Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zadania związane z twierdzą maga

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Twierdzą maga jest Kula Sfer.

1. Lavok, tuż przed śmiercią ofiaruje nam Kulę (pod warunkiem, że nasz pierwszy bohater jest magiem, of koz :) ).

2. Wyjdźcie z Kuli, a następnie wejdźcie raz jeszcze. Od razu porozmawiajcie z rycerzami Solamnica - poproszą o odesłanie do innego wymiaru.

3. W kolejnym pokoju czekać będzie na Was Teos - Zakapturzony Mag. Oczywiście zaproponuje nam współpracę i (jeśli go o to poprosicie - pomoże rozwiązać zadanie z rycerzami Solamnica).

4. Za 9000 sztuk złota Ribald obiecuje nam pomoc - a tak dokładnie obiecuje nam pojawienie się w Kuli Sfer maga. Wróćcie do kuli za 24 godziny.

5. Po przybyciu napotkacie Teosa wraz z trzema uczniami - naszym zadaniem jest zająć się ich edukacją.

a) Pierwsze zadanie, które im zlecimy - zrobienie magicznego przedmiotu. Do wyboru mamy:

  • Różdżka Ucznia - czas oczekiwania 4 dni, koszt 1000
  • Pierścień Ochrony - 5 dni, 2000
  • Sztylet z naszym imieniem - 4 dni, 250

Nie wybierajcie możliwości stworzenia pierścienia, gdyż może to doprowadzić do śmierci jednego z uczniów. A i tak nie jest pewne, czy "naszym" uczniom w ogóle uda się stworzyć jakikolwiek przedmiot.

6. Idźcie do sali z rycerzami. Mag obiecany przez Ribalda powinien już tam być. Od rycerzy dostaniemy w prezencie Złoty Pas (+3 przeciwko broniom siecznym). Aha...z naszego "konta" zgodnie z umową znika 9000 szt. złota.

7. Jeżeli postępujecie zgodnie z tą solucją, to wróćcie do kuli za 4 dni po odebranie przedmiotu, o który prosiliście. Otrzymacie też możliwość zadania uczniom kolejnej pracy...

b) Mają przetłumaczyć dla Was jedno z zaklęć:

  • Plugawy uwiąd Abi-Dalzima - 5 dni, 1000
  • Rój Meteorów - 5 dni, 2500
  • Mislead - 4 dni, 250

Nie wybierajcie możliwości stworzenia czaru Rój Meteorów, gdyż znów na 100% doprowadzi to do śmierci jednego z uczniów. Wróćcie za 4/5 dni.

8. Wróćcie i odbierzcie przetłumaczone zaklęcie. Uczniowie podejmą się ostatniego zadania...

c) Stworzenia magicznego artefaktu:

  • Szata Ucznia (KP 3) - 4 dni, koszt 250
  • Pierścień Czarów - 4 dni, koszt 300
  • Kostur Mocy - super przedmiot

możecie też wybrać czwartą opcję i nie zlecać im wykonania artefaktu - to jedyna możliwość, która utrzyma ich przy życiu. W zamian za potężne przedmioty otrzymacie inne zadania...

9. Następnego dnia pojawi się Teos wraz z naszymi uczniami. Podziękuje za opiekę nad nimi i zaprosi na ceremonię przyznania dyplomów. Otrzymacie 50 000 punktów doświadczenia.

10. Gdy po kolejnych dwóch dniach wkroczycie do Slumsów, podejdzie do Was Natula i poprosi o udanie się do Waszej Kuli Sfer - rzekomo Teos czeka z niecierpliwością...

Po przybyciu rozpoczniecie walkę z sierżantem Natulą i jego koleżkami. Tchórzliwy Teos ucieknie, ale pojawi się po walce. Uświadomi Was, że była to "tylko" pułapka zastawiona przez Lorda Argrima - przeciwnika magii. Zakapturzeni Magowie pragną go obezwładnić - od Teosa otrzymamy magiczny przedmiot, który pozwoli Wam tego dokonać.

Udajcie się do gospody w "Bramach Miasta". Na piętrze stoczcie walkę i użyjcie runa na Lordzie Argrimie.

Wróćcie do Kuli Sfer. Otrzymacie 7 500 punktów doświadczenia, a kula (zgodnie z obietnicą) staje się już na 100 % Wasza! ! !

11. Jeżeli nie zabiliście Lorda Argrima (tylko po prostu użyliście na nim runa), to przybędzie do kuli Wasz były uczeń. Jeżeli zgodzicie się udostępnić mu część laboratorium w kuli, będziecie od niego co tydzień otrzymywać pięć losowych mikstur. Nie muszę Wam chyba mówić, że MACIE SIĘ ZGODZIĆ!!! :D

Jeśli chodzi o zadania z twierdzą maga, to...to już koniec (niestety). Mam nadzieję, że ta część doskonałego poradnika "made by Soulcatcher" pomogła Wam w przemierzaniu Athkatli... :)

Pero i Acid

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior 3
2021-05-06 00:22

tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 62
2014-09-21 07:50

tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2010-02-03 20:22

Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😁
2010-01-24 13:44

triox widze że masz problem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2010-01-24 13:33

mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-13 17:58

ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-13 09:49

jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-11-21 11:28

"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.

Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 284
2005-09-29 12:26

Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Legionista 6
2004-04-12 18:16

gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 12
2004-03-12 21:01

Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
VinEze
Legend 121
2004-03-12 20:59

Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Senator 25
2004-03-12 20:58

Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Senator 12
2004-03-12 20:50

Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Centurion 4
2004-03-12 20:41

mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2001-10-20 05:23

10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.

Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.

w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2001-06-24 12:32

Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2024-04-12 17:55

Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2001-05-07 22:40

drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl