końca gry tym masz więcej) to kupuj u handlarza w Mateczniku. Kupujesz cały zapas, kończysz handel, wychodzisz z dialogu. Potem znowu wchodzisz handlujesz i znów ma magicznie pełny zasób, podobnie amunicji :)
Jak odblokować osiągnięcie Bez serca wypiłem tyle eleksitu że moja oziębłość jest na poziomie sztuczny a trofeum dalej nie wpadło
Spokojnie możesz dołączyć, nie ma żadnych konsekwencji a można sporo zyskać na zadaniach dla nich, to taka gildia złodziei z Gothica 2 :)
To nie bug.
Na początku tez tak miałem. Dopiero po wykonaniu kilku misji u banitow chciała ze mna rozmawiac( najprawodpodoniej chodzi o dostarczenie potrzebnych elementów Frankowi w glownej misji Big Bang, aczkolwiek pewny nie jestem)
Wiecie może gdzie znaleść 20 zdjęcie z twórcami gry? Znalazłem 19 brakuje 20 a już chyba wszystko zwiedziłem poza Xakorem i kilkoma konwerterami
Dobra znalazłem 20 zdjęcie :) Kurcz ten kod zdobyty z zadania z callanem otwiera tylko jedno z dwóch wrót do wyboru :( Szkoda że obu nie można
Miał ktoś tak, że Marta nie ma dialogu aktywującego zadanie z racjami żywnościowymi? Bo chcę awansować na emisariusza, jednak nie da rady ze względu na brak dialogu.
Nie powiększa mam oziębłość spontaniczną czyli na +, wypilem chyba ze 100 tych buteleczek z elexem i nadal mam spontaniczna więc raczej to nie wpływa na postać
Co z tego ze jest informacja skoro w praktyce nie działa, przetestowałem to aktualnie wypiłem jeszcze dodatkowe 50 buteleczek które z alchemii zrobiłem i nadal moja oziębłość jest na poziomie spontaniczna a po wypiciu 150 butelek powinna spaść do conajmniej neutralnej
Poradnik nie jest jeszcze gotowy, brakuje masę zadań! i nie wszystkie zadania są w pełni opisane w poradniku jak zadanie dla towarzysza Reya
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












