Baldur's Gate 2 Cienie Amn: Więzienie Irenikusa cz.1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
W tej lokacji rozpoczynamy grę - 0602 - Więzienie Irenikusa cz.1 | Baldurs Gate II Cienie Amn - Baldurs Gate II: Cienie Amn - poradnik do gry

W tej lokacji rozpoczynamy grę. Jesteśmy zamknięci w klatce, tajemniczy mag zadaje nam ból twierdząc, iż przeprowadza na nas jakieś tajemnicze i niezrozumiałe dla nas doświadczenia. Nasza pamięć zawodzi nas i nie możemy sobie przypomnieć co działo się po tajemniczej nocy gdy zakapturzone postacie zniewoliły nas podczas snu i uprowadziły w nieznane miejsce. Naszą mękę przerywają odgłosy walki, nasz oprawca oddala się aby odeprzeć atak przeprowadzony na nasze miejsce uwięzienia. Po chwili pojawia się Imoen - która towarzyszyła nam we wcześniejszych przygodach. Uwalnia nas z klatki.

Zadaniem naszej drużyny w tej lokacji będzie wydostanie się z lochów na powierzchnię, zebranie broni i ekwipunku oraz próba zrozumienia sytuacji w której się znaleźliśmy.

01 - Start

NPC: IMOEN (mag/złodziej, człowiek, kobieta, neutralny dobry)

Po rozmowie możemy przyłączyć ją do drużyny.

02 - NPC: MINSC (łowca, człowiek, mężczyzna, chaotyczny dobry)

ZADANIE: Znajdź sposób na uwolnienie Minsca z jego celi.

ROZWIĄZANIE: Minsc jest również tak jak Imoen naszym starym towarzyszem, możemy mu zaufać, choć prostoduszny jest wyśmienitym wojownikiem. Aby go uwolnić z klatki musimy go zdenerwować, wyłamie wtedy sam zamek. Możemy przyłączyć go do drużyny.

03 - NPC: JAHEIRA ( wojownik/druid, półelf, kobieta, neutralny )

Jaheira jest kolejnym towarzyszem z dawnych czasów którego spotykamy w więzieniu i możemy go uwolnić.

ZADANIE: Znajdź sposób na uwolnienie Jaheiry z jej celi

ROZWIĄZANIE: Klucz do celi Jaheiry znajdziemy na stoliku (04)

04 - Stolik

przedmioty: Klucz do celi (potrzebny do otwarcia celi Jaheiry)

05 - Golem - niegroźny strażnik więzienny

06 - Maszyna strzelająca błyskawicami - możemy ją wyłączyć przełącznikiem (07)

07 - Przełącznik do maszyny (06)

08 - Aataquah - niegroźny Jin - zadaje pytanie, jeżeli chcemy być szlachetni odpowiedzmy iż "wciśniemy guzik", Jin przywołuje potwora którego musimy zabić, po walce wydaje się zadowolony i kieruje nas do Rieleva

09 - Ściekowy Golem - Jeżeli podamy się za władcę golema, będzie on słuchał naszych poleceń, potrzebny nam jest do tego kamień aktywacji.

ZADANIE: Otworzyć za pomocą golema właz labiryntu (10)

ROZWIĄZANIE: Aby uruchomić golema potrzebujemy kamień aktywacji który znajdziemy w pokoju Rieleva (12)

10 - Drzwi labiryntu

11 - Rielev - uwięziony w słoju

ZADANIE: Uwolnić Rieleva

ROZWIĄZANIE: Jedynym sposobem na uwolnienie Rieleva jest wyciągnięcie ogniwa energetycznego z słoja podtrzymującego jego życie.

12 - Kamień Aktywacyjny (potrzebujemy go aby uruchomić golema)

13 - Ilyich - złe krasnale - trzeba je pokonać w walce

Przedmioty: Magiczne żołędzie (są własnością Driad (19) i będą nam potrzebne do ich zadania), Kolczuga Umarłych +2

14 - Kambion - mały demon uwięziony w magicznej sferze, przełączając dźwignię na środku pokoju uwalniamy go.

15 - Posiadając ogniwo elektryczne możemy porozmawiać z umęczonymi istotami.

Teraz możemy wrócić do Ściekowego Golema (09) i uaktywnić go za pomocą kamienia aktywacyjnego

16 - Otiag - Przedmioty: Klucz Różdżki Mrozu

17 - Skrzynia: Hełm infrawizji

18 - w pokoju w skrzyniach: Hełm Balduriana, Klucz różdżki Błyskawic, Amulet Metaczaru, Posąg żywiołaka powietrza

19 - Ulene, Comia, Elynia - Driady - uwięzione przez Irenikusa (bo tak nazywa się nasz oprawca) proszą nas o pomoc.

ZADANIE: Pomóc Driadom więzionym przez Irenikusa

ROZWIĄZANIE: Magiczne żołędzie o których mówią Diady ma Ilych (13) - powinniśmy je już mieć w naszej sakwie. Trzeba je pokazać Driadom (one w zamian udzielają nam wskazówek jak wyjść z więzienia), a następnie zanieść do Leśnej Królowej na Wzgórzach Wichrowych Włóczni (zadanie to będziemy mogli wykonać dopiero w dalszej części gry)

ZADANIE: Zanieść żołędzie do Leśnej Królowej na Wzgórzach Wichrowych Włóczni

ROZWIĄZANIE:

Po odniesieniu Driadom żołędzi dowiadujemy się iż przedostać się na następny poziom budowli możemy poprzez portal (22) klucz do tego portalu znajdziemy w pokoju wybranki Irenikusa (20)

20 - Pokój wybranki Irenikusa - należy uważać gdyż jest mocno obłożony pułapkami, przejście przez drzwi uruchamia alarm który przywołuje pozostałe na tym poziomie Golemy które biegną do źródła alarmu, rozważnym posunięciem jest nie wchodzenie do pokoju zanim nie uporamy się z golemami

Przedmioty: Klejnot z rękojeści wyrównywacza (w BG2 mamy możliwość składania specjalnych broni ze znalezionych elementów, klejnot ten jest właśnie takim przedmiotem, fragmentem miecza, w dalszej części gry spotkamy krasnala który nam pomoże w kompletowaniu artefaktów), Bransolety ochrony, Klucz do portalu (portalu 22)

Nim udamy się na następny poziom labiryntu możemy odwiedzić jeszcze (21)

21 - W lokacji tej poza kilkoma Mefitami do zabicia, jest skrzynia z czarem i Dżinn Malaaq

ZADANIE: Uwolnić Dżinna Malaaqa

ROZWIĄZANIE: Aby uwolnić Dżinna musimy wrócić się do Driad (19) one mają brakującą bliźniaczą butelkę, musimy ją odnieść do Dżinna, w nagrodę dostaniemy Miecz Chaosu +2

Teraz możemy udać się do dalszej części labiryntu

22 - Przejście na następny poziom 0603 - Więzienie Irenikusa

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2021-05-06
00:22

shadowstar Junior

tragiczny poradnik, zle opisy, tylko wprowadza ludzi w blad.

Komentarz: shadowstar
2014-09-21
07:50

zanonimizowany812566 Generał

tytus1--> Jeżeli chciałbyś robić tylko główny wątek to około 30 godzin, ale jak z zadaniami pobocznymi i dodatkiem to przejście zajmie ci ponad 100 godzin.

Komentarz: zanonimizowany812566
2010-02-03
20:22

zanonimizowany705327 Junior

👎

Jak dlugo gra się w baldurs gate 2 cienie amn?

Komentarz: zanonimizowany705327
2010-01-24
13:44

zanonimizowany703282 Junior

😁

triox widze że masz problem

Komentarz: zanonimizowany703282
2010-01-24
13:33

zanonimizowany703282 Junior

😒

mam mały problem utknęłam w twierdzy strarznika na poziomie 3 (walka z upiorami) nie wiem jak ich pokonac

Komentarz: zanonimizowany703282
2008-03-13
17:58

zanonimizowany540349 Junior

ja juz sobie poradzilem z tymi zywiolakami... ale chodzi mi o odczarowanie Edwina... dalej jest kobieta :P

Komentarz: zanonimizowany540349
2008-03-13
09:49

zanonimizowany540349 Junior

jestem w Podmroku i tam mi sie akurat edwin zamienil sie w kobiete...nie rozumiem u jakiego oberżysty tamta ksiazeczke kupic... u drowa oberzysty?

Komentarz: zanonimizowany540349
2005-11-21
11:28

zanonimizowany257962 Junior

"Są one niedostępne gdy nie posiadamy konkretnej postaci w drużynie." <- Czy aby na pewno dotyczy to wszystkich questów? A ja zawsze myślałem, że takiego Valygara wystarczy zabić by dostać się do Kuli Sfer.

Ale co racja to racja - trzeba mieć przynajmniej jego ciało. ;)

Komentarz: zanonimizowany257962
2005-09-29
12:26

Cainoor Legend

Cainoor

Czemu nie widać obrazka z mapą?
Chodzi o mape podziemi pod karczmą Pod Miedzianym Diademem.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-09-29 12:29:38]

Komentarz: Cainoor
2004-04-12
18:16

zanonimizowany132105 Legionista

😜

gdzie znajdem oko tyra bo potrzebujem 2 te klejnoty lecz to jest w dodatku kto wie

Komentarz: zanonimizowany132105
2004-03-12
21:01

zanonimizowany59775 Senator

Soll -----> to nie wątek to komentarz do opisu przejścia gry, do materiału zamieszczonego w archiwach GOLa

Komentarz: zanonimizowany59775
2004-03-12
20:59

VinEze Legend

VinEze

Soll - Bo oni wchodzą nie przez forum, tylko komenatrze do materiałów, które zostały z powrotem włączone do forum.

Komentarz: VinEze
2004-03-12
20:58

zanonimizowany73830 Senator

😜

Co się stało że nagle Juniorzy zaczeli masowo odgrzebywać wątki sprzed 2 lat??

Komentarz: zanonimizowany73830
2004-03-12
20:50

zanonimizowany59775 Senator

😊

Jak chcecie odpowiedzi to piszcie tu:

Komentarz: zanonimizowany59775
2004-03-12
20:41

zanonimizowany153478 Centurion

😒

mam pytanko! no bo tak wyszło jakoś ze wampizyca mi zabrała Ardhele i ja zamieniła w wampira;/ i musiałam ja zabic;/ a teraz mam jej ciało i nie wiem jak ja do zycia pozwrococ;/;/;/ i zgubilam gdzies latarnie ta ktora elfa trzeba dac;/;/ help!

Komentarz: zanonimizowany153478
2001-10-20
05:23

zanonimizowany2340 Junior

😊

10 – Oberżysta – można od niego kupić Księgę Rytuałów którą potrzebujemy dla Vithala.

Wracamy do Vithala (11) który dzięki księdze będzie przechodził przez kolejne portale żywiołów (11), (12), (13) wchodząc do innych wymiarów po przedmioty.

w podmroku udało misię sprzedać pierścień ochrony przed żywiłakami za kilka milonów i kupić go za normalną cenę
gorgius ;))

Komentarz: zanonimizowany2340
2001-06-24
12:32

zanonimizowany889 Junior

Co zrobić gdy Edwin przemienia się w kobietę ??????????????????????
Znalazłem dla niego zwój nicości, on go zaczął studiować.
Po pewnym czasie mówi, że prawie go odczytał w całości.
Próbuje się zamienić w lisza ale mu się nie udaje. Przybiera postać kobiety.
To nie jest klątwa. Przywrócenie i zdjęcie klątwy nie działają.
Proszę o pomoc !!!!!!!!!!!!!!!

Komentarz: zanonimizowany889
2024-04-12
17:55

KomandorG Junior

Jeśli jeszcze Cię to interesuje, chociaż pewnie Twoj problem sam się rozwiązał lata temu ??
Nic nie robimy kiedy Edwin zamienia się w kobietę, tak ma być. Przez jakiś czas będzie w żeńskiej wersji aż pewnego dnia pojawi się Czerwony Mag, który szuka Edwina. Będzie Cię wypytywał o Edwina a Ty możesz go wydać albo udać, że nie znasz żadnego Edwina. Jeśli go wydasz Edwin stanie się wrogi i Cię zaatakuje.
Jeśli nie wydasz Edwina, Czerwony Mag odejdzie ale wróci za dwa dni.
Znowu będzie wypytywał o Edwina ale tym razem Edwin zacznie z nim dialog. Powie,że jest Celisią z Waterseep i nie zna żadnego Edwina. Mag nie uwierzy i rzuci czar na Edwina, który przywróci go do męskiej postaci. Następnie stanie się wrogi I zaatakuje Edwina. Trzeba go ubić i tyle, kończy się quest Edwina.

Komentarz: KomandorG
2001-05-07
22:40

zanonimizowany507 Junior

drugą część notatki Tombelthena, można otrzymać od jego potomka poszukującego w/w kryjówki. Zadanie to otrzymujemy grając główną postacią jako Łowca, po otrzymaniu we władanie chatkę Mereli (posada łowcy) - po wykonaniu zadania w ruinach świątyni. Kryjówka rzeczywiście znajduje się w zaznaczonym na mapie miejscu, ale aktywuje się dopiero podczas wykonywania zadania. W dodatku ma "kościaną" obstawę.

Komentarz: zanonimizowany507

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl