Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Tarcze

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Pawęż +1, +4 przeciw pociskom: Tarcza Spadających Gwiazd - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Pawęż +1, +4 przeciw pociskom: 'Tarcza Spadających Gwiazd'

Sam Ilmater nasączył tę tarczę magią, widząc, jak młody giermek gotów jest oszczędzić niewypowiedzianych cierpień swemu wiernemu wierzchowcowi. Podczas straszliwej bitwy pomiędzy kawalerią ludzi a hordą hobgoblinów młodzieniec został wysłany po posiłki. Przeciwnicy posłali w jego stronę deszcz strzał, który niemal zasłonił słońce. Giermek wiedział, że jemu pewnie uda się uniknąć grotów, ale że wierzchowiec jest stracony. Tarczą i własnym ciałem zasłonił konia przed strzałami, przez co został śmiertelnie ranny. Na szczęście wierzchowiec przetrwał nie draśnięty, co umożliwiło im ucieczkę. Koń zaniósł ciało młodzieńca do najbliższego miasta, w którym odważnego giermka wskrzeszono.

Klasa Pancerza: +2, +5 przeciw pociskom

Wymagana siła: 15

Nie może używać: Bard, Druid, Mag, Złodziej

Puklerz Kiela - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Puklerz Kiela

Jest to puklerz Kiela Zabójcy Legionów, pierworodnego syna Durlaga Zabójcy Trolli i Klanowego Księcia w nieszczęsnej wieży swego ojca. Dzięki temu, że jest niezwykle lekki i znakomicie wykonany, zwiększa Zręczność używającej go osoby o 1.

Klasa Pancerza: +1

Specjalne:

Nie chroni przed pociskami i broniami kłutymi

+1 do Zręczności

Wymagana siła: 4

Nie może używać: Mag

Tarcza ze smoczych łusek +2 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Tarcza ze smoczych łusek +2

Ta tarcza jest kolejnym potężnym przedmiotem stworzonym przez czarodzieja Wormsora. Składa się ze skóry czerwonego smoka rozciągniętej na stalowym szkielecie. Czerwone tło zdobią zielone i białe smocze łuski, ułożone we wzór, który przy odpowiednim spojrzeniu zdaje się być twarzą prastarego smoka.

Klasa Pancerza: +3

Specjalne: Ustala odporność na ogień, zimno i elektryczność na poziomie 25%

Wymagana siła: 12

Nie może używać: Druid, Mag, Bard. Złodziej

Lokalizacja: Wzgórza Wichrowych Włóczni

Wartownik +4 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Wartownik +4

Jakiś wiek temu astronomowie odnotowali nieoczekiwany upadek komety do morza w okolicy Wybrzeża Mieczy. To niecodzienne wydarzenie okazało się być jeszcze dziwniejsze, gdy kowal Huffum Fuiruim, którego nie obchodziły wydarzenia na nieboskłonie, znalazł wyjątkowo lekkie fragmenty metalu. Przerobił je na tę tarczę, choć kucie zajęło mu wiele miesięcy i potrzebował do pomocy kilku zaklinaczy. "Z niebios? Niiii, spod mojego młotka!"

Klasa Pancerza: +5

Wymagana siła: 12

Nie może używać: Druid, Mag, Bard, Złodziej

Lokalizacja: Podmrok - Ust Natha

Pawęż Twierdzy +3 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Pawęż Twierdzy +3

Ta tarcza, wysoka jak człowiek, ma odpowiednią nazwę. Przy jej pomocy, Fil Pobożny, paladyn Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca pewnego razu powstrzymał nacierający batalion hobgoblińskich i koboldzich łuczników, dopóki nie wyczerpały im się strzały. Ponieważ tarcza ta jest równie użyteczna w walce wręcz, jak i na odległość, wybił on ich potem do nogi.

Klasa Pancerza: +4

Specjalne: +7 do Klasy Pancerza przeciw broni strzeleckiej

Wymagana siła: 15

Nie może używać: Druid, Mag, Bard, Złodziej

Tarcza odbić +1 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Tarcza odbić +1

Sądzono, że jest to tylko zapomniana ozdoba z jakiejś komnaty, więc tarcza ta leżała na tyłach jakiegoś sklepu, dopóki pewien młody szlachcic nie zakupił jej jako część swojej zbroi paradnej. Jej bierne właściwości odkryto później, gdy podczas nieudanej próby pozbawienia go życia, tarcza odbijała każdy atak w stronę niedoszłych zabójców. Późniejsze badania połączyły ją z Myth Rynn albo innymi dawnymi wykopaliskami.

Klasa Pancerza: +2

Specjalne: Odbija pociski z powrotem w atakującego

Wymagana siła: 4

Nie może używać: Druid, Mag, Bard, Złodziej

Tarcza harmonii +2 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Tarcza harmonii +2

Audn z Pola, rycerz i czempion czarodzieja Kekkima, nosił tę tarczę przez większość swojego życia. Chroni ona nosiciela przed większością form kontroli umysłu, co jest zaletą dla czarodzieja, który potrzebował przyjaznych mu wojowników, aby stali wiernie po jego stronie. Zarówno Kekkim, jak i Audn dawno już gryzą ziemię, pozostawiwszy tarczę temu, kto wydostanie ją z wieży czarodzieja.

Klasa Pancerza: +3

Specjalne: Odporność na uroki, zamęt, dominację oraz unieruchomienie osoby

Wymagana siła: 4

Nie może używać: Druid, Mag, Bard, Złodziej

Tarcza zaginionych +2 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Tarcza zaginionych +2

Tę dziwną tarczę skonstruowali nomadzi, którzy kiedyś zamieszkiwali las Mir, grupa już dawno zaabsorbowana do "cywilizowanego" społeczeństwa i zapomniana. Dokładniejsze badanie ukazuje splątane razem włosy ludzkie i zwierzęce trzymające się dzięki zaklęciu, choć sposób, w jaki to wykonano zaginął z czasem.

Klasa Pancerza: +3

Specjalne: +5% do odporności na magię

Wymagana siła: 12

Nie może używać: Druid, Mag, Bard, Złodziej

Lokalizacja: Wzgórza Umar

Łaska ocalenia +3 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Łaska ocalenia +3

Kiedyś była to potężna tarcza używana przez kapłanów Bane'a, jednakże wraz ze śmiercią tego boga, większość z jej właściwości prysła. Pozostaje tylko podstawowa magiczna ochrona, co czyni ją użyteczną dla każdego poszukiwacza przygód.

Klasa Pancerza: +4

Wymagana siła: 12

Nie może używać: Druid, Mag, Bard, Złodziej

Lokalizacja: Zapomniane Miasto

Tarcza Baldurana +3 - TARCZE | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

Tarcza Baldurana +3

Tę tarczę dzierżył niegdyś sławny Balduran. Jest to część kompletu broni i zbroi, który został skradziony z muzeum miejskiego we Wrotach Baldura.

Klasa Pancerza: +4

Specjalne:

Odbija promienie obserwatorów

-1 do Siły

Wymagana siła: 12

Nie może używać: Bard, Druid, Mag, Złodziej

Lokalizacja: Promenada Waukeen (bonus CD)

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior 3
2021-05-06 00:22

tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 62
2014-09-21 07:50

tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2010-02-03 20:22

Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😁
2010-01-24 13:44

triox widze że masz problem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2010-01-24 13:33

mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-13 17:58

ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-03-13 09:49

jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-11-21 11:28

"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.

Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 284
2005-09-29 12:26

Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Legionista 6
2004-04-12 18:16

gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 12
2004-03-12 21:01

Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
VinEze
Legend 121
2004-03-12 20:59

Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Senator 25
2004-03-12 20:58

Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Senator 12
2004-03-12 20:50

Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
Centurion 4
2004-03-12 20:41

mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2001-10-20 05:23

10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.

Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.

w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2001-06-24 12:32

Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2024-04-12 17:55

Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2001-05-07 22:40

drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl