Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna Niższe groby
Aktualizacja:

01 - Wejście / Wyjście do 0800 - Dzielnica Cmentarna
02 - Wejście / Wyjście do 0803
03 - Wejście / Wyjście do 0802 - Dzielnica Cmentarna Południowy Grób
04 - Sanktuarium Pai'Na - Pai'Na - trzeba zabić wszystkie pająki, jest to łatwo zrobić rzucając czar Kula Ognia
Przedmioty: Figurka Czarnego Pająka, Bladozielony Kamień Ioun
05 - Skrzynia - Drewniane kołki
teraz powinniśmy iść do Południowego Grobu
(W związku z Trzecim zadaniem dla Arana Linvaila)
06 - Tych drzwi nie można samemu otworzyć.
Haz - mag wydelegowany przez Arana Linvaila - otworzy nam drzwi do dalszej części labiryntu gdy przyprowadzi nas tu związane z nią zadanie.
Kierujemy się do (02)
Przedmioty: Łuski Ashena +2, Katana +2
Trzeba pokonać wszystkie wampiry i goniąc za Lassal wrócić piętro wyżej do sali z kolcami, tam go zabijemy.
Teraz musimy ostatecznie rozprawić się z wampirami, udajemy się do grobowców (07)
07 - Grobowce Wampirów - jeżeli mamy kołki możemy je nimi pozabijać w trumnach
Po zabiciu ostatniego wampira pojawia się Bodhi, szefowa wampirzego rodu. Rozmowa kończy się walką lecz tym razem nie uda nam się zabić Bodhi, która ucieka
08 - W wannie z krwią znajdziemy: Wirkiera Zniszczeń +1 - świetna broń przeciwko wampirom
Tak czy inaczej pomimo ucieczki Bodhi wykonaliśmy ostatnie zadanie dla Arana Linvaila, wracamy z raportem do siedziby Gildii Złodziei Cienia
(w Rozdziale 6)
Ostateczna rozprawa z Bodhi
Po wejściu do lokacji widzimy Rycerzy których przysłał Zakon Promiennego Serca będą oni stanowić naszą eskortę. Walczą z wampirami.
Zabijamy te wampiry które widzimy i kierujemy się do (07) aby kołkami uśmiercić te które powaliliśmy w walce.
Następnie udajmy się do (08), spotykamy tam Drizzita który jak przystało na jednoosobową armię walczy niczym lew. Wlewamy do (08) Święconą Wodę którą otrzymaliśmy od Elfów.
W kolejnej sali z wielkim stołem spotykamy Złodziei Cienia którzy również przystępują do walki z wampirami. Gdy zabijemy wszystkich w tym pokoju wracamy do (07) i kołkami niszczymy wampiry w grobowcach.
Kierujemy się od sali ze szpikulcami
Przedmioty: Rękawice Mistrzostwa
Zejściem (02) schodzimy poziom niżej, ci z naszych sprzymierzeńców którzy jeszcze żyją podążą za nami automatycznie
Przed salą z Bodhi czekają nas jeszcze dwie pułapki. Bodhi po krótkiej rozmowie przejmuje kontrolę nad tym członkiem naszej drużyny na którego rzuciła wcześniej Wampiryzm (jeżeli się to wydarzyło) i zmusza nas do walki z nim. Rozpoczyna się walka, podczas której musimy się starać nie zranić naszych sprzymierzeńców, a której celem jest pokonanie Bodhi. Po walce wampirzyca wycofuje się do swojego sarkofagu (zachodni pokój) gdzie musimy zniszczyć ją wbijając kołek. I oto nastąpił koniec Bodhi. Zalewamy kadzie z krwią Święconą Wodą od Elfów.
Przedmioty: Lanthorn (po to tu przyszliśmy), Czarne Serce Bodhi, Księga Vampiricus Omnibus (w skrzyni), Miecz Podrzynacz +4
Jeżeli zabiliśmy członka naszej drużyny opętanego wampiryzmem zabieramy jego ciało ze sobą.
(dalszy opis w "Części Wyjście z Podmroku - Rozdział 6")
- Baldur's Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry
- Baldur's Gate 2: Cienie Amn - opis lokacji - poradnik do gry
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wstęp
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Mapa Świata - część kontynentalna
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zadania związane z twierdzą maga
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Mapa Świata - część nadmorska
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Więzienie Irenikusa cz.1
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Więzienie Irenikusa cz.2
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Promenada Waukeen
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Slumsy
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zajazd Miedziany Diadem
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Podziemia pod Miedzianym Diademem
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Siedziba Łowców Niewolników
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kula Sfer
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna Niższe groby
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Cmentarna Południowy grób
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Mostów
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Doki
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Świątyń
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kanały
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Siedziba Kultu
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Zapomniane Miasto
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Dzielnica Rządowa
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Bramy Miasta
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise Poziom 1
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise Poziom 2
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Twierdza de'Arnise Podziemia
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wzgórza Umar
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Ruiny Świątyni
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Świątynia Amaunatora
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wzgórza Wichrowych Włóczni
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Kryjówka Lorda Firkraaga
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Targowo
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Gaj Druidów
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Brynnlaw
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Przytułek Czarowięzy
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Labirynt Pod Czarowięzami A
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Labirynt Pod Czarowięzami B
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Labirynt pod Czarowięzami 100
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Podwodne miasto
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Podmrok
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Ust Natha
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Tunele Łupież100ów Umysłu
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Tunele Kuo-Toa
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Wyjście z Podmroku - Rozdział 6
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Suldanessellar
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Piekło
- Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Przypadkowe lokacje
- Baldur's Gate 2: Cienie Amn - opis lokacji - poradnik do gry
Komentarze czytelników
tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.
tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.
Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?
triox widze że masz problem
mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac
ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P
jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?
"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.
Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)
Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]
gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie
Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa
Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.
Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??
Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:
mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!
10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.
Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.
w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))
Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!
Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.
drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
