Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Doki

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

01 - Po wejściu do Doków dowiadujemy się iż Yashimo musi spotkać się z Renal Krwawym Skalpem szefem Złodziei Cienia - 0300 - Doki | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

01 - Po wejściu do Doków dowiadujemy się iż Yashimo musi spotkać się z Renal Krwawym Skalpem szefem Złodziei Cienia

ZADANIE: Odnaleźć Renala Krwawy Skalp

ROZWIĄZANIE: Znajdziemy go w Gildii Złodziei Cienia (03)

02 - Szalony Kapłan - możemy go zabić

03 - Gildia Złodziei Cienia

Czarnorynkowy Złodziej - sklepikarz

Renal Krwawy Skalp

Przedmioty: List Transferowy (potrzebny do zadania związanego z Mae Var)

ZADANIE: Znaleźć dowody zdrady MaeVara

ROZWIĄZANIE: Musimy się udać do siedziby Mae'Vara (04) i pokazać Gorhowi papiery które dostaliśmy od Renala. Mae'Var jest w piwnicy na zapleczu, następnie musimy wykonać zadanie dla MaeVar'a i dwa zadania dla Edwina aby zostać przyjętym do gildii Mae'Vara, wtedy Edwin zgodzi się z nami współpracować i przyłączy się do naszej drużyny, ma on klucz od skrytki Mae'Vara gdzie znajdziemy obciążające złodzieja dokumenty które musimy odnieść Renalowi jako dowody zdrady MaeVar'a.

ZADANIE (po udowodnieniu zdrady Mae'Vara): Zabić Mae'Var

ROZWIĄZANIE: Trzeba udać się ponownie do gildii Mae'Var i zabić wszystkich

Przedmioty: w nagrodę dostaniemy Krótki Miecz Ciosów w Plecy

(Po zebraniu odpowiedniej kwoty dla Gaelana Bayle) Na pierwszym piętrze Gildii Złodziei Cienia (w jej wschodniej części) pojawia się tajne przejście do Prawdziwej Gildii Złodziei Cienia. Po przejściu przez labirynt korytarzy spotykamy Arana Linvaila.

Aran Linvail - prawdziwy szef Gildii Złodziei Cienia

Przedmioty: Amulet Mocy, Pierścień Ochronny +2

ZADANIE: Pierwsze Zadanie dla Arana Linvaila.

ROZWIĄZANIE: Mamy się udać nocą do Doków (19) i spotkać kapitana straży Mook, po rozmowie pojawia się obcy, nie zależnie od tego jak to się skończy wracamy do Arana.

ZADANIE: Drugie Zadanie dla Arana Linvaila.

ROZWIĄZANE: Udać się do Dzielnicy Mostów (09) do Gospody Pięciu Dzbanów tam na piętrze musimy spotkać się z dezerterami z Gildii Złodziei Jailosa i Caehna, po rozmowie możemy ich zabić, następnie zabijamy Kontakt Wrogiej Gildii - człowieka który przybył aby się spotkać z dezerterami i wracamy do Arana z raportem. Nie ma znaczenia w jaki sposób wykonamy to zadanie.

ZADANIE: Trzecie zadanie dla Arana Linvaila.

ROZWIĄZANIE: Udać się do Dzielnicy Cmentarnej, do Niższych Grobów (06) i spotkać się z magiem który otworzy nam drzwi do siedziby wrogów Gildii Złodziej Cienia. Mamy raz na zawsze usunąć zagrożenie jakie niosą ze sobą wampiry z dzielnicy cmentarnej. Sprowadza się to do zabicia wszystkich wampirów i pojedynku z Bodhi.

Po wykonaniu trzeciego zadania dla Arana Linvaila Gildia Złodziei Cienia zapewnia nam transport statkiem do Brynnlaw, tam też powinniśmy skierować swoje kolejne kroki I tam znajdziemy drogę do Przytułku Czarowięzy gdzie przebywa Imoen i Irenikus.

(6 Rozdział gry) - Możemy się zwrócić o pomoc przy ostatecznym pojedynku z Bodhi do Arana Linvaila, przydzieli nam wtedy do pomocy swoich zabójców.

04 - Siedziba Mae'Var

Musimy pokazać List Transferowy Gorhowi

Mae'Var

ZADANIE: Ukraść Amulet Pani Pogody ze Świątyni Talosa

ROZWIĄZANIE: Amulet Pani Pogody znajdziemy w jednej ze skrzyń w Świątyni Talosa w Dzielnicy Świątyń (06) po wykonaniu tego zadania Mae'Var kieruje nas do Edwina na trzecim piętrze swojej gildii gildii.

Edwin - NPC - (po wykonaniu zadania dla MaeVar)

ZADANIE: Zabic Rayic Gethrasa

ROZWIĄZANIE: znajdziemy go w jego domu w Docks (16)

ZADANIE (kolejne zadanie Edwina): Wykraść dokumenty Markusowi

ROZWIĄZANIE: Markusa znajdziemy w Tawernie Morskiej Zdobyczy w Dokach (07), najprostszym rozwiązaniem jest odkupienie dokumentów od Markusa i odniesienie ich Edwinowi.

Po wykonaniu tego zadania i rozmowie z Edwinem mamy iść z powrotem do MaeVar

ZADANIE (po wykonaniu obydwóch zadań dla Edwina): Zabić Embarla w Morskiej Zdobyczy

ROZWIĄZANIE: Okazuje się iż Embarl nie jest niczemu winien i ze MaeVar chce go zabić gdyż Embarl był świadkiem jego zdrady, zamiast zabijać Embarla możemy wziąć od niego Sztylet Embarla i odnieść do MaeVarowi - przyjmie nas za to do swojej gildii i będziemy mogli szukać dowodów jego zdrady. Ponownie powinniśmy udać się do Edwina

Po wykonaniu zadania dla MaeVar związanego z Embarlem Edwin zaproponuje nam iż przyłączy się do naszej drużyny i pomoże znaleźć dowody zdrady MaeVar. Ma on klucz do skrytki MaeVara która znajdziemy piętro poniżej miejsca gdzie spotykamy Edwina. Znajdziemy tam MaeVar's Letter i Buty Krycia się, z listem musimy wrócić do Renala Krwawego Skalpa

Po ujawnieniu zdrady MaeVar'a i rozmowie z Renalem Krwawym Skalpem możemy się rozprawić ze wszystkimi złodziejami w Gildii MaeVar

Kamuzu - uwięziony w podziemiach - trzeba go uwolnić

W sali gdzie znajduje się wiele stojących przy ścianie drzwi możemy zdobywać złodziejem punkty doświadczenia usuwając po kolei pułapki, otwierając drzwi, skrytki w ścianie i wyciągając z niech zawartość.

Przedmioty (w gildii i przy zwłokach): Zbroja Cienia, Krótki Miecz +2, Kamień Łotrzyków

05 - Dom Valygara Corthali

Hevro

ZADANIE: Odszukać Valygar Corthala na Wzgórzach Umar

ROZWIĄZANIE: Zadanie to jest kontynuacją zlecenia jakie dostaniemy w Dzielnicy Rządowej (03) od Tolgierasa

Przedmioty: Zeznanie podatkowe Corthali

06 - Świątynia Oghmy

07 - Tawerna Morskiej Zdobyczy - na pierwszym piętrze jest tajne przejście możemy się nim dostać do Kryjówki Piratów, w tawernie znajdziemy Markusa (ma dokumenty potrzebne do wykonania zadania dla Edwina)

08 - Cromwell - kowal - specjalny kowal który potrafi produkować magiczne zbroje i bronie, możemy do niego przychodzić z różnymi specjalnymi przedmiotami a on nam powie czy cos się da z tego zrobić. W trakcie gry będziemy znajdowali fragmenty artefaktów, to właśnie Cromwell potrafi złożyć je w całość.

Artefakty które możemy tu wyprodukować to: Wyrównywacz, Krótki Łuk Gesena, Halabarda +4: Fala, Srebrny Miecz, Crom Faeyr - każdy z tych przedmiotów wart jest wysiłku włożonego w poszukiwanie jego części. Elementy znajdziemy w dalszej części gry jeżeli będziemy zwiedzali wszystkie lokacje które opisuje ten poradnik.

09 - Ikert - sklepikarz

10 - Jaheira - tu ja znajdziemy gdy odłączymy ja od drużyny

11 - Fovem - sklepikarz

12 - Topór Bojowy +1

13 - Posiadłość Galvareyów (siedziba Harfiarzy) - tu mamy odnieść rannego Renfielda

Przysyła nas tu Xzar aby dowiedzieć się co się stało z Montaronem, aby wejść do środka musimy wypełnić zadanie dla Rylocka który stoi przed wejściem

ZADANIE: Zabić potwory w domu Prebeka (15)

Montaron jest na drugim piętrze w ptaszarni uwięziony w postaci ptaka. Na drugie piętro możemy się dostać wkładając, znajdujący się na jednym z biurek Amulet Harfiarzy

Na pierwszym piętrze za obrazem z okiem jest Hełm ochrony przed Urokami

14 - Xzar: Po odniesieniu rannego Renfielda do Posiadłości Galvareyów pojawia sie Xzar

ZADANIE: Zbadać co się stało z Montaronem w Posiadłości Galvareyów (13)

ROZWIĄZANIE: Po odzyskaniu ptaka z Posiadłości Galvareyów wracamy do Xzara, ten chcąc sprawdzić czy ptak jest w rzeczywistości Montaronem przemienia go z powrotem do ludzkiej postaci, lecz tu czeka nas zaskoczenie okazuje się mianowicie iż ptak jest agentka Harperów Lucette, zabija ona Xzar'a - Przedmioty: Kij-Włócznia +2

15 - Dom Prebeka - tu wykonujemy zdanie dla Rylocka

16 - Dom Rayic Gethras (drzwi otwierają się po otrzymaniu zadania od Edwina) - mag jest na trzecim piętrze swojego domu, nie jest go łatwo zabić, można do tego wykorzystać przywoływane przez specjalne przedmioty potwory aby to one ściągnęły na siebie sile ataków maga, możemy tez uciekać miedzy piętrami domu, jeżeli uda nam się przetrwać kilka rund walki, czary ochronne naszego przeciwnika przestaną działać i będziemy mogli zabić go w walce wręcz.

17 - w piwnicy domu jest Sarkofag

Złota Czaszka

ZADANIE: Kangaxx zleca nam odnalezienie części swojego ciała w sarkofagach rozrzuconych po mieście

ROZWIĄZANIE: Głowa leży w miejscu gdzie rozmawialiśmy, tors znajdziemy w sarkofagu w Dzielnicy Mostów (14), rękę i nogę w Siedzibie Kultu (05).

Wracamy do Kangaxxa i składamy wbrew rozsądkowi złoty korpus w całość i tu zaczyna się problem. Lisz który pojawi się po złożeniu korpusu nie jest specjalnie trudny do zabicia natomiast Kangaxx który odradza się po zabiciu Lisza jest trudnym przeciwnikiem. Jest kilka bardzo pokrętnych metod zabicia Kangaxxa i nie miejsce tu i czas na omawianie ich, podam wam skuteczną i prostą metodę metodę made by Soulcatcher.

Zakładając iż posiadamy broń nie słabszą niż +5 (np. Proca Everarda +5, Miecz Krosmyr +5) i postać która tą bronią się potrafi posługiwać w miarę biegle, kupujemy zwój "Ochrona Przed Magią" i idziemy do Kangaxxa, zostawiamy całą drużynę w rogu krypty i podchodzimy do grobowca naszą wybraną postacią z bronią +5, używamy zwoju "Ochrona Przed Magią" i w bardzo prosty i miły sposób zabijamy Lisza i następnie Kangaxxa. Jeżeli nie mamy wystarczająco dobrze wyćwiczonej postaci aby samodzielnie zadawać więcej ciosów niż Kangaxx regeneruje, bierzemy pozostałe postacie z broniami +5 i rzucamy na nie ze zwoju "Ochronę Przed Nieumarłymi" i razem z główną postacią atakujemy Kangaxxa. Wszystko trzeba robić dokładnie tak jak jest napisane bez żadnych modyfikacji.

W nagrodę za tą ciężką pracę otrzymamy bardzo dobry pierścień: Pierścień Gaxxa - bardzo szybka regeneracja 2HP/3sek, dodatkowe ochrony, itp.

18 - Igarol (jeżeli w drużynie mamy Cernda )

ZADANIE: Sprawdzić co stało się z dzieckiem Cernda

ROZWIĄZANIE: Udać się na Promenadę Waukeen (11) do starego domu Cernda

19 - Mook - (tylko w nocy) potrzebna do zadania dla Arana Linvaila.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior
3
2021-05-06 00:22

tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Generał
62
2014-09-21 07:50

tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2010-02-03 20:22

Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😁
2010-01-24 13:44

triox widze że masz problem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
2010-01-24 13:33

mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-13 17:58

ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-13 09:49

jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2005-11-21 11:28

"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.

Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cainoor
Mów mi wuju
288
2005-09-29 12:26

Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Legionista
6
2004-04-12 18:16

gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
12
2004-03-12 21:01

Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
VinEze
Hasta la victoria siempre!
121
2004-03-12 20:59

Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Senator
25
2004-03-12 20:58

Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Senator
12
2004-03-12 20:50

Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
Centurion
4
2004-03-12 20:41

mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
2001-10-20 05:23

10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.

Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.

w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-06-24 12:32

Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
1
2024-04-12 17:55

Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-05-07 22:40

drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl