Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Łuki

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści
 

KRÓTKIE ŁUKI

Krótki łuk Orłów: Obrońca Driad - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Krótki łuk Orłów: 'Obrońca Driad'

Driady z lasu Gulthmere, pragnąc obronić swą społeczność przed wdzierającymi się na ich tereny orkami wycinającymi drzewa, podarowały ten wspaniały łuk herosowi Hannable'owi Białemu. Drwale ośmielili się ściąć wielki dąb, przy okazji niemal zabijając mieszkającą w nim driadę; po tym czynie rozgorzało straszliwe starcie. Z pomocą żyjących w lesie zwierząt Hannable zabił wszystkich bandytów zanim zdołali oni wyrządzić więcej szkód. Orki musiały porzucić swój plan, obawiając się gniewu lasu i chroniącego go herosa. Nie trzeba chyba wspominać o tym, że po tym wszystkim Hannable żył długo i szczęśliwie... nie, BARDZO szczęśliwie!

TraK0: +2

Opóźnienie: 4

Rodzaj biegłości: krótki łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 6

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag

Tuigański krótki łuk +1 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Tuigański krótki łuk +1

Tuiganie to naród nomadów rozproszony po stepowych regionach Faerunu, ale związany ze sobą wspólną linią krwi. Ich łuki są zaprojektowane specjalnie dla ich mobilnych wojowników, a proces ich tworzenia jest okryty ścisłą tajemnicą. Ale jego rezultaty są dobrze znane: każdy tuigański łuk strzela szybciej niż normalny.

Obrażenia: +1

TraK0: +1

Specjalne: 3 strzały na rundę

Opóźnienie: 5

Rodzaj biegłości: krótki łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 6

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag

Lokalizacja: Slumsy - Gospoda Miedziany Diadem

1 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry
Krótki łuk Tansherona +3 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Krótki łuk Tansherona +3

Cienka, postrzępiona cięciwa tego łuku wygląda na bezużyteczną, ale gdy się ją naciągnie można wyczuć materialną ale niewidzialną strzałę. Lisz Tansheron dał ten łuk swojemu Gwardziście, strażnikowi jego domu stojącemu na dachu wieży bez wejścia i wyjścia. Gdy ktokolwiek się zbliżył, spadał na niego niekończący się grad niewidzialnych strzał i trwał dopóki ta osoba nie zginęła lub nie uciekła. Nie wiadomo jak odebrano ten łuk Gwardziście, ale byłaby to z pewnością wspaniała karczemna opowieść.

TraK0: +3

Specjalne: Ten potężny łuk nie potrzebuje amunicji.

Opóźnienie: 3

Rodzaj biegłości: krótki łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 6

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag

Lokalizacja: Targowo

Krótki łuk Gesena - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Krótki łuk Gesena

Jest to najwspanialszy z łuków wykonany przez mistrza Gesena Chana. Ta broń czerpie energię z innej sfery i zamiast strzał miota włócznie z błyskawic... dlatego też nie potrzebuje żadnej amunicji. Legenda głosi, że Gesen zamierzał sprzedać ten bezcenny łuk, a potem porzucić swe rzemiosło. Niestety, zwykły rabuś wyrwał mu ten oręż z dłoni i użył go, aby uśmiercić mistrza. Efektem ubocznym własności łuku jest ochrona przed elektrycznością, jaką zapewnia on swojemu posiadaczowi.

Obrażenia: +2 kłute, 1K8 od elektryczności

TraK0: +4

Specjalne: +20% do odporności na elektryczność

Opóźnienie: 4

Rodzaj biegłości: krótki łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 3

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag

Artefakt składający się z:

Łęczyska łuku Gesena - Lokalizacja: Dzielnica Mostów

Cięciwy do łuku Gesena - Lokalizacja: Czarowięzy - Lochy Asylum

 

DŁUGIE ŁUKI

Długi łuk celności: Zabójczy Strzał - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Długi łuk celności: 'Zabójczy Strzał'

Po latach rywalizacji książęta Spandeliyon i Delthuntle zdecydowali się zorganizować mały turniej i rozsądzić, który z nich jest lepszym łucznikiem. Obaj chwalili się potęgą swych magicznych łuków, ale to nie wystarczało Edwallowi Dest, księciu Spandeliyon. Zorganizował kradzież broni przeciwnika i w dniu turnieju nie mógł nie puszyć się ze swej przewagi. Książę Delthuntle - znany jako Rajmond - poprosił Edwalla, by pokazał co potrafi strzelając do stracha na wróble. Dest napiął długi łuk i wypuścił strzałę z wielką determinacją, nie zastanawiając się nad tym, że strach na wróble niezwykle go przypomina. Grot rozciął na dwie połówki głowę wielkiej lalki voodoo i w tej samej chwili głowa Edwalla również się rozpękła.

TraK0: +3

Opóźnienie: 5

Rodzaj biegłości: długi łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 6

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag, Złodziej

Rozpruwacz +2 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Rozpruwacz +2

Ten długi łuk refleksyjny to jeden z wielu wykonanych przez półelfiego rzemieślnika, którego imię zaginęło w pomroce dziejów. Kiedyś było ich w użyciu kilkaset, były ulubioną bronią zwiadowców patrolujących pustynię Anauroch, ale wiele z nich zaginęło lub zostało zniszczonych. Wiadomo tylko o kilku jeszcze istniejących, i nie są zbyt często używane ze względu na siłę jakiej wymagają.

Obrażenia: +2

TraK0: +2

Opóźnienie: 5

Rodzaj biegłości: długi łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 18

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag, Złodziej, Bard

Lokalizacja: Kula Sfer

Poszukiwacz Serc +3 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Poszukiwacz Serc +3

Legendy mówią, że rzemieślnik Pinn O'Reffen stworzył ten łuk z serca Treanta, choć nie wiadomo jak wszedł w posiadanie takiego materiału. Z pewnością nie uczestniczył on w umagicznieniu, magią, która powoduje, że łucznik nie może chybić przez krótki okres każdego dnia. Pinn twierdził, że to dzięki jego umiejętnościom, ale bardziej prawdopodobnym jest, że jakaś część duszy Treanta jest ciągle w drewnie.

Obrażenia: +2

TraK0: +4

Specjalne: Raz dziennie może podnieść celność łuku o dodatkowe +7 do trafienia na 9 sekund

Opóźnienie: 4

Rodzaj biegłości: długi łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 18

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag, Złodziej, Bard

Silne ramię +2 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Silne ramię +2

Ten masywny łuk był własnością łowcy Niedźwiedziej Łapy, który dostał go od niespotykanie życzliwego ogra. Nie dociekano powodów tego podarunku, ale łowca wzbudzał szacunek u każdego kogo spotkał, i prawdopodobnie zaprzyjaźnił się z ta istotą podczas patrolowania Kniei Otulisko. Niedźwiedzia Łapa mógł naciągać ten łuk bez najmniejszego wysiłku, gdy zmarł łuk przekazano jego żonie i synom, ale żadne z nich nie mogło go naciągnąć choćby do połowy. W końcu sprzedali go kupcowi podróżującemu na Południe.

Obrażenia: +3

TraK0: +3

Opóźnienie: 4

Rodzaj biegłości: długi łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 19

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag, Złodziej, Bard

Długi łuk +3: Elfi Dwór - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Długi łuk +3: Elfi Dwór

Ten cisowy łuk jest bardziej dziełem sztuki niż narzędziem wojny, delikatne drzeworyty tańczą po wypolerowanym drewnie, cięciwa mieni się złotem, prawie śpiewa gdy się ją naciąga. Przez tysiąc lat był to ceremonialny łuk na Elfim Dworze, choć dla elfów to długość jednego życia. Co 50 lat był przekazywany komuś o wielkich zasługach, obdarowany wskazywał kolejnego właściciela. Dwa wieki temu człowiek, Yin Pon, uratował elfiego księcia i dostał ten łuk, który zabrał do Wrót Baldura, gdzie później został zagubiony.

TraK0: +4

Opóźnienie: 4

Rodzaj biegłości: długi łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 6

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag, Złodziej

Lokalizacja: Warownia d'Arnise

Łuk Many +4 - ŁUKI | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Łuk Many +4

Kestsa otrzymał ten długi łuk wiele lat temu od Zakapturzonych Czarodziejów, w nagrodę za wzorową służbę w straży miejskiej Athkatli. Był niezmordowany w wymierzaniu sprawiedliwości tym, którzy bezprawnie używali magii. Łuk służył mu dobrze w jego obowiązkach, dając mu odporność na energię magiczną.

TraK0: +4

Specjalne: +20% do odporności na magiczne obrażenia

Opóźnienie: 3

Rodzaj biegłości: długi łuk

Typ broni: 2-ręczna

Wymagana siła: 6

Nie może używać: Druid, Kapłan, Mag, Złodziej

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior
3
2021-05-06 00:22

tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Generał
62
2014-09-21 07:50

tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👎
2010-02-03 20:22

Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😁
2010-01-24 13:44

triox widze że masz problem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
2010-01-24 13:33

mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-13 17:58

ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-03-13 09:49

jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2005-11-21 11:28

"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.

Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cainoor
❓
Mów mi wuju
289
2005-09-29 12:26

Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Legionista
6
2004-04-12 18:16

gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
12
2004-03-12 21:01

Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
VinEze
Hasta la victoria siempre!
121
2004-03-12 20:59

Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😜
Senator
25
2004-03-12 20:58

Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
Senator
12
2004-03-12 20:50

Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😒
Centurion
4
2004-03-12 20:41

mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😊
2001-10-20 05:23

10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.

Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.

w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-06-24 12:32

Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
1
2024-04-12 17:55

Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2001-05-07 22:40

drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl