Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kula Sfer

Do środka kuli możemy się dostać gdy porozmawiamy z Valygarem Corthalą na Wzgórzach Umar i pozyskamy go do naszej drużyny.
01 - Wejście ze Slumsów
02 - Przedmioty: Węgiel, Sferowy Klucz, Ręka Golema
03 - Po przekręceniu panelu kontrolnego wygląda na to że zostaliśmy uwięzieni, a Kula Sfer zaczęła swoją podróż
04 - Reyna i jej towarzysze, są z innego wymiaru i zostali uwięzieni tak jak my.
05 - Niziołki - jak na takie małe ludziki to poczynają sobie całkiem, całkiem - musimy je pozabijać
Przedmioty: Rękawice Siły Ogra, Łuk Rozpruwacz +2, Węgiel
06 - Panel do składana golema - tu możemy włożyć rękę którą znaleźliśmy w (02)
W pokoju na stole jest też Księga Budowy Golemów, Węgiel
07 - Po zabiciu okupujących pokój Noziołków rozpalamy trzema porcjami węgla trzy piece, zabijając jednocześnie pojawiające się Żywiołaki Ognia
Przedmioty: Sztylet Lady Demarche +2
08 - Z golemami radzimy sobie tak jak w (1303) Twierdza de'Arnise Poziom II
Przedmioty: Głowa Golema, Węgiel
Wracamy teraz do (06) i wkładamy Głowę Golema do maszyny. Stworzony w ten sposób Golem sam otwiera drzwi i możemy podążyć jego śladem na Wschód.
09 - Jesteśmy świadkami jak wyremontowany przez nas golem atakuje Obserwatora i zabija go wykonując zadanie do którego został zbudowany czyli oczyszczania sfery z intruzów
Na ziemi leży szkielet - ma przy sobie przedmioty.
10 - Kajuta Nawigatora
Lavok - musimy stoczyć walkę ze starożytnym magiem twórcą Kuli Sfer aby przerwać jego opętanie, umierający Lavok jest znowu sobą. Informuje nas iż po naszym wejściu do kuli zaczęła ona automatycznie uciekać poprzez sfery.
Jeden ze szklanych pojemników jest skrytką z przedmiotami.
ZADANIE : Wrócić z powrotem do Faerunu tak aby móc wyrwać się z pułapki i pozwolić Lavokowi umrzeć na ojczystej ziemi.
ROZWIĄZANIE: Aby kula zadziała w sposób prawidłowy Laveok będzie ustawiał parametry podróży my natomiast musimy zatroszczyć się o "źródło zasilania" czyli serce demona, znajdziemy je przy Tanarii którego znajdziemy wychodząc z Kuli Sfer do innego plane do którego zawiozła nas Kula. Następnie musimy umieścić Serce Demona w Rdzeniu Mocy (16)
11 - Mała lokacja - potwory + magiczne przedmioty
12 - Aby otworzyć południowe drzwi w tej sali musimy przełączyć przełączniki a kolejności A, B, C, D, następnie przechodzimy przez drzwi które otworzą się w południowej części sali.
13 - Nasz stary znajomy Tolgieras (ten który zlecił nam odszukanie Valygara Corthali) wślizgnął się za nami do Kuli Sfer ze swoim towarzyszem. Nie był już tak uprzejmy jak w Dzielnicy Rządowej tylko po prostu postanowił nas zabić. Musimy się bronić.
PRZEDMIOTY: Pierścień Tarana
14 - Trzeba pokonać potwory - na środku jest skrzynia ze skarbami
15 - Trzeba pokonać potwory - na środku jest skrzynia ze skarbami
16 - Rdzeń Mocy - Tu znajduje się centrum zasilania Sfery
Z golemami będzie nam łatwo poradzić sobie gdy zauważymy iż zakleszczają się w wąskich korytarzach, Gliniane Golemy zabijamy broniami obuchowymi.
Przedmioty: Pierścień Wyczucia Zagrożenia
Teraz udajemy się do wyjścia z kuli, w czasie naszego zwiedzania kula przeniosła się do innego wymiaru. W tym plane będziemy mogli zdobyć Serce Demona potrzebna jako napęd. Zabierzemy je Tanarii który znajduje się na lewo od wyjścia. Oczywiście musimy go w tym celu zabić.
Wracamy do Rdzenia Mocy (16) wkładamy Serce Demona do mechanizmu i Kula Sfer wraca z powrotem do miasta.
Wracamy do Kajuty Nawigatora (10) i zabieramy umierającego Lavoka na zewnątrz.
Przedmioty: Pierścień Ostrości
Teraz możemy się wrócić i pozwiedzać pozostałe sale w Kuli Sfer - nic ciekawego
Po rozwiązaniu zadania z Kulą Sfer możemy przyłączyć Valygara na stałe do naszej drużyny
- Baldur's Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry
- Baldur's Gate 2: Cienie Amn - opis lokacji - poradnik do gry
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wstęp
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Mapa Świata - część kontynentalna
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zadania związane z twierdzą maga
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Mapa Świata - część nadmorska
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Więzienie Irenikusa cz.1
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Więzienie Irenikusa cz.2
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Promenada Waukeen
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Slumsy
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zajazd Miedziany Diadem
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Podziemia pod Miedzianym Diademem
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Siedziba Łowców Niewolników
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kula Sfer
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna Niższe groby
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna Południowy grób
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Mostów
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Doki
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Świątyń
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kanały
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Siedziba Kultu
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zapomniane Miasto
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Rządowa
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Bramy Miasta
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise Poziom 1
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise Poziom 2
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise Podziemia
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wzgórza Umar
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Ruiny Świątyni
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Świątynia Amaunatora
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wzgórza Wichrowych Włóczni
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kryjówka Lorda Firkraaga
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Targowo
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Gaj Druidów
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Brynnlaw
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Przytułek Czarowięzy
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Labirynt Pod Czarowięzami A
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Labirynt Pod Czarowięzami B
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Labirynt pod Czarowięzami 100
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Podwodne miasto
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Podmrok
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Ust Natha
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Tunele Łupież100ów Umysłu
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Tunele Kuo-Toa
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wyjście z Podmroku - Rozdział 6
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Suldanessellar
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Piekło
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Przypadkowe lokacje
- Baldur's Gate 2: Cienie Amn - opis lokacji - poradnik do gry
Komentarze czytelników
tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.
Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

triox widze że masz problem
mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac
ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P
jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?
"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.
Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)
Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]
gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie
Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa
Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.
Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??
Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:
mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!
10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.
Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.
w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))
Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!
Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.
drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
